Сваке године пет филмова буде номиновано за Оскара у категорији „Визуелни ефекти“. Ове године, сваки номиновани нуди свој јединствени поглед изнутра на невероватне филмске ствараоце трикова а њихови тимови за ефекте морају да користе да би направили визуелне наочаре који чине велико платно блокбастер. У знак признања за ових пет филмова - и једне од наших омиљених категорија Оскара - стављамо у центар пажње један Кандидат за „Визуелне ефекте“ сваког дана пре недељног емитовања и детаљније сагледавање онога што их је навело да стоје оут.
Раније смо гледали на вештачки интелигентне андроид оф Ек Мацхина, постапокалиптичка пустош Мад Мак: Фури Роад, ванземаљски свет Марсовац, и брутални напад медведа у Повратник. За последњи део серије, идемо иза сцене са Ратовима звезда: Буђење силе да бисмо истражили како су визуелни ефекти претворили овај научно-фантастични наставак у прави блокбастер.
Много је урађено на коришћењу практичних ефеката у Ратови звезда: Епизода ВИИ – Сила се буди уочи рекордне премијере филма, али то не значи да је режисер Ј.Ј. Абрамсов дуго очекивани наставак је у потпуности избегао дигиталне ефекте - напротив, у ствари.
Најуспешнији филм свих времена у САД и брзорастући изазивач бројних светских рекорда, Сила се буди ослања се на мешавину практичних ефеката и компјутерски генерисаних елемената како би уронила публику у шарени универзум научнофантастичне саге. За филм је направљено више од 2.100 снимака са визуелним ефектима, од којих је већину продуцирао Индустриал Лигхт & Магиц, студио који је створио Џорџ Лукас за филм из 1977. који је покренуо франшизу.
Примарни задатак који је представљен ВФКС тиму био је онај који ће се показати као тема која се понавља Сила се буди, који далеко превазилази визуелне ефекте: Како уравнотежити старо са новим у свемиру Ратова звезда.
„Људи су очигледно желели неку врсту повратка на ДНК ова прва три филма“, објаснио је Рогер Гуиетт из ИЛМ-а, генерални супервизор визуелних ефеката на Сила се буди, у недавном интервјуу са ФКС Гуиде. „Ако размислите о окружењу у којем су ти филмови снимани, очигледно је да су снимљени у време када је било теже направити визуелне ефекте. Дакле, они би увек радили ствари као што су сетови за изградњу."
„Заиста смо планирали да направимо што више у камери и да одемо на што више локација – и фотографишемо што више у камери“, наставио је он. „Али још увек очигледно снимате филм из Ратова звезда. Било би глупо игнорисати савремену технологију која је доступна модерном филмском ствараоцу."
„То што је луткар управљао дроидом је значило да он има личност.
Крајњи резултат је био свет у коме је било тешко рећи где су почели ЦГ ефекти и где је физички сет завршио.
Можда најбољи пример ове естетике може се наћи у ББ-8, сферичном дроиду који - слично свом претходник у оригиналној трилогији Ратови звезда, Р2-Д2 — постао је уобичајена појава у галаксији протагониста авантура.
Након појављивања у првом трејлеру за Сила се буди, ББ-8 је привукао пажњу обожаватеља јединственим визуелним приказом који је дроид представио: кугла која се котрља са главом која се некако креће независно од свог тела које се окреће. Широко се верује да је потпуно дигитални лик (и подстиче неке скептике да се плаше да ће дроид постати Јар-Јар Бинкс овог филма), ББ-8 је славно одбацио критичаре и вратио наде фановима прошле године када то откотрљао на позорница током стриминг панела филма уживо на Дизнијевом догађају Стар Варс Целебратион.
Са само неколико кругова око бине и неким пискајућим, ужурбаним разговором са Абрамсом и глумцима филма на сцени, ББ-8 је брзо постао симбол Абрамсовог практичног првог приступа ефектима у Сила се буди.
ББ-8 перформансе на екрану омогућили су и ИЛМ и Оскаром награђени супервизор ефеката створења Неал Сцанлан, чији је тим направио неколико луткарских верзија дроида који би могли да наступају уз глумце. Једна од лутака се могла померати помоћу даљинског управљача, док су се друге могле ручно померати или остати статичне док су се делови тела робота померали даљински.
„То што је луткар управљао дроидом је значило да он има личност“, објаснио је Гуиетт важност задржавања практичног елемента са ББ-8. „Дакле, тако што ћете га изградити и дати му личност и карактер и дозволити глумцима да реагују на то у камери значи да разумеју о чему причате и разумеју ББ-8 перформансе."
„Овај модел је једна од најлепших ствари које сте икада видели… било је много говора о томе колико смо га детаљно описали. Отишли смо прилично далеко. То је изузетно детаљан модел, наш Фалцон."
Тај приступ ББ-8 одјекнуо је током већег дела продукције филма - чак и у сценама које су пркосиле употреби практичних ефеката. Када је дошло време да се креирају неке од дивљих сцена свемирског брода у ваздуху, потреба да се приземље оне потпуно компјутерски генерисане секвенце у стварности чак су утицале на начин на који је Миленијумски соко зумирао по површини пустињске планете, Јакку, док је избегавао ТИЕ борци.
„Велика ствар у вези са веродостојношћу [у компјутерски генерисаним сценама] је да ли се осећате као да је све унутра овај филм је могао бити снимљен?" објаснио је надзорник визуелних ефеката ИЛМ-а Патрицк Тубацх у интервјуу са Разноликост. „Чак и када сте у пуним ЦГ секвенцама, да ли се осећате као да је та камера нешто што сте могли да монтирате на хеликоптер? На пример, у секвенци јурњаве сокола, када соко на крају удари поред камере, а затим зарони у тај велики мотор, радили смо ту сцену више пута, и схватили смо да померамо и камеру брзо. Тако да смо то свели на брзину која је заправо достижна. Морао си да будеш у стању да то урадиш.”
Тим је чак отишао толико далеко да је своје замршено детаљне дигиталне моделе бродова базирао на физичким моделима коришћеним у првој трилогији пре неколико деценија. На срећу, Луцасфилм архиве су се показале као богат ресурс за ИЛМ, како за упућивање на свемирске бродове и друга возила у игри Сила се буди, и за стицање неке дубинске перспективе о једном од најпознатијих бродова франшизе.
Да би се вратио Миленијумски соко, који игра главну улогу у Сила се буди, тим је мукотрпно направио дигиталну верзију Хан Солоовог легендарног брода на основу модела коришћеног 1977. Ратови звезда.
„Овај модел је једна од најлепших ствари које сте икада видели“, присећа се надзорник изградње имовине Дејв Фоглер. „Скенирали смо га. Ми смо то фотографисали. Наше потребе су биле... не само да нам је било потребно да тако изгледа, већ смо му се заиста приближили у филму. Такође смо признали да би у искуству виртуелне стварности неко могао да приђе и погледа резу на вратима. Тако да се много причало о томе колико смо то детаљно разрадили. Отишли смо прилично далеко. То је изузетно детаљан модел, наш Фалцон."
Нажалост, тимски дигитални модел Миленијумског сокола није врста ствари која се може ставити на полицу, већ са Ратови звезда: Сила се буди сматра се једним од фаворита за освајање Оскара ове године, постоји разлог да се верује да би ИЛМ ионако могао да дода још једног Оскара својој колекцији - све док је Тхе Форце уз њега.
88. церемонија доделе Оскара биће емитована у недељу, 28. фебруара, у 19 часова по источном времену на АБЦ.
Препоруке уредника
- 7 ствари за које бисмо желели да Дизни уради другачије са трилогијом за наставак Ратова звезда