Иза ВФКС-а Ек Мацхининог Алмост-Хуман Андроид-а

осцарс вфк ек мацхина

Сваке године пет филмова буде номиновано за Оскара у категорији „Визуелни ефекти“. Ове године, сваки номиновани нуди свој јединствени поглед изнутра на невероватне филмске ствараоце трикова а њихови тимови за ефекте морају да користе да би направили визуелне наочаре који чине велико платно блокбастер. У знак признања за ових пет филмова - и једне од наших омиљених категорија Оскара - стављамо у центар пажње један Кандидат за „Визуелне ефекте“ сваког дана пре недељног емитовања и детаљније сагледавање онога што их је навело да стоје оут.

На првом месту је научнофантастични трилер Ек Мацхина, који је представљао вештачки интелигентног робота који је довео у питање нашу перцепцију о томе шта значи бити човек, и филозофски и визуелно.

Церебрални научнофантастични трилер редитеља Алекса Гарланда, Ек Мацхина, направио је више од неколико листа критичара најбољих филмова године због своје моћне мешавине филозофских тема, фантастичне перформансе мале глумачке екипе и визуелне ефекте који су замаглили границу између глумице и дигитала ефекти. Напета прича о човеку који има задатак да утврди да ли би вештачки интелигентни робот могао да прође као човек, Слеер хит је максимално искористио релативно мали буџет за визуелне ефекте претварајући глумицу Алицију Викандер у Аву,

андроид са хипер-детаљним телом састављеним од синтетичког меса и високотехнолошких машина.

Задатак оживљавања Аве био је задатак који су заједнички делили Викандер и студио за визуелне ефекте Доубле Негативе, ВФКС тим који је однео Оскара 2010. за Почетак и још један за прошлогодишњег победника, Интерстеллар. Тамо где су ти филмови захтевали велике дигиталне ефекте који су обликовали свет око глумачке екипе сваког филма, Ек Мацхина представљало је сасвим другачији изазов за ВФКС тим у фокусирању својих напора на визуелну естетику једног лика.

Први корак у изградњи бољег робота био је одлучивање који ће се делови Викандеровог тела појавити на екрану и које делове би дигитално креирали Доубле Негативе и други ВФКС филма тимовима.

„Донели смо одлуку да покушамо да задржимо рамена и пазухе... из једноставног разлога што је раме за монтирање сечива нису толико забавна“, објаснио је Ендрју Вајтхурст из Доубле Негативе-а, супервизор визуелних ефеката за Ек Мацхина, у интервјуу 2015. са ФКСГуиде. „Слично, желели смо да задржимо руке и стопала и лице јер је то био главни метод интеракције са окружењем и главни метод изражавања. Руке и ноге су пуне ЦГ јер видимо кроз њих, а исто је и са потиљком и вратом.”

Када је тим одлучио где ће Викандерово тело завршити и Авино роботско тело почети, процес је постао прилично компликованији од типичних секвенци зеленог екрана које се користе у многим случајевима филмовима.

Са толико драме у Ек Мацхина развијајући се кроз разговоре између Аве и Калеба, компјутерског програмера којег игра Домхналл Глеесон који има задатак да тестира њену хуманост, филм креативни тим је желео да избегне коришћење зелених екрана, опреме за снимање покрета или било чега другог што би могло да одвуче пажњу глумаца или на други начин утиче на аутентичност сцене. Без употребе тих техника, ВФКС тим је прибегао мукотрпном процесу поновног снимања и рекреације сваке сцене са Авом и дигитално „сликање“ преко Викандеровог тела са хипердетаљним, анимираним ефектима, заједно са провидним елементима копираним са другог кадра без глумаца снимљеног после свака сцена.

„На крају крајева, она је машина која би требало да се креће и понаша баш онако како би се човек понашао.

„Када је [Гарланд] завршио са постављањем, замолили смо глумце да изађу, а онда смо снимили чист пас где смо тражили од сниматеља да што ближе опонаша покрет који је радила када су глумци заправо били тамо, и то нам је дало чист тањир“, Вајтхурст рекао Тхе Верге уочи приказивања филма у биоскопима прошлог маја. „А онда када смо ушли у постпродукцију могли смо да пратимо обе верзије кадра - ону где она је унутра, а она где није - а затим је обојите и вратите позадину иза њеној.

„Онда бисмо могли да почнемо да пратимо њен наступ, како бисмо што ближе могли да снимимо шта је тачно радила на снимању“, додао је он. „Користили смо те податке анимације да возимо нашег робота. Дакле, њен физички покрет је само Алиша, а лице, руке, стопала су фотографски у 99 одсто снимака.”

Иако никада није требало да постоји сумња да ли је Ава андроид, Гарланд и Вајтхурст су избегавали уобичајене визуелне назнаке из научно-фантастични медији и роботика у стварном свету, и уместо тога су изабрали да моделирају Авин интерни рад на мешавини машина високих перформанси и људи анатомија. Према Вајтхурсту, ВФКС тиму је било забрањено да користи роботе било које врсте као визуелну референцу за Авине руке, ноге и друге делове тела креиране путем дигиталних ефеката. Уместо тога, тим је пронашао инспирацију у системима вешања за тркачке аутомобиле Формуле 1, врхунске бицикле и оквире лаких авиона, између осталих извора.

Сви ови технолошки знаци су затим помешани са структурним елементима људске анатомије да би се формирали елегантни серво уређаји и израђени скелетни оквир испод Авине мреже прекривене коже.

„На крају крајева, она је машина која би требало да се креће и понаша баш онако како би се човек понашао“, објаснио је Вајтхурст. „Сви мишићи које имамо тамо су поједностављене верзије људских.

Крајњи резултат је био преко 800 ВФКС снимака који служе да би визија тима за Аву постала стварност (или верзија стварности на великом екрану, у овом случају). Иако то може изгледати као релативно мали број снимака у поређењу са типичним филмом о суперхеројима или научно-фантастичном игром, Гарландов афинитет према дуге снимке које се задржавају на његовим субјектима - посебно Викандеровом Ави - учиниле су већину ВФКС снимака мање спринтом, а више визуелним ефектима маратон.

Према Вајтхурсту, просечан погодак Ек Мацхина дуга је скоро осам секунди, што је седам секунди дуже од просека снимљеног у већини филмова на којима је радио његов тим Доубле Негативе. Дакле, док број снимака раде на Ек Мацхина може бити низак, укупан број кадрова на којима је тим радио своју магију је у рангу са неким већим филмовима последњих година.

Коначни производ целог тог рада говори сам за себе, али… буквално. Викандерова Ава је више од најупечатљивијег лика у филму у којем су два друга глумца на врхунцу својих игара (Глеесон и Осцар Исаац), али њен андроид алтер его може бити један од најфасцинантнијих приказа вештачке интелигенције икада представљених екран.

А ако Вајтхурст и његов тим буду имали среће, Ава би им могла донети још једну награду Оскара.

88. церемонија доделе Оскара биће емитована у недељу, 28. фебруара, у 19 часова по источном времену на АБЦ.