Неколико година, Нвидиа Супер узорковање дубоког учења (ДЛСС) је био разлог за куповину РТКС ГПУ-а. АМД је ажуриран ФиделитиФКС Супер Ресолутион 2.0 (ФСР 2.0) мења то. Извадио сам га да се окренем Деатхлооп, која је прва игра која је добила подршку, а ова технологија надоградње је ДЛСС убица коју сам чекао.
Садржај
- ФСР 2.0 перформансе
- ФСР 2.0 квалитет слике
- ФСР 2.0 је нови шампион
Наравно, постоји а суштинска разлика између ове две карактеристике са техничког становишта, али оно на шта се овде фокусирам су квалитет слике и перформансе.
Препоручени видео снимци
ФСР 2.0 је у основи брендирана верзија Темпорал Супер Ресолутион (ТСР), која први пут се појавио у Гхоствире Токио у марту. Иако морам да видим још игара са њим да бих у потпуности избројао ДЛСС, Деатхлооп је изузетно импресиван приказ, како у погледу квалитета слике тако и у погледу перформанси.
ФСР 2.0 перформансе
Деатхлооп има ФСР 1.0, ФСР 2.0 и ДЛСС, тако да сам могао да направим нека упоредна поређења у погледу перформанси и квалитета слике. Погледао сам режиме квалитета и перформансе са сваким од метода повећања, који обезбеђују скалирање 1,5к и 2к, респективно.
Почевши од режима квалитета, није изненађење што ФСР 1.0 води са побољшањем од 66% у мојој просечној брзини кадрова у односу на изворну
Режим перформанси је место где је квалитет слике ФСР 1.0 почео да се опада. И поштено речено, овде ДЛСС почиње да види и нека ограничења. Чак и са 2к скалирањем изворне резолуције, три методе повећања су у складу као што су то урадиле са унапред подешеном квалитетом. ДЛСС и ФСР 2.0 су ипак много строжи, нудећи повећање од 96,3%, односно 92,9%.
Можда изгледа као губитак за ФСР 2.0, али као што можете видети на мојим графиконима, извршио сам ове тестове са Нвидиа РТКС 3090. ФСР 2.0 није закључан за АМД-ове графичке картице, за разлику од ДЛСС-а, који ради само са ГПУ-овима РТКС 20 и 30 серије. ДЛСС понуде мало боље перформансе, али разлику од 4,9% (највише) тешко је оправдати куповину с обзиром на то како скупе Нвидијине графичке картице су одмах. А још је теже оправдати с обзиром да можете користити ФСР 2.0 са шест година старим ГТКС 1070.
ФСР 1.0 води, али је важно запамтити квалитет слике. Наше Рецензија ФиделитиФКС Супер Ресолутион показао како се овај метод повећања нивоа распада у агресивним режимима квалитета. ФСР 2.0 можда не нуди толико перформансе, али изгледа много боље.
ФСР 2.0 квалитет слике
ФСР 1.0, ФСР 2.0 и ДЛСС повећавају перформансе – није изненађење, јер сви приказују мање пиксела. Право поређење је квалитет слике, што је првобитно поставило велику дистанцу између ДЛСС-а и ФСР 1.0. ФСР 2.0 то мења са много паметнијим приступом суперсамплингу који укључује временско података.
Прво што се тиче квалитета слике је режим квалитета. Слике испод су једне од бољих области у Деатхлооп да погледате квалитет слике због свих финих детаља у позадини. У ФСР 1.0, можете видети знак „Проширите свој ум“ како се испире у гомили пиксела, као и ограде на доку у доњем левом углу.
ФСР 2.0 и ДЛСС су места где ствари постају занимљиве. Изгледају скоро идентично. Главна разлика је у томе што изгледа да се ФСР 2.0 више ослања на оштрење. Има мало више јасноће на већим текстурама (погледајте зграде са десне стране) и много више детаља на Цолеовој јакни. Сходно томе, оштрење је такође изражено алиасинг на жицама према врху слике.
Док играте, немогуће је уочити разлике између ФСР 2.0 и ДЛСС. ФСР 2.0 мало више подстиче изоштравање, али обе методе суперузорковања изгледају изузетно близу изворној резолуцији. Оно што је шокантно је да АМД постиже овај квалитет слике без обуке неког АИ модела или додатног наплате наменских Тенсор језгара.
Режим квалитета је једна ствар, али сам желео да гурнем ФСР 2.0 колико сам могао. Направио сам и неколико снимака екрана у режиму Перформансе, и зумирао сам за 267% да бих заиста погледао пиксел. Али ипак, не могу да пронађем значајне разлике између ФСР 2.0 и ДЛСС.
Овај ниво зумирања показује колико је ФСР 1.0 заиста ужасан, али опет, ДЛСС и ФСР 2.0 изгледају скоро идентично. Мислим да ФСР 2.0 заправо изгледа мало боље. Не приказује алиасинг око подних светала као што то чини ДЛСС, и још увек одржава мале детаље попут етикете на боци десно. Имајте на уму колико сам зумирао и овде: ако се борите да уочите разлику овде, дефинитивно нећете видети разлику док играте.
ФСР 2.0 је нови шампион
Од тренутка када сам видео ТСР унутра Гхоствире Токио, Знао сам да ће ФСР 2.0 импресионирати. Ипак, нисам знао да ће то толико импресионирати. ДЛСС је некада био разлог да се троши више на Нвидиа ГПУ, али чак и са малим разликама у перформансама, ФСР 2.0 чини ту функцију застарелом.
ДЛСС је и даље технички бољи, па ако имате приступ њему, требало би да га користите. Међутим, ФСР 2.0 значи да играчи више не морају да бирају. Једина мана ФСР 2.0 у овом тренутку је то што није доступан у више игара. Надамо се да је ово обећавајуће појављивање Деатхлооп мења то.
Препоруке уредника
- Ново ажурирање Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 управо је покварило најбоље оружје у игрици
- Претворите ову пушку Варзоне 2.0 у моћну јединицу једним лаким триком
- Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 надјачао нови пакет ДМЗ-а распламсава страхове од плаћања за победу
- АМД је можда управо омогућио лаптопове за игре налик МацБоок-у, али сам и даље скептичан
- Варзоне 2.0 Плундер режим ублажава стрес краљевске битке
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.