'Геарс оф Вар 4': Водич за режим Хорде

геарс оф вар 4 водич за режим хорде кбок шкорпион веар
Хорде режим је главна атракција за многе обожаваоце Геарс оф Вар-а, и то са добрим разлогом - то је напета и захтевна битка која награђује посвећеност, вештину и тимски рад. „Хорде 3.0“, најновија верзија, је вероватно врхунац Геарс оф Вар 4. То је такође најкомплекснија верзија Хорде до сада и играчима неће бити лако да је савладају.

Хорде 3.0 не доноси само нове непријатеље и мапе, већ и потпуно нови систем класа играча и могућност изградње различитих врста одбране. Као што можете замислити, ови системи потпуно мењају начин на који треба да приступите игри: свака класа има своје предности, а изградња одбране за јачање јаких позиција на мапи је сада неопходна. Ту је и потпуно нови систем за нивелисање, кредите и пакете картица који је, иако је тежак за навигацију, важан за успех.

Препоручени видео снимци

Вреди да упознате све замршености Хорде „3.0“ ако икада пожелите да стигнете до таласа 50, због чега ћемо разјаснити ствари, постављајући терен за следећу победничку трку вашег тима.

Упознавање „Хорде 3.0“

геарс4_хорде_енемиес2

Пре него што задубимо у детаље нових система у Хорде 3.0, имамо неке опште савете које треба имати на уму док играте.

Припремите се за битку: Ако сте навикли на старе режиме Хорде, можда ћете бити у искушењу да прођете кроз меније и лобирате што је пре могуће да бисте започели, али постоји неколико додатних корака у Хорде 3.0. Прво изаберите класу која најбоље одговара вашем стилу игре (доња лева опција у предворју екран); следеће доделите вештину у једном месту за вештину који сте откључали да бисте започели (доњи део екрана); на крају изаберите награду (доле десно) која ће вам помоћи да напредујете.

Постоји пет класа: инжењер, тешки, извиђач, снајпериста и војник. Експериментишите у почетку да бисте открили шта вам се допада (у следећем одељку ћемо их детаљније објаснити), али је препоручљиво да на крају изаберите једну и држите се тога неко време, јер је њихово подизање нивоа — кључно да бисте могли да опремите више вештина — мучно спор.

Поставите свог произвођача мудро: Хорде 3.0 се врти око произвођача, где градите одбрану, купујете ново оружје и оживљавате саиграче. Пажљиво га поставите на сваку мапу на место које се може и одбранити и од које се може побећи. Ваша одбрана је непроцењива у многим ситуацијама, али не очекујте да ће ваша утврђења издржати и најтеже таласе (нарочито таласе шефова). Желите дуге видне линије и пуно заклона, али и вишеструке приступе како бисте могли да се ослободите ако ваш тим постане преоптерећен.

Оставите једног непријатеља у животу: Сви сакупљачи, попут енергије за вашег произвођача, муниције и оружја, нестају на почетку сваке нове рунде. Како се таласи појачавају, ви и ваши саиграчи ћете се често борити да покупите ове вредне ресурсе током 30 секунди између таласа. Уместо да трчите унаоколо и да будете ухваћени неспремни, одржите једног слабог непријатеља у животу пред крај рунде како бисте могли да чистите без временског ограничења.

Немојте увек оживљавати саиграче: Ако су ваши саиграчи оборени, увек покушајте да их подигнете. Ако су потпуно убијени, можете их вратити у живот тако што ћете покупити њихове ознаке ЦОГ са места где су пали и вратити их произвођачу. Међутим, враћање саиграча из мртвих може бити скупо, а енергија је драгоцена. Ако је талас скоро готов, размислите о томе да га решите без њих.

Означите своје непријатеље: Кликните на леви палац док показујете на непријатеље да бисте их означили да их саиграчи виде. Ово може помоћи да се укажу на јаке непријатеље на терену, као и да играчима који користе „тешку“ класу дају бонус против њих ако имају одговарајућу вештину. Извиђачи могу истовремено да обележе више непријатеља (опет, са укљученом одговарајућом вештином). Такође можете означити оружје које је на земљи.

Сачувајте велике пушке за шефа: У „Хорди 3.0“ сваки десети талас је борба са шефом. Користите ормариће за оружје (направљене помоћу произвођача) да складиштите и допуните муницију за тешко оружје као што су малчер и троструки метак, и извуците их на таласима шефова. У реду је да их користите и други пут, јер нормални непријатељски таласи постају прилично интензивни - само се уверите да имате моћно оружје (и куполе) спремно за сваки десети талас.

Модификатори отежавају: Након сваког махања шефа додаје се нови модификатор — прво непријатељи добијају дупло здравље, затим постају дупло прецизнији, а онда се штета коју сваки играч узима удвостручује. Имајте то на уму док напредујете.

Користите куполе: Касније имамо цео одељак о изградњи одбране, али постоји једна суштинска ствар у вези са њима да није могла да чека. Стационарне куполе — оне са посадом, а не аутоматски стражари — ће вам сачувати гузице на вишим таласима. Направите два или три и распоредите их тако да могу да виде непријатеље који долазе са миље и да покривају један другом бокове, али неће сви бити уништени једном несрећном експлозијом.

Играте са пријатељима: На крају и најважније, играјте Хорде 3.0 са пријатељима. Успех, посебно на већим потешкоћама, захтева комуникацију и тимски рад који генерално не може да постигне пет странаца без микрофона. Ако немате пријатеље, направите их. Пронађите заједницу на мрежи или чак ускочите у склапање провода и позовите свакога са ким се упарите на журку за ћаскање. Ако се не придруже, одустаните и покушајте поново! То је толико важно.

класе и одбране

класе

геарс4_хорде_снипер2

Има пет разреда у Геарс оф Вар 4је „Хорда 3.0.“ Иако се нико од њих не удаљава превише од Геарсовог језгра трчања и пуцања - на пример, нема лекара - сваки има своје предности. Постоје одређене предности пажљивог планирања састава вашег тима, а ви ћете желети да размотрите предности сваке класе пре него што се упустите.

војник: Војник је класа за играче који заправо не желе да се баве класним системом. То је онај који вам омогућава да играте у основи онако како бисте играли да не постоји систем класа - користећи оружје које желите, у суштини уопште не мењајући своје понашање. Вјештине војника укључују ствари као што су додатни капацитет муниције, додатна штета од граната и јуришних пушака (као што су ланцер и хаммербурст) и додатна заштита од оштећења док су у заклону.

снајпериста: Снајпериста је само по себи разумљиво: ако волите да ударате главом ембаром и далекометним ударцем, снајпер је за вас. Снајперисти могу добити додатну штету од ударца у главу, додатну муницију за прецизне пушке и могућност да означе више непријатеља на време, плус могућност да се непријатељи експлодирају ударцима у главу (барем за срећне играче који стекну ту ретку вештину картица; више о томе касније).

инжењер: Иако сваки члан тима може да направи утврђења код произвођача, ваш тим би требало да се ослања на инжењера да то ради већину времена. Ова класа добија попусте при изградњи и може да створи јачу одбрану, са бољим здрављем и већом брзином ватре за куполе. Инжењер се такође појављује са основним алатом: пиштољем за поправку који може да излечи баријере и куполе и допуни муницију за куполе. Други играчи могу купити пиштољ за поправку од произвођача, али је скуп и ту енергију је најбоље потрошити на другом месту, а поправке препуштају инжењеру.

тежак: Хеви је стручњак за тешко оружје, укључујући пуцњеве, малчере и све остало што прави велику експлозију или жваће месо роја као крваве кокице. Ова класа добија бољу штету и брзину поновног пуњења на овом оружју, плус посебне способности попут минобацачког удара - ако имате довољно среће да добијете ретку картицу вештина.

извиђач: Скаут је најзахтевнија класа за игру, али и једна од најважнијих, посебно за тимове који планирају да се изборе са свих 50 таласа на вишим тешкоћама. Извиђач добија бонус када депонује енергију палих непријатеља у произвођача, што значи ово играч већину свог времена проводи трчећи иза непријатељских линија сакупљајући енергију и покушавајући да је не добије убијен. Да би им помогли да стекну више здравља и брже се крећу, плус способности да поврате здравље од сачмарице и мелеа и да виде непријатеље кроз зидове.

Одбране

геарс4_хорде_босс2

Одбрана је још један нови додатак Хорде 3.0, а учење њихових детаља је од суштинског значаја за успех. Неки типови су кориснији од других, али неколико различитих опција ће доћи у игру током скоро сваке рунде Хорде. Ипак, будите опрезни, јер ће непријатељи циљати и уништити вашу одбрану ако им дозволите.

Свако утврђење има вишеструке снаге, у зависности од нивоа вашег произвођача, који се повећава док купујете ствари од њега. Баријера купљена од произвођача нивоа 3, на пример, постаје баријера нивоа 3 — кошта више, али је много јача. Такође, када се ваш произвођач подигне на ниво, можете покупити старија утврђења око мапе и надоградити их по цени.

Баријера: Баријере успоравају непријатеље који прелазе преко њих и полако наносе штету док се ваши непријатељи боре да се ослободе. Слабији непријатељи често умиру директно када их ухвате на преграду. Баријере су корисне када се постављају у пригушне тачке, али се такође лако уништавају.

мамац: Мамци одвлаче пажњу непријатеља и могу одузети део топлоте од вас и ваших саиграча током таласа где сам број противника може бити огроман. Најбоље их је поставити у близини вреднијих утврђења, као што су куполе и ормарићи за оружје, како би задржали непријатеље од уништавања ваше друге одбране или унутар стаза за убијање где сте поставили куполе за жвакање непријатељи.

Стражар митраљеза: Стражари митраљеза су аутоматске куполе које откривају и пуцају на непријатеље у одређеном радијусу испред њих. Одлични су за посматрање степеница и места гушења, посебно када су упарени са баријером.

Стражар шока: Шок стражари имају уже видно поље од куполе митраљеза и успоравају непријатеље уместо да их оштећују.

купола: За разлику од стражара, куполе морају бити опремљене посадом - играч преузима владавину и циља, држи окидач притиснутим и ослобађа паклену ватру на сваког непријатеља на видику. Куле су вероватно највредније утврђење које можете изградити, јер апсолутно уништавају већину непријатеља. Лако се престижу јер су непокретни, али са правим одбрамбеним низовима су неопходни. Они су често оно што ће задржати ваш тим да пролази кроз талас 50.

Ормарић за оружје: Ормари за оружје су такође веома вредни. Оружје које складиштите у њих аутоматски и слободно регенерише муницију — тако да зграбите моћно оружје са терена, користите скоро сву своју муницију, а затим је ставите у ормарић за једну рунду. На тај начин добијате стално ротирајући арсенал тешког наоружања. Надоградња ормарића вам чак омогућава да похраните више од једног оружја на сваки.

Пакети картица

Хорде 3.0 - Оверкилл

Изненађујуће, Геарс оф Вар 4Нови систем микротрансакција може бити најсложенији, застрашујући нови аспект режима Хорде. ИМеђутим, то је заправо једноставније него што изгледа и може бити мање наметљиво - све док вам не смета да напредујете мало спорије од оних који искашљавају готовину. Нема сумње да ће се ово показати као спорна тачка, али постоје начини да се крећете кроз систем картица на један или други начин.

Можете потрошити или прави новац или кредите зарађене у игри на боостер пакете који садрже насумични асортиман картица. Прилично су јефтини, а чини се да кредити зарађени у игри стижу до стабилног клипа, барем у првих неколико сати играња. Једном када имате картице, можете их опремити, користити дупликате да их надоградите или их демонтирати да бисте зарадили „отпад“, који затим можете користити за прављење одређених карата.

Ови пакети су подељени по режиму. За сада ћемо причати само о картицама за појачање Хорде, које садрже и картице награда и вештине.

Картице вештина: Ове картице вам омогућавају да опремите способности специфичне за класу које пружају јединствене снаге ваше класе. Војник, на пример, може да користи картице „оштећења јуришне пушке“ и „појачања покрића“ (додатни оклоп док је у заклону). Као што смо раније споменули, Хеави може опремити карту која их чини да направе више штете против означених непријатеља.

Морате да изаберете шта ћете опремити, посебно рано када су слотови за картице вештина ограничени. Класе природно немају ове способности, али их добијају када опремите одговарајућу картицу, тако да је одабир правих једнако важан као и одабир саме класе.

Боунти картице: Ове картице вам дају искуство или кредите за извршавање одређених задатака, као што је превладавање таласа 20 на тешкој тешкоћи или 100 убистава из јуришних пушака. Опремите их пре него што игра почне, у утор за картице у доњем десном углу. Прилично разумљиво само по себи и од суштинског значаја за подизање нивоа, што је, опет, шокантно спор процес.

Често ћете се након дуге сесије Хорде вратити на мени и видети да сте зарадили довољно кредита да узмете нови пакет картица, што је у том тренутку само глазура. У супротном, ако имате много новца и ништа боље да га потрошите, само купите онолико колико желите. Добићете награде да брже унапредите своје класе (чему ћете бити веома срећни) и вештине да победите талас 50, што чак и на нормалној тежини представља озбиљан изазов.

Ево најбољег савета за „Хорде 3.0:“ наставите да покушавате. Чак и ако не успете, учите и побољшавате се, како у својим вештинама као играчу, тако иу класи у којој играте. Можда је откључавање новог слота за вештину за своју тешку и добијање још неколико поена штете са куполама све што вам треба да победите, или можда само треба да останете будни целу ноћ ударајући своје колективне главе о таласе 48, 49 и 50 само да бисте рекли да сте то урадили.

У сваком случају, забавите се.

Препоруке уредника

  • Најбоље Ксбок Оне слушалице за 2022
  • Бацк 4 Водич за крвне непријатеље: Како убити све Специал Ридден
  • Фар Цри 5 водич за почетнике
  • Нинтендо Свитцх вс. Ксбок Оне
  • Како да повежете телефон са Ксбок Оне