Најбоље игре као што је Елден Ринг

Почнимо са очигледним начином да идемо овде. Ако вам се свиђа борбени стил ФромСофтваре, дизајн нивоа главних тамница и разноликост градње која се налази у Елден Ринг, нема бољег места да добијете више од претходног рада студија. Постоји гомила коју можете изабрати, али ако бисмо морали да је сузимо на само једну, морали бисмо да идемо на прву Дарк Соулс: Ремастеред. Ова игра је заиста била тамо где је жанр нашао своје упориште и привукао веома страствену публику за задовољавајућу борбу, на нивоу генија дизајн и знање које вам је дало довољно да саставите велику слику, али и довољно двосмислено да вам омогући да попуните неке празнине себе. Многи још увек сматрају да је ово врхунац рада студија, а старост свакако није умањила осећај или утицај ове игре.

Мораћете да се носите са неким незграпним менијима и нејасним системима, као и са магијом која је веома неуравнотежена, али нестаје Елден Ринг, требало би да будете у стању да се носите са тим. Ово би се лако могло заменити Дарк Соулс 3,

који је нешто већи и разноврснији, или БлоодБорне за агресивнију борбу са бржим темпом са јединственом поставком и тоном, али много је лакше почети овде, а затим прећи на те касније игре него радити уназад.

Елден РингОтворени свет је огроман и препун ствари за проналажење, борбу и прикупљање. Међутим, у поређењу, Тхе Витцхер 3: Вилд Хунтје победио у неколико ствари. Ако само гледате чисту скалу и копнену масу, то двоје су вероватно близу Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт евентуално ивице на крају. Ипак, велики свет не значи много ако нема ништа вредно да се то уради, зар не?

Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт је више усмерена од Елден прстен, са обиљем карата и маркера задатака које треба пратити, тако да је ваш осећај природног открића овде мало ограничен, али нимало мање задовољавајуће да наиђете на малу пећину са неким троловима и благом. Прича овде, од главне потраге до скоро сваке споредне мисије, је где Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт стварно удара јако. Овде играте као стварни лик у свету са сложеном политиком и међуљудским односима о којима морате да се крећете и доносите смислене одлуке. Писање је врхунско и ниједан избор нема јасан морални или етички „прави“ одговор. Људи су лако утонули у исто толико сати Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт као Елден Ринг, и ако можете да се прилагодите мало мање утицајној борби, наћи ћете много тога за волети.

Од свих игара које су покушале да копирају формулу налик на Соулс, али су је изнова покренуле, прилично је сигурно рећи да су Ниох игре биле најуспешније. Ниох 2 технички је прекуел првом, тако да не морате да играте ту игру ако не желите, иако је и то одлична игра.

Шта поставља Ниох 2 своди се на неколико кључних аспеката. Прво, окружење историјског Јапана било је оно што су фанови годинама желели да ФромСофтваре ради (и на крају би на неки начин Секрио), али додавање магије, Они и других фантастичних елемената омогућава много више механике. Други је систем пљачке. Има тоне плена Ниох 2, заправо можда превише, али ако уживате у сакупљању, продаји, распадању и надоградњи свог оружја, оклопа и опреме између мисија, брзо ћете постати зависни. Ниох 2 је заснован на нивоу, тако да нема отвореног или чак међусобно повезаног света, али сваки свет је добро дизајниран као тамница Соулса. Борба је брза, тактичка и иако је позната сваком играчу Соулса, има више слојева дубине за учење него било који од тих наслова. Ово је чврста, модерна и невероватно прилагодљива игра која ради и игра се невероватно.

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс|С, Гоогле Стадиа

Желите да додате укус Стар Варс-а у свој Соулс-лике? То није било нешто што смо посебно чули да неко тражи, али Стар Варс Једи: Фаллен Ордер испоручено на то, мање-више. То није стриктно игра налик Соулс, јер је негде на средини између тога и Метроидваније, али формула тако добро функционише у том окружењу.

Борба је изазовна на исти начин Елден Ринг је али је ублажен само неколико зареза. У замену, добијате више усмерену причу са неким забавним деловима Стар Варс сет, слагалицама, колекционарским предметима, надоградњама и мноштвом забавних моћи силе које можете да уградите у свој стил борбе. Сада, ако се двоумите око заплета игре Стар Варс смештене пре оригиналне трилогије, не кривимо вас, али Стар Варс Једи: Фаллен Ордер је заправо прилично добра прича. У најмању руку, то је неувредљиво и довољно убедљиво да вас задржи ангажованим током целог Каловог путовања. Чак и потпуно игнорисање приче, никада није било игре у којој је било тако добро замахнути светлосним мачем, а предстојећи наставак би требало само да побољша оно што је ова установила.

Поређења су рађена до смрти, али са добрим разлогом. Елден Ринг је прво велико издање које смо видели и за које се чинило да је „схватило“ оно што је свет Хирулеа учинило тако задивљујућим и вредним истраживања ради истраживања у Легенда о Зелди: Дах дивљине. Обе игре омогућавају да дизајн самог света буде ваш водич ка занимљивим локацијама и открићима, а не путне тачке на вашој мапи, маркери на вашем Худ-у или тачке на мини-мапи. Ако видите нешто занимљиво у даљини, готово је гарантовано да ће се тамо наћи нешто вредно.

Једини мали недостатак у Легенда о Зелди: Дах дивљине је да је разноликост ствари које нађете мало смањена у поређењу са Елден Ринг. Тамнице изазова су кул, али се понављају, Корок семена су веома корисна, али толико обилна да престају да се осећају посебно, а моћно оружје се може сломити. Међутим, ако вас је та жеља да једноставно имате свет који је заправо створен да истражујете, а не само да пратите маркере, увукла у Елден Ринг, онда заправо не постоји алтернатива која то чини осим тога Легенда о Зелди: Дах дивљине. Овај такође има предстојећи наставак који би могао да реши и сва ова мања питања.

Каква је посластица ова потпуно нова игра. Као Ниох 2, Гхост оф Цусхима заснива се на стварном историјском периоду током монголске инвазије на титуларно острво, иако се одриче свих митских или натприродних елемената. Играте као Џин, самурај који покушава да спасе свог ујака и пронађе начин да одбије надмоћне инвазионе силе у једноставној, али ефикасној причи.

Борба има неколико облика, као што су прикривеност, директна борба и дуели, при чему овај други највише личи на сусрет са шефом у Соулс стилу. Редовна борба је и даље тактичка и захтева од вас да знате који став да користите против које врсте непријатеља, као и да реагујете на различите нападе избегавањем, блоковима и контрама. Све је то сјајно, али права звезда је истраживање овог запањујуће лепог острва. СуцкерПунцх је знао колико је њихов свет предиван и није желео да играчи само прате маркере на мапи уместо да их прате заправо гледајући величанствене пејзаже и лишће, што доводи до стварања ветра који води механичар. Превлачењем додирне табле, ветар ће дувати у смеру у ком треба да идете, држећи ваш поглед на игрици и водећи вас на интуитиван и природан начин. Исто тако, тајне и опциони циљеви могу се пронаћи праћењем птица, лисица или нечијих вапаја за помоћ.

Неки људи су привучени Елден Ринг јер се сусреће шефова масивног спектакла који вас сукобљавају са неком огромном чудовиштем која би, по свој прилици, једноставно требало да буде у стању да згњечи ваш лик без размишљања. Ово је сјајно, али има их само толико у игри, а када их победите, готови су. Ловац на чудовишта: Успон је игра потпуно фокусирана на једну ствар: борбу против огромног чудовишта, јачање и борбу против још већих чудовишта.

Петља одласка у лов, ангажовања са невероватно добро реализованим, интелигентним и јединственим чудовиштима у биткама издржљивост, излазак на врх и коначно узимање њихових делова за израду и надоградњу ваше опреме је много зависнији него што звучи на папиру. Сваки од типова оружја у игри има своје покрете и механику покрета због којих се сви осећају као да играју другу игру скоро, веома слично покретању различитих градњи у Елден прстен, а позивање пријатеља да помогну у борби против дивље звери је једнако узбудљиво и забавно као позивање пријатеља да победи шефа. Не треба баш толико истраживања да се уради, али ако желите дестилирану борбу шефова Соулса у игри, Ловац на чудовишта: Успон Ја седим.

Платформе ПЦ (Мицрософт Виндовс), ПлаиСтатион 3, Ксбок 360, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх

Ово је најстарија игра на нашој листи, али има толико Соулс енергије у себи да нисмо могли а да је не похвалимо. Такође помаже то што постоји скоро гаранција да ће наставак бити ускоро најављен, али ми скрећемо пажњу. Драгон'с Догма: Дарк Арисен је најновија верзија овог мрачног, средњовековног РПГ-а који је преузео много ризика који су јединствени до данас. Најистакнутији међу њима су борбени и пешачки систем. Борба има ваше основне елементе, али и а Сенка колоса стилски систем пењања где треба да се монтирате и поставите на ове огромне звери и чудовишта да бисте напали слабе тачке. Систем залагача, с друге стране, толико личи на Соулс механичар да звучи као управо оно што би ФромСофтваре додао у Елден Ринг наставак, само Драгон'с Догма: Дарк Арисен урадио то пре деценију. Ваш пешак и НПЦ пратилац ће вас пратити током целе ваше потраге, постајући јачи, али и учећи о свету док истражујете. Затим, други играчи могу да призову вашег пешака у своје игре да им помогну, додатно ојачавајући њих, али ће такође преносити своје знање напред и назад како би вас или друге упозорили на предстојеће опасности. Свет је велики и опасан, а цео пакет је прави драгуљ који се не сме заборавити.

Платформе Линук, ПЦ (Мицрософт Виндовс), Мац, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне, Нинтендо Свитцх

Жанр Платформа, играње улога (РПГ), Хацк анд Сласх/Беат 'ем уп, Авантура, Индие

Постоји на десетине индие игара које можемо изабрати, а све су инспирисане ФромСофтваре игрицама, као што је шупљи витез, али та игра више залута на страну Метроидваније у поређењу са мање познатим Богохулно.

Направљен коришћењем узнемирујуће лепих и крвавих уметничких дела и инспирисан дубоким религиозним темама, Богохулно такође има нешто од те Метроидваниа ДНК, наравно, али језгро је чисто Елден Ринг. Почињете са основним потезима, нападима, избегавањем и парирањем, и стичете нове способности трошењем ресурса, проналажењем предмета који имају предности и недостатке и учењем нових чини. Ако сте волели да учите предање, да комуницирате са ликовима и да схватите шта се заиста дешава у уврнутом свету Елден Ринг, Бласпхемоус биће апсолутна посластица, под претпоставком да можете превазићи њену кажњавајућу природу, тј.

Скоро свака игра овде је била реалистичнија игра у фантазијском стилу, али постоји много више стилова од Елден Ринг-стил игра може ући. Случај у тачки, Цоде Веин је ваша аниме верзија овог стила игре, а комбинација одлично функционише.

Додавањем аниме стила и стила, под претпоставком да се бавите таквим стварима, Цоде Веин постаје сјајан спектакл за посматрање на начин којем се приземније игре једноставно никада не приближавају. Није све само у визуелном приказу. Цоде Веин игра сјајно са истим стилом борбе са ризиком и наградом који познајете и волите, плус бомбастичне борбе са шефовима високе напетости за којима сви жудимо. Поврх свега, лудо окружење које меша хорор, научну фантастику и постапокалиптичке елементе је другачије од било ког другог света игара који сте раније искусили. Свака класа је веома различита, што додатно повећава вредност играња игре више пута да бисте добили нови поглед на борбену механику и различите способности.