10 најбољих ЈРПГ-а свих времена које су развили јапански студији

Јапанске игре улога имају своју јединствену мешавину приче, игре и, у многим случајевима, стила. Постоји нешто у комбинацији битака заснованих на потезу, обично са јединственом механиком, прогресијом карактера и управљањем ставкама, што ЈРПГ-ове чини тако занимљивим, често сатима. У овом водичу смо заокружили 10 најбољих ЈРПГ-а које бисте требали играти.

Садржај

  • Цхроно Триггер
  • Финал Фантаси ВИ
  • Драгон Куест ВИИИ
  • Еартхбоунд
  • Ватрени амблем: Три куће
  • Персона 5 Роиал
  • Ксенобладе Цхроницлес
  • Приче о Берсерији
  • Ни Но Куни: Гнев беле вештице
  • Тајна Мана
  • Валкириа Цхроницлес Ремастеред

За ову листу, ЈРПГ дефинишемо као жанр. Све наше игре су из јапанских студија, али нисмо укључили нпр. Дарк Соулс. То је РПГ, и долази из јапанског студија, али се не уклапа у конвенције жанра ЈРПГ јер је више акциона игра са РПГ елементима.

Препоручени видео снимци

Додатна литература

  • Најбоље аниме видео игрице
  • Најбољи РПГ игре на Свитцх-у
  • Најбоље игре Финал Фантаси, рангиране од најбоље до најгоре

Цхроно Триггер

СНЕС Цлассиц Цхроно Триггер

Датум изласка: 11. марта 1995. године

Платформе: СНЕС, Нинтендо ДС, иОС, Андроид, Виндовс, ПлаиСтатион, Аппле ТВ

Цхроно Триггер је једна од најзанимљивијих видео игара икада створених. Креиран од стране супергрупе програмера игара, приказује таленат Хиронобуа Сакагучија, творца Финал Фантаси серије; Иуји Хории, творац серије Драгон Куест; и Акира Торијама, који је најпознатији по дизајнирању ликова у Драгон Куест и Драгон Балл.

Мада Цхроно ТриггерРазвој је био неуредан – првобитно је био планиран за серију Финал Фантаси и на крају за серију Мана – коначни производ је невероватан. У њему преузимате контролу над шест ликова у различитим тачкама историје, при чему је путовање кроз време главни механичар у игри. Путујући напред-назад кроз време, ваша група сазнаје за створење које ће на крају уништити цивилизацију, а ви се морате вратити у прошлост да бисте спречили да се то догоди.

У смислу игре, Цхроно Триггер увео низ нових концепата који се и данас могу видети. На пример, непријатељски сусрети нису насумични – можете отворено да видите непријатеље на екрану – а постоји и режим „нова игра плус“. У биткама, игра позајмљује од Финал Фантаси са системом Ацтиве Тиме Баттле, где ликови могу да предузимају радње када им се тајмер исцрпи.

Финал Фантаси ВИ

Финал Фантаси 6

Датум изласка: 2. априла 1994. године

Платформе: СНЕС, Вии, Гаме Бои Адванце, ПлаиСтатион, Андроид, иОС, Виндовс

Са 15 нумерисаних игара, разним наставцима и још више спин-оффа, тешко је закуцати најбоља игра Финал Фантаси. Уместо да изаберете неки од новијих уноса у низу, као ВИИ или Икс, враћамо га у еру СНЕС-а уз поштовање Финал Фантаси ВИ (или, ако сте на СНЕС-у, Финал Фантаси ИИИ).

Финал Фантаси ВИ је последња 2Д игра заснована на сприте-у у серији пре него што је Скуаре одлучио да се одлучи на моделе ликова ниског полиа и унапред рендероване позадине на оригиналном ПлаиСтатион-у. Игра се осећа као величанствени опус Олд-сцхоол Финал Фантаси дизајна, са прекрасним визуелним приказима и занимљивим борбеним системом.

Међутим, то је прича која се највише истиче. Одбацивање високофантастичног окружења претходних уноса, Финал Фантаси ВИ истражује стеампунк ​​свет у коме се сусрећу мехови и магија. Финал Фантаси ВИ дефинисао тон који ће серија попримити у будућности, постављајући темеље за Финал Фантаси ВИИ, за многе најбоља игра у серији.

Драгон Куест ВИИИ

Потрага за змајем 8

Датум изласка: 27. новембра 2004. године

Платформе: Нинтендо 3ДС, ПС2, Андроид, иОС

Драгон Куест је у основи измислио ЈРПГ, представљен на Западу као Драгон Варриор још 1986. године. Објављено исте године као Гранд Тхефт Ауто Сан Андреас, Метал Геар Солид 3, и Катамари Дамаци, Драгон Куест ВИИИ имао велику конкуренцију. Упркос томе, то је један од најбоље игре на ПС2.

Игра је одлучујућа тачка у серији, коју је развио Левел-5 и објављена као прва игра под именом Драгон Куест на Западу. Битке се воде на традиционалан начин заснован на потезима са менијима и подменијима. Међутим, ВИИИ такође укључује систем затезања. Овим можете прескочити играчев ред да бисте његов следећи напад учинили јачим.

Такође има систем за хватање чудовишта Драгон Куест В, омогућавајући вам да ухватите и користите чудовишта током битке. Мада Драгон Куест ВИИИ је најбоља игра у серији, доступан је само на ПС2 и 3ДС (постоје Андроид и иОС портови, иако нису баш добри). Ако сте на модерној конзоли, Драгон Куест КСИ, најновији унос у серији, близу је ВИИИ.

Еартхбоунд

Нинтендо Еартхбоунд

Датум изласка: 27. августа 1994. године

Платформе: СНЕС, Вии, Нинтендо 3ДС

Еартхбоунд је друга у низу од три игре Мотхер, од којих су прва и последња ексклузивно објављене у Јапану. У игри играте као Несс, дечак који живи у Иглленду. Након истраге пада метеорита, Нес и његов комшија Поки откривају да су ванземаљци, познати као Гијгас, претворили свој светли град у нешто много злокобније.

Током ваше авантуре, регрутоваћете друге чланове странке док сакупљате мелодије из осам светилишта, од којих вам свако помаже у борби против ванземаљске претње. Иако је општи заплет уопштен, Еартхбоунд је све само не стандардни ЈРПГ.

Игре као што је Финал Фантаси у великој мери се фокусирају на апокалиптичну природу приче, док је серија попут Покемона много лакша. Еартхбоунд успева да уради обоје, са укупном позитивном атмосфером која супротставља мрачну тему приче. У наставку, Еартхбоунд подсмева се многим примерима ЈРПГ жанра, на исти начин као Ундертале.

Ватрени амблем: Три куће

Бајлет из Ватреног амблема: Три куће

Датум изласка: 26. јула 2019. године

Платформе: Нинтендо Свитцх

Ватрени амблем: Три куће је најновији у дуготрајној стратегији РПГ серије, и иако има жестоку конкуренцију у виду Буђење и Пут сјаја, Три куће осећа се као најдефинитивније искуство Фире Емблема до данас.

За разлику од претходних наслова, који се готово искључиво фокусирају на битке, Три куће меша у животном симу са стратешком игром. У њему ћете морати да бирате између једне од три куће, од којих свака има своје ликове и причу.

Играте као професор, а ван битке ћете проводити своје време обучавајући студенте, градећи односе, купујући предмете и регрутујући нове студенте. Као и Персона, везе које формирате ван битке ће утицати на ваш учинак у акцији, доносећи нови ниво дубине серији. За већину људи, Три куће је ипак најбоља игра Фире Емблем Пут сјаја је одличан избор за оне који траже чистије искуство.

Персона 5 Роиал

Датум изласка: 31. март 2020

Платформе: ПС4

Бирање омиљене игре Персона је као да одаберете своје омиљено дете. Наравно, постоји један који вам је дражи од осталих, али сви су прилично сјајни када се спустите. За нас је то најновије из Атлуса: Персона 5, али тачније побољшано издање тзв Персона 5 Роиал. У њему играте као тихи протагониста кодног имена Џокер, који заједно са групом пријатеља путује у покварена срца да их поправи.

То је безобразна поставка, али она која чини чуда у контексту Персона 5 Роиал. Ако никада нисте играли Персона игру, они су пола ЈРПГ, пола животни сим. Проводите већину свог времена идући дан за даном док се мучите кроз часове средње школе, упознајете нове пријатеље, читате књиге и стварате везе — можете користити наше Персона 5 Романтични водич за то.

Међутим, током целе приче појавиће се различити догађаји који траже од Фантомских лопова - од вас и ваше групе пријатеља - да отпутују у срца оних који су корумпирани. Ове области налик на тамнице су места у којима се Персона осећа као традиционални ЈРПГ, само онај који има занимљив концепт карактера и стил. Сама основна игра ће вероватно трајати 100 сати, или више ако сте заиста уложени у то да видите све, тако да чињеница Краљевски додаје чак више садржаја је скоро превише. Добијате још више поузданика за виши ниво, новог члана странке, цео додатни семестар и још много тога.

Ксенобладе Цхроницлес

Датум изласка: 10. јуна 2010

Платформе: Вии, Нинтендо 3ДС

Вии није познат по својој линији ЈРПГ-а ван Ватрени амблем: Радиант Давн и низ поновних издања за виртуелну конзолу. Ксенобладе Цхроницлес наставља серију Ксено наслова на ПлаиСтатион и ПС2, која је почела 1998. Ксеногеарс пре него што пређемо на трилогију Ксеносага на ПС2.

механички, Ксенобладе Цхроницлес комбинује елементе разних других ЈРПГ-а. Систем борбе се дешава у реалном времену, иако играчи могу да уносе специјалне нападе познате као Артс, да се не мешају са серијом Талес Артес. Иако игра у почетку може да изгледа као да само гледате слајд шоу анимација напада, она прераста у нешто много нијансираније како игра напредује и непријатељи постају све тежи.

Нажалост, Ксенобладе Цхроницлес изгледа као неред, и на Вии-у и на 3ДС-у. Могућности ових платформи не дозвољавају игрици да довољно растегне ноге, што доводи до блатњавих текстура и малог анти-алиасинга. Срећом, Свитцх има Ксенобладе Цхроницлес: Дефинитиве Едитион, који изгледа много боље.

Приче о Берсерији

Приче о Берсерији

Датум изласка: 24. јануара 2017. године

Платформе: ПС3, ПС4, Виндовс

Приче о Весперији се често поздравља као најбоља игра Талес икада пуштен, али одобравамо Берсериа овде. У њему играте као Велвет, девојчица из малог града која брине о свом млађем брату Лапхицету. Овде ћемо покварити догађај који је покренуо причу, па ако желите да уђете свеже, само покупите игру.

Велветов зет, Арториус, је егзорциста који може да убија демоне, и он жртвује Лапхицета као део адвентског ритуала. Арториус тада креће на Велвет, али је савладавају Демони који поседују њену руку. Са својом пакленом новом руком, Велвет проводи три године у затвору, где апсорбује Демоне пре него што је ослободи неко ко је раније био повезан са Арториусом.

То је само првих неколико сати Приче о Берсерији. Са једном од најбољих прича у серији и истим борбеним системом заснованим на Артеу, Берсериа комбинује све најбоље елементе претходних наслова под једним кровом. То се заправо дешава у истом универзуму као Приче о Весперији, само 1.000 година раније.

Ни Но Куни: Гнев беле вештице

Ни Но Куни: Гнев беле вештице

Датум изласка: 17. новембра 2011. године

Платформе: Нинтендо Свитцх, ПС3, ПС4, Ксбок Оне, Виндовс

Можда најзначајнија серија за ниво 5, која се такође развила Драгон Куест ВИИИ, је Ни Но Куни. Први унос који је послат на Запад, Гнев беле вештице, је најбољи из серије. У смислу игре, Гнев беле вештице је ваш стандардни ЈРПГ, са отвореним светом, разним мисијама и мноштвом тамница.

Долази до изражаја у погледу визуелног и наратива. У њему играте као Оливер. Након трагичне несреће у којој је учествовала његова мајка, Оливерова лутка оживљава у облику виле познате као Дриппи. Дрипи му говори да постоји други свет из кога је он, са злим чаробњаком који је преузео контролу.

Гнев беле вештице је у великој мери бајка, а визуелни прикази то одражавају. Јапански Студио Гхибли је чувено произвео анимиране секвенце у игри, као и поставио тон за целокупни светски дизајн и моделе ликова. Иако постоје претходне Ни Но Куни игре, Гнев беле вештице је први у потпуности реализован, који може да искористи предности хардвера конзоле уместо оног на мобилним уређајима.

Наставак, Ни Но Куни 2: Ревенант Кингдом прати новог протагониста по имену Еван, дечака који је изгубио своје краљевство покушавајући да изгради нову земљу за себе и свој народ. Нажалост, Гхибли није био укључен у наставак, а неке механике игре се не осећају тако затегнуте као у првој, али још увек има много тога за волети ако сте уживали у првој игри.

Тајна Мана

Тајна Мана

Датум изласка: 6. августа 1993. године

Платформе: СНЕС, иОС, Андроид, Нинтендо Свитцх, ПлаиСтатион Вита, ПС4, Виндовс

Нинтендо Свитцх је Збирка Мана, плус римејк оба Суђења Мани и Тајна Мана довело је до поновног оживљавања популарности серије Мана (познате као Сеикен Денсетсу у Јапану). Али погледаћемо почетни увод Запада у Сеикен Денсетсу са 16-битном верзијом Тајна Мана.

Тајна Мана је првобитно објављен за СНЕС 1993. и наизглед је био сличан типичним 16-битним ЈРПГ-има. Али за разлику од својих савременика, битке се одвијају у реалном времену. Такође је био много више оријентисан на акцију од ЈРПГ-а објављених у то време. Ипак, многи елементи, као што је могућност подизања нивоа и коришћења магије, били су на линији других игара у жанру ЈРПГ.

 Тајна Мана заузима цењено место у историји ЈРПГ јер је његов произвођач првобитно развио Финал Фантаси ИВ системи игара. На крају су овај систем прерадили у пројекат са кодним именом Цхроно Триггер. Након изградње на тој механици, коначно је издање постало Тајна Мана, иако су дизајнери прерадили многе аспекте Цхроно Триггер пројекта у Цхроно Триггер игра.

Валкириа Цхроницлес Ремастеред

Датум изласка: 2008

Платформе: ПЦ, ПС4, ПС3, Свитцх

Смештен у окружење које већина ЈРПГ игрица често не користи, Валкириа Цхроницлес доводи вас у сукоб са тенковима и оружјем аналогно Другом светском рату. Радња је једнако интригантна, захваљујући укључивању фантазије која се савршено уклапа у историјски амбијент. То јединствено окретање ствари чини ову игру дахом свежег ваздуха међу свим статичним заплетима чисте магије, кристала и чудовишта.

Играње у Валкириа Цхроницлес је базиран на одреду. Ви градите своју јединицу војника коју ћете укључити у сваку битку, управљајући њиховом опремом пре почетка сваког интензивног сукоба. Борба је базирана на потезу, али и у реалном времену. Време се креће док померате било који лик, што се ради из перспективе трећег лица у отвореном окружењу. Позиционирање и пажљиво планирање су кључни за одржавање свих у животу, посебно ако желите да испуните сваки циљ.

Серија је успела да створи успешну франшизу, са четири главна уноса до данас, али ремастеровани оригинал је место где свако треба да почне своје путовање.

Препоруке уредника

  • Хоће ли Финал Фантаси 16 добити ДЛЦ?
  • Најбоље вештине у Финал Фантаси 16
  • Све Цхронолитх локације и награде у Финал Фантаси 16
  • Финал Фантаси 16 Реновн је објаснио: шта је Реновн и како га зарадити
  • Финал Фантаси 16 Правовремени додаци: шта су и како их опремити