Химна
МСРП $59.99
„Свет химне је шармантан, али присилно понављање квари забаву.
Прос
- Прелеп свет за истраживање
- Занимљиво знање
- Спектакуларна, привлачна борба
- Летење је најбоље
Цонс
- Критичан садржај пун лоших награда
- Присилне интеракције ликова не изгледају аутентичне
- Догађаји који се понављају
Утишај срце беса.
Садржај
- Све је у вези са путовањем
- Утишај срце моје од беса
- Микротрансакције
- Оур Таке
Не знате шта то значи? Нисам ни ја - али то је прва мисија у којој имате задатак Химна. Упознаћете Халука, Феј и групу других слободњака који ће вам се придружити на овом очигледно опасном задатку. Говориће о реликвијама, катаклизмама и копљима, све док певају мото „Јаки сами, јачи заједно“ пре него што се попну у егзоодела и полете.
Химна не губи време уводећи вас у један од најважнијих тренутака његове приче. То је узнемирујуће и упркос томе што немате појма где сте, са ким сте или зашто је то важно - прелепе сцене и солидна гласовна глума дају наговештаје потенцијала. Чак и ако је утонуо у заплет који једва да има смисла.
Та прва мисија поставља тон за остатак игре. Док у њему има трачака сјаја Химна, често их уништавају ситуације које захтевају више емоција (а понекад и енергију) него што игра може да дочара.
Све је у вези са путовање млевење
Након уводне мисије наћи ћете се у Форт Тарсису, малом затвореном граду препуном продавница и људи из целог Бастиона. То је ваш дом и главно чвориште. Као фрееланцер (обучени ратник у мех оделу) често ћете се враћати тамо да бисте направили надоградњу у Форге, разговарали са НПЦ-овима и покупили нове уговоре.
У почетку ћете бити жељни да разговарате са свим шармантним ликовима у Форт Тарсису. Жеља да се прође кроз нивое, добије нешто плена, опреми поменути плен и открије више о причи је одличан мотиватор. Али како нивелисање почиње да се успорава до болног млевења, химна ритам који се понавља постаје досадан.
Понављајући ритам химне постаје досадан.
Разговарајте са НПЦ-ом, покупите уговор, идите на мисију, вратите се у Форт Тарсис и поновите. То је игра укратко. Химна имало би користи од природнијег развоја приче која се не ослања на путовања назад у досадан град, посебно у касније нивое, где надоградње вашег Јавелина постају ређе, а ускакање право у следећу мисију чини највише смисао.
химна кампања такође баца кључеве у игру са пријатељима. Ако се ваши другари нађу у различитим деловима приче, неће напредовати тако што ће кренути са вама у ваше мисије. Још горе, чекање да заврше разговор са НПЦ-има сваки пут када се врате у Форт Тарсис смањује узбуђење. Можда вас сврби да се одмах вратите у акцију, али боље је да одете на грицкалице док неко заврши свој монолог.
Убрзо ћете схватити да мрзите кампању. Негде у средини приче, Химна постаје заглибљен брзим темпом којим уводи нове ликове, намеће односе са њима и даје вам задатак да постанете њихов херој.
Овен Корли, твој Ципхер и партнера, је пријатељство које се одвија кроз многе необавезне и искрене разговоре. Почео сам да се радујем нашој шали и осећао сам се изданим кад год нисмо били у добрим односима. Већина других ликова, међутим, нема исти третман.
Ликови се боре да вас задрже у вези са неким од многих принудних интеракција у игри.
У једној мисији, спасао сам НПЦ који је нестао скоро деценију и поново их спојио са другим ликом у причи. Поновно окупљање на крају мисије било је незгодно, а реакција спашених НПЦ-а нејасна. Њих двоје су се загрлили, а НПЦ нам се без ентузијазма захвалио. Без суза. Нема скокова узбуђења. Чак ни гласовну флексију. То је тренутак који би требало да ме остави да се осећам топло и нејасно. Уместо тога, осећао сам се досадно, чак и отуђено.
Овен Корли и Феј Навин су међу ретким ликовима који Химна омогућава вам да изградите донекле аутентичне везе. Али чак и ти ликови се боре да вас задрже у вези са неким од принудних интеракција у игри.
Присилне интеракције нису ни најгора ствар. То је лако засјенити обавезна експедиција која узима сваки замах химна кампања. Ова експедиција се зове Гробнице легионара.
Томбс оф Легионаирес вам даје задатак да посетите и „истражујете“ четири различите гробнице у свету. Али да бисте ушли у сваку гробницу, потребно је да попуните листу досадних задатака; пронађите 20 сандука са благом, зграбите 10 колекционарских предмета, победите 50 непријатеља у борби и тако даље.
Након повратног удара, БиоВаре је променио мисију тако да ваше акције у Фрееплаи-у доприносе овим листама ако сте најмање трећи ниво. Али ако не проводите много времена у Фрееплаи-у, и даље је заморно колико звучи и не доприноси апсолутно ничему вредном причи.
Тишина мој срце од беса
Ипак, није све лоше. Заправо, Химна је спектакуларно. Велики део његове забаве потиче од визуелних ефеката који изазивају страхопоштовање и глатке борбе налик Иронман-у.
Летење је изузетна карактеристика, један део Химна која ми никада није измамила осмех на лице. Путовање чини лаким и нуди осећај моћи и слободе који прича никада не успева. Свако одело има прелепе, детаљне анимације и мало другачије карактеристике лета, а оне се комбинују да летењу дају осећај тежине који очекујете. Подигните се да бисте се поново позиционирали у борби никада не стари.
Такође ћете се заљубити у огромну архитектуру игре, плаве потоке и водопаде који тече, и високе камене пејзаже препуне папрати, винове лозе и бујног зеленила. Јата птица јарких боја лете и мала, радознала створења шећу около. Свет се осећа као да пулсира животом. То свакако стоји у супротности са апокалиптичним, углавном празним световима који се налазе у играма попут Судбина 2 и Варфраме. Химна је пун опасности, али није суморан пакао.
То је прелеп свет и борба је место где Химна заиста сија.
Док химна поставка ће вас увући, борба је та која вас држи закаченим. Пуцање је задовољавајуће ако имате одговарајуће оружје (почетна јуришна пушка је ужасна), и са три прореза за опрему, мелеа нападом и ултимативним нападом, сваку ватрену борбу можете учинити забавном и блиставо.
Играћете једну од четири класе Копља. Почињете као ренџер, најизбалансираније копље у групи, а како подижете ниво, откључавате додатна одела (на нивоима 8, 16 и 26). Сваки од њих има своје јединствене способности, предности и слабости. Колос је спор, моћан и чврст тенк. Пресретач је брз и окретан са моћним мелеом, а Олуја је вештак са експлозивним елементарним и ваздушним способностима. Четири класе могу звучати неимпресивно, али свака нуди свој јединствени део игре. Колос се осећа као да играте мех-лајт игрицу, као нпр Хавкен, док се Олуја осећа као чаробњак из акционе РПГ игре.
Могућност да их све откључате и прилагодите значи да никада нисте везани ни за један Јавелин, иако сам се лично нашао посвећен свом Интерцептору.
Сво оружје и опрема имају врсту реткости и ниво снаге, што је у корелацији са његовом снагом. Просек вашег оптерећења ће одредити ваш ниво опреме, а ваш ниво опреме ће одредити реткост вашег копља. Са додатком компоненти (предмети који додају бонус' вашем оптерећењу) и натписима (погодности везане за оружје и опрему), може постати пријатно прилагођавање и надоградња вашег Јавелина.
Ипак, разноликост плена оставља много да се пожели. Моја изградња је углавном остала доследна током мог времена у игри. Одлучио сам да заменим своје оружје и опрему само ако нису добро функционисали против главног непријатеља са којим сам се суочио, или ако сам набавио или направио ређе верзије. Ниједна од надоградњи ме није натерала да драстично променим тактику.
Што се тиче завршне игре, завршио сам кампању и све уговоре са агентима на нивоу 23 за око 25 сати. По повратку у Форт Тарсис, награђен сам са више експедиција у стилу Томб оф Легионаирес, једна под називом Изазов храбрости и друга Изазов моћи, обе означене као кључне за мој напредак. Са још око седам нивоа до 30, сигуран сам да можете замислити мој ентузијазам.
Ускочите у Фрееплаи да бисте завршили ове експедиције са ограниченим бројем догађаја уживо Химна тренутно има не изазива толико узбуђења. Постоји и опција три Упоришта, од којих две играте током кампање, а друга која се откључава након што завршите кампању. Све ово се може решити на три нова Грандмастер потешкоће, али искрено, све то доприноси осећају пуњења садржаја који има за циљ да задржи играче заузетим до садржај након лансирања стиже у марту.
Микротрансакције
Визуелно прилагођавање, попут козметике и емоција, коштаће вас. За разлику од демо, опције прилагођавања за ваш Јавелин ин Химна су слим пицкингс.
Мораћете да купите оклоп и материјал за оклоп са валутом коју прикупљате у игри под називом Кованице, или кроз микротрансакције користећи Схардс. Слагање новчића Химна није немогуће, али није ни лако.
Потрошио сам скоро читавих 40.000 новчића које сам почео да купујем налепнице Масс Еффецт Н7, и зарадио га назад за око 10 сати играња. Међутим, ако млевење за новчиће није ваша шоља чаја, можете купити легендарни оклоп за око 9,00 долара, а већину друге козметике за око 3-5 долара у продавници.
Оур Таке
Нема сумње у то Химна је прелеп, а његова срж летења, пуцања, пљачкања и надоградње вашег механизма је забавна. Међутим, темпо кампање је искључен, убрзавајући кроз кључне тренутке у причи и додељивање садржаја пунила како би играчи били заузети. Упркос свом саставу харизматичних ликова, многе везе и интеракције се осећају присилно и беживотно. Највећи недостатак химне је то што превише често претвара забаву у посао.
Постоји ли боља алтернатива?
У поређењу са својим најближим конкурентом, Судбина 2, Химна је боља алтернатива - али искрено, не много у свом тренутном стању. Варфраме је још једна опција која је бесплатна за играње, али не тако углађена. Дивизија 2, који долази у марту, изгледа као конкурент који обећава.
Колико дуго ће трајати?
Завршио сам кампању за око 25 сати, али тамо има више садржаја за играче, иако не најузбудљивије. химна животни век у великој мери зависи од ДЛЦ-а који покреће. Ако може донети свеж садржај и поправити неке од својих тренутних недостатака, онда видим да ће трајати годинама које долазе. Међутим, ако настави истим путем, може завршити у сличном положају као Судбина 2 — преживљавање на ниши, али посвећеној бази играча.
Треба ли га купити?
Не. Химна понекад је сјајна, али њени најбољи тренуци су раздвојени превеликим напором и недоследном причом.
Препоруке уредника
- Драгон Аге: Дреадволф изгледа неће изаћи ове године
- ФИФА 23 водич за режим каријере: Најбољи играчи за куповину
- ФИФА 23 водич за почетнике: Савети и трикови да унапредите своје фудбалске вештине
- Много Масс Еффецт-а и Драгон Аге ДЛЦ-а је сада бесплатно за ПЦ играче
- Драгон Аге 4 сада званично носи назив Драгон Аге: Дреадволф