Блоодборне
МСРП $60.00
"Блоодборне је значајна еволуција серије Соулс, али долази и са неким новим проблемима."
Прос
- Хипер изазовна игра
- Невероватно атмосферски свет
- Прекрасна графика и звук
- Невероватан непријатељски дизајн
Цонс
- Неразумљива прича
- Скраћено прилагођавање
- Мала разноликост играња
- Препун грешака и проблема са дизајном
Демонске душе коначни успех је био спор, али није био случајност. Тхе Душе серија је сада потпуни феномен, а манија је достигла врхунац са Блоодборне. Захваљујући интригантном новом викторијанском окружењу и неком заиста ефикасном маркетингу са стране Сонија, мноштво нових играча доживљава Блоодборне као њихова улазна тачка за фантастичне изазовне игре Фром Софтваре. Али то можда није идеално.
Блоодборне је значајна еволуција Дарк Соулс формула. Многе промене које је Фром направио у својој сржи игривости — саме принципе борбе и прилагођавања који су покренули игре од почетка — осећају се као директан одговор на штаке на које су се играчи у прошлости ослањали титуле.
Борба је сада много бржа него раније, а штитови практично не постоје. Борбе су сада потпуно реактивне. Најважније је избегавање као луд док предвиђате шта ће ваши непријатељи следеће. Парирање непријатељским потезима и извођење моћних „висцералних“ напада – коришћењем ватреног оружја попут пиштоља и аутобуса – сада је најважнији маневар који је на располагању. Прошли су дани скривања иза џиновских штитова и огртања дебелим тешким оклопом. Вјешт Душе играчи то раде на овај начин годинама, али Блоодборне приморава све да разбију тај образац.
1 оф 8
Маси нових играча које је игра привукла можда ће бити лакше да их покупе него Душе ветерани, који ће морати да се одуче од метода које су развили да би преживели прошле игре. Међутим, чини се да су играчи приморани на један стил, уместо да се отворе у ширем спектру одрживих стратегија. Да ли је то заиста побољшање?
Са позитивне стране, Фром Софтваре је елиминисао већину „сира“ (дегенерисаних стратегија) које су мучиле његове претходне наслове. Блоодборне не дозвољава вам да шибате непријатељске репове или да им смањите здравље отровним стрелама (отровни бодежи постоје, али су ретки и релативно неефикасни). Непријатељи су често упорнији у својој потјери, тако да је пуцање и бежање док не изгубе интересовање такође мање ефикасно. Резултат је онако како је Фром вероватно намеравао: једини начин да напредујете Блоодборне је постати добар.
БлоодборнеСвет је апсолутно прекрасан, до те мере да се ванземаљски ужаси и друге неизрециве монструозности могу сматрати лепим. Ова игра је љубавно писмо делу Х.П. Лавкрафта, од непријатеља сличних Ктулу и фокусирања на лудило до његовог преовлађујуће теме хорора „космичких“, „исконских“ и „елдритцх“ — неке од Лавкрафтових омиљених речи, које се све користе екстензивно у Блоодборне. Желећете да одете покупите На планинама лудила чим спустите свој контролер.
БлоодборнеСвет је апсолутно прекрасан, до те мере да се ванземаљски ужаси и друге неизрециве монструозности могу сматрати лепим.
Од софтвера су игре одувек биле чудесно чудне, али напуштање традиционалног жанра фантазије ради езотеричног митологија, још чуднија и мрачнија, ослободила је програмере да направе универзум пун потпуно јединствених места, оружја и непријатељи. Огромна чудовишта на дрвету са пипцима држе се за куле и мостове, док грађани излуђени непознатим силама вилама и пушкама гађају против вас. Окружење се креће од напуштених двораца са духовима до обавезних токсичних мочвара пуних полупотопљених ужаса. Ући ћете у живе ноћне море и борбена створења која су толико застрашујућа да једноставно боравак у њиховој близини доводи ваш лик до ивице лудила. Како је то Лавкрафт?
Као Душе игре, Блоодборне почиње нечим што би, у рукама другог програмера, могло бити кохерентан наратив. Дошли сте у Ихарнам тражећи нешто што се зове „бледокрвно“, и након што сте примили скицирану трансфузију крви, нашли сте се тамо заробљени у ноћи Лова (са великим „Х“). Као новопечени Ловац, упуштате се у град да кољете звери и берете њихову крв, све ближе мистериозној и злокобној цркви исцељења и одговорима које она може да пружи.
Тада се, наравно, транспортујете у алтернативну димензију и борите се са дебелом пауковом звери, проналазећи на свом врати се да је небо постало љубичасто, град су преплавили ванземаљци, а сам месец може, али не мора бити трудна. Питајте играча који је управо завршио Блоодборне каква је прича била и вероватно ће слегнути раменима. Питајте их неколико дана касније и можда ће имати неке идеје. За многе, ово је део жалбе; играчи се окупљају на форумима као што је Реддит како би разговарали о теоријама и „шта све то значи“. Али БлоодборнеРадња је почела на веома хладном месту и бар једном би било лепо имати кохерентнију наративну нит која повезује искуство.
Попут окружења и створења, БлоодборнеЊегово оружје је непрепознатљиво из прошлих игара. Ви ћете носити мач који се претвара у чекић, или онај који се претвара у много већи мач, или штап који служи као бич. Трансформација овог оружја усред борбе резултира снажним специјалним потезима, и они су допуњено широким спектром ватреног оружја које укључује пиштоље, сачмарице, пушке, па чак и бацачи пламена.
Упркос свему овоме, у целини има много мање опција Блоодборне него што су редовни чланови серије очекивали. Игра садржи само делић различитих врста оружја које су биле доступне Дарк Соулс 2, и то је најмање од свега. Сада у суштини постоји само једна класа оклопа, која се састоји од шешира, рукавица, панталона и кошуља које су скоро идентичне у статистици. Не можете уопште надоградити ову опрему, а свако оружје сада има само једну путању за надоградњу користећи једну врсту материјала. То значи да нема више муњевитих мачева, светих буздова и отровних бичева; поред нових драгуља које можете слободно да мењате и мењате оружје за мале промене у статистици, ваше копље и тестера су исти као мој, његов, њен и сви остали.
Листа функција из прошлих игара које је Фром скратио Блоодборне иде наизглед без краја. Не постоје чаролије, чуда или пиромансије; само неколико ствари које вам омогућавају да искористите прилично слабе додатне моћи у замену за муницију коју бисте вероватно радије користили за своје оружје. Не можете више да опремате прстенове, само „руне“ које мењају вашу статистику и способности на много мање значајне начине. Општи фокус у Блоодборне је очигледно на квалитету над квантитетом, што сваки љубитељ Фром Софтваре-а може да цени, али тешко је не осећати се као да је нешто изгубљено у том процесу.
Главна мотивација за понављање Душе игре је било да испробају различите типове ликова, нешто што би требало да буде двоструко истинито Блоодборне, где не можете да прерасподелите статистику свог лика након што сте напредовали као што бисте могли Дарк Соулс 2. Али са тако оскудном разноликошћу изводљивих тактика, мало је разлога да се започне нови лик. Тај хомогени стил борбе такође чини битке играча против играча досадним. Додуше, то је увек било донекле тачно, са Душе ПВП играчи обично падају на само неколико супериорних оружја и чаролија. Навике играча овде ће се временом развијати како заједница буде експериментисала, али уопштено Блоодборне представља разочаравајуће узак распон стилова игре. Барем нема више забијања ножа у леђа, промена која се дуго чека у овој серији.
С друге стране, Блоодборне има неке од најмаштовитијих непријатеља и локација било које игре икада, и све изгледа запањујуће. Уметнички, ова игра је беспрекорна, поремећена само истим техничким проблемима за које се чини да муче све Фромове игре. БлоодборнеГрафика и ефекти, попут честица које лебде кроз ваздух и ватре на крају ваше бакље, изгледају невероватно, али када број непријатеља на екрану почиње да се пење – на заиста импресивне нивое, вреди напоменути – игра може да замуцкује приметно. Проблем са брзином кадрова је значајно погоршан у игри за више играча, и разочаравајуће је видети Од неуспеха да исправи проблеме које су већ видели.
Други проблеми у игри су више засновани на дизајну, а још мање опростиви. БлоодборнеДизајн нивоа комбинује најбоље од Демонске душе и Дарк Соулс, са замршеним, саченим окружењем које такође повезује се са свеобухватним, одвојеним светом чворишта из којег можете скочити на десетине различитих лампиона (верзија ломача у игри). Али споредни ефекат ове структуре је да не можете скакати са фењера на фењер; прво се морате вратити у свет чворишта, а затим одатле у област до које желите да дођете. Дато Блоодборнеапсурдно дуго време учитавања — нешто што Фром наводно ради на побољшању — ово је фрустрирајуће ограничење.
Чак и ако си појурио и избегао свој пут Дарк Соулс 2 на аутопилоту, туче у Блоодборне то ће вас оставити збуњеним
Нови систем лечења је такође проблематичан. Бочице крви, за разлику од Естуса из прошлих игара, мапиране су на наменско дугме, што је позитивна промена чак и ако је потребно да се навикнете. Као Демонске душе исцељујуће „зелене“, бочице крви су ограничене и не допуњују се аутоматски. Ипак, такође сте ограничени у томе колико можете да понесете одједном и колико додатака можете имати у складишту назад у области чворишта. Бочице су уобичајени пад од непријатеља, тако да то не омета ваш напредак већину времена; искористићете неколико, затим пронаћи још неколико и све је у реду. Али тешко онима који се заглаве у борби са шефом или другом тешком сусрету, који ће брзо потпуно остати без предмета за лечење (и метака, понекад).
Ако сте суви на бочицама крви, можда ћете морати да се вратите у претходно подручје да бисте га узгајали. Ово је и казна за неуспех и даљи тренинг за сусрет на коме сте заглавили. Намера је вероватно да спречи играче да се бацају на шефове док им се једноставно не посрећи, болан ритам Душе ветеринари су сувише упознати. Звучи добро на папиру, али реалност је да је смрт унутра Блоодборне је довољно кажњавање, а да игра не поставља још једну препреку између вас и напретка. Као и са борбом и ранијим ослањањем играча на штитове и тешке оклопе, Фром Софтваре жели да убаци кључ у ваше навике и натера вас да пробате нешто друго неко време. Али чинећи то, они су фрустрирајуће искуство - губили више пута - учинили још горе.
И колико год да мислите да сте добри, ово ће вам се догодити. Чак и ако си појурио и избегао свој пут Дарк Соулс 2 на аутопилоту, туче у Блоодборне то ће вас оставити збуњеним. Морате то предати Фрому да увек надмашују себе. Већина шефова сада има више фаза, а битке су течније него икада. Један рани шеф почиње да вас трује нападима на пола борбе, а на крају ћете се отровати сваки пут када му се приближите. Друге борбе вас сусрећу са више брзих, окретних непријатеља и муче вас константном штетом, захтевајући огромну количину вештине за савладавање.
И боре се против других људских ликова у игри, који се некако крећу нељудском брзином, стално се лече, пуцају на вас са пушке са друге стране собе, и узнемирава вас бескрајно бескрајним мецима, идите тако далеко од „изазовног“ и увелико „фрустрирајуће“ да би их неки играчи могли сматрати „јефтиним“, реч која се – упркос злогласним потешкоћама ових игара – ретко примењује на серије. Игре су тешке, али су обично фер. Ин Блоодборне, то није увек случај.
Фром је направио неке позитивне промене у мултиплаиеру, иако су и тамо поновили прошле грешке. Лакше је него икада повезати се са пријатељима - барем у теорији. Можете поставити лозинку, а пријатељи који уносе исте знакове требало би да могу да се повежу са вама директно када обоје позвоните на своја звона. Али из непознатих разлога ово функционише недоследно, и да ли заиста успете да призовете некога ћете изгубити вредан „увид“ поен, који се такође може користити као валута за куповину материјала и оклоп. Додајте томе гомилу грешака које одређене шефове чине недостижним или ометају ваш напредак у игри на друге начине и имаћете искуство које може бити фрустрирајуће на све погрешне начине. Све су то ствари које могу и надамо се да ће се поправити будућим закрпама, али ово је тренутно искуство и вреди поменути.
Неки од Блоодборне'с проблеми су гњаваже рођене из страствене љубави према Душе серије, док су друге значајније кораке уназад у односу на претходне игре Фром Софтваре. Добра вест је да је оба типа лако превидети када сте уплетени у лов, ваше руке зној и крв ти пулсира у ушима док то и јауци твојих нељудских непријатеља нису све што можеш чуј. Блоодборне није савршена, али као и његови претходници — и за разлику од већине других видео игара — веома директно награђује посвећеност играча и пажњу на детаље. Ово је гејмерска игра: излазите тачно онолико колико сте уложили, а они који су вољни да се дају Блоодборне расти ће радосно, болно опседнуто. Толико се, барем, није променило.
Ова игра је прегледана на ПС4 користећи копију коју је обезбедио издавач.
Хигхс
- Хипер изазовна игра
- Невероватно атмосферски свет
- Прекрасна графика и звук
- Невероватан непријатељски дизајн
Ловс
- Неразумљива прича
- Скраћено прилагођавање
- Мала разноликост играња
- Препун грешака и проблема са дизајном
Блоодборне - Цут Иоу Довн Траилер | Лов почиње | ПС4
Препоруке уредника
- Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
- ПС Плус додаје „Игру године“ за 2021., али губи Страи у јулу
- Најбоље игре за једног играча
- Најбоље ПС5 игре за 2023
- Најбоље игре на ПлаиСтатион Плус, Ектра и Премиум