Рецензија „Ассассин’с Цреед Одиссеи“: Прекрасна колико је монотона

Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи

'Асассин'с Цреед Одиссеи'

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
„Ассассин’с Цреед Одиссеи жртвује своју сјајну причу у име садржаја.”

Прос

  • Убедљива прича
  • Прелеп, живописан свет
  • За уживање нису потребне микротрансакције

Цонс

  • Много равног млевења
  • Поједностављена борба
  • Мисије које се понављају
  • Дуго време учитавања и муцање

Грчки филозоф Сократ је једном рекао: „Свака акција има своје задовољство и своју цену. А када је у питању Убисофтов најновији унос за њихову историјску акциону серију, није могао бити више у праву. Док се ту може наћи уживање Ассассин'с Цреед Одиссеи, долази по значајним трошковима - а то је ваше све ограниченије време. Што се тиче Ассассин'с Цреед игрице иди, ипак је један од најбољих.

Садржај

  • Прича о једној – овај, две приче
  • Млевење није то
  • Освајање копном и морем
  • Изванредан свет, спутан сопственим пространством
  • ДТ Гамеплаи
  • Оур Таке

Одиссеи има најобимнију мапу коју смо видели у историји серије и рећи да је велика било би потценити. Огроман је, препун копнених маса и огромних мора између. Прошло је 50 сати и још увек постоје бројне области које тек треба да истражимо.

Иако је свет несумњиво жив и импресиван, нема ни приближно довољно разноликости у његовим активностима. Пати од понављања, полако се претвара у искуство усредсређено на заморно млевење. То је монотон слоган који, иако је понекад прекрасан и забаван за играње, има тенденцију да остане без добродошлице.

Повезан

  • Трејлер игре Ассассин’с Цреед Мираге приказује повратак коренима франшизе
  • Ассассин’с Цреед Мираге: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
  • Све Ксбок Оне игре са подршком за миша и тастатуру

Ассассин'с Цреед Одиссеи је великог обима, али плитко у истом смислу као и многи други игре отвореног света. Разлика је у томе што вас приморава да играте његове најнебитније тренутке — сатима и сатима — у име додатног садржаја.

Прича о једној – овај, две приче

Смештен у 431. п.н.е., Одиссеи је препричавање Пелопонеског рата између Спартанаца и Атињана. Можете бирати између играња једног од два спартанска мистија, Алексија или Касандра, брата и сестре осуђених на ужасну судбину. Упркос томе што има два протагониста, прича је иста без обзира на то кога изаберете, а ово укључује дијалог. Касандра и Алексиос рецитују исте стихове током својих авантура са само мањим изменама у начину на који се каже. Алексиосови одговори имају тенденцију да буду дрски, док Касандра има више разиграни приступ. У сваком случају, искуство је исто.

Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
  • 3.Ассассин'с Цреед Одиссеи

Одисеја прича је боља од већине игара Ассассин'с Цреед. То је више лична прича, усредсређена на бурну историју распарчане породице. Садржи мистериозни култ у центру великог рата и зликовца којег никада не бисте очекивали. Постоје кратки тренуци који се баве анимусом, али то су углавном искуства одбацивања. Будући да се данашња прича забрљала током серије, Ассассин'с Цреед би био лакше сварљив ако би га једноставно одбацио.

Увођење стабала дијалога даје вам моћ да промените ток приче кроз одабране интеракције са ликовима. На пример, постоје тренуци у игри када морате да одлучите између тога да будете милостиви и да поштедите нечији живот или да га једноставно убијете.

Одиссеи захтева да завршите невероватну количину спољних мисија да бисте напредовали

Исти систем дијалога се користи за проналажење романтичних партнера, иако ове интеракције нису тако дубоке колико бисмо желели. Одлуке се углавном своде на избор са ким ћете спавати, а сцене се појављују као ситуације које ћете наћи у безобразном порнографу. Није баш оно што бисмо назвали романсом, али изазива смех.

Иако Одисеја свеукупна прича је пријатна, њена игра је пригушена проблемима са темпом. Почиње снажно, али како напредујете, проводите превише времена ван главних мисија покушавајући да се подигнете на виши ниво. Више пута сам открио да је разлика између мог тренутног нивоа и препорученог нивоа мисије премашила четири, а у једном случају је тај јаз скочио на осам нивоа. То је отприлике десет сати играња. Са таквим огромним затишјима између мисија прича, моћ иначе утицајне приче је значајно смањена.

Млевење није то

Као Ассассин'с Цреед Оригинс, Одиссеи има систем напредовања РПГ-а. Укључује стандардно стабло вештина које се може видети у многим играма отвореног света са сваким оружјем и комадом оклопа који имају захтев за ниво и вредност поена. Овог пута, стабло вештина вам омогућава да доделите посебне способности и оружју за лук и за блиско оружје. Мерач енергије се пуни док нанесете успешне ударе против непријатеља, а делови мерача се могу потрошити на извођење сложених потеза који наносе више штете.

Ассассинс Цреед Одиссеи рецензија 29615
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи

За искусне играче Ассассин’с Цреед-а, борба има једноставнији приступ. Мелее напади се изводе помоћу тастера за окидање, једним лаким и једним тешким, са нагласком на темпирана парирања за извођење контранапада. После неколико сати, осећаћете се као да само пролазите кроз покрете у борби. Напади из даљине мало зачињавају ствари. Напади луком се могу модификовати посебним вештинама као што су пуцање са три стреле, па чак и салве стрела које се испуштају одозго. Напади стрелама добро функционишу, иако се осећају мало слабо у поређењу са задовољавајућим одсецањем мачева и секира.

Нови систем награђивања поставља поготке по вашој глави, шаљући вам до пет моћних непријатеља.

Иако нема ништа лоше у систему нивелисања, стаблима вештина или надоградњи оружја, проблем лежи у томе колико велики утицај имају на начин на који приступате игри. У почетку, подизање нивоа је прилично брз процес који од вас тражи да завршите мисије приче, али као свет се отвара и приближавате се нивоу 20, морате размишљати о зарађивању бодова за сваки ред. То постаје спор процес који се не може постићи само играњем кроз главне мисије.

Одиссеи захтева да завршите невероватну количину спољних мисија да бисте напредовали, а почиње да се понавља када схватите да сте већ играли све ове задатке: идите овамо, истражите ово, разговарајте са том особом, убијте ову особу, узмите ствари из груди. Све то - без обзира да ли сте у Атини, Спарти или на удаљеном острву - почиње да се осећа исто. Високо квалификовани играчи ће такође имати тешкоће у испуњавању мисија са непријатељима виших нивоа јер Ассассин'с Цреед Одиссеи ставља највећи део свог нагласка на ниво, оружје, оклоп и способности, а не на вештину играча.

Освајање копном и морем

Одиссеи покушава да промени искуство на неколико начина, али ови нови додаци се боре да остану убедљиви. Поморске битке имају задивљујући и прилично поједностављен повратак. Већину времена, морске битке вам омогућавају да испаљујете стреле на непријатељске бродове и припремате се за долазеће стреле. Можете такође РАМ ваш брод у друге да нанесе значајну штету и баца копља да створи слабе тачке у непријатељским бродовима.

Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи

Иако имате могућност да се укрцате на бродове пре задавања коначног ударца, новина бацања непријатељских војника у воде пуне ајкула брзо нестаје. Уместо да трошите додатно време на борбу коју доживљавате превише на копну, то је много лакше је само бацити још један круг стрела да потопите брод и пошаљете посаду у смрт све у једном. Ускоро ћете наћи себе како пловите поред непријатељских бродова уместо да се борите са њима.

Одиссеи такође уводи освајачке битке, велике борбене сценарије где хакујете и сечете десетине непријатеља да бисте стекли контролу над територијом. Да бисте започели ове битке, морате да смањите стисак војске на регион тако што ћете демонтирати базе, убијати непријатељске војнике и команданте, пљачкати драгоцено благо и спаљивати ратне залихе. Метар у сваком региону показује колико јака војска има држање на том подручју, а када постане рањива, можете учествовати у освајачкој битци.

Као Порекло, стелт поново заузима задње место у акцији Ассассин'с Цреед Одиссеи.

Осим тога, ове битке су забавне, чак и ако је у питању иста борба са два окидача коју ћете наћи свуда у игри. Једина разлика је у томе што је у централизованом, лудом локалитету. Права награда је велика количина поена искуства које добијате за завршетак освајачке битке, а пошто регион може поново да постане утврђен, то пружа неограничене могућности за освајање.

Плаћеници су најоптерећенија карактеристика, обично се појављују када убијате цивиле, крадете или чак убијате непријатељске војнике. Нови систем награђивања наноси вам ударце у главу, шаљући вам до пет моћних непријатеља који на неки начин (чак и у технолошки лишеној древној Грчкој) увек знају где се налазите. Због тога се испоставља да је углавном фрустрирајуће јер није неуобичајено да случајно налетите на плаћеника који је десет или више нивоа виши од вас. Иако можете да исплатите своје награде или се притајите док не нестану, када вас већ виде, прекасно је - ионако ће доћи по вас.

Говорећи о избегавању непријатеља, стелт се поново враћа у акцију Ассассин'с Цреед Одиссеи. Иако је препоручљиво да убијете непријатеље а да вас не виде, откривање скривених информација није увек доследно. Постоје прилике када ће вас непријатељи уочити на крову када се то чини неуверљивим. Чини се да ако су непријатељи окренути у вашем правцу у одређеном домету, без обзира да ли су прича испод вас или не, они почињу да осећају ваше присуство.

У међувремену, можете налетети на непријатеље с леђа, а да вас они не чују. У другим случајевима, прикривеним уништавањем једног непријатеља ненамерно вас примети други. То је систем који можете понекад да играте, али се не чини баш тачним. Такође постаје све теже убити непријатеље велике снаге због система за нивелисање. Из свих ових разлога, тешко је уништити сваког непријатеља у бази а да не будете примећени.

Међутим, постоји један згодан додатак стеалтх-у, а то је да можете регрутовати ликове и претворити непријатеље у савезнике. Овим регрутима можете доделити поручнике које можете позвати у битку да би вам ометали пажњу, што ће вам олакшати прикривено уништавање непријатеља. Иако систем функционише како се рекламира, још увек не враћа Ассассин'с Цреед коренима усмереним на стеалтх.

Изванредан свет, спутан сопственим пространством

У неким аспектима, то је готово опростиво Одиссеи захтева од вас да истражите области које немају никакве везе са главном причом. Од лука на плажи и пространих улица Атине до удаљених шума и планинских ланаца, древни Свет инспирисан Грчком је задивљујуће достигнуће — живи терен који дише пун занимљивих ликова и сета комада.

Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
Рецензија Ассассин'с Цреед Одиссеи
  • 4. Ассассин'с Цреед Одиссеи изгледа одлично на обе услуге

Иако је то неоспорно импресиван свет у коме се играчи могу изгубити на десетине сати, постоје технички недостаци који отежавају уживање. Време учитавања између смрти и сетова је веома дуго. Игра се такође повремено зауставља да би се учитала у насумично време док се екран замрзава и баферује. Пример за то је значајно време учитавања између утеловљења Икароса (Касандриног и Алексијевог птичјег пратиоца) и повратка свом лику.

Ови прекиди су обично кратки, иако је било неколико случајева када је муцање игре трајало око минут или више. Играли смо Ассассин'с Цреед Одиссеи на стандарду ПС4, тако да се ови проблеми могу побољшати или потпуно нестати на платформи као што је ПС4 Про, Ксбок Оне Кс, и ПЦ.

Има много тога да се уради на овом свету, али много тога изгледа као заузет посао који се бори да остане узбудљив или убедљив.

Још једна техничка сметња долази са системом чувања. Није неуобичајено да завршите циљ, добијете бодове искуства, а затим умрете убрзо након тога, само да бисте се вратили на место пре него што је мисија завршена. Систем аутоматског чувања је избирљив, тако да се можете наћи да се враћате на своју последњу тачку синхронизације или где је мисија први пут започела. Након неког времена, ручно чување постаје уобичајена пракса пре критичних тачака како би се спречио губитак напретка.

Микротрансакције се враћају у Одисеју. Можете купити појединачно оружје, пакете опреме, драхме и материјале са Хелик кредитима купљеним у готовини. Никада нисмо достигли тачку у игри у којој бисмо били у искушењу да трошимо новац јер су опрема и корисни ресурси у изобиљу широм античке Грчке.

ДТ Гамеплаи

13 минута необрађене игре

Оур Таке

Ассассин'с Цреед Одиссеи карактерише богат, бујан свет који се смањује његовим понављајућим активностима. Иако је главна прича убедљива, њено довршавање захтева од вас да учествујете у огромној количини млевења нивоа кроз мање од звезданих споредних задатака. Има много тога да се уради на овом свету, али много тога изгледа као заузет посао који се бори да остане узбудљив или убедљив. Одиссеи је још једна игра отвореног света која погрешно тумачи значење више садржаја.

Постоји ли боља алтернатива?

Да, Марвелов Спајдермен је недавни пример акционих игара отвореног света урађених како треба.

Колико дуго ће трајати?

Завршили смо главну причу за 40 сати, али овде има довољно садржаја да вам издржи барем дупло више.

Треба ли га купити?

Не, осим ако нисте тврдокорни фан Ассассин'с Цреед-а.

Препоруке уредника

  • Најбоље игре за једног играча
  • Убисофт Форвард 2023: Како гледати и шта очекивати
  • Марвел'с Миднигхт Сунс за Нинтендо Свитцх отказан је уочи лансирања последње генерације
  • Најбоље ПС4 игре за 2023
  • Најбољи римејкови видео игрица свих времена