Волим серију Ассассин'с Цреед. То је једна од мојих омиљених конзола ове генерације. Чак сам и мало заљубљен у Езиа Аудитореа, кога сам с љубављу упознао као капетана МекСтебија. Знајући да Убицина вероисповест откровења била би његова последња вожња оставила ми је горко-слатки осећај, али и дубоко цењење што је Убисофт Монтреал био у стању да представи лик са којим бисмо могли да будемо од дивљег дечака до мудрог ментора других смелих младих убица. Пружао је осећај завршетка које је мало игара могло да понуди.
Када Братство дошао, урадио сам све што сам могао у тој игри. У то време нисам схватао да је то била грешка.
Препоручени видео снимци
Откровења је одлична игра - све док већ нисте провели превише времена са серијом. Прича је убедљива и забавна, а мисије су инвентивне и забавне. Споредни задаци су, међутим, друга прича, јер су потпуно исти као у претходној игри. Заправо, Откровења је идентично са Братство на бројне начине, толико да је тешко заиста бити потпуно уроњен у то ако сте (као ја) опсесивно играли претходне игре.
Има више него довољно да ову игру учините вредном играња, али је такође тешко отклонити осећај да је неки дизајн био лењ. Константинопољ је леп, али се не разликује толико од Рима. Братство се враћа, али систем нивелисања је углавном исти као и пре.
Ипак, Убисофт је знао да има победника у серији, и то са добрим разлогом. Постоји много мучних недостатака који се враћају Откровења, али добро је много веће од лошег — баш као што је било у последњој утакмици, утакмици пре тога и утакмици пре тога.
Последња вожња капетана МекСтебија
Ако нисте играли претходне Ассассин’с Цреед игре, онда ово није игра за вас. Чак и ако оставимо по страни крајњи крај који је оставио Десмонда у коми, и иако је Езиова прича углавном самостална, АЦ: Р је закључак на више нивоа. Не само да је то последња вожња сада остарјелог Еција, већ нуди и епилог оригиналног протагонисте Алтаира, све док серију гура у новом правцу.
Ревелатионс је нешто више вођен карактером него претходне игре. Езио још увек није момак кога желите да увредите или украдете његову девојку, али је такође више рефлектован у својим годинама. Ретко се дешава да видимо да лик напредује у оној мери у којој смо видели Еција и Откровења прави му прикладан финале.
Али пре него што Ецио успе да окачи своје скривено сечиво, мора да испуни још један велики циљ. У 52. години, Ецио креће да поврати библиотеку свог претка Алтаира, која се налази у Масиафу који је сада окупирао темплари. Али пре него што Ецио може да пружи темпларима нешто за својим челиком, мора да прикупи пет кључева скривених у Константинопољу.
Док тражи кључеве уз помоћ прелепе исељенице из Венеције, Ецио је увучен у политику Отоманског царства, јер је спријатељи се са човеком кога је судбина пољубила, који ће одрасти да буде познат као Сулејман Величанствени - под претпоставком да могу да зауставе утицај темплари.
Док Ецио открива сваки кључ, он такође проживљава тренутак из живота Алтаира, који обухвата деценије. То је епилог за лик, и иако су ови тренуци кратки, они су задивљујући. А шта би био Ассассин’с Цреед без Дезмонда, који се такође враћа, иако са мало оштећеног мозга. Осим неколико пауза са њим, такође можете сакупљати фрагменте у игри да бисте откључали пет тренутака из његове прошлости, што је коначно бацило светло на лик.
Прича је где ће вас ова игра закачити. Игра је иста као и увек, у добру и злу, али ликови су са нама већ неколико година сада, и видети како се Ецио бори са својом привлачношћу за жену за коју зна да ће само довести у опасност је неодољив. Делимично функционише због приповедања, али и зато што је тешко не осетити везу са Езиом након толико сати проведених у контроли. Мешање изненађујућих инцидената из Алтаировог живота и сама прича је довољна да вас натера да гурате ка закључку. Плус, мисије вођене причом су далеко најоригиналнија употреба играња, и свака је оригинална. Исто не важи и за споредне задатке.
Нешто старо…
Играње у АЦ: Р је идентична осталим играма у серији, а Анвил Енгине (уз помоћ одељења за физику честица из Хавок Енгине-а) почиње да показује своју старост. Град изгледа невероватно, али је веома сличан Риму. Постоји неколико других значајних (и у једном случају запањујућих) локација у игри, али велика већина времена биће проведена у лутању Константинополом. Осим оригиналног изгледа, град је скоро идентичан Риму, и то не само по дизајну.
Широм Константинопоља су области које контролишу темплари које морате да срушите убиством капетана и паљење торња да би се регрутовали убице, и куповале продавнице и знаменитости, баш као што сте урадили у Братство.
Братство се такође враћа, али са више избора - некако.
Као и са братство, прво регрутујете свог убицу — иако уместо да их само спасавате, сада морате да завршите мисију. Једном када имате убицу, можете их послати на мисије у ономе што је у основи мини игра заснована на статистици. Одаберете европски град, пронађете мисију, а затим је доделите њима. Враћају се са новцем и искуством. Ако су у граду, можете их користити као посебан напад. Осим тога, они су углавном непромењени.
Највећи проблем са Откровења је да су, са изузетком неколико значајних мисија, све мисије идентичне задацима које сте радили раније. Улазићете у трке, пратити људе унаоколо и убости чудног наивчина. После три претходне утакмице (добро, две, пошто АЦ 1 мисије су биле прилично ограничене), сјај се губи. Можете помоћи плаћеницима ако желите или спасити Роме (куртизане ове игре), али то није ништа ново. Једина права промена су уговори о атентату, који су замењени главним мисијама убица. Играју се на исти начин, али са собом имате миниона за вожњу.
Борбени систем се такође враћа углавном непромењен. Сада постоји комбинација тренутног убијања, а неколико непријатеља је јачи, али то је исти, много злонамерни систем као и увек. Када сте окружени, обично је лакше само трчати, али ако се борите, то је обично само држање блока и чекање на контра.
Слободно трчање паркура такође остаје углавном исто, у добру и злу. Понекад ћеш летети кроз град, као углађена птица са ножем. Други пут ћете покушати да скочите, али уместо тога скочите са зида у смрт. Исти стари.
Нешто ново…
Постоји неколико нових трикова које Езио може да користи. Сада има удицу и може да користи бомбе. Ура!
Удица је добар додатак, али мањи. Можете га користити у борби за разоружавање или га можете користити да скочите више од нормалног. Међутим, град је дизајниран имајући то на уму, тако да се ионако осећа као у претходним играма.
Бомбе су оруђе које се може користити углавном као сметња, а не као оружје, иако можете омамити непријатеље. Сакупљате делове по целом граду — баш као што сте радили у Братству са трговачким мисијама — и градите их на разним радним столовима.
Иако бомбе нису баш толико потребне, могу вам олакшати живот и створити нове опције. Можете бацити један да експлодира и одвратити пажњу чувара, поставити један на темпирани фитиљ да експлодира и пуцати новчићима како бисте помахнитали гомила, или — лични миљеник — баците крвну бомбу на непријатеље и натерајте их да помисле да су можда рањени као ви шуњати се. Постоји много опција.
Други мало значајан додатак је мини-игра одбрамбене куле која се дешава када изазовете превише проблема и темплари нападају цех убица који се налази широм града. Почињете са неколико одбрамбених алата и ограниченим бројем поена, а затим доделите људе и одбрану на улици. Како таласи непријатеља долазе за вама, додајете још трупа, барикада итд. Ако победите, добијате предах и више одбрамбених опција. Ако не успете, темплари заузимају подручје и морате да убијете капетана и поново спалите кулу.
Иако су ове игре занимљива дистракција, понекад су и лудо фрустрирајуће. Они су опциони, али их игноришете на сопствену одговорност и понекад постоји квака-22. Одбрана почиње када почините један превише злочина против темплара — што је неизбежно шта год да урадите.
Да бисте започели одбрану, морате неоткривено доћи до врата савеза. Да бисте стигли тамо, скоро увек ћете морати да се пробијете, што заузврат подиже вашу свест о темпларима. Више пута сам покушавајући да дођем до одбрамбене мисије, нехотице изазвао још једну одбрамбену мисију на другој локацији.
То је досадно и нешто што ће већина учинити јер мора, а не жели.
Нешто позајмљено…
Мултиплаиер из Братство такође се враћа са прегршт нових режима игре, а како будете напредовали, добићете приступ информацијама то заправо помаже да се попуне неки од детаља о савременим темпларима и њиховом Абстергу Цорпоратион. Само ово чини мултиплаиер вредним играња. Десет режима за више играча, прилагодљиви ликови и пет нових мапа упарене са четири из Братство такође помоћи.
Два посебна нагласка су нови режим снимања заставе и промене у мечу смрти (које вам одузимају компас у корист мерача линије видљивости), што обе чини занимљивом диверзијом.
Али као и код претходног мултиплаиера, онлајн страна ће вероватно добити много љубави првих неколико недеља, а затим ће бити заборављена. Играње треба мало пооштрити, јер ће чак и најбољи играчи повремено бити на милости незгодног пењања на зид или погрешног скока. То је неизбежно. За малу групу хардцоре фанова, можда постоји мали култ који прати ову игру за више играча, али већина ће то испробати и кренути даље након што се исплати.
Ипак, то је забавно и освежавајућа промена темпа у односу на већину онлајн режима за више играча. Вреди погледати - чак и ако ће већина пробати и заборавити.
(Као споредна напомена, на Ксбок-у се мултиплаиер повремено, али се стално замрзавао током учитавања мултиплаиера. Надамо се да је ово грешка пре покретања која се лако може поправити, али било је великих периода када је мултиплаиер био недоступан.)
Закључак
Убисофт Монтреал (уз помоћ других Убисофт канцеларија) зна како да исприча причу. Они такође знају да је темељ постављен у оригиналу Ассассин'с Цреед је био победник, и тако остаје у пуној употреби и сада. Остављајући причу по страни, АЦ: Р је мали корак уназад за серију. Не рачунајући одбрану торња или бомбе и удицу, нема ништа ново у игри, а неколико ствари за које можда мислите да су нове су заправо стари комади са новим изгледом. Мисије приче помажу у томе.
То је сведочанство имовине коју још увек може да забавља, а испраћај Еција вреди цене, али они који ће највише патити су они који су волели Братство и трошили време да раде све што су могао. Осим ако сте заиста, заиста волели споредне задатке, потреба да их радите изнова са врло мало варијација може брзо постати фрустрирајућа.
Љубитељи серије би требало да пожуре да купе Убицина вероисповест откровења. Чак и упркос тој вибрацији коју ћете брзо добити, ускоро ћете се поново наћи увучени у свет нашег омиљеног убице док се радујемо будућности франшизе и поздрављамо се са Капетаном МцСтабби.
Оцена: 8 од 10
(Ова игра је прегледана на Ксбок 360 на копији коју је обезбедио Убисофт)
Препоруке уредника
- Трејлер игре Ассассин’с Цреед Мираге приказује повратак коренима франшизе
- Убисофт Форвард 2023: Како гледати и шта очекивати
- 2022. је била успон (и пад) објављивача видео игара
- Како унапред наручити Ассассин’с Цреед Мираге: продавци, издања и бонуси
- Ассассин’с Цреед Мираге нема оцену само за одрасле нити кутије за плен