Интел КсеСС је узбудљив развој у свету унапређења ПЦ игара. Ова технологија је коначно изашла, а ми смо је опширно тестирали да бисмо вам дали потпуни преглед како може да побољша ваше искуство играња.
Садржај
- Шта је Интел КсеСС?
- Како функционише Интел КсеСС
- Датум издавања Интел КсеСС-а
- Интел КсеСС игре
- Интел КсеСС компатибилност
- Тестови перформанси Интел КсеСС
- Интел КсеСС наспрам Нвидиа ДЛСС
Иако је Интел КсеСС сличан технологији коју већ добро познајемо од АМД-а и Нвидије, долази са својим предностима и недостацима. Заокружили смо све што треба да знате о Интел КсеСС-у, како функционише, које игре подржава и како се пореди са својим ривалима из АМД-а и Нвидиа-е.
Препоручени видео снимци
Шта је Интел КсеСС?
Интел КсеСС, или Ксе Супер Самплинг, је карактеристика повећања Интел Арц Алцхемист графичке картице. Ради тако што приказује вашу игру у нижој резолуцији, а затим је повећава користећи машинско учење и наменски АИ хардвер који се налази унутар ГПУ-а. Ово му помаже да побољша перформансе уз одржавање што је могуће већег квалитета слике.
Повезан
- Како тестирамо компоненте и хардвер рачунара
- Најбољи процесори за играње игара: АМД и Интел се суочавају
- Коначно, Интел доноси КсеСС повећање на интегрисану графику на ЦЕС 2023
КсеСС ради много као Нвидијин Супер узорковање дубоког учења (ДЛСС). Кључна разлика је у томе што Интел КсеСС подржава графичке картице више произвођача, док је ДЛСС ограничен на Нвидиа графичке картице.
Интел је то успео да постигне нудећи две различите верзије КсеСС-а — једну за Арц ГПУ, као што је Арц А770 и А750, и један за графичке картице других произвођача. Верзија за Интел Арц ће вероватно обавити бољи посао због свог напредног модела повећања; такође је појачан Ксе Матрик Ектенсион (КСМКС) АИ језграма која се налазе унутар Интел Арц-а. КсеСС који власници АМД и Нвидиа картица могу испробати је мало једноставнији, са мање робусним моделом за повећање нивоа и ДП4а упутствима, што га чини инфериорнијим у односу на Интелова КСМКС језгра.
Уз то, иако је модел који се користи за ГПУ-ове који нису Интел-ови можда једноставнији, ипак смо открили да је Интел КсеСС пружио слично повећање перформанси широм света. О томе ћемо више причати у одељку Перформансе испод.
У подржаним играма, играчи ће моћи да бирају између четири режима квалитета. Режими вишег квалитета нуде бољи квалитет слике по цену перформанси, док режими ниског квалитета повећавају перформансе више, али можда неће изгледати тако сјајно:
Моде | Фактор скалирања резолуције |
Перформансе | 2к |
Баланцед | 1,7к |
Квалитет | 1,5к |
Ултра квалитет | 1.3к |
Поред више опција, изгледа да ће КсеСС моћи да скалира улазну резолуцију чак и даље од АМД-ове ФиделитиФКС супер резолуција (ФСР). Четири режима квалитета би требало да дају играчима више опција, јер ДЛСС и ФСР нуде само три режима квалитета, при чему неки наслови подржавају опциони четврти.
Како функционише Интел КсеСС
КсеСС није превише компликован за разумевање. Уместо покретања игре у матичној резолуцији (рецимо 4К), потребно је мноштво уноса из игре у нижој резолуцији (попут 1080п). Ти улази улазе у КсеСС механизам за повећање величине, који укључује АИ модел за побољшање повећања. Коначни резултат, теоретски, треба да буде слика која изгледа као изворна резолуција, али са много већим перформансама.
Конкретно, КсеСС узима дубину, кретање, боју и осветљење из игре. Након извршења повећања, коначни резултати са ових улаза се чувају у интерној историји. Та историја доводи податке до следећег долазног оквира и циклус се наставља. Док се то дешава, КсеСС узима оквир који видите и врши привремени анти-алиасинг (ТАА) да очисти назубљене ивице. КсеСС замењује традиционално анти-алиасинг, јер може да унапреди и изврши анти-алиасинг у истом кораку.
Тајни сос је машинско учење. Интел Арц Алцхемист графичке картице укључују КСМКС језгра, која покрећу АИ модел за обављање повећања. Они су слични Нвидијиним Тенсор језграма РТКС 30-серије графичке картице, а Интел каже да пружају најбољи квалитет са КсеСС-ом.
Међутим, КсеСС може да ради и без КСМКС језгара. Графичке картице које подржавају ДП4а упутства — корисне за АИ прорачуне — такође раде. У наставку имамо комплетну листу подржаних ГПУ-ова, али најновију РКС 6000 графичке картице из АМД-а подржавају ова упутства, као и последњих неколико генерација Нвидије. Сигурно је то претпоставити Нвидијина РТКС 40 серија и АМД РДНА 3 такође ће подржавати КсеСС.
Датум издавања Интел КсеСС-а
Интел КсеСС је увек био везан за Арц Алцхемист графичке картице, и као такав, претрпео је бројна кашњења пре него што је коначно стигао на тржиште.
Међутим, сада када је Интел Арц ту, ту је и КсеСС. Званични датум објављивања Интеловог водећег десктоп ГПУ-а био је 12. октобар 2022., а сада ће се ова функција полако проширити на више игара.
Интел КсеСС игре
Интел има само најавио неколико кључних наслова то ће подржати КсеСС, иако компанија каже да има неколико додатних партнерстава у раду. Ево најављених игара које ће подржати Интел КсеСС када буде објављен:
- Анвил Ваулт Бреакерс
- Арцадегеддон
- ПРИПЕВ
- Цалл оф Дути: Модерн Варфаре ИИ
- Витештво ИИ
- Деатх Страндинг: режија
- ДиоФиелд Цхроницле
- Долмен
- Гхостбустерс Спиритс Унлеасхед
- Гхоствире Токио
- Готхам Книгхтс
- Хитман ИИИ
- Нарака: Бладепоинт
- Редоут 2
- Схадов оф Тхе Томб Раидер
- Супер људи
- Тхе Рифтбреакер
- Тхе Сеттлерс
- Вампир Маскуераде: Блоодхунт
Иако је Интел открио само неколико наслова који ће подржавати КсеСС, требало би да видимо ширу подршку у будућности. Интел каже да ради са студијима као што је Тецхланд (Диинг Лигхт 2), 505 игара (Контрола, Гхоструннер), и Убисофт да доведе КсеСС у више наслова.
Подршка ће бити кључни фактор за успех напредне технологије. Између Нвидиа ДЛСС и АМД ФСР, многе игре већ имају функцију повећања, тако да КсеСС улази на препуно тржиште.
Интел КсеСС компатибилност
Интел КсеСС има конкуренцију од Нвидиа ДЛСС и АМД ФСР, али изгледа комбинујте најбоље од оба делови технике под једним кровом. То је зато што КсеСС подржава и Интел и графичке картице независних произвођача, укључујући и неке старе неколико генерација.
Само Интелове Арц Алцхемист графичке картице ће имати наменска КСМКС језгра, а Интел каже да оне пружају најбољи квалитет и перформансе. Међутим, ГПУ-ови који подржавају ДП4а инструкције такође могу да покрећу КсеСС, само уз благи компромис између квалитета слике и/или перформанси. Ево ГПУ-а који подржавају ДП4а за Интел КсеСС:
- Интел Арц Алцхемист (Ксе-ХПГ)
- Интел Ксе-ЛП интегрисана графика (11. генерација мобилних уређаја)
- АМД РКС 7000 (РДНА 3)
- АМД РКС 6000 (РДНА 2)
- Нвидиа РТКС 40-серија (Ада Ловелаце)
- Нвидиа РТКС 30-серија (Ампер)
- Нвидиа РТКС 20-серија (Тјуринг)
- Нвидиа ГТКС 10-сериес (Пасцал)
Иако КсеСС нема тако широку компатибилност као ФСР, он покрива много више него Нвидиа ДЛСС — и чини се да функционише на исти начин.
Интел нуди КсеСС као пакет отвореног кода за програмере, бесплатно. Поред тога, КсеСС ће бити понуђен преко додатка у Унреал Енгине-у, што олакшава програмерима да имплементирају у своје игре. Не знамо да ли ће КсеСС доћи до конзола као што има АМД ФСР ипак.
Тестови перформанси Интел КсеСС
Имали смо прилику да се изблиза и лично упознамо са Интел КсеСС током наше тестирање Арц А770 и Арц А750. Ево шта смо научили.
Испробали смо КсеСС и у синтетичким бенцхмарковима иу сценаријима за игре. У 3ДМарк-овом наменском тесту КсеСС функција, Арц А770 и Арц А750 су забележили повећање од 47%. Ин Схадов оф тхе Томб Раидер, на Арц А750 ГПУ-у, Интел КсеСС је пружио повећање од 36,4% у односу на матичну 4К резолуцију. Ово је постигнуто у режиму перформанси. Видели смо сличне, али још веће добитке Хитман 3, са КсеСС-ом који доноси повећање од 42%. Наравно, с обзиром да су ови тестови обављени на Арц ГПУ-овима, коришћена су супериорна КСМКС језгра.
Испробали смо и ДП4а верзију на РТКС 3060, и изненађујуће, разлика између њих уопште није била тако велика. Нвидиа РТКС 3060 је забележио повећање перформанси од 38%. Хитман 3 када је КсеСС био покренут, и Схадов оф тхе Томб Раидер подигао то даље на 44%. Ово је добра вест за Интел, јер се дефинитивно чини да је КсеСС свестран.
Све у свему, чини се да је Интел до сада добро радио са КсеСС-ом. Пораст перформанси је дефинитивно присутан, а технологија је довољно разноврсна да је подржавају други ГПУ. И даље бисмо волели да буде доступан у већем броју игара, али то ће доћи са тим време. Ово је само почетак Интел КсеСС-а.
Интел КсеСС наспрам Нвидиа ДЛСС
Интел Арц | Повећање квалитета игара високе прецизности помоћу Интел КсеСС | Интел Грапхицс
Интел КсеСС много личи на Нвидиа ДЛСС, а две функције повећања треба да понуде сличне перформансе. Наши тестови показују да Нвидиа наставља да влада, али Интел Арц даје добру борбу.
И ДЛСС и КсеСС користе АИ да побољшају повећање величине, а нуде ТАА за уједначавање слике након што је повећана. Главна разлика је у томе што КсеСС може да ради на наменским КСМКС језгрима или на општем хардверу који подржава ДП4а инструкције. ДЛСС може да ради само на наменским Тенсор језграма на Нвидиа графичким картицама серије 20, 30 и 40.
Систем Схоцк Демо | 4К НВИДИА ДЛСС поређење
Интел је потврдио да КсеСС не захтева обуку по наслову. Ово је била велика препрека за ДЛСС када је први пут објављен, али Нвидиа је од тада изградила функцију да ради на општем АИ моделу уместо на моделу по наслову.
Што се тиче сирових перформанси, поређење Интел КсеСС-а са Нвидиа ДЛСС-ом показује да је овај други и даље бољи, али Интел вероватно ради бољи посао од АМД-а са ФСР-ом. Само погледајте Схадов оф тхе Томб Раидер бенчмарк изнад — скоро сви КсеСС резултати су у доњој половини рангирања. КсеСС Ултра Куалити је постигао исте оквире у секунди као изворни 4К, али режим Перформансе је то повећао на 59,9. Међутим, Нвидиа ДЛСС осваја прва три места са 61,7, 70,1 и невероватних 87,9 у режиму Ултра Перформанце.
Препоруке уредника
- Како би Интел могао да користи вештачку интелигенцију да реши огроман проблем у игрању рачунарских игара
- Интелов предстојећи иГПУ би могао да уништи и Нвидију и Аппле М2
- Интел циља на уклањање РТКС 3060 уз смањење цене Арц Алцхемист-а
- Стеам Реплаи 2022: шта је то и како то видети
- Интел је управо дао вашем Арц ГПУ-у дупло веће перформансе кадрова у секунди