Екран је вероватно други најважнији део хардвера у а добар лаптоп. На крају крајева, то је начин на који заправо користите уређај.
Садржај
- Резолуција екрана
- ИПС вс. ВА вс. ТН
- Однос контраста – Не баш 1.000.000.000:1
- Цјепидлачење
- Гледање црно-бело
- Путовање кроз свемир
- Поштујте униформу
- Окупљање бенда
- ХДР
- Фресх рате
- Ефекат врата са екраном
Ипак, приказе је тешко објаснити и разумети. Могу се измерити, али већина људи није упозната са тим шта та мерења значе или како се односе на сопствено искуство гледања. Контраст. Резолуција екрана. Црни ниво. Гамут. Уједначеност. Неупућенима ове речи могу изгледати као тајанствене шкработине, али их заправо није тешко схватити.
Ево нашег водича за термине које треба да разумете када размишљате о дисплеју бележнице, заједно са оним шта треба да тражите у сваком од њих.
Повезан
- Лаптопови за пуњење УСБ-Ц: Ево шта треба да знате
- Шта је РАМ? Ево свега што треба да знате
- 9 најбољих лаптопова које смо тестирали у 2023
Резолуција екрана
Вероватно сте то већ чули, али резолуција екрана се односи на број пиксела упакованих у вертикалне и хоризонталне области било ког екрана. Неке од најчешће коришћених резолуција екрана укључују 1.920 к 1080, па чак и 1.024 к 768. Ови бројеви могу постати збуњујући захваљујући различитим доступним размерама екрана. Понекад су ове резолуције наведене као ФХД, 1440п, 1080п, 4К или КХД. Сваки од ових појмова се и даље односи на укупну количину пиксела упакованих у резолуцију екрана.
На пример, 1080п има стандардну резолуцију од 1,920 к 1080, док КХД и 4К имају 2,560 к 1,440 или 3,840 × 2,160, респективно. Наш водич за куповину екрана и доступне су резолуције монитора, али кратка верзија је, што је већа резолуција, то је оштрија слика. То је често оно што можете добити на новим екранима и на шта се односе новији термини као што су 4К или КХД.
Дисплеји — и лаптопови — са резолуцијом од 1080п или ФХД су најчешћи и најјефтинији на тржишту. У новије време, 4К опције су такође постале доступне, али су често прилично скупе. Тхе Делл КСПС 13 је један од најбољих лаптопова које препоручујемо. Долази са опцијама од 1080п и 4К, мада обично препоручујемо опцију 1080п, јер помаже у уштеди трајања батерије.
ИПС вс. ВА вс. ТН
Вероватно ћете видети спецификације лаптопа које наводе један од ова три типа екрана. Они су индикатор технологије која покреће ваш екран и предности које пружају.
ТН, или уврнути нематик, најстарији је од три и омогућио је употребу равних ЛЦД екрана, потискујући гломазне, тешке, закривљене ЦРТ екране из слике. Ова технологија је и данас у употреби, нудећи изузетно високе стопе освежавања и времена одзива. Највећа мана ТН панела је угао гледања, који почиње да губи боју док померате главу од центра. Лаптопови за игре обично гравитирају овој технологији због предности које су претходно поменуте.
ИПС, или пребацивање у равни, дебитовао је на паметним телефонима. Мобилним уређајима нису били потребни само шири углови гледања, већ и богатије боје и бољи нивои црне како би се екрани могли видети напољу. Ова технологија је на крају ушла у стандардне десктоп мониторе и екране лаптопова, омогућавајући бољу тачност боја приликом уређивања различитих медија. Новији ИПС панели сада померају веће брзине освежавања попут ТН панела преко 200Хз, заједно са изузетно малим временом одзива.
ВА, или вертикално поравнање, служи као компромис између ИПС и ТН технологије. Нуди најбољи однос контраста од три и боље боје од ТН панела, али његово време одзива може бити спорије и од ТН и ИПС екрана. Углови гледања су ближи ИПС-у, али не тако широки. Углавном ћете видети ову технологију која се користи на телевизорима, мада се може применити и на екране лаптопова како би се смањили укупни трошкови.
На крају, желећете да одлучите шта желите од екрана лаптопа. Ако сте професионалац који уређује фотографије, лаптоп са ИПС екраном би био идеалан. Ако играте игрице у покрету, ТН или ВА панел може бити прикладнији.
Однос контраста – Не баш 1.000.000.000:1
Ова фраза је она коју сте скоро сигурно чули раније. Произвођачи екрана воле да користе однос контраста због свих импресивних нула у које могу да уђу. Бројеви су лаки за разумевање и што су већи, њихов приказ на папиру изгледа боље.
Однос контраста је једноставно однос осветљености између најсветлије боје (беле) и најтамније (црне) на екрану. Већи односи се сматрају бољим јер то значи да ће слике изгледати дефинисаније и реалније. Постоји само један мали проблем: Нико не користи стандардизовани тест за однос контраста. Постоји много начина да се измишљају резултати, због чега постоје јефтини дисплеји који захтевају луде односе попут 10.000:1.
Када прегледате спецификације екрана, можда ћете видети две различите врсте размера које ће вас још више збунити: изворни (или статични) и динамички. Изворни однос контраста је најшира удаљеност између тамног и светла коју екран може да пројектује при датој поставци осветљености. Динамички однос контраста је најшира удаљеност између тамног и светла коју екран може да пројектује током одређеног временског периода. Овај други тип односа контраста обично има луде бројеве које произвођачи воле да промовишу, на пример 1.000.000.000:1.
Требало би да верујете односима контраста онако како су наведени у рецензијама. Детаљна анализа коришћењем идентичних метода тестирања и опреме је једини начин да се открије прави контраст екрана.
Цјепидлачење
Осветљеност је важна за мобилне уређаје као што су лаптопови, паметни телефони и таблети. Већина уређаја има сјајни екран за побољшање контраста, али сјај чини одразе проблемом у светлим просторијама или на отвореном. Ове рефлексије може да победи само светли екран.
Тхе нит је стандардна јединица осветљења која се користи за описивање различитих извора светлости. Виша оцена значи светлији екран. Екран за лаптопове и мобилне уређаје обично је у просеку између 200 и 300 нита. Оцена преко 300 нита је солидна, а оцена изнад 500 нита је изузетно добра. Само неколико уређаја може да избаци толико светла, мада како ХДР и ОЛЕД лаптоп рачунари постају све чешћи, то се мења.
Аппле-ови МацБоок-ови су познати по томе што имају најсјајније екране на лаптопу. Његов МацБоок Про од 13 инча који смо прегледали имао је екран који је достигао максимум од 548 нита. Телевизије су друга прича, а најсјајнији иду северно од 1.000 нита.
Гледање црно-бело
Рецензије екрана, укључујући и наше, често се помињу на нивое црне боје. Можда ћете моћи да закључите да ово има неке везе са начином на који екран постаје црн, али то не објашњава много више.
Сам ниво црне боје је изражен бројем, при чему је нижи бољи. Ниво црне боје 0 представља тамну, чисту црну. Број је релевантан јер утиче на то како екран обрађује тамне слике. Ако икада гледате филм на лошем екрану, приметићете да недостају детаљи у мрачним сценама. То је зато што екран није у стању да репродукује најтамније делове слике.
Бели нивои су супротни. Што је већа вредност, то боље. Ниво беле боје од 255 је максимум на РГБ скали, тако да ће се идеалан екран приближити тој цифри и приказати светлу, беспрекорну белу боју. Модерни дисплеји боље управљају белим нивоима него црним нивоима, тако да то обично није одлучујући квалитет. Али изузетно добар или лош резултат може направити разлику.
Путовање кроз свемир
Мицрософт и ХП су сарађивали 1996. како би створили стандардни простор боја познат као сРГБ. Као што можете замислити, то је најрелевантније за рачунаре. Простор боја је стандардни распон боја које екрани треба да могу да репродукују.
Ових дана већина лаптопова које купите може да поднесе већину сРГБ простора боја. Чак и већина ИПС екрана средњег опсега може да поднесе око 90% или боље. Због тога, према данашњим стандардима, често тестирамо распон боја користећи АдобеРГБ простор боја. Иако је мање важан од сРГБ-а, само најквалитетнији панели лаптопа покривају преко три четвртине овог простора боја.
Само професионални, врхунски лаптопови као што је МацБоок Про, ТхинкПад Кс1 Ектреме, а Делл КСПС 15 достижу високе 90-е и сРГБ и АдобеРГБ.
Поштујте униформу
Скоро сви екрани на данашњем тржишту користе ЛЦД технологију. Ова технологија је побољшана тако да је јефтина и високог квалитета, али има неколико недостатака. Међу њима је и чињеница да сам панел не емитује светлост.
Да би слика била видљива, светло мора бити приказано кроз ЛЦД. У идеалном свету, светло иза ЛЦД-а би било подједнако светло у свим областима, али то је лакше рећи него учинити. Већина екрана је бар мало светлија у неким областима него у другим. Ово је питање униформности.
Тестирали смо екране са проблемима уједначености који су били довољно озбиљни да их неувежбано око одмах примети. Проблем је најочигледнији током мрачних сцена и најзаступљенији је на мобилним уређајима. Плазма и ОЛЕД немају овај проблем јер стварају сопствену осветљеност.
Окупљање бенда
Обично користимо тестну слику трака када гледамо у екран. Ова слика приказује градијент нијанси између апсолутно црне и апсолутно беле. Савршен производ ће приказати слику као путер, али већина не. Траке се често појављују на слици и најчешће су у њеној најмрачнијој четврти.
Бандинг је приметан проблем. То је уобичајено у било ком садржају који приказује степен боје који се постепено мења. Фотографија заласка сунца је одличан пример. Бандинг ће узроковати да фотографија има неприродне слојеве боје који се нагло померају.
ХДР
ХДР је релативно нов термин на тржишту лаптопова и екрана. Познатији као висок динамички опсег, полако постаје термин који треба тражити када купујете нове екране или лаптопове. То није нимало компликовано и само је технологија која омогућава висок ниво контраста између светлих и тамних слика на екрану и бољу дубину боја на сликама.
Неки лаптоп рачунари са оперативним системом Виндовс 10 сада долазе са ХДР екранима, али то не чини велику разлику за интерфејс и визуелне приказе у оперативном систему. Уместо тога, ХДР је оно што може да учини филмове и игре светлим, живахним и забавним за гледање или играње. Имајте на уму да само неколико програма тренутно подржава ХДР, а можда бисте и ви морате ручно да га омогућите у Виндовс подешавањима да бисте започели. Лаптоп као што је Трећа генерација ТхинкПад Кс1 Иога је један од најбољих за уживање у ХДР садржају.
Фресх рате
Измерено у херцима, брзина освежавања је термин који објашњава колико често екран може да промени слику у секунди. Уобичајене стопе освежавања укључују 60Хз, 120Хз и 144Хз, али оне немају никакве везе са прецизношћу боје или резолуцијом. Ипак, за игре, брзине освежавања су посебно важне.
Играње игрица са изворном брзином освежавања на монитору или лаптопу је најбоље јер може да избегне цепање екрана, где видео картица гура више оквира него што екран може да поднесе. Старије игре и еспорт наслови се лако могу померити преко 60Хз, и тамо може бити права корист од играња на монитору који може да искористи сви ти додатни оквири. Већина наших омиљени лаптопови за игре уживајте у екранима са великом брзином освежавања.
Већа брзина освежавања такође може да учини глаткијим покрете миша и друге аспекте коришћења оперативног система Виндовс, што не мења живот, али може да допринесе уживању у коришћењу рачунара. Ипак, то је и даље претежно корисно за играче.
Ефекат врата са екраном
„Ефекат врата на екрану“ је фраза која се користи да опише монитор који има видљив размак између појединачних пиксела. Технички израз за ову појаву је „тачкаст“, који описује величину појединачних пиксела и растојање између њих. Мали нагиб тачке значи да празнине не би требало да буду лако видљиве, док висок нагиб тачке значи супротно.
Утицај корака тачке је релативан у односу на уређај. Размак између пиксела постаје лакше уочити како се раздаљина између екрана и посматрача смањује. Због тога је корак тачке најчешће проблем на мобилном уређају или ВР слушалицама. Монитори и ХДТВ обично се не боре са овим проблемом јер је корисник много даље.
Препоруке уредника
- ЦхатГПТ: најновије вести, контроверзе и савети које треба да знате
- Колико РАМ-а вам треба?
- Шта је ГДДР7? Све што треба да знате о ВРАМ-у следеће генерације
- Све што треба да знате о куповини ГПУ-а 2023
- Самсунг жели да резервишете Одиссеи ОЛЕД Г9 — а да не знате цену