Покемони: Идемо
МСРП $60.00
„Покемон: Лет’с Го је модерно, чудесно поновно замишљање Покемон жутог са углавном добродошлим побољшањима.“
Прос
- Нема насумичних битака
- Канто је живописан и живахан
- Хватање Покемона је брзо, али има дубину
- Одличан баланс борбе и хватања
- Еевее и Пикацху су апсолутно дивни партнери
Цонс
- Превише лако за искусне тренере
- Нема подршке за Про Цонтроллер
Покемони: Идемо није главна игра у популарној франшизи, али даје јак аргумент зашто би њена измењена формула требало да буде у будућим плановима Гаме Фреак и Нинтендо. Дозволити'с Иди је и дивно преиспитивање Покемон жути и мост из Покемон Го до основне серије. Враћа нас у регион Канто, место безграничне радости, необичних патика и оригиналних 151 џепних чудовишта. У исто време, осећа се као нови почетак за франшизу која никада није морала да се развија.
Садржај
- Можете их све видети
- Одлазак у битку
- Шта? Канто се развија
- ДТ Гамеплаи
- Оур Таке
Дозволити'с Иди има лежернији приступ од основних РПГ-ова пре њега. Елиминишући насумичне битке и претварајући секвенцу хватања у нијансиранији приступ
Покемон Го, Дозволити'с Иди убрзава темпо, док играчима даје већу контролу над начином на који желе да искусе свој пут да постану шампиони Покемон лиге.Након што сам успешно прошао кроз Елитну четворку и победио свог ривала једном заувек, могу са сигурношћу да кажем да је Покемон добио више него што је изгубио са Дозволити'с Иди.
Можете их све видети
Далеко највећа разлика између Дозволити'с Иди а главне игре долазе са системом хватања. Уместо да шетају унаоколо по високој трави и да их сваких неколико корака изненађује још један оскудни Раттата, сви Покемони ходају по целом свету. Физички их видите како јуре кроз траву, лутају кроз пећине и лете преко поља. И даље се појављују на свим уобичајеним местима, али можете да изаберете своје сусрете тако што ћете једноставно налетети на њих.
Када започнете контакт, почиње секвенца хватања. Поред неколико специјалних сценарија као што су Снорлак и легендарне птице, не борите се са дивљим Покемонима. Слично као Иди, једноставно бацате Покебаллс у њиховом правцу док их не осигурате. Има мало више у томе него у Иди, ипак. Свака секвенца хватања захтева да поставите кончаницу преко Покемона и сачекате да се прстен затвори да бисте бацили Покебалл. Што је прстен мањи када се ваша Покебалл отвори, већа је шанса да ћете је морати ухватити.
Понекад ћете морати да баците бобице на Покемоне да бисте их прво смирили, а на основу боје прстена морате да одлучите који Покебол ћете бацити да бисте повећали своје шансе за успех. Ако предуго покушавате да ухватите, што се лако може догодити када се суочите са летећим створењима или онима који воле да поскакују около, Покемони могу побећи.
Уклањање насумичних битака може бити спорно међу навијачима, али је опште побољшање.
Понекад се секвенце хватања осећају превише насумично, јер се јачи Покемони повремено могу ухватити обичан покебол и просечно бацање, чак и када је кончаница црвена или наранџаста (желите да пуцате за жута). У другим случајевима, можете безуспешно бацати Ултра лоптице на релативно слабијег Покемона. Ове недоследности не штете много механичару, иако је непредвидљивост донекле збуњујућа.
Само зато што је борбени део хватања нестао, то не значи да овде нема дубине. Искуство стичете хватањем Покемона. Колико искуства стекнете је везано за низ фактора. На пример, „одличан“ оцењен улов доноси много више искуства него „леп“ улов. Ако ухватите посебне мале или огромне верзије Покемона, које се појављују на мапи са блиставом ауром око њих, зарађујете више. Ухватите више истих врста заредом и зарадићете комбиновани множилац који може знатно повећати ваш искуство док повећавате вероватноћу да следећи пут видите Покемоне те врсте са бољом статистиком око. Све ово даје једноставном систему хватања праву количину дубине.
Заиста је изненађујуће колико добро овај нови систем функционише у оквиру стандардног Покемон РПГ-а. Не само да је забавно и надреално видети како се Псидуцк гега кроз дугу траву са рукама на глави, већ је и нови систем хватања изразито модеран и освежавајући. Уклањање насумичних битака може бити спорно међу фановима, али то је, усуђујем се да кажем, опште побољшање у петљи играња.
Ако не морате да се замарате небројеним бројем небитних и незгодних битака против ниских противника, можете се усредсредити на оно што желите да урадите. Рађање Покемона је и даље насумично, тако да и даље добијате узбуђење када видите ретког Покемона као што је Абра како лебди изнад корова, а да не морате да прођете кроз десетине Веедлеса.
И даље имате узбуђење када видите ретког Покемона као што је Абра како лебди изнад корова без потребе да прође кроз десетине Веедлеса.
Паметно, више не морате да посећујете рачунар у Покемон центру да бисте послали своје нове пријатеље професору Оуку. Уместо тога, можете да приступите кутији за складиштење директно у менију, где можете да предате непотребне Покемоне професору у замену за слаткише који ће вам помоћи у статистици нивоа.
Дозволити'с ИдиПоједностављени систем за хватање дивљих Покемона вероватно неће бити представљен у будућим основним играма, иако ме је учинио верником у овај нови начин играња једне од највећих РПГ франшиза свих времена.
Колико вреди, углавном сам играо у ручном режиму, јер сам више волео да користим традиционалне контроле када поредам покебол бацања. У усидреном режиму, потребне су контроле покрета. Нема ништа лоше са контролама покрета, али морате много да замахујете руком, што га чини мање опуштајућим искуством.
Одлазак у битку
Део разлога зашто се нови систем хватања чини као добро примењена функција је зато што Дозволити'с Иди још увек има велики број традиционалних битака. И даље ћете наићи на патике када путујете преко Кантоа, а сви су жељни да се боре с вама. Секвенце битке одражавају оно што очекујете у традиционалној игри Покемона на потезу.
Док се многи тренери у игри налазе на истом месту на ком су били Жута, има више тренера него што се сећате. Неколико нових типова тренерки - Аце и Цоацх - додају додатну арому у мешавину. Пораз ових тренера доноси вам више награда од просечне битке и нуди тежи изазов.
Радити на путу до Вицтори Роад-а и победити Елитну четворку захтева равнотежу између борбе и хватања. Сада када су ова два система одвојена, чини да се борбе тренера осећају свежије него раније. Два дивергентна система се лепо упарују како би створили стално занимљиво Покемон искуство које избацује досаду кроз прозор.
Дозволити'с Иди је по дизајну једноставнији од претходних Покемон игара. То укључује битке. Ретко се борити против било ког противника, чак и са члановима Елитне четворке. Дозволити'с Иди заиста се ослања на борбу камен-папир-маказе, што значи да фокусирање на предности и мане може довести до неких заиста неоправданих битака. Ако постигнете „супер ефикасан“ потез, вероватно ћете уништити најмање половину, а рутински све, противникове здравствене траке. Чак и када се борите против Елитне четворке, вероватно ћете једним ударцем убити бар неколико противничких Покемона ако користите елементарне предности/слабости у своју корист. Наравно, иста логика важи и за вашег противника, тако да и ви можете прилично лако убити један хитац.
Радити на путу до Вицтори Роад-а и победити Елитну четворку захтева велику равнотежу између борбе и хватања.
Недостатак потешкоћа је додатно појачан снагом почетних Покемона. Ово нису ваши нормални Пикацху или Еевее. Пикацху може научити покрете воденог типа и заиста кул летећи напад. У међувремену, почетник Еевее, који не може еволуирати ни у једну од својих шачица облика, може научити посебан потез у свакој од својих нормалних еволуција (у суштини сваки елемент у игри). Ово чини почетнике Покемоне који се често осећају прилично моћнијим од скоро свих других Покемона на које наиђете у игри.
Дозволити'с Иди вероватно би било мало узбудљивије ако би представљало већи изазов, али је дизајнирано да буде опуштена забава кроз Покемоново порекло. Ипак, желим Дозволити'с Иди је барем повећао потешкоће у теретанама. Захваљујући новим, често разрађеним, анимацијама кретања, битке увек изгледају кул упркос томе што их је углавном једноставно победити. Како сада стоји, главна авантура је углавном ветар. Умирујући поветарац, али ипак поветарац.
Шта? Канто се развија
Канто са добрим разлогом заузима посебно место у срцима многих обожаватеља Покемона. Поред тога што је то био први регион који су фанови имали прилику да посете, остаје један од визуелно најстимулативнијих и најузбудљивијих путева у историји Покемона. Његов шумски дизајн има опуштајућу и пријатну естетику која је само појачана у преласку игре на живахне, 3Д визуелне приказе. Дозволити'с Иди има исту перспективу као недавни 3ДС уноси, али изгледа много боље на Свитцх хардверу.
Канто је подешен скоро потпуно исто онако како га се сећате Покемон жути, све до прекидача и портала у теретанама и торњевима. Међутим, нека паметна побољшања чине путовање по региону бољим. Дозволити'с Иди испушта ХМ, замењујући их Тајним техникама. Уместо да вам треба летећи Покемон у вашој забави да бисте летели од града до града, ваш почетник ће научити технику и бити шармантно доведен балонима до вашег одредишта. Поред тога, бицикл је замењен Покемонима за вожњу као што је Рапидасх, који је један од најбољих малих додатака пронађених у Дозволити'с Иди. Уз подршку за напуштање сарадње, можете да се пробијете кроз Канто заједно са пријатељем. Иако ваш партнер служи углавном као помоћник, чини се као савршен начин да упознате младе са магијом Покемона.
Иако се Канто осећа веома познато, Дозволити'с Иди успева да поново оживи регион са гомилом малих, симпатичних додатака. У зависности од верзије коју одаберете, Пикацху се вози на вашем рамену, а Еевее седи на вашем шеширу. Такође можете доделити Покемона да хода иза вас који ће вам пронаћи бобице. Тако је, наравно, Еевее седела на мом шеширу док је Пикачу јурио иза мене.
Нове сцене дају ликовима као што су вође теретана новооткривене личности. И усуђујем вас да се не смејете током ниједне и свих сцена фокусирајући се на везу између вас и вашег почетног Покемона.
Иако сам већ сертификовани шампион Покемон лиге, завршница је у Дозволити'с Иди има много да понуди. Поред лова на Мевтво и легендарне птице, постоји нова серија тешких изазова за победу против Мастер тренера, специјалних тренера са којима се морате борити без употребе било каквих предмета. Канто такође има још неколико завршних посластица које пружају неку нову акцију док попуњавате свој Покедек. Вреди напоменути да су изазови у завршници знатно тежи од главне авантуре, што би ентузијастима требало дати разлог да наставе да играју након што се кредити заврше.
Говорећи о вашем Покедек-у, једно велико ново подручје у Канту је Го Парк, својеврсно Покемон игралиште на којем можете играти мини-игру и преносити Покемоне са Иди до Дозволити'с Иди (али само Покемони прве генерације). На крају ћете моћи пренесите Покемоне из Лет’с Го на следећу главну игру такође.
Играјући на Кантоов иконски статус, дијалог укључује бројне референце на претходне авантуре у региону. Дугогодишњи љубитељи Покемона уживаће у овим облачићима, као и у додавању Алолан тренера у свету. Лет’с Го са одушевљењем признаје Покемонову историју у многим приликама, чинећи је шармантном одом серији.
ДТ Гамеплаи
Оур Таке
Покемони: Хајдес Иди је поједностављено пресликавање Покемон жутог који делује свеже и узбудљиво. Иако се неке потешкоће изгубе без насумичних битака, равнотежа између хватања Покемона и борбе са тренерима одржава искуство задивљујућим. Његов повратак светлијем, детаљнијем приказу Кантоа је стална радост упркос томе што се игра осећа превише лако.
Постоји ли боља алтернатива?
Ако желите традиционалније Покемон искуство, 3ДС игре воле Покемон Ултра Сунце и Ултра Моон боље ће вам одговарати. на Свитцх, међутим, Лет’с Го је једина главна Покемон игра и један од најбољих РПГ-ова на платформи до сада.
Колико дуго ће трајати?
Требало нам је 25 сати да прикупимо осам значки у теретани и победимо елитну четворку. Попуњавање вашег Покедек-а и превазилажење свих изазова у завршници може лако да удвостручи или утростручи време рада.
Треба ли га купити?
Да, Лет’с Го ће се допасти и дугогодишњим фановима и новопридошлицама.
Препоруке уредника
- Покемон Слееп је ту и садржи неке изненађујуће микротрансакције
- Детектив Пикачу се враћа: датум изласка, трејлери, игра и још много тога
- Покемон Слееп: очекивани датум изласка, трејлер, вести и још много тога
- Покемон Сцарлет анд Виолет'с ДЛЦ омогућава играчима да изађу ван Палдеа
- Покемон Пресентс фебруар 2023: како гледати и шта очекивати