ЗБрусх је софтверско решење за дигитално вајање које је објавила Пикологи које је револуционисало индустрију компјутерске графике. Софтверски пакет пружа прецизну контролу дигиталним уметницима да креирају скоро све што њихова машта дозволи. ЗБрусх се користи за креирање ликова и објеката за разне видео игрице, као и за употребу у ЦГ компоновању за филмску продукцију. Иако је ЗБрусх јединствен и моћан алат, постоје одређене карактеристике на које се нови и искусни корисници 3Д програма морају навикнути. Један од изазова је, посебно, разумевање како да се избришу делови њиховог ЗБрусх модела, познатог као „Алатка“.
Корак 1
Отворите свој ЗБрусх модел помоћу менија „Алати“ на врху интерфејса. Кликните на дугме "Алат" и појавиће се листа скулптура. Отворите свој модел са листе тако што ћете двапут кликнути на модел.
Видео дана
Корак 2
Направите маску дела модела који желите да избришете тако што ћете држати "Цтрл" и кликнути и превући површину вашег модела да бисте обојили избор маске. Маска ће се приказати као сиви тон на вашем моделу, указујући који део сте изабрали. Ако желите да поновите избор маске, држите "Цтрл", а затим кликните и превуците на празан простор вашег платна. Пустите миша да поништите избор маске.
Корак 3
Кликните на „Алатка“, „Маскирање“, „Сакриј Пт“ у менију Алатке на врху интерфејса. Ова команда ће сакрити део вашег модела који сте маскирали.
Корак 4
Кликните на „Алатка“, „Геометрија“, „Избриши скривено“ да бисте избрисали део модела који сте сакрили у кораку 3.