Деста: Мемориес Бетвеен рецензија: још једна тачка за Нетфлик

Деста и њихови пријатељи бацају лоптице у игрици Деста: Успомене између.

Деста: Успомене између

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Деста: Мемориес Бетвеен је мало танак при лансирању, али се уклапа“

Прос

  • Релативна, људска прича
  • Интуитивне мобилне контроле
  • Изненађујуће нијансирана тактика

Цонс

  • Непотребни рогуелит аспекти
  • Танак при лансирању

Нетфлик се не шали када су у питању мобилне игре. Иако је његов почетни продор у простор био затрпан слабашним избором наслова, услуга претплате је отишла са 0 на 60 у последњих неколико месеци. Претплатници су третирани на одличан асортиман игара, од ексклузива попут Поинпи иЛуцки Луна, на луке индие драги као Инто тхе Бреацх.

Садржај

  • Избегни ово
  • Тактике снова

Сада може додати још један погодак на своју листу. Деста: Успомене измеђује најновија игра компаније Уство, програмера који стоји иза Монумент Валлеи. То је укрштање између наративне игре о повратку кући, тактике засноване на мрежи и игре доџбола - све са малим рогуелит удицама и подршком за операције уживо. То је јединствено искуство које је прилагођено мобилним уређајима са тактилним контролама и брзим нивоима.

Доћи ће на Стеам и Нинтендо Свитцх у наредним месецима, али данас се покреће искључиво на Нетфлик-у. Иако је тренутно кратко искуство са неким преоптерећеним жанровским удицама, то је снажан додатак растућој Нетфлик-овој библиотеци драгуља. Ако имате Нетфлик налог, немојте бити део 99% корисника који јесу наводно нестао на оваквим насловима.

Повезан

  • Нетфлик би могао да донесе своју услугу играња игара на телевизоре, са иПхоне уређајима који служе као контролори
  • Томб Раидер се враћа као мобилни рогуелике преко Нетфлик-а
  • Нова Нетфлик игра Луцки Луна је Пац-Ман меетс Варио Ланд

Избегни ово

Деста: Успомене између говори о небинарном протагонисти по имену Деста који се враћа у свој родни град након дугог одсуства. Деста је разумљиво забринута због пута, забринута шта ће им рећи сви градски пријатељи које су оставили (за разлику од Победник Трибеца Фест-а Тхирсти Суиторс). Ти страхови почињу да се увлаче у њихове снове, јер су њихове ноћи испуњене замишљеним сукобима са старим пријатељима, учитељима и још много тога.

Деста лежи у кревету док бацају лопту према плафону у Дести: Успомене између.

Дестина прича је везана, чак и ако кратка игра не зарони превише дубоко у њихову психу. Видимо како се њихове бриге пројектују на живописну поставу ликова у граду, а сваки од њих открива још један део Дестине историје. То је прича која је у потпуности испричана кроз подсвест лика у којој играчи морају да реше шта је истина, а шта изобличење стварности изазвано анксиозношћу.

Као што можете очекивати од сна, ти сукоби нису представљени на директан начин. Оне се одвијају кроз серију доџбол игара које се одвијају у малим рекреацијама налик диорамама Дестиног родног града. У овим биткама заснованим на мрежи, играчи добијају две акције по лику на сваком кораку. Акциони поени се могу потрошити на кретање, бацање лопте или извођење посебног потеза као што је пуњење лопте тако да ће направити две тачке штете уместо једне. Паметно се уклапа у наратив, јер оно што је некада била пријатељска игра из детињства мутира у животну или смртну везу за Дестин друштвени живот.

Деста истражује башту из снова у филму Деста: Успомене између.

Оно што је овде импресивно је како је Уство минијатуризирао тактички жанр, претварајући га у нешто што је истовремено интуитивно и лако сварљиво. Мобилни уређај се одлично уклапа у игру, посебно, јер се све тактилне контроле лако подижу. Померање је једноставно као додиривање квадрата и бацање лопте само захтева повлачење по екрану превлачењем и поравнавање шута. Постоји једноставно задовољство које произилази из лансирања лопте како треба, тако да се она одбије од два мештана и слети назад у ваше руке, спремна за други ударац.

Тактике снова

Док Деста држи основну удицу једноставном (чак и касне фазе имају само три или четири непријатеља са неколико погодака), има доста нијанси на крају његових седам поглавља. Игра користи благу рогуелит структуру, где Деста добија насумичне бонус акције и специјалне предмете сваки пут. Постоји шест других ликова који се на крају такође придруже Дестиној забави, сваки са својом способношћу која доноси стратешке преокрете.

То је прави ниво стратегије и тимске синергије за овакву игру микро-размера.

Када сам победио причу, то је било са једним саиграчем са високим ХП који је могао да баци ударац за одмазду када је погођен, а другим који би саиграчу дао додатни АП тако што би им додао лопту. Опремио сам Десту пасивном способношћу која би им дала штит док држе лопту. Са том динамиком, имао сам свог играча подршке који се стратешки скривао иза заклона и додавао лопте друга два, чувајући Десту у сваком тренутку заштићеном док дозвољавам мом „тенк“ да јуриша у битке и извлачи хитови. То је прави ниво стратегије и тимске синергије за овакву игру микро-размера.

Једина ствар која не функционише баш у поставци хибридног жанра игре је њена рогуелитски утицај. Прича функционише као „трчање“, где Деста треба да обрише седам поглавља у једном потезу користећи насумично подељене погодности. Међутим, нема насумице у фазама, тако да губитак само значи понављање истих нивоа. Надоградње ХП-а и покрета се преносе, а АП погодности се могу трајно задржати између серија ако их довољно користите, али то више представља благу сметњу у току нарације него закачивање за понављање.

Деста и њихови пријатељи бацају лоптице у игрици Деста: Успомене између.

Радознао сам да видим да ли планови игре након лансирања ублажавају неке од њених недостатака. Више прича, ликова и ставки могло би донети додатну дубину свету, мада нисам сигуран да ће оправдати удицу за репризу. Као и Деста, не жудим да проживљавам исте снове изнова и изнова, али одлазим од тога са осећајем резолуције. Дао ми је једноставан начин да визуализујем начин на који анксиозност може искривити нашу перцепцију односе, преводећи сукоб који се лако решава комуникацијом у високе улоге тактичка битка. Чак и ако је мало прекратко да бих темељно истражио ту идеју, добио сам више од својих неколико сати са њом него што бих имао дуге епизоде Је ли торта? или Управо сам убио свог тату.

Деста: Успомене између је прегледан на иПхоне 12.

Препоруке уредника

  • Најбоље бесплатне мобилне игре за играње
  • Нетфлик проширује своју линију игара новим Убисофтовим насловима и још много тога
  • Мобилна игра Монстер Хунтер од стране Покемон Уните тима је у изради
  • Убисофт и Нетфлик су партнери за емисију Ассассин’с Цреед и мобилну игру
  • Нетфлик проширује своју понуду игара са 3 нова наслова

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.