Када Оверватцх 2 је први пут објављено, имао сам добар разлог да будем узбуђен. Увек сам уживао у првом делу серије, али увек сам желео да има више од тога. Као неко ко није вешт такмичарски играч, желео сам више начина за интеракцију са стрелцем који није укључивао само низ великих губитака. Тако да сам био одушевљен када је Близзард најавио да ће у наставку донети потпуни ПВЕ мод. Коначно, имао бих начин да се уложим у свет и ликове Оверватцх и напредујте кроз соло кампању док то радите.
Испоставило се да је сан био фантазија. У недавном интервју за Гамеспот, директор игре Аарон Келер открио је да су планови за мод одбачени. Оверватцх 2 би и даље добијао неки садржај приче у пакету са новим сезонама, али велике визије за режим хероја са сопственим стаблима вештина више није било. И не само то, већ су се планови променили пре годину и по – нешто што никада није саопштено фановима када је компонента игре за више играча лансирана прошлог октобра.
Препоручени видео снимци
То оставља Оверватцх 2
на незгодном месту, пошто се чини да је непотпуна верзија која је лансирана прошле године ипак коначни пакет садржаја. И док сам сигуран да неки такмичарски фокусирани играчи неће превише бринути, фијаско је у потпуности нарушио мој ионако слаб однос са херојем стрелцем. Нисам сигуран да ћу се икада вратити Оверватцх 2, мада је то можда и резултат са којим се Близзард на крају помирио.Узајамни раскид
Када Оверватцх 2Покренута компонента за више играча, осећао сам се као да морам да играм игру „Уочи разлику“ да бих схватио шта је ново. Наставак је добио унапређени уметнички стил, неколико нових ликова и промену величине тима, али све те промене су изгледале као ажурирања која су се могла применити на Оверватцх. Додуше, неке од његових промена равнотеже биле су а много већа ствар за навијаче који је утонуо стотине сати у игру до сада.
Једина велика промена из лежерне перспективе био је његов стожер на а фрее-то-плаи формат, што је у игру донело структуру сезоне и плаћени борбени пас. То би заменило систем кутија за плен његових претходника, што би био позитиван корак на папиру. Међутим, то би изазвало забринутост у вези са плаћањем за победу јер су нови хероји били закључани иза паивалл-а (или нереално дугих покушаја да их природно откључају).
Као аутсајдер који је само уживао Оверватцх на лежерном нивоу, због тога сам се осећао мало хладно на његовом издању у октобру. Иако сам одиграо неколико пријатних рунди првих неколико дана када је изашло, брзо сам решио да се вратим у игру на прави начин када се режим Хероја искључи. Надао сам се да ћу тамо моћи да усавршим своје вештине и да ће ме то заузврат учинити конкурентнијим играчем. То је сличан приступ који сам заузео Судбина првобитно, овладао сам његовим контролама у нападима и препадима пре него што сам тестирао своје вештине у Цруцибле-у.
Оно што нисам знао је да режим хероја уопште није долазио - али Близзард јесте. У интервјуу за ГамеСпот, Аарон Келлер је изнео неке од проблема са којима се Близзард суочавао покушавајући да развије ливе сервис игру тако замршену као Оверватцх. Да би се избегла ситуација у којој је мултиплаиер патио док је тим радио на ПВЕ-у, планови за Херо мод су се променили. „Пре отприлике годину и по дана смо донели одлуку да заиста променимо стратегију“, каже Келер за ГамеСпот. „Тада смо брзо пребацили ресурсе нашег тима да радимо на лансирању Оверватцх 2, и то је оно што је изашло прошлог октобра."
Не могу а да се не осећам мало разочарано, а сигуран сам да је и доста играча у мом броду тренутно превише. Мада оно што боде није толико то што је режим укинут. Функције се стално враћају у игрице; то је нормалан део развоја игара на који сам навикао. Уместо тога, мало је шокантно сазнати да су планови за режим већ укинути много пре него што је мултиплаиер лансиран. С обзиром да сам планирао да играм ПВЕ да бих изоштрио своје вештине, био сам у искушењу да почнем да улажем у сезону пролази да бих био сигуран да нисам пропустио садржај који бих желео у ПВП-у када сам стекао самопоуздање да га покренем. Срећом, нисам извршио те куповине, али остајем да се питам колико је људи урадило под лажним изговором о будућности игре.
Све је то сломило моје поверење Оверватцх 2 до тачке у којој се вероватно нећу поново вратити - и претпостављам да је тим у Близзард-у то можда очекивао. Прелазак са наменског ПВЕ режима изгледа указује на то да Близзард удвостручује купљену такмичарску заједницу уместо да покушава да привуче повремене играче попут мене. И даље ће бити неке мисије приче укључене у наредним сезонама, али то ће бити више споредна активност него примарни режим.
У том смислу, могу да ценим да је Близзард заузео ону врсту одлучујућег става какав је недостајао жудљивом наставку од његовог лансирања — чак и ако је требало да буде направљен много раније. Играчима у мојој ситуацији је била потребна јасноћа да ли ће наставак задовољити њихове лежерније жеље. То једноставно неће бити игра за мене, посебно с обзиром на то да немам интереса да трошим новац на њу. И Близзарду и мени ће бити боље у том међусобном раскиду, сигуран сам.
Препоруке уредника
- Оверватцх 2 долази у Стеам, а ускоро би могло бити на путу још Близзард игара
- Аппле је јасно ставио до знања: Висион Про није следећа велика платформа за видео игре
- Зелда: Теарс оф тхе Кингдом није једина игра коју треба погледати овог месеца
- Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 добија нови режим и ревидиран ДМЗ у сезони 3
- Најновији јунак Оверватцх 2 Лифевеавер мења игру за играче подршке
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.