Мос: књига 2
МСРП $39.99
„Мосс: Боок 2 је самоуверен ВР наставак који понавља свој претходник само толико да се поново осећа као нови.“
Прос
- Разноврснија борба
- Тактилне ВР интеракције
- Снажан дизајн слагалице
- Више самопоуздања у изградњи света
Цонс
- Неспретно пребацивање оружја
- Престаје кад постаје сјајно
Мос: књига 2 је доказ да мале промене могу имати велики утицај. Иако први Мосс игра је поздрављена као рана ВР апликација за убиство, било је мршаво на идеје. Његова једноставна борба са замахом мачем се брзо понавља, а загонетке су се углавном вртеле око истог скупа основних интеракција. Његово кратко време рада надокнадило је његове механичке недостатке, али је било доста простора за раст.
Садржај
- Моћни миш
- Тактилнији свет
- Донесите књигу 3
- Наш став
Програмер Полиарц је одговорио на тај изазов са својим наставком, који је сада доступан на ПС ВР. Иако на први поглед изгледа и осећа се идентично свом претходнику, најновије поглавље непрестано се појављује у новим идејама које помажу серији да достигне свој потенцијал. Оригинал је изгледао да донесе основе авантуристичких игара у ВР, али наставак се чини сличнијим модернијим играма као што је
Ори и Воља Виспс-а.Нове борбене опције, способности и тактилне интеракције се подижу Мос: књига 2 изнад ВР доказа концепта. Искуство није много дуже од оригинала, али додатна разноликост чини да се четворогодишња игра поново осећа потпуно новом.
Моћни миш
Мос: књига 2 наставља тамо где је његов претходник стао. Играчи поново контролишу Квилла, симпатичног белог миша који пустоловине кроз светове налик диорамама. Играчи истовремено контролишу још једног лика у првом лицу: Бога налик Читачу који може да помера велике предмете и да лечи Квилла издалека. Оба ова лика овог пута имају више способности, продубљујући међусобну игру.
Споро капање нових алата спречава да се борбе понове.
На страни миша, најприметнија разлика долази у облику борбе. Квилов скуп алата је био изузетно ограничен у оригиналу Мосс, са биткама које се углавном врте око једноставних удараца мачем против исте шачице непријатеља. Полиарц је додао више оружја у игру, укључујући чакрам налик бумерангу и спори, али моћни чекић.
Поред ових нових алата, свако оружје има посебну моћ која се активира држањем дугмета за напад и додиривањем Куилл-а као читача. Посебна снага мача омогућава Куилл-у да брзо закопча напред, док чекић припрема своју фантомску копију коју Читач може да детонира у било ком тренутку. Те посебне вештине додају више разноликости биткама, поправљајући највећу ману прве игре. У наставку још увек недостаје разноликост непријатеља, али споро наношење нових алата спречава да се борбе понове.
Једини проблем са новим системом је његова имплементација. Да би опремили оружје, играчи отварају радијални мени као Читач и превлаче га на Куилл. Нашао сам се закључан у неспретном жонглирању у каснијим борбама док сам покушавао да брзо заменим оружје на лети и активирај набијену способност пре него што ме непријатељ удари, а све то док се још увек измиче као Куилл. То је посебно чудно јер већина ДуалСхоцк дугмад за лице остати неискоришћен овде. Сва три основна оружја су могла бити мапирана на дугмад за лице, омогућавајући играчима да нападају флуидније.
Чак и уз мала побољшања игре, још увек налазим простора за раст у Књизи 3.
Тактилнији свет
Реадер такође добија неке нове трикове, који на сличан начин смањују досадне тренутке оригинала. До краја првог Мосс, мало ми је досадило од превлачења кутија и непријатеља по екрану. Загонетке су овде мање пони са једним триком, јер је Полиарц створио тактилнији свет који ставља ВР контроле за боље коришћење.
На пример, Читач може да подигне зидове на које се може пењати машући руком преко увеле лозе или креирати стазе спајањем биљака. Такве моћи доносе двоструку дозу задовољства. Као оригинал, Мос: књига 2 игра се у серији диорама слагалица налик Зелди са доследно паметним решењима. Додатак разноврсније интерактивности поврх тога чини да загонетке изгледају као низ задовољавајућих фидгет играчака.
Ти системи се спајају са Куилловим новим алатима да би наставку дали додатну сложеност. Неке собе су ме натерале да вртим конзерве и манипулишем непријатељским нападима као Читач док сам користио Квилов набијени ударац чакрамом да разбијем баријере које блокирају напредак. Иако таква врста мултитаскинга може бити тешка у борби, много боље одговара методичним загонеткама игре, које ретко траже од играча да ураде исти трик двапут.
Мос: књига 2 је авантура за једног играча, али било је тренутака када сам се осећао као да се играм са блиским пријатељем.
Посебно обожавам сваку борбу са шефовима у игри, која се додатно поиграва. У једној борби, борим се против џиновског витеза са чекићем који се надвија над Квилом. Када разбије свој чекић, хватам главу као Читач и упуштам се у игру потезања конопца, дајући Квилу (који такође контролишем) тренутак да нападне. Иако постоји само неколико великих битака, оне делују као узбудљив тест вештина играча.
Динамика Куилла и Реадер-а није само механичка. Изненађујућа прича која изазива сузе изграђена је око односа између њих двоје. Једно је рећи да су два лика потребна једно другом. Друго је осећати да се то дешава у собама у којима ниједан лик не може сам да се креће. Мос: књига 2 је авантура за једног играча, али било је тренутака када сам се осећао као да се играм са блиским пријатељем.
Донесите књигу 3
Када сам завршио прву Мосс, остао сам помало равнодушан према будућности серије. Уживао сам у времену које сам провео с њим, али нисам осећао да има много више терена за покривање. После Књига 2, већ ме сврби а наставак на ПлаиСтатион ВР2. То је сведочанство колико се овог пута Полиарц чини пријатним са својим стварањем. Изградња света је самоуверенија, са мешавином великог знања и личним личним односима који су ми скоро измамили сузе (срећом, у ВР, нико не може да вас види како плачете).
Постоје тренуци у којима се чини као да игра стаје баш када почиње да се окреће
Дизајн нивоа посебно има користи од наставка третмана. Док је први Мосс углавном одиграно у прилично стандардном фантастичном окружењу, Књига 2свет се осећа амбициознијим. Понекад бих окренуо главу и видео џиновску кулу како се назире у даљини, дајући ми осећај обима који никада нисам осетио први пут. Полиарц је чак сачувао свој најбољи обрт за крај, са задивљујућим комплетом извученом из М. Ц. Ешерова књига играња.
Тај одређени сегмент је релативно кратак због којег сам желео више, што је била тема током моје авантуре. Ценим то што Полиарц прави мршаве игре које не претерају са добродошлицом, али постоје тренуци у којима се чини да игра стаје баш када је кренула. За кратко време, Књига 2 уводи други миш за играње. Одмах сам се заљубио у новог протагонисту и био сам узбуђен да видим како ће променити устаљену формулу. Тај лик је ту само накратко, нагло отписан да би наставио Квилову причу.
Не могу у потпуности кривити Полиарца што је остао мало скроман. ВР игре је најбоље држати кратко, јер ношење слушалица током дужег временског периода може бити буквално мука. Срећан сам што видим да Мосс наставља у кратким епизодним налетима ако то значи да ће се свака игра понављати и побољшавати последњу. Где год Квил крене следеће, бићу спреман да јој пружим руку помоћи.
Наш став
Мос: књига 2 даје једном од најбољих излета ВР-а веома цењено подешавање. И акција и загонетке овог пута имају више дубине захваљујући упечатљивим новим алатима. На пет сати, то је мршава авантуристичка игра која је пажљивија да не урадите исти трик двапут. И даље се чини да има више простора за раст, јер се игра завршава управо у тренутку када је кренула и петља са контролама борбе, али свако мало побољшање иде далеко. Мос: књига 2 није само одличан пример ВР потенцијала: то је одлична игра, тачка.
Постоји ли боља алтернатива?
Астро Бот: Спасилачка мисија је најбољи платформер на ПС ВР, и вероватно најбоља ВР игра свих времена, раздобље.
Колико дуго ће трајати?
Мос: књига 2 је око сат времена дуже од свог претходника, укупно око четири до пет сати.
Треба ли га купити?
Да. Ако тражите још један разлог да раније очистите прашину са свог ПС ВР-а ПлаиСтатион ВР2 лансирања, Мос: књига 2 вреди храбри датиране тех.
Мос: књига 2 је тестиран на ПС ВР прикључен на а ПлаиСтатион 5.
Препоруке уредника
- Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
- Најбоље ПС5 игре за 2023
- Претворите свој ПС5 у живописни повратак са овим провидним предњим плочама
- Спидер-Ман 2: прозор са датумом изласка, трејлери, игра и још много тога
- Можете добити НБА 2К23 и више уз ПС Плус овог јуна