Гхост Рецон Бреакпоинт Ревиев: забавно је. Такође се ломи.

Гхост Рецон Бреакпоинт Делта Цомпани креатори садржаја заједнице Е3 2019 Убисофт

Гхост Рецон Бреакпоинт рецензија: Преломна тачка

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
„Бугови Гхост Рецон Бреакпоинт-а поткопавају његову одличну тактичку борбу.“

Прос

  • Снаппи гунплаи
  • Разноврсне тактичке борбе
  • Много запањујућих окружења за истраживање
  • Занимљива прича

Цонс

  • Много грешака
  • Микротрансакције се не уклапају
  • Систем покривања је избирљив

У њему се води рат Гхост Рецон Бреакпоинт, а не говорим о насилном сукобу између јединица специјалних снага Дух и Вукови. Не, прави рат је апстрактнији. Преломна тачка права борба је између његове одличне тактичке борбе и грешака које прете да је униште.

Садржај

  • Велика и испуњена сврхом
  • Тактички стрелац за добар осећај
  • Одржавају бубе
  • Микротрансакције
  • Наш став

Убисофтово праћење Гхост Рецон Вилдландсриффс на формули успостављеној у свом претходнику, са огромним светом, огромним мисијама и мноштвом опција за више играча како за конкурентне тако и за кооперативне играче. Када ради како би требало, Гхост Рецон Бреакпоинт је један од најзанимљивијих тактичких стрелаца генерације. Али када није, то може бити бесна игра оптерећена сопственом амбицијом.

Велика и испуњена сврхом

Гхост Рецон супресор

Смештен неколико година након догађаја из Гхост Рецон Вилдландс у Боливији, Гхост Рецон Бреакпоинт премешта радњу на измишљени архипелаг Ауроа, утопију под приватном контролом коју води техно-либертаријанац Џејс Скел. Скелл-ов „Свет 2.0“ настоји да буде место где људи постоје у складу са напретком високе технологије који њихов живот чини смисленијим и пријатнијим.

Али не прође много времена пре него што корупција и наивност доведу до свеопштег хаоса док злобна приватна војна сила Волвеса преузима контролу. На челу са бившим Духом, Колом Вокером – кога игра Јон Бернтхал из Пунисхери Тхе Валкинг Деад – Вукови су постали разочарани војском Сједињених Држава и верују да је њен морални компас кочио напредак. Када је морнарички брод потопљен код обале Аурое, духови су послати да истраже, само да би се нашли у заседи и неколицина преосталих остављена да мртви.

Убисофт је очигледно прихватио критике Вилдландс’ прича до срца јер поставке и наративне нити које чине Гхост Рецон Бреакпоинт кампање су овога пута знатно интересантније. Играјући као протагониста Номад у потрази за вашим друговима из одреда, Вокер вас доводи у контакт са сигурним уточиштем које се састоји од преживелих.

Неколико савезничких фракција лоцираних широм Аурое такође помаже да се пружи позадина о томе како је ситуација постала тако страшна, и улози коју је Џејс Скел у њој могао одиграти. Иако је глума неуједначена, посебно за колеге из Гхост оперативаца, Бернтал има нокаут наступ као Вокер.

Он је корумпиран и заведен у сржи, али постепено видимо како је дошао до ове тачке кроз серију изненађујуће сјајних флешбекова. Ако сте играли специјалну пролог мисију укључену у Вилдландс, имаћете још више контекста за лик.

Убисофт је очигледно прихватио критике Вилдландс’ прича до срца.

Као и са Вилдландс, Гхост Рецон Бреакпоинт је тактичка пуцачина отвореног света постављена на једну од највећих мапа које смо икада видели у видео игрици. Подијељен је на неколико острва и провинција, а Номад путује стално између њих, чак и унутар појединачних мисија. Ово значи пуно померања од једног циља до другог, али ово није ни приближно толико тешко као у прошлој утакмици.

Локације које се простиру широм Аурое су различите, са снежним планинама, влажним мочварама, сушним равничарским пределима и високотехнолошким урбаним подручјима, све само неколико минута једно од другог. Такође имате смешан број локација за брзо путовање које се зову „Биваци“ које се могу откључати било преко старомодно истраживање или истраживањем људи и објеката током мисија, а возила можете покренути на било ком од ове тачке. Чак и ако сте 10 километара од следећег циља, путовање неће дуго трајати.

Тактички стрелац за добар осећај

С обзиром на то, нећете желети да једноставно летите изнад Аурое све време. Тачка прекида'Мапа је испуњена споредним циљевима, биткама против вукова и других непријатеља и новим оружјем и опремом за откривање. Често не можете прећи више од неколико стотина метара пре него што наиђете на лутајући непријатељски одред и постројење неколико брзих хитаца у главу својом снајперском пушком је једнако добар стоти пут као и први. Ту су и возила и беспилотне беспилотне летелице свуда, који могу да сузе вашу локацију и покваре вам дан ако нисте свесни свог окружења.

Упркос томе што се одлично сналази у потпуном хаосу, Тачка прекида остаје тактички стрелац и цени планирање преко грубе силе. Са значајним изузетком коначног шефа, нисам наишао ни на једног људског непријатеља који би могао да поднесе више него два ударца у главу пре смрти, што ми је омогућило да останем неоткривен док сам пролазио кроз опасне базе.

Нагласак игре на планирању и тактици је посебно очигледан када се инфилтрира у строго чувана подручја. Као и са Вилдландс, Номад има дрон који може да означи локације непријатеља на мапи, омогућавајући вам да их пажљиво покупите, а да вас њихови пријатељи не открију.

На крају, ствари иду на југ током мисија. Ту почињу да се показују шавови.

Ако играте сами, и даље имате приступ могућности „Синхронизовани снимак“. Вилдландс и Футуре Солдиер, али је претворен у потрошни материјал за дрон због тога што Номад ради сам – АИ саиграчи ће бити додати у каснијем ажурирању. То значи да више не можете брзо узастопно убијати четири непријатеља кад год желите, што подстиче промишљенију и тишу борбу.

На крају, ствари ће скоро увек ићи на југ током једне од ових мисија, а ту су шавови Тачка прекида први почели да се откривају. Гунплаи делује брзо и брзо реагује, и на нивоу оног што бисмо очекивали од ААА пуцача из трећег лица, али систем аутоматског покривања игре остаје досадна непријатност.

Превише је лако случајно испалити оружје у покривач уместо изнад њега, и неће вас увек окренути у правцу у ком желите. Поред тога, ограничен број ставки на вашем точку за брзи избор значи да ћете понекад морати идите у главни да бисте опремили ракетни бацач или шприц, а процес њиховог коришћења се такође осећа спор.

Неки од простора често заузимају ствари као што су оброци и кантине за воду, које дају наклоност и додају светлост елемент преживљавања у игри, иако мерач издржљивости може деловати превише рестриктивно пре него што откључате неколико вештине.

Гхост Рецон Бреакпоинт Трансмог

Гхост Рецон Бреакпоинт донео је поређење са Убисофтовим Дивизија 2 пре пуштања у продају, јер уводи систем бодовања за оружје и опрему. Не можете проћи више од неколико минута а да не пронађете нешто ново за употребу на телу или у сандуку, а они скоро увек имају већи број од онога што тренутно љуљате.

Локације распрострањене широм Аурое су различите.

Међутим, ово ради не значити Тачка прекида је претворена у игру улога. Оружје се осећа моћно, чак и ако одлучите да користите онај који је мало испод вашег укупног резултата опреме, и имате много избора шта да прилагодите или опремите. Ако вам се не свиђа оно што тренутно имате, можете купити нову опрему у било ком биваку и наћи нацрти оружја вам чак омогућавају да направите бољу верзију свог омиљеног оружја готово без у игри валута.

Аргумент се свакако може изнети да вам се опрема даје пребрзо Тачка прекида, али то такође значи да можете са лакоћом креирати свој идеални лик.

Одржавају бубе

Оптерећење вашег лика се такође користи у кооперативној игри и јесте углавном користи се у такмичарском мултиплаиер-у, иако са неколико уклоњених ставки и неважним резултатом опреме. Режим „Рат духова“ играч против играча је само додат Вилдландс након лансирања, али је укључено Тачка прекида од самог почетка.

У малим сукобима четири на четири, ви и ваши саиграчи радите на елиминисању непријатеља и испуњавању циљева, а борба вреднује исте вештине које научите у остатку игре. Трчите на отворено и бићете погођени, и избегавајте пажљиво гледање у околину и нећете видети непријатеље у близини.

То је одлична алтернатива када нисте расположени за довршавање мисија, иако смо наишли на грешке током нашег времена са њим. Након оживљавања, двоје људи из нашег тима нису могли да се помере током меча, што је отежало победу преосталим играчима. Али победили су.

Овај недостатак полирања се протеже и на остатак Гхост Рецон Бреакпоинт, и иако је у великој мери неизбежан у тако масивној игри као што је ова, ипак је фрустрирајуће. Имали смо функције као што су способност обележавања дрона и точкић са предметима у потпуности престаје да ради током мисија, захтевајући да се игра потпуно поново покрене пре него што поново проради.

Ликови који нису играчи нису се појавили неколико секунди након што су се преселили у област, али ипак окружење и оружје изгледају сјајно, лица људи не изгледају као да су направљена за висок буџет игра 2019.

Овај недостатак полирања се протеже и на остатак Гхост Рецон Бреакпоинт.

Још горе су биле грешке које су разбијале игру које су се појавиле током мисија кампање, укључујући изузетно тешку завршну мисију. Ово је захтевало од нас да поново напунимо контролни пункт и поново се боримо са неколико изузетно тешких непријатеља, окончавајући оно што би био експлозиван тренутак на иритантној ноти. Нешто овако озбиљно догодило се само неколико пута, али претња да ће све имплодирати – и то не зато што је Номадов положај откривен – увек ми је била у позадини.

Микротрансакције

Нисмо потрошили ни новчића током нашег времена са Тачка прекида и никада се нису осећали спутаним за ову одлуку, али не недостаје начина да се растану са својим новцем у игри. Иако су неке од микротрансакција које штеде време присутне у бета верзији, уклоњене, играчи и даље могу да купе „Гхост Цоинс“. Ово су плаћена валута која се може користити за откључавање ствари као што су нацрти оружја, пакети опреме, козметички предмети.

Ако потрошите 20 долара, можете добити 2800 новчића духова. За перспективу, нацрт за једно оружје које бисте иначе морали сами да откријете кошта 300 новчића. Иако ово није много новца, лоше је у игри која цени истраживање и откривање колико и Тачка прекида.

Тим програмера игре је подесио проблеме са микротрансакцијама у закрпама објављеним од лансирања, али та подешавања нису радикално променила игру. Тачка прекида и даље се осећате као да покушава да вас осуши до последњег цента.

Наш став

Гхост Рецон Бреакпоинт је изузетно амбициозна игра која је разноврснија и занимљивија од своје претходнице, са причом у коју смо уложили и одвратним зликовцем за мрзење. Нажалост, одлично снимање у трећем лицу често је у сенци избирљиве механике покривања и грешака.

Постоји ли боља алтернатива?

Да. Ако тражите чисто тактичко гађање, Гхост Рецон: Футуре Солдиерје и даље боља игра, иДивизија 2 има много више сјаја.

Колико дуго ће трајати?

Кампања нам је требало нешто више од 22 сата да завршимо, али ово се може повећати неколико пута играњем кроз безброј споредних циљева и играч против играча за више играча. Рација ће такође доћи у будућности.

Треба ли га купити?

Да, али препоручујемо да прво сачекате неколико ажурирања за исправљање грешака.

Препоруке уредника

  • Тво Поинт Цампус предводи августовску линију Ксбок Гаме Пасс-а
  • Подршка за Гхост Рецон Бреакпоинт се завршава месецима након пада НФТ-а
  • Све што знамо о Гхост Рецон Фронтлине
  • Гхост Рецон: Фронтлине је бесплатна игра са 100 битака играча
  • Како убити Кола Вокера у Гхост Рецон Бреакпоинт