Иурукилл: Игре клеветања
МСРП $49.99
„Иурукилл: Цалумниатион Гамес не могу баш да пронађу право наративно оправдање за своје интригантне удице за играње.“
Прос
- Фун схоот ‘ем уп секције
- Убедљиве позадине ликова
- Музика је одлична
Цонс
- Загонетке су превише лаке
- Секције за пуцање се не уклапају у нарацију
- Техничка питања
Иурукилл: Игре клеветања покушава да споји два невероватно нишна жанра заједно: визуелни роман и пуцај у њих (схмуп). Укључујући оба, програмер Изанаги Гамес ризикује да још више сузи публику игре. Половина игре се састоји од читања низа дијалога између ликова да бисте прошли кроз причу заједно са неким лаганим решавањем загонетки. Друга половина има играче који командују бојним бродом у класичним схмуп деловима и уништавају гротескне непријатеље.
Садржај
- Нека игре почну
- Да ли сте паметнији од ученика петог разреда?
- Имитација је облик ласкања
- Наш став
- Постоји ли боља алтернатива?
- Колико дуго ће трајати?
- Треба ли га купити?
Резултат је чудна мешавина различитих стилова играња који се осећају свеже, али неповезано.
Иурукилл: Клевета има занимљиву механику играња у тренутку, али недостаје наративно оправдање које их све повезује.Нека игре почну
Игра прати два протагониста: Сенгоку Схуњу и Рина Азами. Обојица учествују у Јурукилл играма, где ће победник бити ослобођен оптужби за своје злочине. Квака је у томе што су и Сенгоку и Рина партнери, при чему је први затвореник, а други џелат.
Повезан
- Последњи је дан Нинтендове априлске Индие распродаје — не пропустите ових 7 сјајних игара
- Ресидент Евил 4 демо чини опскурну Вии игру централним делом римејка
- Нетфлик додаје Кентуцки Роуте Зеро и Твелве Минутес својој линији игара
Затвореник је оптужен да је починио кривично дело, док Џелат делује као судија који одлучује о коначној судбини затвореника. Сенгоку инсистира да је лажно оптужен, али Рина је та која користи дугме да га или помилује за његове поступке или да га убије испуштањем отрова у његов врат из огрлице. Ова поставка изазива гризу и оштру напетост између њих двоје током игре, јер Сенгоку стално треба да потврђује своју невиност, да га Рина не би погубила.
У игри је још неколико двојаца који су у истој динамици, при чему је сваки затвореник оптужен за другачији злочин. Групе се зову Препредене убице, Сли Сталкерс, Дуо Деатх Деалинг и Пеепинг Томс. Сенгоку и Рина су познати као Масовне убице. На срећу, свако поглавље мења тачке гледишта за сваки тим. На тај начин проводите довољно времена између свих ликова и добијате холистичку перспективу сваког од њих.
Све групе се шаљу на различите атракције широм Иурукилл Ланда и морају да реше тамницу на основу злочина који је починио одређени затвореник. У овим тамницама, мораћете да прикупљате доказе из перспективе првог лица, слично као игра покажи и кликни. Ове тамнице подсећају на догађаје који су довели до тога да Затвореник буде послат у затвор и на крају да се придружи играма Иурукилл. Такође ћете научити о позадинским причама сваког лика и о томе како су затвореници и џелати повезани. Свака тамница је доброг темпа и не задржава своју добродошлицу.
Да ли сте паметнији од ученика петог разреда?
Главни проблем са тамницама је то што су загонетке у њима лаке до те мере да су готово увредљиве. Да бисте добили представу о томе колико су једноставни, један од њих ме је натерао да решим једноставну математичку једначину користећи редослед операција.
Иако ценим да су загонетке једноставне, а не тупе као оне у сличним играма као што је серијал Зеро Есцапе, мозгалице у Иурукилл замахнути превише у супротном смеру. Осећај хитности и страха од живота лика који виси о концу се на неки начин распршују када је решење слагалице буквално само поравнавање дугиних боја у РОИГБИВ редоследу.
Након што очистите тамницу, бићете смештени у одељак за пуцање против вашег Екецутионер-а — то помаже да се искуство играња помеша од чистог визуелног романа. Оборићете таласе надолазећих непријатеља и успут ћете добити појачања, а затим срушити коначног шефа на крају нивоа.
Једна ствар која помаже да се ове секције одвоје од наменских схмуп игара је да када победите бину, понекад ћете бити убачени у мини-игру у којој морате да изнесете доказе да побијете џелатово потраживање. Осим тога, игра је мало основна, али је била довољно забавна да задржи моју пажњу.
Чини се као да су ти одељци ту само због традиционалних елемената игре.
Међутим, начин Иурукиллприча која покушава да оправда ове схмуп одељке је слаба. Постоји тонална неусклађеност са чињеницом да ликови доживљавају трауму пролазећи кроз рекреацију језиве сцене злочина, а онда одмах мора да стави шлемове виртуелне реалности да би играо а стрелац. Чини се као да су ти одељци ту само због традиционалних елемената игре. Музика је ипак одлична. Електрична гитара која се провлачи кроз тему шефа заиста појачава узбуђење затварања ових секција.
Имитација је облик ласкања
Током Иурукилл, нисам могао а да не помислим колико је слична још једној од објављених игрица НИС Америке, Данганронпа. Обојица имају премису игре смрти и Иурукилл такође има аниме портрете за своје ликове који се појављују током одлучујућих тренутака приче, баш као што то чини серија Данганронпа.
Игре Јурукила чак имају свој лик посматрача налик Монокуми, девојку у кицуне маски по имену Бинко. Међутим, ИурукиллУметнички стил је карактеристичан јер се односи на реалистичнији изглед анимеа у поређењу са Данганронпаестетика цртаног филма - дизајн ликова је сличнији Дилема о нултом времену.
Нажалост, барем у верзији Нинтендо Свитцх, Иурукилл пати од проблема са перформансама. У играма визуелних романа, обично можете извући недавну историју дијалога без икаквих трзавица. Међутим, постоји досадна застоја за паузу која приказује симбол за учитавање када се повуче претходни дијалог. Друге игре визуелног романа, укључујући недавно објављене АИ: Сомниум фајлови – Нирвана иницијатива, обично немају овај проблем и учитавају се одмах, тако да је то приметна сметња.
Иурукилл има кул концепте, али није ни приближно тако углађен и оптимизован као неки од наслова којима је инспирисан.
Такође постоји одређено успоравање током секција пуцања ако има превише непријатељских напада или ефеката на екрану. Током последње борбе са шефом, налетео сам на блок напретка где текст на екрану није напредовао. Након што сам испробао неколико решења као што је поновно покретање игре, на крају сам успео да заобиђем грешку тако што сам променио језик текста моје игре са енглеског на други, а затим се вратио назад.
Иурукилл има кул концепте, али није ни приближно тако углађен и оптимизован као неки од наслова којима је инспирисан. Прекидање паузе при покушају да се повуче претходни дијалог омета ток нарације у игри. Пад фреквенције кадрова и застоји до којих може доћи када се превише дешава у схмуп одељцима може довести до тога да случајно налетите на непријатељски напад и изгубите живот.
Наш став
Иурукилл: Игре клеветања је храбар напор да се споје два ниша жанра, али делује помало неодољиво. Премиса насловних Иурукилл Гамес је занимљива, а ликови су убедљиви позадинске приче, али мора бити више месних и наративних оправдања за игру пуцања секције. Без да се ништа поквари, крај игре је заиста мамац за наставак. Ако се недостаци ове игре могу отклонити у наставку, ту дефинитивно постоји потенцијал.
Постоји ли боља алтернатива?
Тхе Данганронпа и Зеро Есцапе франшизе су боља искуства визуелног романа са сложенијим причама и занимљивим загонеткама. Игре попут Икаруга и Сине Мора су бољи схоот-ем-уп јер су у потпуности посвећени механици тог жанра.
Колико дуго ће трајати?
Игра ће трајати око 12 сати на најлакшој тежини, али може потрајати мало дуже ако одаберете нормалну или тешку (паклену) тежину за секције пуцања. Ту је и режим Сцоре Аттацк, тако да можете да се такмичите за високе резултате на мрежи на табели.
Треба ли га купити?
Да, али можда сачекајте пад цене. Ако волите оба жанра или сте обожаватељ нишних јапанских игара уопште, онда Иурукилл може бити за вас. То је јединствена игра, али постоје одређена побољшања која треба направити.
Иурукилл: Игре клеветања је прегледан на Нинтендо Свитцх-у.
Препоруке уредника
- Марвелов Спидер-Ман 2 коначно добија јесењи датум изласка на Суммер Гаме Фест-у
- Нетфлик проширује своју линију игара новим Убисофтовим насловима и још много тога
- ПлаиСтатион ВР2 додаје још више игара својој линији лансирања
- Следећа игра из студија Оутридерс губи Таке-Тво као свог издавача
- Нетфлик гради свој интерни студио за видео игре у Финској
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.