Диабло ИИ: Ресуррецтед Ис Фаитхфул Рецреатион, до сада

Као клинац из 90-их који је видео Варцрафт као што је Дунгеонс & Драгонс видео игара, легендарни ПЦ каталог компаније Близзард Ентертаинмент сматрао сам мало превише штреберским за мој тинејџерски укус опседнут Нинтендо-ом. Тек када сам дубоко упао Ворлд оф Варцрафтда сам почео да жудим за старинским ПЦ искуствима које сам тврдоглаво одбацивао у младости, али ћудљива графика пиксела Диабло ИИ није могао да ухвати моје срце.

После неколико сати са Диабло ИИ: Ускрснуо технички алфа, ушао сам очекујући да ћу се заљубити у његове грубе 3Д визуелне приказе. Уместо тога, остаје ми да мислим да ново лизање боје није довољно да се залепи. Изгледа добро - тренутно није посебно забавно.

Препоручени видео снимци

Диабло ИИ: Ускрснуо покушава да испуни два циља: да привуче нову генерацију да искуси класику прерадом застарелих визуелних приказа и обезбеди да ветерани могу да наставе да играју игру коју воле са лакоћом преко модерног хардвера. Искасапљена кинематика и присилно брисање оригиналног 32-битног клијента убили су сваку наду да

Варцрафт ИИИ: Рефоргед што је почетак вредног труда да се сачува Близзардова прича о прошлости и освежавање оригиналне графике сприте-а Диабло ИИ је далеко већи, али деликатнији пројекат. Али покретањем старе верзије 4:3 испод ремастера за беспрекорно пребацивање, Близзард игра на сигурно.

Додатна литература:

  • Диабло Иммортал ће бити огроман успех, свиђало се то вама или не
  • Диабло 4: Све што знамо о следећој Диабло игри
  • Диабло 4 би требало да васкрсне најконтроверзнију карактеристику серије

Експлозија из прошлости

Диабло 2 Поређење васкрслих ликова

Након што сте одгледали уводни филм на широком екрану који сигурно још увек није видео дебелу страну четкице за римејк, упашћете право у расељени Рогуе Енцампмент. Уз мало подтекста из оближњих НПЦ-а, послат сте на пут да истражите пространство дивљини, пробијајући се кроз добрих стотину непријатеља пре него што будете у могућности да истражујете без граница. Осим ако случајно не ударите шамар Х тастер на вашој тастатури да бисте приказали објашњење корисничког интерфејса, то је приступ пробни-за-ватру који ће сигурно збунити генерацију одгајану на једносатним туторијалима прерушеним у уводе. А са смрћу кажњеном губитком ваше опреме и злата, радозналост ће вас сигурно надвладати пре или касније.

После уложених стотина сати у Диабло ИИИ на неколико платформи од лансирања, мислио сам да ћу наћи непосредну вредност у ревитализованој верзији свог претходника. Њихови визуелни стилови су очигледно веома слични, али њихов приступ уништавању демона је све само не. Иако почиње релативно споро, Диабло ИИИ брзо испоручује ендорфине дајући вам средства да сечете кроз хорде немртвих попут косилице на првом посеку у години.

Диабло ИИ, с друге стране, не губи време на то да вас демони роје из сваког инча дивљине, али задржава алате да их на задовољавајући начин преузмете до веома касне авантуре. За Варварина, барем, преостаје вам да полако ударате појединачне непријатеље попут мува преко огромног лавиринта пејзажа игре или успостављате однос са Смена кључ, сагоревајући било који део издржљивости да бисте спринтали до следеће зоне.

То је много више РПГ него његов наследник, то је сигурно. Старошколски статистички поени и стабла вештина диктирају како ћете се суочити са проклетим, а уз насумични плен који је главни део искуства, смишљање како да Потрошити своје тешко зарађене поене никада није лака одлука – нешто што се увек осећало далеко слободније и течније у најновијој итерацији Близзардовог легендарног франшиза.

Куестинг такође има другачији приступ. Уместо да сагоревате кроз релативно линеарну причу само да бисте вас телепортовали широм света на материјале за пољопривредну опрему изнова и изнова, Диабло ИИ: Ускрснуо задржава свој одговарајући дневник задатака. Недостатак великог екрана са мапом и маркера значи да проводите више времена провлачећи се кроз застрашујуће слично равнице и пећине тражећи свој циљ него што зарађујете плен који покреће ове врсте искуства.

Првих неколико сати, заиста сам се више забављао прелазећи између старих и нових визуелних стилова, ценећи топли сјај ватрених лопти које су јуриле према лицу Хјуа Гранта. То је име лика на које сам се определио: Хју Грант. На крају је умро након што је ударио у буре експлозива у нади да ће се обогатити.

Чудно, то је плен који се заправо чини као најгори аспект овог некада безвременског класика у односу на новије наслове. Морате проћи кроз релативно необичан потрошни материјал да бисте открили статистику било којег потенцијално полупристојног комада опреме који пронађете на путовању. Од лутања скоро бескрајним бојним пољима до потраге за додатним добрима која вам је потребна да себи нанесете разочарење, Диабло ИИ: Ускрснуо није ништа друго до подсетник на погодности које су сличне игре мудро примениле последњих година. Вештачко млевење ММО и сервисних игара живи да нас подсећа на времена када смо имали више времена него новца.

Са толико бесплатних или на други начин лако доступних наслова који чине наше заостале, Близзардов други покушај да поново уведемо реликт прошлости може нам само помоћи да толико мало ценимо игре које играмо данас више.

Диабло 2 Ресуррецтед графичко поређење

И са техничког и са историјског становишта, постојање Диабло ИИ: Васкрсли је остварење сна. Опсежна визуелна побољшања и лак повратак на шармантну (али неизбежно испрекидану) графику спрајтова ће бити дуг пут ка охрабривању милиона гејмера да искусе део антике видео игара пре него што се иначе изгуби време. Са Близзард-ом који добија флацк за кварење основног искуства Варцрафт ИИИ са својим ужурбаним ремастером, одлуком да задржи прогресију карактера и одређене системе Диабло ИИ заглављени у прошлости је прави позив за очување дивљачи.

Међутим, досадна и генеричка окружења игре и релативно спора и рестриктивна борба могу се борити да одрже пажњу данашњих гејмера довољно дуго да се његово наслеђе у потпуности разуме и његова учења с правом поштован. Коришћење класних улога кроз авантуру са пуном журком је велики део искуства, али са техничким алфа приступом који је тешко добити, немогуће је сада покушати.

Препоруке уредника

  • Диабло ИИ: Најбоља карактеристика Ресуррецтед-а би требало да буде у сваком римејку
  • Почиње пролећна распродаја Нинтендо Свитцх-а, укључује Диабло ИИИ у пола цене

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.