Пасцалов преглед опклада: Дарк Соулс некако ради на мобилним уређајима

Истакнута слика за Пасцал'с Вагер преглед

Пасцал'с Вагер рецензија: Коначно, Соулс-лике за ваш телефон

МСРП $6.99

Детаљи о резултату
ДТ препоручени производ
„Паскалова опклада не одговара сасвим импресивним стандардима своје инспирације, али фанови Дарк Соулса би требало да је погледају.

Прос

  • Одличан дизајн нивоа
  • Ликови нуде јединствене стилове игре
  • Креативни непријатељски дизајн
  • Систем здраве памети је забаван преокрет
  • Велики шефови

Цонс

  • Коначни шеф је превише тежак
  • Потребан је контролер за најбоље искуство
  • Неуредна прича са лошом глумом

Програмер ФромСофтваре креирао је оно што је вероватно најутицајнија игра у последњој деценији Дарк Соулс. Та игра, и њени наставци, наишли су на таласе имитатора које смо заједнички назвали „Соулс-лике“, али су до сада били ограничени на конзоле и ПЦ.

Садржај

  • Прича: Причај са мном. Или немојте.
  • Игра: Да, држи се.
  • Не играјте без контролера
  • Тешкоћа: Долази до лудила
  • Наш став

Стварање тако изазовне и сложене игре на мобилној платформи изгледа као немогућ подвиг, али ТипсВоркс то омогућава Паскалова опклада. Није превише оригинално, али има неколико трикова у рукаву.

Прича: Причај са мном. Или немојте.

Дијалог у Паскаловој опклади

За разлику од нејасног наратива који је често стандардан за ФромСофтваре игре, ТипсВоркс представља директније приповедање у Паскалова опклада. Истиче производне вредности игре сличне ААА, али такође показује колико ефикасан може бити мање директан приступ.

Смештен у свет прекривен тамом након нестанка створења по имену „Колоси“, игра глуми Теренс, курир у потрази за својом женом, која је изгледа била заведена мрак. Током свог путовања, придружио му се трио других авантуриста; револвераша Виола, Норвуд који држи ковчег и часна сестра Бенита. Сва тројица имају скривени мотив, док је Теренсов директнији и транспарентнији.

Пасцал'с Вагер丨Званични трејлер Е3 2019

Има неколико паметних обрта Паскалова опклада, али скоро сваки ритам је угрожен ужасним писањем и гласовном глумом. Чини се да ликови понекад не знају емоцију коју би требало да осећају, наизменично викање и гласно шапутање.

Може бити урнебесно. На пример, људи познати као „Марсовци“ често се изговарају као „Марсовци“, а неколико редова насумично приказује титлове на кинеском. Дозволити играчима да попуне празна места и да им пружимо атмосферу и светлосне контекстне трагове било би убедљивије.

Игра: Да, држи се.

Игра као Виола у Пасцал'с Вагер

Довољан број играча је прескочио биоскоп Дарк Соулс током година да знате да је прича секундарна у овим играма, и ако се придржавате тог гледишта, бићете задовољни Паскалова опклада.

Борба се одвија скоро у потпуности као и друге игре у жанру, са арсеналом лаких и тешких напада, избегавања, убода у леђа, завршних потеза и парирања на располагању. Паскалова опклада такође има мерач „беса“, који се повећава како погађате, а затим се може користити за ослобађање специјалних напада. То додаје слој нијанси и стратегије биткама, посебно када покушавате да смањите издржљивост свог непријатеља да бисте их докрајчили.

Оно што раздваја Паскалова опклада од других Соулс-лике је његов систем промене карактера. Уз неколико изузетака, бићете послати у битку са Теренцеом и једним пратиоцем. Можете да мењате кад год нисте у борби, а када један умре, прелазите на другог уместо да се вратите до најближе контролне тачке.

Због њихових различитих стилова борбе, то може значити различите технике на пола пута. Теренце је средњи лик, са просечном одбраном, брзином и снагом напада, док су Виола и Бенита обе љупке, али способне да нанесу огромну штету. Норвуд, у међувремену, може да нанесе релативно велику штету, али је спор, што га чини одговорним у одређеним сусретима.

Ако више волите једну од ових у односу на другу, можете изабрати да их заувек задржите у свом тиму. У мом случају, сматрао сам да је Бенита најефикаснија, јер може да се излечи без употребе напитака ограничене употребе.

Ако сте упознати са борбом заснованом на анимацији Дарк Соулс или Блоодборне, бићете као код куће Паскалова опклада. Када започнете напад, та анимација се приказује све док не будете погођени или оштетите непријатеља, што значи да морате бити изузетно опрезни када ударате.

Непријатељи су немилосрдни, посебно у групама, и често се крију на несумњивим местима док се крећете кроз отворена окружења игре.

Не играјте без контролера

Када почнете да се суочавате са јачим непријатељима игре, разумећете један од кључних предлога игре: Играјте се са контролером.

Подразумевано, Паскалова опклада користи виртуелни штап и дугмад за руковање свиме, и док ово може бити употребљиво Фортните, то ће вас овде излудити. Срећом, иОС 13 додата подршка за Ксбок Оне и ПС4 контролери, и у комбинацији са а носач контролера, моћи ћете да се играте са препознатљивијим изгледом. Ово захтева донекле поништава сврху стављања игре на мобилни уређај за почетак, али не постоји боље решење.

Као што је стандард у жанру, Паскалова опклада има много врата, лифтова и капија које морате откључати са једне стране пре него што буду употребљиви на другој. Игра овде јасно имитира ФромСофтвареов дизајн и апсолутно га успева.

Сваки пут када истражујете област, осећате се као да сте направили значајан напредак.

Сваки пут када истражујете област, откривајући пречицу назад до контролне тачке, осећате да сте направили значајан напредак, у ком тренутку можете да уновчите своје „кости“ за надоградње. То су и искуство и валута. За разлику од Дарк Соулс игара, када умрете, губите само делић костију уместо свих.

То може учинити смрт мање фрустрирајућом и омогућити вам да наставите да се усавршавате у тешким областима. На контролним пунктовима – игра их назива Олтари – такође можете опремити специјалну опрему која побољшава специфичне статистике, попуњава потрошне предмете и дистрибуира бодове вештина на ваш тренутни ликова.

Тешкоћа: Долази до лудила

Борба против шефа у Пасцаловој опклади

Једна од потрошних ствари је еликсир здраве памети, који је кључан за једну од Паскалова опкладанајјединственија механика. Како оштећујете непријатеље, постепено ћете губити свој „здрав разум“, који се приказује поред траке здравља. Ако падне у „ненормалну” територију, добићете благо смањење здравља, а ако се потпуно спусти, ући ћете у „лудачко” стање.

То је лоше. Непријатељи постају много тежи и чак добијају нове потезе. У почетку је непријатно да се носите са тим, али управљање разумом путем напитака постаје кључни део борби.

Борбе са шефовима су далеко најопасније време да изгубите разум. Изазови, али (у великој мери) фер, ово су најбољи тренуци у игри и показују неочекивани ниво креативности. Они се крећу од магова на коњима до лавкрафтовских можданих чудовишта са изниклим пипцима, од којих је за све потребна сопствена стратегија.

После неколико покушаја, почећете да учите њихове потезе и можете боље да процените када да нападнете, а борбе у касној утакмици пружају сјајан спој тешког и спектакла. Након смрти, увек имате а врло кратко трчите назад на бојно поље да покушате поново, тако да нећете заборавити ништа од онога што се догодило у последњој борби.

Скок у тежини од претпоследњег шефа до последње битке је смешан.

Деликатна равнотежа изазова и фрустрације је присутна у скоро сваку борбу, са изузетком коначног шефа. Да. Нисам могао да га победим.

Упркос сатима покушаја, донекле избирљива камера игре и трофазни формат борбе чине је готово немогућим. Да, последњи шеф би увек требало да буде најтежи, али скок у потешкоћама од претпоследњег шефа до финалне битке је смешан и доводи вратоломни темпо игре до потпуног заустављања.

Постоји опција близу почетка игре да се смањи потешкоћа кроз ускршње јаје, али када је проблем само један шеф, то није баш решење.

Наш став

Упркос томе што иде начин преко брода на свом коначном шефу, и смешна прича, Паскалова опклада је импресивна акциона игра. Превођење овог хардкор жанра на телефоне и таблете није лако, а здрав систем и вишеструки ликови који се могу играти чине игру ТипсВоркс вредном играња, чак и за оне који обично не уживају у мобилним уређајима гаминг.

Постоји ли боља алтернатива?

Не на мобилним уређајима. На конзоли и ПЦ-у, игре Дарк Соулс су несумњиво супериорне.

Желите више опција за иОС? Погледајте наше омиљене игре за иПхоне.

Колико дуго ће трајати?

ТипсВоркс каже да игра траје између 10-20 сати. Нашли смо га ближе овом последњем.

Треба ли га купити?

Да, под условом да имате контролер и носач за свој телефон.

Препоруке уредника

  • Дарк Соулс Ремастеред ПЦ сервери су поново онлајн по први пут од јануара
  • Елден Ринг је сада једна од 10 најпродаванијих игара свих времена у САД.
  • Дарк Соулс сервери се коначно враћају на мрежу
  • Где пронаћи ковачко камење у Елден Рингу
  • Елден Ринг водич за почетнике: 8 савета и трикова за почетак