КармаЗоо претвара Мариа у хаотични 2Д платформер за 10 играча

Једно од мојих омиљених искустава за више играча свих времена вртело се око једне дивље ноћи са Нови Супер Марио Брос. Вии. Била је то моја јуниорска година колеџа и соба пуна пријатеља окупила се да испробају његов режим за четири играча, пребацујући Виимотес између смрти. То је била најхаотичнија ствар коју сам икада доживео, када су сви вриштали једни на друге и полако силазили у лудило. То искуство ме је одувек остављало гладним за кооперативнијим 2Д платформерима, испуњавајући улогу коју стрелци обично имају као моје пријатељске игре.

КармаЗоо одговара на ту молитву и то чини на начин који је некако функционалнији и хаотичнији. Седмогодишњи страствени пројекат из Пастагамес (и коју је објавио Деволвер Дигитал), игра за више играча је јединствени платформски рогуелике који се бави тимским радом и ширењем љубави. Играчи раде заједно како би завршили нивое платформе пре него што тајмер истекне, помажући једни другима да напредују решавањем тимских загонетки и користећи специфичне животињске моћи својих аватара. Звучи једноставно? Замислите колико је то напорније када је 10 играча на екрану одједном.

Препоручени видео снимци

Играо сам сат времена КармаЗоо са својим програмерима и осталим члановима штампе, видевши како изгледа пуна серија са нагомиланим тимом. Отишао сам заинтригиран оним што се обликује у добродушно искуство за више играча што подстиче пријатељску сарадњу над ироничним жаљењем. Ипак, боље се надати да имате девет способних пријатеља са којима се можете играти, осим ако не желите да тестирате своје стрпљење.

Остани у балону

Суштина КармаЗоо је да тим играча лобира и улази у 2Д платформер са рогуелике елементима који обухвата пет брзих нивоа. На почетку сваке фазе, играчи гласају за погодност, као што је додавање више времена на сат. Одатле, то је заједничка трка да се заврши платформска рукавица пре него што тајмер истекне. Нивои су такође пуни колекционарских плодова и постоји добар подстицај да их набавите, јер тимови могу да откључају до три додатне опције погодности за следећу фазу у зависности о томе колико су воћа сакупили (неке бонус погодности које смо добили укључивале су једну која је све претворила у вукове и другу која је додала соло саксофона у позадину музика). Завршите свих пет фаза да бисте победили трчање, добили богату валуту и ​​потрошили је на нове аватаре животиња.

Платформа за животиње у КармаЗоо-у.

То је једноставан концепт, са пуно интуитивних загонетки које захтевају да сви раде заједно. Основна ће имати играча који седи на дугмету како би држао капију отвореном, омогућавајући свима осталима да пређу на другу страну и притисну дугме тамо које омогућава првој особи да пређе. Други су мало сложенији, са играчима који „певају“ како би осветлили невидљиве платформе за друге или учинили да звона одјекују у синхронизацији отварања врата. Сваки ниво који сам играо био је лак за разумевање, само је био компликован покушајем да координирам 10 тела.

Ипак, постоји један велики преокрет: играчи морају да остану близу једни другима да би преживели. Сваки играч је окружен мехурићем који се повезује са другима када је близу. Када су причвршћени за ланац мехурића, сви играчи унутар њега су безбедни. Међутим, свако ко се удаљи од тога и нађе да иде соло, преживеће само 10 секунди пре него што умре. То је генијалан мали систем, јер спречава нестрпљиве играче да трче превише испред свих осталих и подстиче све да се врате и спасу свакога ко заостане. Све је то део основне мисије игре: ширење љубави.

То се одиграва на веома дослован начин. Основна валута игре се зове Карма Хеартс, која се може користити за откључавање нових костима. Срца се зарађују на различите начине, од испуњавања нивоа до помоћи пријатељу који је заостао. Играчи чак могу да се захвале својим пријатељима тако што ће донирати део својих срца. На мојој сесији, неколико људи ме је обасуло срцима након што сам им помогао да се попну на високу платформу. То је симпатичан систем награђивања који делује као анти-туговање.

Животиње стоје око Карма срца у КармаЗоо врту.

Најинтригантнији аспект тога је његов систем аватара. Играчи могу купити све врсте животиња са срцима, али оне нису само козметичке. Свако створење има посебну способност и нивои ће се генерисати на основу тога које моћи има тим. Када смо имали паука у нашем тиму, погодили смо нивое испуњене мрежом на коју се може пењати. Лично сам изабрао шкољку за свог лика, која је могла да се залепи за зидове и створи платформу на коју ће други ликови скочити. Радознао сам да видим колико дубоко иде тај систем јер идеја о обликовању нивоа да би се уклопило 10 различитих ликова звучи импресивно на папиру.

Забавно сам се поигравао с тим током моје сесије, али сигурно је било тренутака када је наступило нестрпљење. Било је тренутака када би већина тима чекала да се други играч помери док су вредне секунде одмицале. Са 10 играча у тиму, претпостављам да би се ти тренуци могли десити прилично много — посебно ако се игра на мрежи са насумично одабраним играчима. Срећом, постоји опција да се играте само са тимом пријатеља, као и локални цо-оп мод (што се чини као најбољи начин за игру).

Ако сте особа која сматра да су спори фрустрирајући, КармаЗоо такође има такмичарски режим који сам по себи обећава. Садржи низ мини игара, од правих трка преко стаза са препрекама испуњених шиљцима до битке да се види ко може да упали највише бакљи користећи способност бибера пре него што време истекне. Све мини игре су сличне Нинтенду у свом извођењу, подсећајући ме на неке од игара представљених у Кирбијев повратак у Дреам Ланд Делуке.

Животиње скачу у бунар у КармаЗоо врту.

То поређење није неосновано. Програмери у Пастагамес-у кажу да је њихов циљ да направе нешто што изгледа као Марио игра за више играча — али са функционалном онлајн игром. Нинтендо је кључна инспирација овде и то већ могу да осетим у КармаЗоо-овом озбиљном ставу и позитивној поруци. То је заједничка игра која ме враћа на оно једно хаотично вече Нови Супер Марио Брос. Вии то је остало за мене више од једне деценије. Ако успе да привуче исту привлачност партијске игре, Пастагамес би могао имати необавезну необичност за више играча.

КармаЗоо лансираће се овог лета на рачунару, ПС5, Ксбок серија Кс/С и Нинтендо Свитцх. Садржиће онлине игру на више платформи.

Препоруке уредника

  • Супер Марио Брос. Вондер овог октобра враћа серију у 2Д

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.