Геарс 5 кампања: Додавање више хаоса у Буллетсторм

Покретање Геарс 5 - Каит Цлосеуп

За четири сата које сам провео играјући Геарс 5 кампања, дошло је до кључног тренутка када сам чујно издахнуо „вау“. То су могла бити ЈАЦК-ова нова надоградива и променљива овлашћења, или фокус кампање на причању личније приче. Али оно што је на крају јесу нови и експанзивни отворени светски сегменти кампање, посебно тренутак у којем сам био сведок неколико ватрених торнада и растопљених крхотина грома. Била је то сцена која одузима дах, коју су други пријатни додаци учинили још упечатљивијим. Отишао сам осећајући Геарс 5 кампања не само да се надовезује на оно што је серија установила у прошлости, већ говори о томе шта би могла постати у будућности.

Садржај

  • Надовезујући се на оно што функционише
  • Прављење неких побољшања

Надовезујући се на оно што функционише

Најзначајнија карактеристика Геарс 5 кампања су аспекти отвореног света. У њима можете да користите Скиф, цоол чамац и хибрид за сноубординг, да зумирате преко великих делова земље, а све то док пролазите поред локација које су обележене и необележене на новој новој мапи. Коришћење скифа за путовање кроз ледене тундре другог чина и гримизне пустиње трећег чина је једноставно, и док стварне контроле Скиффа не нуде превише разноликости, то је лак начин да видите неке од прекрасних локација оф

Геарс 5. Са Скиффом који помаже да се премостите и повежу све локације на које ћете путовати, кампања много више личи на путовање преко линеарнијег дизајна претходних Геарс игара.

Геарс 5 кампања - Санд Оверворлд

Тај тренутак који сам раније споменуо, онај у којем сам морао да одвојим минут да све то упијем, догодио се док сам возио Скиф. Имао сам задатак да кренем према напуштеном ракетном постројењу и то је захтевало дуго путовање преко песка, пустиње која веома подсећа на дине из Побеснелог Макса. Отприлике на пола пута, једна од катастрофалних временских олуја се појавила и приморала ме да улазим и излазим из крхотине лаве које су се кристалисале при удару, избегавајући много, много ватрених торнада који су се појавили свуда око мене. Можда сам баш заљубљен у време, али било је невероватно.

Повезан

  • Где набавити Ред9 у Ресидент Евил 4
  • Још увек можете добити Тхундер Схотгун у Фортните Поглавље 4, сезона 2. Ево како
  • Ксбок Гаме Пасс добија све више Убисофт игара

Додуше, играо сам на ПЦ верзији која је радила на ултрашироком монитору, једној од ретких станица за игре са овом резолуцијом када сам посетио Тхе Цоалитион у Ванкуверу. Моје искуство може варирати због тога, али сумњам да експлозивна пешчана олуја коју сам доживео неће бити једнако сјајна на конзолама и стандарду монитори.

Геарс 5 Лаунцх - Хаммер оф Давн Стрике

Било ко забринут Геарс 5 може променити или променити реномирани стријелац у серији, може бити сигуран. Ништа се заиста није променило, на срећу, јер је било одлично као што јесте, али је додато неколико додатака да би борби дали мало више укуса. ЈАЦК, роботски савезник из оригиналне трилогије, вратио се и нуди посебне способности и моћи које можете користити током борбе.

Способност подршке и способност напада, обе имају вишеструке варијације које се откључавају прикупљањем компоненти које се налазе широм света, се додају у ваш арсенал са подешеним хлађењем након употребе, заједно са пасивном способношћу попут оне која убрзава ваше хлађење док слетите хеадсхотс. Једна способност — Схоцк Трап — омогућава вам да пошаљете ЈАЦК-а на локацију на коју покажете и да омамите непријатеље који се превише приближе. То, заједно са огртачем који даје невидљивост, нуди довољно да се ствари помешају док останете верни Геарс формули.

ЈАЦК такође нуди неколико функција слагалице унутар нивоа који нуде дашак свежег ваздуха између свих хаоса. Није много, али могућност да се ЈАЦК пошаље на другу локацију, као када желите да узме оружје које је ван домашаја, користи се за напредовање кроз одређене собе. У претходно поменутој напуштеној фабрици ракета, ЏЕК је потребан да спусти и подигне бетонске цеви како би Кејт и остатак њеног тима могли да прођу. Ово радите тако што претражујете околна подручја и тражите плави панел, било да је далеко и у даљини или заклоњен зидом, и шаљете ЈАЦК-а да хакује контроле. Мало је, али је леп начин да вам дам нешто друго да урадите.

Геарс 5 кампања - Санд Оверворлд Сплитсцреен

Иако ово није био део онога што сам играо, Коалиција ми је рекла да ЈАЦК може да се користи као трећи лик у ко-остр. Ово доноси још један угао у кооперативно искуство које вам омогућава да играте Геарс 5 на начин на који друга два играча не могу. У разговору са Зое Цурное, водећим продуцентом у Тхе Цоалитион, једна од њених омиљених употреба ЏЕК-а је његова способност да лети напред и извиђа непријатеље пре него што главни тим уопште ступи у контакт. То, и његова функција да извуче оружје предалеко да бисте га сами дохватили, додају додатни слој који серија није имала раније.

Прављење неких побољшања

Фокусирање приче на Каит и њену везу са Ројем се свакако исплати. Захваљујући Геарс 4, већ смо се упознали са овим ликовима. Витх Геарс 5, коначно можемо да уђемо мало дубље у то ко су они. Каитова прича је свакако занимљива. ЈД-ов редизајн и мистериозне повреде подижу обрве. Скакавац је одувек био посматран као крајње зло, и док је то још увек тачно у Геарс 5, постоји барем угао где би Кејтина веза могла мало да замагли границе између добрих момака и непријатеља. Нажалост, мораћете да сачекате комплетан преглед да бисте сазнали више о томе.

Уз то, Кејтина борба да разуме своје ноћне море и контролише своје визије је интригантна, али је помало разочаравајуће знајући да то не утиче на игру у целини. Да, постоје тренуци у којима су њени проблеми доведени у први план и ви сте приморани да играте кроз сегмент у њеном уму, али стандардна борба није ни на који начин погођена.

Ако бисте изрезали сегменте приче о Кејтином тренутном менталном стању и утицају ноћне море, не бисте имали начина да сазнате ту причу кроз игру. Све је супер, само бих волео да је то имало више утицаја када сам ја контролисао игру.

Геарс 5 Лаунцх - Десерт Арморед Скуад

Хорде режим се вратио још једном и наставља да усавршава додатке класе направљене у Геарс оф Вар 4. Уместо да једноставно сваком лику дате специфичне улоге попут инжењера који може у потпуности да контролише произвођача и његове алате, сваки од девет ликова које одаберете имаће свој посебан ултимативни карактер. Ова способност даје посебну моћ на ограничено време пре него што се охлади пре следеће употребе. Кејт има способност прикривања која јој омогућава да маневрише пољем а да није откривена, а Фахз има способност да види и пуца кроз зидове.

Сам режим Хорде остаје забаван као и раније. Картице вештина више нису закључане иза пакета за микротрансакције и могу се откључати унутар саме игре. Ови нови додаци само додају више разноликости режиму који је већ пружио велику количину стратегије и брзе забаве.

Геарс оф Вар 4 је довео серију до модернијег визуелног стандарда. Геарс 5, са друге стране, доноси модерне стандарде играња који помажу да се серија погура напред. Нови додаци су сјајни и помажу да се унапреди претходни унос у сваком погледу, али не могу а да не помислим како ће то утицати на будућност серије.

Видим Скифф са компонентама које се могу надоградити које му омогућавају да дуже лебди у ваздуху или му дају појачивач за веће брзине. Видим ЈАЦК који има потпуно и прилагодљиво стабло вештина, а не малу листу надоградњи. Што је најважније, видим фокусиранију причу која омогућава ликовима да заблистају иу наративним сегментима иу игрици. Геарс 5 и његова кампања је свакако најамбициознија у серији, и то је чврста основа за све што следи.

Препоруке уредника

  • Овај трик гарантује да ћете добити ботове само у сваком Фортните мечу
  • Како добити ТМП у Ресидент Евил 4
  • Ресидент Евил Виллаге добија мноштво нових функција приступачности
  • Форза Хоризон 5 сутра добија подршку за знаковни језик
  • Хероји Геарс оф Варс долазе у Фортните у најновијем ажурирању