Хармони: Тхе Фалл оф Реверие је интерактивнији визуелни роман

Живот је чуданпрограмер Дон’т Нод лансираће своју следећу наративну игру овог лета. Хармонија: Пад сањарења излази 8. јуна за ПЦ и Нинтендо Свитцх, а 22. јуна за ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс/С.

Хармони: Тхе Фалл оф Реверие - Трејлер за најаву - Нинтендо Свитцх

Хармонија: Пад сањарења је модеран визуелни роман који има више гамификовани приступ избору дијалога. Научно-фантастични наслов прати Поли, жену која се враћа у свој родни град у потрази за својом несталом мајком. То је једноставна мистериозна премиса која брзо постаје чудна када Поли пронађе мистичну огрлицу која је преноси у неку врсту алтернативног универзума који се зове Реверие. Тамо (где је позната као Хармонија) она стиче моћ видовитости, омогућавајући јој да види како ће сваки избор који направи утицати на њену будућност.

Препоручени видео снимци

Пре откривања датума објављивања, Дигитал Трендс је играо кроз прва два поглавља игре у распону од три сата. То практично време ми је дало добар осећај за свет игре пун знања, куда води њена мистериозна прича и како функционише њен јединствени систем избора. Понекад се може осећати мало густо, али Х

армони: Тхе Фалл оф Реверие се обликује у богато детаљну научно-фантастичну причу која даје љубитеље визуелних романа мало више посла него обично.

Интерактивнији визуелни роман

Упркос томе што је тонски веома различита игра, Хармонија има неке кључне сличности саЖивот је чудан серије. То је веома утемељена прича о разореној породици, али она која је смештена у натприродни контекст. Током мог демо-а, брзо сам се упознао са становницима Реверие, бићима познатим као Аспирације човечанства која отелотворују концепте као што су хаос, истина и блаженство. Додуше, у почетку је потребно много знања. Не само да сам бомбардован компликованом изградњом света унутар Реверие-а, већ покушавам и да разоткрим Полин сопствени свет и његову унутрашњу политику. Може бити густо и тешко пратити на први поглед, али сам схватио то у другом поглављу.

Два лика ћаскају у Хармони: Тхе Фалл оф Реверие.

Основна кука за играње овде се врти око тога како Хармони доноси одлуке током разговора у стварном свету. Као видовита, она буквално може да види све различите начине на које ће се њене акције разгранати у различитим правцима приче путем дијаграма тока. То је помало као да узмете невидљиво дрво дијалога које лежи испод игре попут Пентимент и претварајући га у интерактивни елемент. У сваком тренутку могу да кликнем на чвор да видим како ће променити причу или које путеве ће ме спречити да следим. То чини визуелни роман који даје много више снаге играчу, смањујући ризик да ће наићи на незадовољавајући закључак.

Међутим, то није тако једноставно као само бирање опција дијалога на дрвету. Одређени чворови ће наградити играче валутама везаним за сваку од Аспирација, а други се могу откључати само ако их имају довољно. Ако желим да пратим пут истине током мисије, мораћу да изаберем опције дијалога које ми дају највише кристала истине. То се доводи у оно што изгледа као завршни крај, где је ваша веза са сваком тежњом забележена на графикону који изгледа да утиче на завршетак игре. То је балансирање управљања ресурсима које је потпуно јединствено за жанр и чини га интерактивнијим од стандардног визуелног романа.

Дијаграм тока у Хармони: Тхе Фалл оф Реверие показује како се прича може одвијати.

Ценим ту идеју, иако је понекад мало збуњујућа. Током неких тачака, дозвољено ми је да наизглед идем уназад на дијаграму тока, враћајући се на путање за које сам мислио да сам прошао. Такође сам наишао на тренутке у којима су ме компликовани услови откључавања за одређене чворове остављали збуњеним око тога које опције бих могао да изаберем следеће или зашто сам био искључен из неких. Мораћу да проведем више времена са њим да бих у потпуности схватио нијансе његових система избора.

Чак и са кривом учења (и у механици и у причи), Хармонија: Пад сањарења изгледа као меснати визуелни роман за љубитеље жанра, онај који превазилази уобичајени формат. И то чини док пружа живахан уметнички стил и углађене анимације које чине да изгледа као аниме. Радознао сам да сазнам више о свим његовим ексцентричним тежњама, као и о злобном корпоративном ентитету који може играти огромну улогу у мистерији. Видећемо где све те нити воде када Хармонија: Пад сањарења лансира овог јуна.

Препоруке уредника

  • Овај фантаси Минесвеепер рогуелит је мој нови Стеам Децк пријатељ
  • Игра Блацк Пантхер је у изради у једном од најновијих студија ЕА
  • Једна од мојих омиљених игара из 2022. управо је стигла на Ксбок Гаме Пасс и морате је испробати
  • Нова игра креатора Катамари Дамаци говори о тинејџеру заглављеном у Т-пози
  • Оценио сам највеће изложбе о играма овог лета. Ово је било најбоље

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.