Марвел Ултимате Аллианце 3 има моћ звезда, али јој недостаје супстанца

марвел ултимате аллианце 3 екрани за преглед црног налога 4

Марвел Ултимате Аллианце 3: Тхе Блацк Ордер

Детаљи о резултату
„Марвел Ултимате Аллианце 3 је укусна услуга обожаватеља, али је такође плитка и понављајућа.“

Прос

  • Огромна екипа хероја за игру
  • Блиставе анимације
  • Фун цо-оп
  • Ниска баријера за улазак
  • Нема микротрансакција

Цонс

  • Понављајуће мешање дугмади
  • Устајала окружења
  • Ометајући систем нивелисања
  • Неозбиљна РПГ механика

Марвел Ултимате Аллианце 3: Тхе Блацк Ордер је попут многих холивудских блокбастера: Добра забава, мало садржаја. С обзиром на то да многе од најпознатијих филмских ликова трпа у једно врхунско искуство, његов идентитет као епског цроссовер догађаја има смисла. Имати приступ преко 30 Марвел хероја у једној акционој игри је прилично цоол. Нажалост, Марвел Ултимате Аллианце 3 не користи свој звездани састав хероја и зликоваца на било који начин који има истински смисао.

Садржај

  • Знате процедуру 
  • Добро и зло
  • Тривијалне глупости
  • Микротрансакције
  • Оур Таке

Прошло је 13 година од последњег уласка у франшизу, али је често тешко рећи док играте

Ултимате Аллианце 3. Застарео је на начин који би могао да обрадује непоколебљиве фанове прве две игре, али као модерна акциона игра истиче - и то не на добар начин. Прича је генеричко понављање приче са којом је већина филмских посматрача до сада упозната. И док Марвел Ултимате Аллианце 3 је пријатан хаос за играње на каучу са пријатељима и породицом, не очекујте много више од услуге обожаватеља и много притискања дугмади у овом Ексклузивно за Нинтендо Свитцх.

Знате процедуру

Марвел Ултимате Аллианце 3 препричава Тхе Инфинити Гаунтлет сага. Ако нисте живели под каменом, велике су шансе ви већ знате куда идем са овим. Танос је спреман да добије шест каменова бесконачности. Дакле, Алијанса, састављена од хероја и добро познатих и не, мора их све пронаћи пре Лудог Титана.

Свако од десет линеарних поглавља води вас кроз познате Марвелове локације, укључујући затвор Рафт, Ваканду, Кулу Осветника и Ксавијеров институт. Свака од ових локација прати сличну прогресију: идите ходником, наиђите на злочесте, убијте зликовце, поновите. Упркос томе што се дешавају у тако легендарним Марвел подручјима, практично нема простора за истраживање и недостаје им личност. Да није било рекламирано да сам био у Авенгерс Товерс пре тога, не могу са сигурношћу да кажем да бих знао.

Припремите се за пуно гњечења дугмади.

Изван сетова, визуелни прикази су неинспирисани. Свитцх није тако моћан као Ксбок Оне или ПС4, али графика изгледа лошије од већине ААА Свитцх игара. Можда је то зато што су борбене анимације централна тачка. Блиставе, хаотичне и понекад потпуно тешке за рашчлањивање, анимације су ме рутински подсећале на финале ватромета. Много тога да се гледа, ако можете да пратите.

Борба је предвидљива као и дизајн нивоа и напредак. Сваки херој има лаган и тежак напад. Лаки напади су увек стандардни ударци, али тешки напади понекад имају директније корелација са херојем - као што је Хулков напад који дрхти земљом где он у суштини помера тло пред њим.

Током велике већине отприлике 12-часовне кампање, спамовао сам лагани напад док сам ту и тамо изводио тешке нападе. То је пуно гњечења дугмади, било да ударате нинџе или џиновске роботе.

Способности специфичне за лик се постепено откључавају како напредујете, а сваки херој има укупно четири. Ови потези троше енергију, па на срећу не можете их слати бесконачно. Способности диверзификују борбу на забавне, претеране начине. На пример, играо сам значајан део кампање са Спајдерменом, користећи своје веб-пуцаче да бих повезао непријатеље.

Али чак и са кул способностима, Марвел Ултимате Аллианце 3 никада не захтева стратегију. Никада нисам осећао да је потребно унапред планирати своје потезе. У суштини сам користио способности само да брже збришем непријатеље, али сам и даље само радио другачији облик гњечења дугмади.

Док се значајан део борбе проводи стално гледајући како бројеви штете одлете од непријатеља и чекајући да њихов црвени мерач здравља нестане, неке борбе додају још једну варијаблу. Већи грунташи, средњи шефови и коначни шефови имају Стаггер метре који служе као штит за њихово здравље. Тешки напади наносе највећу штету на Стаггер метрима, а када се испразни, негативац је запањен на неколико секунди, или понекад и дуже током одређених борби са шефовима. Ово је ваша прилика да дате негативцу све што имате, од способности до правовремених синергијских напада (способности таг-тимова) до специјалних потеза Ултимате Аллианце. Покрети Ултимате Аллианце се могу наслагати, што ствара највећи неред на екрану који сам вероватно икада видео у игри.

Сваки ниво има најмање неколико стандардних непријатеља са Стаггер метрима и вишеструким борбама са шефовима, тако да је овај механичар доста у игри. Међутим, ово у основи не додаје дубину. То само додаје више притискања дугмади. Видите Стаггер метар? Тешки напади нежељене поште. Шеф је запањен? Ослободите све што вам је на располагању.

Нема ништа лоше у акционој игри којој недостаје стратешка дубина. Понекад је забавно искључити свој мозак и Хулк-пробити се кроз легију суперзликоваца и њихових подређених. Али, у идеалном случају, играћете Ултимате Аллианце 3 са другима, било локално или онлајн. У сваком тренутку имате четири хероја у свом одреду. Ако играте соло, остала три ће контролисати ЦПУ, који је додуше компетентан.

Ултимате Аллианце 3 је врста игре која савршено одговара сесији на каучу. И довољно је једноставно да у њега ускоче обични фанови. Моја осмогодишња ћерка није баш играч, али воли Марвел. Она обожава Хулка и одлично се забављала разбијајући зликовце док сам се ја љуљао као Спајдермен (глас Јуриј Ловентал), пружајући подршку одозго. Онлине сесије којима сам се придружио добро су функционисале, без заостајања или проблема на мојој страни. Али не постоји замена за ударање зликоваца поред вољених на истом каучу.

Међутим, угао камере у локалној сарадњи понекад је сметња. Пошто вас прати изнад главе, као у прве две утакмице, када се удаљите далеко од свог тима, ствари могу да постану незгодне. У уским ходницима, мој вид је понекад био потпуно затамњен. Камера је ближа ономе што бих очекивао у 2006. него у 2019.

Добро и зло

Као и прве две утакмице, привлачност Марвел Ултимате Аллианце 3 долази из запањујуће листе хероја и зликоваца. Није често да добијемо ААА Марвел игре на првом месту, али је без преседана играти игру у којој се Спидер-Ман може борити заједно са Ирон Фистом и Волверинеом. Линија од 30 и више ликова која се може играти укључује све, од Чувара галаксије до оригинални Осветници звездама новијих блокбастера као што су Црни пантер, Капетан Марвел и Мајлс Моралес. Такође садржи хероје из филмова на које бисмо желели да заборавимо - хм, Даредевил и Гхост Ридер.

Сваки херој игра на сличан начин са лаким и тешким нападима, док способности почињу да показују своје јединствене личности. Гвоздени човек испаљује разорне зраке из свог одела, Хулк се скаче у ваздух и разбија доле за подручје деловања напада, а Капетан Марвел има смешно кул способност Пхотон Пунцх која може да удари мерач Стаггера у пожурите.

Огроман списак је поткопан системом нивелисања. Само хероји у вашој групи напредују кроз борбу, што на крају чини значајан део списка непрактичним за коришћење и осим ако се не вратите у ране делове и не гринднете. Авантура почиње са Чуварима галаксије, али када сам откључао неке нове ликове, искључио сам их. Једном када сам стигао до средине, мислио сам да се вратим на комбинацију Роцкет Раццоон/Гроот (играју као један), само да бих схватио да су јако подлеђени.

Систем нивелирања вам оставља да или задржите свој тим нетакнутим на дуге стазе или само да додате ликове свом тиму које откључате касније, као што су Црни пантер или Гхост Ридер. Већи део игре користио сам тим Спајдермена, Хулка, Ирон Мана и Тора. Немојте ме погрешно схватити, волео сам да играм као сва четири ова хероја, али било би лепо да могу да мењам ликове кад год пожелим, а да не морам да се борим са херојима нижег нивоа.

Са толико хероја у игри у целој причи, лепо је видети и тако широк избор суперзликоваца за борбу. Само на нивоу затвора Рафт борите се са Сандман-ом, Елецтро-ом, Веном-ом и Мистериом. Борите се и са херојима под контролом зликоваца на неким нивоима, као што су Мајлс Моралес, Жена-паук и Доктор Стрејнџ. После тих борби придружују се Алијанси.

Број зликоваца за борбу чини Ултимате Аллианце 3 понекад се осећам као шеф журба. Пошто су борбе са шефовима најбољи део игре, због чистог пандемонијума на екрану и повећаног изазова, ово није лоша ствар. Кингпин, Доктор Октавијус, Зелени Гоблин, Дормамму, МОДОК, Ултрон — ово је само шачица култних зликоваца против којих ћете се борити на путу до коначног обрачуна са Таносом.

Линија од 30 и више ликова за игру је импресивно огромна.

Неки од шефова, као што је Сандман, имају више дубине од стандардних борби. За борбу са Сандман-ом, морате га учврстити уљем за гађање купола пре него што нанесете било какву штету. Борбе са шефовима су такође биле једини пут када сам осетио потребу да искористим избегавање или блок. У исто време, ове борбе могу постати досадне. Изгубио сам појам колико шефова има двоструки ласерски напад који се врти у круг.

Ипак, огромна колекција хероја и зликоваца је Марвел Ултимате Аллианце 3Његова највећа снага, чак и ако структура за нивелисање ограничава вашу странку што више напредујете.

Тривијалне глупости

Изван система нивелисања, елементи играња улога могу се практично занемарити. Постоји огромно стабло вештина са додацима за куповину које мењају статистику као што су снага, виталност, отпорност и енергија.

Валуту стичете тако брзо да често можете купити шаку или више сваки пут када стигнете до контролне тачке. Претпоставио сам да моји ликови постају знатно бољи, али када упоредите буффс са укупном статистиком, то је заправо некако урнебесно. Виталност мог Спајдермена је тренутно 15.000. Управо сам купио 100 буфф виталити буфф. Која је поента?

Наравно, ови се гомилају, али добијате далеко бољу статистику кроз нивелисање. Бонуси стабла вештина су глобални, али пробијање кроз стабло вештина неће решити ваш проблем хероја на нижем нивоу. Исто важи и за љубитеље које можете добити авантуром са два или више чланова из истог тима суперхероја.

Такође можете опремити ИСО-8, ретке материјале који нуде додатна побољшања. Неки од њих су значајнији, посебно када их комбинујете да бисте створили веће кристале. Мој Спидер-Ман тренутно има повећање виталности од 1.000 од црвеног ИСО-8 и повећање снаге од 1.000 од љубичастог ИСО-8.

Проблем са РПГ механиком је што не морате да размишљате о томе. Сваки пут када сам стигао до С.Х.И.Е.Л.Д. контролну тачку, једноставно сам купио и опремио најбоље ИСО-8 материјале које сам имао на располагању и зграбио следећу прегршт надоградњи стабла вештина само зато.

Инфинити Триалс се везују за РПГ системе нудећи нове изазове постављене на нивоима и областима које сте већ завршили. Доступни и из главног менија и на контролним тачкама, можете проћи кроз ове изазове да бисте ликове изједначили, прикупили валуту и ​​предмете и нове (благе) костиме. Пробе често имају модификаторе као што су оштећења или промене виталности и оцене у звездицама које одређују награде.

У најмању руку, Инфинити Триалс вам дају десетине „нових“ изазова за освајање након завршетка кампање. Такође можете поново да прођете кроз причу на супериорној тежини, што знатно повећава изазов.

Микротрансакције

Марвел Ултимате Аллианце 3 има приличну количину садржаја и ништа од тога није прожето микротрансакцијама. У ствари, не постоји ни једна микротрансакција о којој би се говорило, иако игра има ставку која би да буде главни кандидат за истискивање новца из играча: КСП коцке, које одмах могу повећати хероја ниво.

Пропусница од 20 долара је доступна за куповину сада, са три комада ДЛЦ-а који ће стићи ове јесени. Радознао сам да погледам ДЛЦ, јер је пропусница постављена да дода нове мисије приче, модове и ликове из Фантастиц Фоур, Кс-Мен и Марвел Книгхтс.

Оур Таке

Марвел Ултимате Аллианце 3 баца преко 30 хероја и више десетина зликоваца у потеру за Бесконачним камењем. Најбољи је када се игра заједно, али борба са притискањем дугмади се понавља. Способности специфичне за хероје помажу да се ствари протресу, а блиставе анимације су импресивне. Механика РПГ-а је лоше примењена, са великим бројем љубитеља статистика који се осећају сувишним. Забавно је играти се на каучу са пријатељима, али све у свему је безумно и незаборавно.

Постоји ли боља алтернатива?

Ако посебно тражите игру суперхероја, Марвелов Спајдермен је далеко боље и ДЦ Универсе Онлине има много дубљу РПГ механику.

Колико дуго ће трајати?

Требало ми је 12 сати да победим кампању. Вероватно можете удвостручити то време тако што ћете завршити све бесконачне пробе, а на путу су и плаћена проширења.

Треба ли га купити?

Ако тражите блиставу акциону игру за играње на каучу са пријатељима, да, требало би да купите Марвел Ултимате Аллианце 3. Ако тражите игру суперхероја која даје предност квалитету у односу на количину, ову вероватно можете прескочити.

Препоруке уредника

  • Марвел'с Миднигхт Сунс за Нинтендо Свитцх отказан је уочи лансирања последње генерације
  • Најбољи (и најчуднији) култни хит Нинтендо 3ДС стиже у Аппле Арцаде
  • Марвел Снап сезона Блацк Пантхер доноси нове карте и локације
  • Извештај Баионетта 3 тврди да је Хелени Тејлор понуђено најмање 15.000 долара за поновну улогу
  • Бајонета 3 гласовна глумица прекида тишину усред контроверзе о избору кандидата