Као Кенгур
МСРП $29.99
„Као тхе Кенгуроо је забавно оживљавање 3Д платформерске франшизе са солидном платформом и мање него солидном нарацијом.“
Прос
- Једноставна, али забавна платформа
- Добро дизајнирани нивои
- Вибрант висуалс
Цонс
- Лоша гласовна глума и прича
- Нема правих изазова
Тате Мултимедиа даје заборављеној и вољеној платформској маскоти другу шансу са поново покренутим Као Кенгур. Ова нова игра, која дели име са самом франшизом, показује зашто је сада заиста савршено време да вратите Као. Данас постоји мноштво независних 3Д платформера који не морају да брину да ће их велики ААА платформери удавити, као што се Као вратио када се први пут појавио.
Садржај
- Било је крајње време
- Поново запаљена формула
- Зауставите се за причу
- Наш став
Док је Марио, Црасх Бандицоот, Раиман и Спиро тхе Драгон су на крају биле маскоте платформе које су најбоље издржале тест времена, они су далеко од јединих незаборавних ликова који су били насловници 3Д платформских игара. Популарно ИоуТубе видео и Твиттер хештегови
помогао је да се ова серија врати, а труд фанова је углавном био вредан тога. Ђаволски једноставан, али изненађујуће незабораван у већини аспеката свог дизајна, овај класик Као Кенгур је пријатна платформска игра упркос неким недостацима.Можда је то лак платформер са лошом гласовном глумом и лошом причом, али Као Кенгур пружа суштински угодну игру у живописном свету, показујући како се чак и мање памте платформери из доба врхунца жанра имају веће шансе да добију љубав коју заслужују сада него што су имали 20+ пре много година.
Као Кенгур - Ослободите моћ рукавица!
Било је крајње време
Током касних 90-их и раних 2000-их, многи програмери су узели слатке животиње, машине или децу и претворили их у звезду узбудљивог платформера за играче свих узраста. Као Кенгур је једна од ових серија, при чему су прве три игре у серији забавне, иако неамбициозне, платформере у смислу игара као што су Црасх Бандицоот и Рејман 2.
Поново покренут Као Кенгур делује једноставно као класични 3Д платформери из ере Н64, ПлаиСтатион и Дреамцаст, али са модерним визуелним приказима и интуицијом дизајна. То је платформер заснован на нивоу где је примарни циљ играча да се пробије до краја фазе док добије што више колекционарских предмета. Попут класичних Као игара, ово поновно покретање није најоригиналнији концепт са становишта играња, али добро спроводи ову испробану и истиниту идеју.
Као Кенгур има живахан и радостан визуелни дизајн. Иако анимације очигледно нису тако течне као ААА игре Црасх Бандицоот 4: Време је или Ратцхет & Цланк: Рифт Апарт, Као КенгурВизуелни прикази су још увек пуни шарма док Као иде великим корацима док хода и још увек може да изведе неке од својих узнемирујућих визуелних потеза – наиме испруживши врат под водом или док виси са мрежа.
Нивои игре су распоређени у четири чворишта света и природно се уклапају у дизајн и тему сваке области. Сваки ниво је посебан захваљујући јасној визуелној теми, различитим палетама боја и јединственим непријатељима у сваком чворишту. Истраживање релативно безбедног, али острва Хопалу пуног џунгле, осећа се много другачије него да се крећем својим путем кроз касније нивое, као бањско одмаралиште које се налази на врху ледене планине коју је савладало зло сила.
„Каоов начин игре изгледа као да је истргнут из раних 2000-их на добар начин.“
Можда није ААА квалитета, али изгледа и осећа се као што би требало да игра Као Кенгур. Игра чак укључује Каоов оригинални дизајн као костим ако заиста желите да употпуните тај осећај враћања.
Поново запаљена формула
Као-ов начин игре изгледа као да је истргнут из раних 2000-их на добар начин. Као се креће спорије од вашег типичног протагониста платформе и има релативно питоми сет покрета који се састоји од двоструког скока, ударца, ударања у земљу, котрљања и окретања у ваздуху. Иако можда није тако компликовано као Супер Марио Одисеја, и даље обавља посао захваљујући Као Кенгур опуштенији темпо и дизајн нивоа који прилично добро објашњава брзину игре и Каоове потезе.
Иако нисам сигуран да ће ово бити најзабавнији платформер за спеедрун због тог споријег темпа, мобилност је и даље довољно разнолика да омогући пречице на већим нивоима када играчи науче како да нижу неке од Каоових потеза заједно. Иако је борба прилично једноставна (углавном ћете користити Као-ову основну комбинацију од три поготка), борбе никада не заостају за добродошлицом. Платформирање и борба су такође зачињени када играчи појачавају Каоове рукавице ватром, ледом и ветром, иако су ове надоградње привремене и специфичне за нивое.
Иако Као није најамбициознији платформер у смислу играња, фокусира се на основе и исправља их како треба. Као Кенгур је забавно играти, а чак и најобичнији играчи би требали бити у могућности да подигну игру и уживају у њој.
Због тога, игра никада није толико изазовна. Умро сам само неколико пута током авантуре и имао више живота него што сам знао шта да радим до краја искуства. То је разочаравајуће за оне од нас који воле добар изазов наших платформера, али на срећу истраживање сваког кутка и рупе на сваком нивоу за колекционарство је једнако корисно као и тешка фаза би. Коначно, Као Кенгур осећа се као повратак у време када је 3Д платформер могао да буде чиста, једноставна забава и да не морате да бринете о редефинисању жанра или спортској ААА анимацији и визуелном приказу.
Зато је фрустрирајуће када игра заустави играча на путу да нагласи причу.
Зауставите се за причу
Имајте на уму да сте први пут кроз Као Кенгур, стално ћете морати да трпите тмурну причу. Иако су програмери Тате Мултимедиа признали у интервјуу за Дигитал Трендс да наратив није место где би могли да се такмиче са ААА играма, и даље постоји шокантно значајан фокус на њему који доноси више штете него користи.
Радња се врти око Каоових покушаја да пронађе своје нестале оца и сестру и његове борбе против злог Вечног ратника и мрачног духа у његовим рукавицама. То је прилично генеричка прича „спаси породицу и свет“ коју сте раније видели, а зликовац је очигледан на миљу удаљености. То је непотребно амбициозна прича за франшизу чија је прва игра била о томе како Као спашава своје пријатеље од злог ловца.
„Прича се једноставно на крају осећа као нешто што треба да прођете.
Ипак, овај заплет је могао бити спашен да је функционисао као забаван суботњи јутарњи цртани филм. Нажалост, слаба гласовна глума и писање значе да не достиже те врхунце. Конкретно, Каоов гласовни глумац, нажалост, никада се не осећа као да изводи своје реченице сасвим исправно. пошто доследно емотивни нагласак ставља на погрешне речи. Тешко је повезати се са било чим што се дешава када је протагониста игре толико досадан. Други ликови, попут Каоовог ментора Волта, такође звуче неуједначено у испоруци линија, чинећи већину гласовних перформанси у овој игрици веома аматерским.
Сам дијалог улази у клише, а његов хумор се своди на меме референце на одредницу игре. Размена на коју се Каоова мајка позива Скирим'с мем „стрела до колена“ и Доом’с Мантра „цепај и сузи“ ме је посебно збунила. Као Кенгур никада није била потребна дубока нарација или честа гласовна глума да би били сјајни, а Тејтов покушај да их уведе повређује квалитет искуства. Срећом, можете прескочити све сцене, иако пропустите важан контекст за сваки ниво.
На крају, прича се једноставно осећа као нешто кроз шта треба да седнете како би ова серија могла поново да успостави свој наративни идентитет пре него што вас одведе до следеће дозе забавног платформинга. Срећом, то платформирање је забавно и корисно, ако не и посебно изазовно. Тате Мултимедиа зна како да направи угодан 3Д платформер, па се надам да ово није последње што видимо овог 22-годишњег Кенгура. Више ових опскурних, али омиљених серија заслужује да добију модерне наставке, а не само велики момци као што су Марио и Црасх Бандицоот.
Наш став
Као Кенгур можда није најиновативнији, најтежи или наративно задовољавајући платформер на свету, али ова игра и даље има основе. Као такав, сваки љубитељ модерних 3Д платформера наћи ће у чему да ужива са овим поновним покретањем Као Кенгур а можда чак и да будете инспирисани да погледате заборављене класике у којима је Као глумио.
Постоји ли боља алтернатива?
Најближа модерна поређења су наслови као Сунђер Боб Коцкалоне: Битка за Бикини Боттом — Рехидрирано и Црасх Бандицоот 4: Време је. Ако су ти 3Д платформери били ваша шоља чаја, онда ћете ископати ново Као Кенгур.
Колико дуго ће трајати?
Као Кенгур није масивна игра, тако да већина играча треба да види и прикупи све што игра нуди у року од 8 до 10 сати. Ако не покушавате да будете довршени, биће много краће од тога.
Треба ли га купити?
Да. Ово није следећи класични 3Д платформер, али је добродошло оживљавање класичне маскоте платформера која никада није добила љубав коју заслужује.
Као Кенгур је прегледан на Ксбок серија Кс.
Препоруке уредника
- Најбоље особине за први ниво у Ремнант 2
- Најбоље игре за једног играча
- Све игре на више платформи (ПС5, Ксбок Сериес Кс, ПС4, Ксбок Оне, Свитцх, ПЦ)
- Где пронаћи републичке сандуке у Фортните-у
- Најбоље конзоле за видео игре за 2023