Мало игара може тврдити да је прича о успеху исти ниво као Међу нама. Када је мала независна игра објављена 2018. године, практично није било помпе око ње или опширног извештавања у штампи. Међутим, његова прича се драстично променила 2020. године пошто је пандемија Цовид-19 навела људе који су тражили нове начине да се повежу. Необична (и јефтина) игра социјалног одбитка била је савршен начин да окупите гомилу пријатеља за забаву у дигиталном простору.
Садржај
- Овде нема ништа
- Зачкољица
Амонг Ус ВР - Трејлер за игру? омгггг омг омг омг омг омг
Од тада, програмер Иннерслотх је гурао замах игре колико год може, држећи је у циклусу вести са ажурирањима, сарадњом између игара и још много тога. Међутим, ускоро ће доћи до свог највећег тренутка захваљујући Амонг Ус ВР, потпуно нова верзија игре која се може играти само у — погађате — ВР.
Препоручени видео снимци
Након што сам провео само сат времена са њим, могу то са сигурношћу да кажем Амонг Ус ВР је најбоља верзија игре. Физичност коју доноси је сасвим довољна да поново осмисли једноставну игру, приморавајући играче да размишљају о свом говору тела колико и о својој способности да лажу. Квака је у томе што ћете морати да нађете довољно пријатеља са ВР слушалицама да бисте уживали у томе, што није лак задатак.
Овде нема ништа
Амонг Ус ВР у основи ради на потпуно исти начин као оригинална игра. Играчи се бацају у брод и добијају листу једноставних задатака које треба извршити. Неколико играча су потајно преваранти, који могу да се попну у вентилационе отворе, саботирају делове брода и убију невине чланове посаде. Ништа овде не мења ту основну петљу, што је најбоље с обзиром на то колико је оригинална игра елегантна.
Промене у ВР верзији су више ствар перспективе, али то чини велику разлику. Игра одбацује своју камеру изнад главе за а гледиште из првог лица, што читаво искуство чини много паранојнијим. Пошто више не могу да видим собу у којој се налазим из птичје перспективе, више сам изненађен када заокренем угао и налетим на другог члана посаде. То појачава напетост, јер постоји много опрезнији који лебди око другог играча у страху да ћете бити убијени. Јурњаве у ходнику са претераним убицом постају знатно страшније, јер се заиста осећате као да бежите од филмског чудовишта које виче у помоћ.
Додатна физикалност ствара много више нијанси за које сам увек осећао да недостају у релативно тврдом стандардном издању. Када сам фокусиран на задатак, моја леђа су обично окренута вратима било које собе. Са променом перспективе, то значи да могу физички да окренем главу да провирим преко рамена и да се уверим да се нико не прикрада иза мене док сам заглављен чекајући да се мој задатак заврши. Много је нервозније него само гледати како мој мали пасуљ стоји на месту одозго.
Моја омиљена промена ипак долази током хитних састанака. Када неко сазове састанак у редовној игри, играчи се стављају у мени за гласање о коме могу разговарати. Овде су заправо окупљени у бродској кафетерији где могу да шетају и ћаскају, гласајући кликом на екран у центру собе. То је довело до неких смешних резултата у мојој игри. Када сам изнео веродостојну оптужбу против наводног преваранта, сви су се окупили око њих у круг док су се борили да се извуку из тога. Говор тела такође игра изненађујуће забавну улогу у поступку, док контролише ВР (био сам на Мета Куест 2) омогућавају вам да видите играче како нервозно петљају рукама током састанка.
Задаци су се такође природно променили, дајући играчима више тактилних послова. Током мог играња, морао бих да играм „вхацк-а-моле“ у Медбаиу, да завршим игру Симона Саиса у Реактору и да трчим из собе у собу повлачећи полуге. Сваки задатак је прилично једноставан (само један који сам играо захтевао је било какву врсту изазова), али то функционише у контексту ВР. Фокус је више на једноставним задацима који ће ваша леђа држати рањивим само довољно времена. Током мини игре Симон Саис, на пример, морам да држим очи усредсређене на образац који треба да поновим. Ако се окренем да погледам врата, то би ме могло назадовати.
Зачкољица
Док волим скоро све Амонг Ус ВР више од стандардне верзије, постоји велико упозорење: требаће вам довољно пријатеља са ВР слушалице да уживам у томе. То технолошко ограничење је приметно само зато што је игра у великој мери успела да порасте у популарности због тога колико је лако била доступна сваком играчу. Свако је могао да га узме на свом телефону за само неколико долара и то га је чинило правом игром за тренутак друштвене изолације.
Амонг Ус ВР налази у потпуно супротној ситуацији. Нисам сигуран да ли имам седам пријатеља који поседују ВР слушалице, а камоли три. Претпостављам да су многи играчи у сличној ситуацији, што друштвену игру ставља у тешку позицију. Увек се могло ускочити у насумичне мечеве са странцима, али Међу нама је несумњиво у најбољем издању са блиским пријатељима (додуше, још увек сам имао апсолутну експлозију играјући се са другим члановима штампе).
Незгодна је ситуација да се нађе у тако одлично дизајнираној игри за више играча, јер је то далеко више ситуационо искуство. Желим да га препоручим што је могуће снажније, али Међу нама„Успех је увек био више о томе ко игра него о самој игри. Амонг Ус ВР нуди идеалну верзију наслова одбитака, али ће бити и много усамљенији. Могу само да се надам више уређаја прилагођених потрошачима као што је ПлаиСтатион ВР2 могу помоћи да се технологија претвори у кућни производ како бих могао да натерам своје пријатеље да се играју са мном.
Амонг Ус ВР лансира 10. новембра.
Препоруке уредника
- Пре 10 година, Неправда: Богови међу нама испричао је коначну причу о „злом Супермену“.
- Међу нама камеје у стакленом луку, али тајминг је лош
- Амонг Ус ВР: датум објављивања, трејлери, игра и још много тога
- Међу нама ВР, Истеривачи духова и други који долазе у Мета Куест 2
- Међу нама играчи могу коњати у новом првоаприлском режиму
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.