Шта тражити у монитору за игре

Ових дана постоји вртоглава количина опција приказа за играче. Уз различите брзине освежавања, резолуције и посебне функције, може бити тешко одредити који монитор је најбољи за ваше подешавање. Хајде да разложимо сваки елемент екрана и шта треба да тражите да бисте пронашли савршен монитор за игре за своју станицу.

Садржај

  • Резолуција
  • Фресх рате
  • Време одзива
  • Инпут лаг
  • Величина екрана и однос ширине и висине
  • Тип панела
  • Подршка за распон боја
  • Портови и друге функције (техника за негу очију, прекидачи, итд.)
  • Буџет

Резолуција

Слика производа Виотек ГФИ27ДБКСА 27-инчног 180Хз монитора за игре

Резолуција је број пиксела који се крећу с лева на десно и одозго према доле на датом екрану. То је можда најочигледнији фактор за монитор за игре, али није тако исечен и сув као добијање највеће могуће резолуције. Док неке игре попут Доом Етернал може радити до 8К (7680 к 4320 пиксела), вероватно нећете ускоро добити 8К монитор осим ако не планирате да потрошите неколико хиљада долара на један.

Препоручени видео снимци

(4096 к 2160) се тренутно сматра највишим нивоом за игре

монитори. Међутим, не може свака машина да покреће игре на 4К. Топ-тиер графичке картице може да покреће ААА игре при 60 кадрова у секунди (фпс). . Картице средњег ранга могу да раде са лакшим играма као што су Фортните ин , али борба на већим насловима попут Ассассин'с Цреед: Валхалла.

Зато је КХД/2К/1440п (2560 к 1440) постао права слатка тачка у резолуцијама за ПЦ игре. Многе модерне картице могу да поднесу резолуцију, а то је приметно повећање пиксела преко 1080п.

За играчи који су свесни буџета, 1080п/ФуллХД је и даље солидна опција. Практично свака картица на тржишту (чак и картице од пре једне или две генерације) може да поднесе резолуцију од 1080п, а квалитетан ФуллХД монитор за игре можете добити за 200 долара или мање.

Фресх рате

Самсунг Одиссеи Нео Г8 монитор за игре.
Јацоб Роацх/ Дигитал Трендс

Брзина освежавања је још један кључни аспект играња игара монитори, и кључно је пронаћи ону која одговара вашим потребама. Брзина освежавања је колико често екран освежава слику у секунди. Дакле, монитор од 60Хз ће се освежавати 60 пута сваке секунде. Високе стопе освежавања су посебно важне ако играте много компетитивних игара за више играча у којима појединачни оквири могу бити разлика између убијања и не.

Брзина освежавања има директну везу са фпс-ом, барем у смислу искуства гледалаца. Ако имате ГПУ који може да избаци 240 фпс, али имате само монитор од 60 Хз, монитор ће ефективно ограничити фпс. То неће нужно створити проблеме са перформансама, али ствара уско грло у вашем хардверу. Насупрот томе, ако имате монитор са високим нивоом освежавања, али исподпаран или старији ГПУ, нећете извући максимум из монитора.

Најчешће брзине освежавања су 60Хз, 90Хз, 144Хз, 240Хз, па чак и 360Хз. Што је већа, то боље, али имајте на уму да ће за веће брзине освежавања бити потребни већи фпс (и боље картице).

Успостављање равнотеже између потенцијала фпс ГПУ-а и брзине освежавања монитора је кључно. Ако су потпуно несинхронизовани, то може довести до цепања екрана док играте. Цепање екрана је у суштини када два оквира покушавају да се прикажу одједном, углавном кроз хоризонтални поделе на екрану. Ово може бити прилично досадно и директно ометајуће у зависности од игре коју играте.

Ентер Гсинц и Фреесинц. Ово су посебне карактеристике које су развили Нвидиа и АМД, и дизајниране су да смање цепање екрана. Постоји неколико различитих верзија ове две, али све оне у основи стварају променљиву брзину освежавања са компатибилним ПЦ системима, што помаже у смањењу појаве цепања екрана. Гсинц је за компатибилне Нвидиа системе, а Фреесинц је за АМД верзије.

Време одзива

Време одговора је време које је потребно пикселу да пређе из једне боје у другу. Мање време одзива доводи до јасније слике током брзог покрета, док веће време одзива може довести до замућења покрета и ефекта духова.

Најбоље време одзива за игре монитори је 5 мс или мање, иако најбржи може имати време одзива испод 1 мс. Углавном, нећете моћи да осетите разлику између времена одзива од 1 мс и 5 мс. Можда нећете моћи чак ни да уочите разлику између 1 мс и 15 мс. Међутим, конкурентни играчи ће желети мало време одзива да би имали предност док играју.

Инпут лаг

Кашњење уноса односи се на време које вам је потребно да кликнете на дугме на мишу, тастатури или другом уређају за унос и видите га представљено на екрану. Иако то укључује ваше сопствено време реакције, брзину периферије и компоненте вашег рачунара, брзина коју монитор приказује ту акцију је такође фактор. Неки монитори имају велико кашњење у уносу, што може довести до тога да игра не реагује, док други могу имати изузетно мало кашњење уноса, што их чини добрим избором за конкурентне играче где је свака милисекунда важна.

Величина екрана и однос ширине и висине

Дестини 2 покреће БенК ЕКС3410Р монитор.
Јацоб Роацх / Дигитал Трендс

Величина екрана је најјаснија визуелна разлика између монитори (барем док их не укључите). Постоји неколико ствари које треба узети у обзир када размишљате о величини екрана. Као прво, колики је ваш сто? Ако имате мали простор, набавка екрана од 32 инча можда није најразумнија одлука. То можете да заобиђете помоћу руке за монитор или зидног носача, али вам је и даље потребан физички простор за екран, па то урачунајте у сваку одлуку о куповини. Величина екрана се одређује дијагоналним мерењем од једног угла екрана до другог.

Монитори долазе у свим облицима и величинама, али најчешће ћете наћи 24 инча, 27 инча и 32 инча. Двадесет четири инча монитори су знатно јефтиније и обично су довољно простране да уживају у већини врста игара. 27-инчни екрани су већи и импресивнији, док су модели од 32 инча још већи. Цена за монитори значајно скаче када гледа у било шта преко 27 инча.

Такође морате узети у обзир резолуцију која се односи на величину. Екран од 1080п је добар на 24 инча, али ће изгледати мутно на 32 инча. А екран мањи од 27 инча неће изгледати много другачије од екрана од 1440п. Ако идете на већу резолуцију, већа је обично боља.

Однос ширине и висине је такође невероватно важан за разматрање, посебно када се узме у обзир величина монитора. Однос ширине и висине је однос између ширине и висине екрана. На пример, монитор 16:9 ће имати 16 хоризонталних пиксела за сваких 9 вертикалних. 16:9 монитори су далеко најчешћи, јер је то стандард за широки екран за медије.

Међутим, 21:9 такође постаје све популарнији, посебно на већим екранима. Обично се назива ултравиде, ове монитори су одличне за добијање импресивног искуства у игрицама, али ако покренете игру са нижим односом ширине и висине, добићете црне траке дуж бочних страна монитора.

4:3 монитори некада био популаран за пословна окружења, али практично није нови монитори су направљени у овом односу и не препоручује се за играње. Неки лаптоп рачунари долазе са екранима 3:2, а они вам дају додатни вертикални простор за читање дужих чланака или прегледање дугих веб локација.

Тип панела

Городенкофф / Схуттерстоцк

Тип панела се односи на технологију која се користи за осветљавање екрана.

ТН

Ово је најјефтинији тип панела, тако да је одличан за играче са ограниченим буџетом. Они такође нуде солидне стопе освежавања и времена одзива, али им недостаје тачност боја и углови гледања.

ИПС

Панели са комутацијом у равни (ИПС) имају најбољу тачност боја и углове гледања. Традиционално, они немају тако брзо време одзива као ТН панели све су бржи. Све у свему, ово је препоручени тип панела за играче средњег ранга. Они су више него довољно брзи и њихова тачност живописних боја осигурава да све игре изгледају сјајно. Такође су одличан избор за професионалце, захваљујући побољшаној прецизности боја.

ВА

Вертикално поравнање (ВА) дисплеји су најбољи свестрани за играње. Њихово време одзива и брзина освежавања не одговарају сасвим ТН панелима, али су и даље прилично брзи. Имају одличну тачност боја, чак и ако нису тако добри као ИПС монитори.

ОЛЕД

Тамо где су горњи типови панела све алтернативне верзије ЛЦД-а, ОЛЕД је сасвим други тип. Са сваким пикселом који има свој ОЛЕД који се може укључити или искључити по жељи, однос контраста на ОЛЕД-у монитори је без премца. То их чини најбољим панелима за ХДР садржаја, и имају једно од најнижих улазних кашњења за игре. ОЛЕД ипак има већи ризик од прегоревања и скоро увек су скупљи.

Подршка за распон боја

Подршка за распон боја одређује који опсег боја монитор може да прикаже. Стандардна ширина распона боја може бити 99% сРГБ простора боја, док монитори са широм подршком за боје може понудити преко 90% ДЦИ-П3 професионално циљаног распона боја. Што је већи проценат подржане боје значи бољу репрезентацију боја на монитору, док што су вредности ниже то ће боје и целокупна слика изгледати лошије.

На распон боја у великој мери утиче врста позадинског осветљења, тако да можете очекивати да ТН панели имају најниже перформансе, а ОЛЕД неке од највиших.

Портови и друге функције (техника за негу очију, прекидачи, итд.)

ДисплаиПорт кабл
Давис Мосанс/Флицкр

Избор порта је посебно важан јер одређује како можете да повежете свој монитор са рачунаром. Најчешћи савремени примери су ХДМИ, ДисплаиПорт и Тхундерболт. ХДМИ је најчешћи, јер дели стандард са телевизорима. Ако имате а монитора, уверите се да имате барем ХДМИ 2.0 кабл пожељно 2.1 за најбоље ХДР искуство.

ДисплаиПорт је мање уобичајен, али је заправо боља опција за играње игара. ДисплаиПорт везе имају већи пропусни опсег од старијих ХДМИ веза и уобичајене су на рачунарима графичке картице.

Шта у вези Тхундерболт? Тхундерболт и УСБ-Ц дисплеји могу бити повезани једним каблом. Већина екрана повезаних са Тхундерболт-ом има пропусни опсег од 40Гб/с, што их ставља у ранг са ХДМИ 2.0 и ДисплаиПорт-ом 1.4. Тхундерболт портови су разноврснији од ДисплаиПорт-а и ХДМИ-ја, јер се могу повезати са другим УСБ-Ц уређајима као и са рачунаром.

Буџет

Све о чему смо горе говорили мора бити укључено у питање буџета. Ваш ће се разликовати од нечијег, и иако можда имате посебне жеље за огромним монитор за игре, ако није у оквиру вашег буџета, остаће ван домашаја. Фокусирање буџета на екран који има ствари које су вам потребне, а можда и неколико ствари које желите, је боље него да покушавате да купите најскупљи доступан монитор.

Цене на екрану такође брзо падају све време, па пазите на водећи модел монитори од пре годину или две, јер су често далеко јефтинији када се издају новији модели.

Препоруке уредника

  • Најбољи монитори за игре за 2023
  • Самсунг-ов први КД-ОЛЕД монитор за игре могао би бити мртав по доласку
  • Најбољи монитори за игре од 32 инча за 2023
  • Најбољи ултрашироки монитори за 2023
  • Најбољи 5К монитори за 2023