Када се сетим 2022. године, постоји тона хваљених игара које остају са мном. Наравно, провео сам безброј сати у авантурама кроз Земље између у Елден Рингу. Сплатоон 3 и Вампире Сурвиворс су ми појели цело лето, док још месецима касније размишљам о Пентименту и Имморталитиу. Међутим, постоји једна мање позната игра којој сам се враћао током целе године упркос чињеници да се о њој није причало ни приближно као о било којој од тих игара.
То би био Арцаде Парадисе, тихи изузетак из 2022. који је данас доступан на Ксбок Гаме Пасс-у. Развијена од стране Носеблеед Интерацтиве, то је јединствена симулациона игра која балансира носталгију 90-их са промишљеним погледом на линију између хобија и посла. Ако сте провели било које време током своје младости мотајући се по аркадама, пожелећете да пробате док је на Гаме Пасс-у.
Дошли смо до тачке преокрета у напорима Мицрософта да купи издавача Цалл оф Дути и Ворлд оф Варцрафт Ацтивисион Близзард јер је тужба ФТЦ-а за заустављање изашла пред судију. Представници Мајкрософта, Сонија, Нинтенда, Гугла и Нвидије су се јавили током саслушања, као и различити аналитичари представљање података како би се утврдило да ли ће ова аквизиција наштетити конкуренцији у играма на конзолама и облаку тржишта.
Пошто је индустрија видео игара прилично закопчана и тајна, ово суђење нам је дало изглед без преседана иза завесе на Ксбок-у, ПлаиСтатион-у и Ацтивисион-овим мотивацијама, прошлим тврдњама и грешкама које су направили, и више. У случају пуном открића, ових пет детаља су били посебно осветљавајући поглед на унутрашње функционисање индустрије видео игара.
Мицрософт је открио своју праву мотивацију за играње у облаку
Од 2019. године, Мицрософт је један од највећих добављача игара у облаку у индустрији видео игара, поред компанија попут Нвидије, Амазона и Гоогле-а. Раније је тврдио да је његов примарни циљ овим био да своје хардцоре игре као што је Хало изнесе пред што више људи, али ово суђење је открило секундарну мотивацију. Мицрософт се надао да ће им игре у облаку дати предност на тржишту мобилних игара, где се Ксбок бори да се успостави.
„Направили смо кЦлоуд знајући да на Ксбок-у имамо много игара које раде на нашој конзоли“, објаснио је шеф Ксбок-а Фил Спенсер. „Постоји много корисника широм света који имају телефоне који не могу да играју те игрице, нити ће моћи. Наша стратегија је била да поставимо конзоле у наше центре података како бисмо те конзоле преносили на мобилни телефон, па ако неко је желео да игра Хало на мобилном телефону, имао би приступ тим игрицама преко стриминга.
Ипак, није ишло на тај начин. Ксбок-ова потпредседница за искуство креатора игара, Сара Бонд, сведочила је да најчешћа употреба игрица у облаку није играње на мобилним уређајима, већ играчи на конзоли који испробавају игру пре или током преузимања. Пошто је играње у облаку кључна тачка за ЦМА, Мицрософт жели да умањи његову релевантност за Ксбок пословање, али, као што сам писао у априлу, можда би било прекасно да то учине. Чак и ако је будућност играња у облаку као додатна услуга на конзолама, она остаје као један од централних аспеката неслагања против аквизиције. Будућност игара у облаку се управо одиграва на начин који нико није предвидео када је поново постала позната пре четири године.
Ацтивисион жали што није ставио Цалл оф Дути на Нинтендо Свитцх
Игре за више играча су свакако најбоље на системима тренутне генерације. Са снагом Ксбок Сериес Кс, видимо искуства на мрежи која никада раније нису била могућа. Невероватна графика, глаткији број кадрова и глатки екрани за учитавање чине ово најбољим временом да ускочите у игру са својим пријатељима. Једино питање је: коју игру ћете играти?
Уместо да будете везани за изборе, открићете да постоји превише опција за искуство са више играча на Серији Кс. Уместо да трошите своје време и новац на блед или полупроизведен наслов, погледајте ову листу најбољих игара за више играча у које би ви и ваши пријатељи требало да ускочите.