Једва да се осећам као да је прошло много времена од сада до прошлог октобра када сам пао преко 170 сати мог живота у нову ММОРПГ пиратску тематику са сумњиво колонијалном позадином. Када је још увек био релативно нов (намера речи), Амазон Гамес Студиос је Нови свет обећао да ће бити гомила ствари које воле „модерни“ ММОРПГ Финал Фантаси 14 или Ворлд оф Варцрафт обично није. Комбиновао је петље играња које се често виђају у сандуцима за преживљавање – на пример, тражење биља и прављење сопствене напитке — са вечним ПВП бојним пољем које је одређивало квалитет живота за све играче на а сервер. Такође је обећавао многе „старе школе“ сензибилитета као што су минимално брзо путовање и кажњавајућа битка где су једноставна путовања преко мапе била и скупа и подмукла.
Одобрено, Нови свет заиста се борио да било који од ових појединачних система добро функционише, и врло мало игре је било толико забавно за играње. Његов борбени систем је био потпуно ограничен и репетитиван, са врло мало промена између нивоа од првог до 60. Оно што је искуство чинило пријатним често је било и оно што га је чинило тако неповезаним – наиме такмичење играча против играча за мапу, које је утицало на основне елементе колико би коштала поправка опрема после битке. Неки људи заиста воле такву врсту једноставног, једноставног искуства, али искрено, нисам могао да пређем колико је то било неинтуитивно. Удаљио сам се од
Нови свет осећајући се као да је углавном у реду — пристојан експеримент са неким прилично кул идејама које су на крају подлегле сопственом нагласку на млевењу.Када је први пут објављен крајем септембра 2021. Нови свет достигла врхунац око 913.027 узастопних играча пре него што се стално спусти на доследан опсег између 20.000 и 40.000 активних играча у било ком тренутку. Занимајући шта је толико посвећених играча привучено од лансирања, одлучио сам да га поново преузмем и проверим шта је додато у првој пуној години закрпа. Тренутно пролази кроз догађај поводом годишњице, али ако очекујете да се вратите кући у потпуно другачију игру, можда ћете бити незадовољни (или узбуђени!) када откријете да је још више иста. Свакако је боља на више начина, али неће окренути главу.
Препоручени видео снимци
Стара правила
Годину дана касније, Нови свет пролази кроз кризу идентитета. Од тада је укинуо многе изазове због којих је било немогуће играти при покретању: брзо путни трошкови су занемарљиви, складиште се дели по зонама и наводно кошта много мање КСП-а следећи ниво. Барем на мом серверу, становништво је изгледало прилично активно током протеклог викенда. И то је вероватно сјајно за економију која захтева велику количину играча и која повезује сваки од система за израду, прикупљање и ПВП заједно у кохезивну целину.
Амазон је очигледно учинио много да побољша и прошири свој постојећи садржај. Сећам се да ме је прилично одвратио недостатак проналазача забаве за његове експедиције налик тамници, а сада се чини да је то исправљено. Саме експедиције могу да се мутирају ради повећаног изазова и бољих награда, а чини се да постоји неколико нове стазе напредовања како бисте били заузети након нивоа 60,0, као што је систем експертизе који може да настави да повећава ваше бројеве горе.
Све су ово сјајни додаци на папиру, али мој основни проблем Нови свет је заиста везан за свој формат као игра. То је, у основи, игра о повећању бројева. Нема шта да се ово употпуни. Задаци, на пример, служе само да вас пошаљу преко мапе да нешто убијете или донесете нешто, што је нормално у ММОРПГ жанру, али заправо нема ничег занимљивог унутар Нови свет подешавање да га баферује. Његова фантазија је на крају веома сува.
Поређења, Финал Фантаси 14 маскира своје потраге са доста драме и моралних дилема, што доводи до неких заиста шокантних и дирљивих сцена - посебно у последњим експанзијама. Нови свет никада не успева да достигне било шта близу тог нивоа гравитације у својој причи, а на неки начин и више лабав приступ игрици смањује напетост која је некада доминирала његовим повезаним ПВП-ом и сандбок-ом за преживљавање система.
Немојте ме погрешно схватити; Нови свет је савршено у реду. Али тек треба да докаже да може бити много више од тога.
У октобру 2021. назвао је писац Дигитал Трендс Андрев Зуцоски Нови свет „прелепа планина без ичега на врху“. Данас, на врху те планине има још тога да се нађе - нова експедиција Темпест'с Хеарт се буквално налази на врху Крај игре Схаттеред Моунтаин, а ту су и нова оружја Блундербусс и Воид Гаунтлет са којима се можете играти, претходно поменути системи прогресије и полупристојан 3в3 режим арене да се покрене. Свеукупно је још увек мало витак, али промене у квалитету живота могу ово учинити најбољим временом за повратак на острво Аетернум који се никада не мења. Или, можда је време да се помирите са његовом правом природом... и да своје пиратске дане заувек оставите иза себе.
Препоруке уредника
- Годину дана касније, Марвел Снап је моја омиљена мобилна игра свих времена
- Нови свет је бесплатан за играње овог викенда. Ево како се игра
- Нови свет спречава играче да праве ликове за борбу против проблема са серверима
- Амазонов Нови свет наводно поставља РТКС 3090 картице
- Програмери Новог света су озбиљни по питању будућности предстојећег ММО-а. Да ли је Амазон?
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.