Др Конорс, звани Гуштер, је приморан да се врати у стање рептила након што му Крејвен убризга свој стари серум у Марвелов Спајдермен 2. Ово би било довољно лоше, али он је такође једини који зна истину о симбиоту и како да је потенцијално скине са Питера. Пре него што се то догоди, морате да га пронађете и убризгате му лек, а ваша потрага почиње у његовом дому у Квинсу. Док истражујете Конорсов дом, откривате да је испод њега изградио сопствену лабораторију за своје експерименте. Наравно, желео је да сачува ову тајну и стави шифру на улаз. Постоји мала загонетка за откривање кода, а ово није слагалица коју можете прескочити. Ево како да отворите лабораторију.
Како отворити лабораторију гуштера
Након што истражите Конорсов дом и пронађете панел у лабораторији, видећете екран са четири панела у боји са једном до четири тачке на свакој по реду. Сваки од њих пушта тон, тако да код вас тражи да пронађете прави музички тон. Кључ овде је налепница штале у горњем десном углу. Ако сте посетили бебину собу на горњем спрату, чули сте песму Старог Мекдоналда када сте у интеракцији са играчком у соби. То је тон који треба да поново креирате. Тачан редослед притискања тастера је
4,4,4,1.Препоручени видео снимци
Након што притиснете код, отвориће се пут до лабораторије и можете наставити лов на Гуштера да бисте га, надамо се, вратили у људски облик.
Препоруке уредника
- Како променити одела у Спидер-Ман 2
- Где пронаћи гроб тетке Меј у Спајдермену 2
- Како решити загонетке молекуларне идентификације у Спидер-Ман 2
- Све локације Мистеријума у Спидер-Ман 2
- Све локације за фотографисање у Спидер-Ман 2
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.