Када сам ушао у прес салу Скиданце Интерацтиве-а у Гамесцом, програмери су ме питали колико сам упознат са ВР играма. Очигледно сам то тврдио док никад нисам играо Тхе Валкинг Деад: Саинтс & Синнерс, не бих имао проблема да преузмем Поглавље 2. Кажем „очигледно“ јер сам убрзо прогутао те речи брже од зомбија који жваће неке укусне мозгове.
Није Тхе Валкинг Деад: Саинтс & Синнерс – Поглавље 2: Ретрибутион то је криво за моју неспособност. Напротив, најновији део пуцача је стручно дизајнирана ВР игра испуњена неким од најсложенијих интеракција које сам икада искусио у медију. Уместо тога, моја сопствена охолост је била моја пропаст, јер сам мислио да сам довољно искусан да пожурим у борбу без плана. Ако ме је мој демо нечему научио, то је да не бих издржао два минута у правој зомби апокалипси.
Тхе Валкинг Деад: Саинтс анд Синнерс Цх2 Ретрибутион - ПлаиСтатион Стате оф Плаи трејлер
Припрема је све
Тхе Валкинг Деад: Саинтс & Синнерс – Поглавље 2: Ретрибутион повећава скалу и интензитет прве игре на неке кључне начине. Као прво, дешава се у ширем свету јер су играчи смештени у француској четврти Њу Орлеанса. Игра обећава да ће играчима дати више слободе да истражују град и решавају циљеве по редоследу који сматрају прикладним.
Препоручени видео снимци
Али не питајте ме како се тај део игре одвија. нисам могао да ти кажем.
Демо ми је дао наизглед лак задатак. Само бих морао да се инфилтрирам у зграду коју чувају непријатељски људи и зомбији и лоцирам скривени говорни простор. Нисам сигуран шта је требало да се деси након тога јер сам умро милион смрти пре него што сам стварно покренуо заплет.
Иако се може чинити да бих био слан због тога, заправо верујем да је то сведочанство игре. Ушао сам у демо под претпоставком да могу да га преварим, али Тхе Валкинг Деад: Саинтс & Синнерс – Поглавље 2: Ретрибутион је игра о припреми. Пре него што кренете у Француску четврт, морате бити сигурни да имате исправан план за преживљавање. То значи да знате где се налази сваки алат на вашем телу, пажљиво доделите оружје сваком од ваших футроле на основу ситуације у коју ћете налетети и могућности да се поново напуни без секунде мислио. Игра награђује играче који имају план за зомби апокалипсу из стварног живота исцртан у својим главама. Мислио сам да сам један од тих људи, али испоставило се да сам ужасан спремач.
Мислим да ме не можете кривити, међутим, када Ретрибутион укључује толико забавних играчака за подизање пакла. На пример, наишао сам на лук и стрелу који су лежали у уском ходнику. Након што је опремио ласерски нишан, програмер ме је обавестио да нисам имао приступ само редовним стрелама, већ и експлозивним. Хтео је да каже да бих вероватно требало да сачекам да их употребим када буде више отвореног простора, али пре него што је успео да заврши ту реченицу, пуцао сам у једног зомбија из близине, убивши нас обоје. Не можете ми рећи да могу да испалим стрелу која експлодира користећи тактилна природа ВР а онда очекујте да се понашам одговорно, зар не?
Иста загонетка се појавила када сам зграбио оружје са потписом овог поглавља: моторну тестеру. Хладније главе ће вам рећи да бисте можда желели да одвојите секунду да научите како то функционише. Масивно оружје захтева да њиме рукујете са две руке као са правом моторном тестером. Има кабл за цепање који треба да се повуче да би се укључио, радња за коју је заиста потребна вежба пре него што се пусти да се поцепа. Можете се кладити у своју лепу малу главу да нисам прихватио тај савет и почео да жонглирам док сам радосно покушавао да преполовим зомбије и добијем слатке повратне информације за то.
У свим тим сусретима умро сам као глупан. Тек када сам заправо стао и упознао игру под њеним условима, почео сам да преживљавам. У једном тренутку сам се провукао кроз ваздушни канал и нашао неке зомбије скупљене на другој страни. Уместо да скочим доле и напуним Лероја Џенкинса, опремио сам своју експлозивну стрелу и испалио је у чопор. Чекао сам док је још зомбија ушло у собу са спратова изнад, још једна нова функција у Ретрибутион-у. Учврстио сам се и испалио три савршена ударца у главу заредом, чинећи просторију сигурном за пролаз.
Тај тренутак је јасно ставио до знања да је Скиданце Интерацтиве постављен да испоручи промишљену пуцач направљену за стварне ВР професионалце који уживају у технологији за њено урањање, а не у њено тренутно тактилно задовољство. Они који науче конопце и одвоје време да изврше план савладаће разорне нове алате Ретрибутион-а док истражују већи део Њу Орлеанса.
Или, можете бити попут мене и потпуно пропустити кључну мисију јер сте превише заузети покушавајући да гурнете флаше са шипке врхом своје катане. Погодите ко од нас се први храни зомбијима када дође до гурања?
Тхе Валкинг Деад: Саинтс & Синнерс – Поглавље 2: Ретрибутион планирано је да се покрене крајем 2022.
Препоруке уредника
- Линија за лансирање ПлаиСтатион ВР2 садржи више од само Хоризон Цалл оф тхе Моунтаин
- Деад Исланд 2 је морао да „почне од нуле“ да би пружио бољи покољ
- Изванредни ВР Мосс: Боок ИИ долази у Куест 2 у јулу
- Снимци Нев Хоризон: Цалл оф тхе Моунтаин показују ВР акцију
- ВР хит Тхе Валкинг Деад: Саинтс & Синнерс добија ново поглавље
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.