Гхоструннер 2
МСРП $40.00
„Интензивна акција Гхоструннер 2 је забавна као и увек, али амбициозни наставак претерано размишља о мршавом концепту са неуредним новим функцијама.“
Прос
- Интригантна прича
- Рафинирани платформинг
- Слицк цомбат
- Паметни рогуелике режим
Цонс
- Мотоцикл је неуредан
- Надувана дужина нивоа
- Пад перформанси
Гхоструннер. Целесте. Супер Меат Бои. Неон Вхите. Све ове игре имају једну заједничку ствар: чине да се играчи осећају као тотални зли.
Садржај
- Слицк ацтион
- Мање гладак обим
- Гоинг рогуе
Сви ови наслови говоре о пробијању све тежих изазова, прикупљању десетина смртних случајева, лаком поновном појављивању и враћању на то. Често сте у недостатку, али никада напољу. Гхоструннер 2 није другачије. Његов насловни лик је дивље моћни нинџа способан да исече целу собу за неколико секунди, али такође умире у једном удару. Кључ за беспрекорно чишћење фаза је стрпљење. Непрестано освајање непријатељских соба да бисте открили загонетку како да кренете оптималним путем да убијете сваког непријатеља а да не будете погођени, очаравајуће је као и увек. Фрустрација умирања када је остао само један непријатељ брзо би постала осећај блаженства када бих беспрекорно прошао кроз следећи покушај. Једноставно речено,
Гхоструннер 2 садржи неке од најузбудљивијих тренутака у години.Повезан
- ПлаиСтатион ВР2 додаје још више игара својој линији лансирања
- Цонтрол 2 је у развоју и долази на ПЦ и конзоле актуелне генерације
- Спидер-Ман 2 долази 2023. - и доноси Веном
Нажалост, игра се суочава са достојним непријатељем: надувавање у наставку. Нова рата је већа, а то није увек најбоље. Док се појединачне собе лако чисте, дужи нивои развлаче оригиналну муњевиту радост. Његов највећи додатак, нови мотоцикл, само удаљава наставак од онога што је његовог претходника чинило тако узбудљивим. Мада Гхоструннер 2 је акциона игра која се константно награђује и ужива, а већа је вероватноћа да ће се памтити по згуснутом рогуелике бочном режиму него по неуредној кампањи.
Слицк ацтион
Оригинални Гхоструннер завршава са својим титуларним кибернетичким ратником и фракцијом званом Тхе Цлимберс који су ослободили дистопијску кулу и последњи бастион човечанства, Дарму, од својих строгих владара. Гхоструннер 2 показује да се све не поправља одмах на боље када неко зло буде свргнут са позиције моћи. Ситуација у Дарми се није много побољшала између ове две утакмице јер се преостале фракције боре за контролу. А ствари постају још горе када се поново појаве старији Гхоструннери за које нико није знао да постоје и прете да збришу оно што је остало од човечанства.
Ово је довољно да примора Гхоструннера, који се сада зове Џек, да се врати у Дарму, па чак и у подручје изван торња да заустави ову нову претњу. Мада Гхоструннер 2 наглашава игру у односу на причу, доноси нијансиране научно-фантастичне представе о идентитету, самопоштовању и силама које стављају и држе људе на позицијама моћи.
Већина Гхоструннер 2 нивои су линеарни и повезују платформске и борбене изазове. Подразумевано, Џек је већ вешт борац који може лако да пресече сваког непријатеља својим мачем и да га убије или онеспособи издалека шурикеном. Такође је прилично окретан јер може да јури по земљи или у ваздуху, да скаче са зида, да бруси шину и да клизи око било којег дела Дарме. Гхоструннер 2 је најбољи када се све ове способности споје, попут трчања по зиду да би се избегао непријатељски напад пре него што скочи доле и разбије их на комаде.
Сценарији постају узбудљивији и сложенији током авантуре…
Шта пумпа Гхоструннер 2Улог је колико је Џек још увек слаб. Док Џек може да блокира – а ова вештина се може надоградити да би се меци вратили тамо одакле су дошли – он такође умире једним ударцем. Због овога, Гхоструннер 2 постаје балет агресивног и дефанзивног суочавања са интензивним ситуацијама. Поновно рађање је скоро тренутно и обично ме није враћало превише уназад, што ме је охрабрило да наставим да се враћам и усавршавам своје вештине док не добијем савршено трчање кроз собу.
Сценарији постају узбудљивији и сложенији током авантуре јер се појављују нови непријатељи, способности и начини кретања. Док се прва фаза врти око једноставног сукоба банди на нижим нивоима Дарме, до краја сам клизио са вингсуит кроз горње нивое зграде, вешто избегавајући смртоносне ударце од свих мехова или непријатеља који су стајали у мом начин. У тим тренуцима, Гхоструннер 2 осећала сам се као једна од најбољих акционих игара године док сам савладао њену механику.
Мање гладак обим
Током прве половине авантуре, једва сам имао замерку док сам пролазио кроз задовољавајуће акционе секвенце. Међутим, како је авантура одмицала, Гхоструннер 2 доказао да превише добре ствари може постати исцрпљујуће. Отприлике на половини игре, зли Гхоструннерс против којих се Џек бори побегну из Дарме. Џек проналази мотоцикл и прогони их, возећи га низ Дхарму пре него што истражује пустош око града.
Док је почетна јурњава мотоциклом глатка и у складу са кул фактором који Гхоструннер 2 тако јасно жели да се одржи, ти сегменти се брзо распадају. Вожња мотоцикла се врти око неуредних контрола, а ограничено видно поље током вожње може отежати разазнавање шта долази при великим брзинама. Физика игре увек чини непријатним прелазак са вожње по земљи на вожњу по зиду, и ако се сударим са предметом, али није умро, мотоцикл би се често заглавио на чудне начине због којих сам пожелео да путујем ногом.
Надао сам се да ћу превидети ову ману ако је то повремена новина, али најдужа мисија игре ме је натерала да је користим више него што сам икада желео. Овај ниво се одвија изван Дарме и задаје Џеку да оде до три мање куле око Дхарме док покушава да пронађе локацију одметнутих Гхоструннера. До ове тачке, већина Гхоструннер 2 нивоима је било потребно највише пола сата да се превазиђу; овај је трајао више од 90 минута и имао је више проблема са брзином кадрова у односу на било који други сегмент игре.
То је зато што овај ниво има поставку псеудо-отвореног света, јер играчи могу да се довезу до торњева и да се пењу било којим редоследом. Вожња од тачке до тачке није била толико забавна или занимљива због горе поменутих проблема са контролом мотоцикла, који су се само погоршали у отворени ниво где је лако сићи са утабане стазе и открити да је оно што се чинило пречица само место где бицикл или Џек нису у стању да иде.
Његове фазе су предугачке да би ме привукле назад.
Гхоструннер 2 је у свом најбољем издању у тренуцима чврстог, интензивног дизајна. Овај сегмент који убија замах губи ту ауру чврстог дизајна и покварио је моје искуство јер сам постао свеснији каснијих нивоа са сличним проблемима са темпом. Осећало се као појачано време игре између сложено дизајнираних борбених игралишта. Део лепоте игре као што је Неон Вхите или оригинал Гхоструннер се враћа назад и покушава да добије најбоље могуће време на нивоу. Иако бих то волео да урадим за одређене делове Гхоструннер 2 нивоа, његове фазе су предуге да би ме привукле назад.
Гоинг рогуе
Срећом, тим иза Гхоструннер 2 скоро да је изгледало као да је било свесно невоља у кампањи. То је зато што се нови бочни режим директно супротставља овом проблему. Назван Рогуеруннер.еке, овај бочни режим је рогуелике искуство у коме се изазови борбе и паркура спајају у једној од четири фазе тежине. Након што завршим ниво, могао бих да купим неке надоградње. Неке су биле мање способности, као што је повећање мерача блокова и цртица, док су друге, попут Суперхот-инспирисан Х.О.Т., потпуно је променио игру тако што је време померио само када то уради Џек.
Иако сумњам да ћу поновити режим приче Гхоструннер 2 у скорије време да прецизирам време завршетка, видим себе како ћу покренути Рогуеруннер.еке у будућности ако желим налет његовог глатког играња.
Иако уживам у свету Гхоструннера и одушевљен сам што видим како се развија, Гхоструннер 2 наилази на пад у другој години. Прави класичну грешку у наставку јер добија превелики обим за своје добро и додаје карактеристике које скрећу пажњу са онога што је његовог претходника чинило посебним. Рогуеруннер.еке враћа игру на њене основе ради чистијег акционог искуства, тако да ако се серија настави, надам се да то нуди мапу пута где би серијал сајберпунк могао да иде даље.
Гхоструннер 2 је прегледан на Ксбок Сериес Кс.
Препоруке уредника
- Марвелов Спидер-Ман 2 коначно добија јесењи датум изласка на Суммер Гаме Фест-у
- Цалл оф Дути: Варзоне 2.0 сезона 2 ће коначно поправити свој систем пљачке
- Ненајављени наставак 1-2 Свитцх се бори да пронађе забаву
- Но Море Хероес и његов наставак долазе на Стеам следеће недеље
- Гхоструннер 2 долази на ПС5, Ксбок Оне и ПЦ, али прескаче последњу генерацију