33 Имморталс је још сличнији Хаду него што сам очекивао

Карактеристична слика летњег гаминг маратона
Ова прича је део серије Дигитал Трендс Суммер Гаминг Маратхон

Када нешто тако феноменално као Хаддолази около, можете бити сигурни да ће инспирисати а генерација игара. Сада три године удаљен од Хад‘ 1.0 издање, то већ видимо код 33 Имморталс. Развијен од стране Спиритфарер студио Тхундер Лотус, 33 Имморталс је хацк-анд-сласх игра са врха надоле изграђена око митологије. Заокрет у тој формули је у томе што има сарадњу са 33 играча, али није тешко ући у траг инспирацији.

33 Имморталс - Трејлер за најаву (ЕСРБ)

Међутим, чак и након што сам видео његов дебитантски трејлер, нисам у потпуности разумео колико су дубоке сличности. Не бих ни схватио те везе када сам се практиковао са њим да искусим његову обећавајућу кооперативну борбу. Тек када сам питао Тхундер Лотус тим о његовом приступу наративу, те везе би постале светле као дан. И верујте ми: то свакако не мислим на омаловажавајући начин, иако као Хад, рани приступ ће бити кључ његовог успеха.

Препоручени видео снимци

Божанствена комедија

Основни ток играња од

33 Имморталс је лако објаснити. Моји саиграчи и ја смо бачени у мапу где морамо да путујемо заједно и да сечемо таласе непријатеља. Контролисао сам лика опремљеног луком који је могао да испали три стреле истовремено и да их призове да поново погоде непријатеље на повратку. Успут смо завршили различите изазовне коморе испуњене наградама, попут реликвија, које дају пасивне погодности. Сваки биом кулминира у борби против великог шефа коју треба откључати након тешког изазова у одбрани таласа.

Сама борба за сада изгледа релативно једноставна. Углавном сам само чупао стрелице по три, понекад држећи дугме Кс да бих напунио снажнији хитац. Једини велики преокрет долази у облику кооперативних способности. Притиском на десни окидач, играч ствара низ повезаних сигила. Три играча морају истовремено да активирају симболе да би покренула способност, као што је исцељујућа експлозија или киша стрела. То је згодан мали преокрет који добро користи свој аспект масовног играња за више играча.

33 играча заједничка у 33 бесмртника.
Тхундер Лотус

33 Имморталс није постављено за покретање до следеће године, када ће ући у рани приступ - и мораће да максимално искористи тај период. Претпостављам да ће бити урађено много подешавања када је у питању проналажење праве равнотеже и продубљивање борбеног система. Такође сам радознао да видим како Тхундер Лотус побољшава комуникацију играча у игри. Тренутно постоји само једноставан систем емоција, али не могу да замислим да ће бити лако упутити 32 друге особе да се са тим ставе на исту страну. Можда је хаос поента, али се надам да постоји добар начин да се окупе трупе.

Као што је поменуто, најзанимљивији део би дошао након практичног демо-а, када сам питао тим о томе 33 Имморталс’ приповест. Игра је лабава адаптација Божанствена комедија, где сваки играч покушава да побегне од своје вечне казне. Житељи пакла одлучују да формирају побуну и избију, а да би то учинили, морају пронаћи Круну бесмртности. Тим Тхундер Лотус каже да ће се играчи борити против шефова попут Луцифера, Адама и Еве, и, да, самог Бога.

Такође ће имати чвориште испуњено НПЦ-овима попут Дантеа са којима играчи могу разговарати између мисија. У том тренутку, Хад поређења су била кристално јасна. Свакако се чини да студио покушава да пронађе сопствену победничку формулу те игре са овом акционом рогуелике-ом.

Борба у 33 бесмртника
Тхундер Лотус

Мислим да нећемо знати колико је тај приступ успешан све док игра не буде лансирала 1.0, кад год то било. За сада, Тхундер Лотус има пуно посла да се увери да његово искуство од 33 играча заиста функционише. Мораће да превазиђе неке основне изазове, као што је осигурање да 33 играча могу чак и да се упарују доследно (тим циља унакрсну игру између конзола, ПЦ-а и Епиц Гамес Сторе-а, што би требало да помогне). Како смо сазнали са Хад, међутим, нема журбе. Кључ победе у овом жанру је стрпљење и учење из сваке грешке. Ако Тхундер Лотус то може да уради следеће године када се рани приступ појави, верујем у његов амбициозни план.

33 Имморталс биће објављен за ПЦ и Ксбок серију 2024. Биће у раном приступу по објављивању.

Препоруке уредника

  • Сваког лета 2023. представљање игара: пун распоред преноса уживо
  • Паидаи 3 игра одлично, али то није највећи изазов са којим се овај стрелац суочава
  • Супер Марио РПГ добија потпуни римејк Свитцх-а и долази ове године
  • Форза Моторспорт укључује опцију приступачности једним дугметом и „ЦарПГ“ куке
  • Све што је најављено на Ксбок Гамес Сховцасе Ектендед 2023

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.