Ксбок је изгубио битку само у дигиталном облику, али је ипак добио рат

Током протеклог викенда, много Ксбок-ове онлајн функције су пале, што узрокује гомилу проблема широм система Ксбок серије Кс и С конзоле. Не само да играчи нису могли да купују и преузимају игре, већ нису могли ни да приступе својим дигиталним библиотекама.

Садржај

  • Пад Ксбок Оне-а
  • Успон конзола Ксбок серије
  • Медијум је порука

С обзиром да је Ксбок Сериес С је само дигитална конзола и важност Ксбок Гаме Пасс-а на овим платформама, немогућност играња дигиталних игара била је главни проблем – од којег су се играчи плашили пре деценију када је Мицрософт првобитно најавио Ксбок Оне. Недавни прекид рада наглашава како је Мицрософт на крају успео да постигне дигитално фокусирано играње игара визију коју је имао са том конзолом, чак и ако је бренд морао да се пробије кроз угаљ за то десити се.

Препоручени видео снимци

Пад Ксбок Оне-а

Пре лансирања Ксбок Оне-а, Мицрософт је морао да се суочи са великом количином негативних реакција због начина на који је свој систем уоквирио као систем кућне забаве увек на мрежи, а не као конзолу за игре. Систем је првобитно требао да се повеже са Мицрософтовим серверима

најмање једном дневно, чинећи систем неодрживим за оне који нису имали стабилну онлајн везу. Део разлога за технологију је био да спречити људе да играју коришћене игре. Мицрософт је желео платформу која је увек повезана, али изгледа да долази по цени приступа корисника, приватности и вашег рачуна за интернет.

Поврх тога, представници Ксбок-а би рекли људима да "#носи се са тим" или купити Ксбок 360 ако се не слажу са Мицрософтовом стратегијом за Ксбок Оне. Очигледно, овај конфронтацијски приступ није добро прошао међу љубитељима хардкорних игара, посебно 2013. обичне игре на мрежи нису биле тако свеприсутне и нисмо нужно повезивали сваки уређај који смо имали са интернет. Вокални играчи на интернету једноставно нису били заинтересовани за платформу која ограничава оно што играч може да уради преко онлајн конекција, и свака добра воља коју је Мицрософт стекао током Ксбок 360 генерације је на крају била укаљан.

Контролер на Ксбок Оне С Алл Дигитал.
Мицрософт је на крају објавио потпуно дигиталну верзију Ксбок Оне-а, која је направила пун круг и наговестила шта ће доћи.

Док Мицрософт на крају вратио на ове карактеристике, штета за систем због њихове објаве била је неповратна. Мицрософт је морао да проведе скоро целу Ксбок Оне генерацију извињавајући се и показујући да им је стало до игара имплементацијом компатибилности уназад, Плаи Анивхере и Ксбок Гаме Пасс иницијативе. Зато је изненађујуће када вас догађај као што је овај Ксбок нестанак натера да се повучете и приметите то Мицрософт је ипак постигао своју почетну визију за Ксбок платформу на много начина у протеклих девет године.

Успон конзола Ксбок серије

Тхе Ксбок серија Кс и Ксбок Сериес С су примљени прилично добро. Они су моћни комади хардвера за игре који се лако користе и имају неке сјајне функције као што су паметна испорука и брзи животопис. Истовремено, прихватили су дигиталне игре које су фокусиране на интернет више него икада раније. Не тражите даље од недостатка диск јединице на Ксбок Сериес С, Мицрософтовог гурања у игрице у облаку и гласина о Ксбок стриминг кутија у облику пака да видимо да Мицрософт никада заиста није одустао од својих планова за суштински онлајн платформу за игре.

Мицрософтови сервери су толико својствени системима Ксбок серије да проблеми са серверима могу да закључају играче из дигиталних игара за једног играча које су купили сопственим новцем. То имплицира да постоји скривени ДРМ за било коју дигиталну игру купљену или откупљену преко Гаме Пасс-а на Ксбок-у, чак и ако је сама игра авантура за једног играча. Приступ је једна од највећих црвених заставица у доба дигиталног власништва, а привремени нестанак Ксбок-а наглашава зашто многи људи то виде као проблем.

Упркос критикама 2013, Мицрософт је и даље објавио систем са неким од најконтроверзнијих карактеристика Ксбок Оне-а и наводно ради на уређају само за стримовање који није далеко од онога како је Ксбок Оне првобитно био позициониран, без облака гаминг. Иако Мицрософт није урадио ништа тако страшно као што је онемогућавање коришћених физичких игара, полако показао да су неки од почетних циљева Ксбок Оне-а били испред свог времена, а да то није немогуће имплементирати.

Медијум је порука

Барем део визије због које је Мицрософт исмеван са Ксбок Оне-ом се остварио са Ксбок Сериес Кс, показујући да је Мицрософт заиста забрљао са Ксбок Оне са временом и размену порука. Данашње поруке Ксбок тима су веома добре у погледу тога да је компанија прилагођена потрошачима за играче. Са иницијативама као што су Плаи Анивхере, Ксбок Гаме Пасс и Ксбок Цлоуд Гаминг, жели да њени фанови знају да могу да играју разне Ксбок игре било где и на било који начин.

Ксбок Сериес Кс против С

Због тога може да се извуче са онлајн функцијама које су повезане са нечим тако једноставним као што је приступ дигиталним играма све док догађај попут беса не разоткрије његове недостатке. Не нужно нам се више свиђа идеја о увек онлајн, потпуно дигиталној конзоли него 2013. године; Мицрософт је управо пронашао прихватљиве начине за позиционирање и тржиште система који се ослањају на те елементе.

Ипак, сав тај приступ је изграђен око Мицрософт-ове мрежне инфраструктуре. Иако функционише доста времена, периоди попут прошлог викенда када се спусти наглашавају колико су модерни играчи ослоњени на дигиталну игру. И како једног дана, када сервери који покрећу ове иницијативе нестану, искуство коришћења сјајног система као што је Ксбок Сериес Кс ће једва функционисати.

Препоруке уредника

  • Ваша Ксбок Ливе Голд претплата ће се овог септембра претворити у Ксбок Гаме Пасс Цоре
  • Испробајте ова два инди великана пре него што напусте Ксбок Гаме Пасс следеће недеље
  • Гранд Тхефт Ауто В се данас изненађујуће враћа на Ксбок Гаме Пасс
  • Све што смо научили о Дунгеонс оф Хинтерберг, најупечатљивије откриће Ксбок изложбе
  • Црни Ксбок Сериес С са 1ТБ ССД-ом излази у септембру

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.