Замислите да ваш Нинтендо Свитцх није имао могућност повежите се на мрежи и да такмичарска игра коју тренутно играте подржава само локални мултиплаиер. Мало је тешко замислити 2023, зар не? То је оно са чим су се фанови Мега Ман Баттле Нетворк-а морали суочити током раних 2000-их. Ако сте желели да водите битку са својим пријатељем током Нинтендо Гаме Бои Адванце дана, они би морали да буду у вашој непосредној близини и да имају на располагању Линк кабл за повезивање два ГБА.
Садржај
- Хајде да играмо танго
- Коегзистирајући алати
- Сталне болне тачке
- Ретрофит
1. трејлер - Мега Ман Баттле Нетворк Легаци Цоллецтион
Серија стратегија заснована на картама обухватала је шест игара широм Гаме Бои Адванце, од којих ниједна не би укључивала онлајн игру (њена последња игра, Мега Ман Баттле Нетворк 6, објављен 2006.). Међутим, та блокада на путу није спречила фанове да изграде успешну такмичарску сцену. Домаћа еспорт заједница која окружује франшизу, названа Н1 Гранд Прик или Н1ГП, је расте скоро деценију касније захваљујући посвећеној заједници која је преузела онлајн игру на своје руке.
Препоручени видео снимци
После скоро две деценије заобилазних решења, чинило се да ће живот конкурентним играчима постати много лакши. Када Мега Ман Баттле Нетворк Легаци Цоллецтион је најављен за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Нинтендо Свитцх, фанови су се надали да ће додатно издање онлајн играње извући такмичарску сцену из сенке и привући нове играче.
Заједница је почела од нуле да створи сопствени емулатор са онлајн функцијама за којима многи љубитељи борбених игара жуде. Са издавањем ремастеризоване колекције, Н1ГП се плашио да ће сав труд уложен у стварање тог алата проћи узалудно. На њихово изненађење, испоставило се да би основно решење и даље било преферирани начин да се игра конкурентно, док ће и даље постојати заједно са Цапцомовим званичним издањем.
Хајде да играмо танго
Мега Ман Баттле Нетворк 6’с такмичарска сцена почео да добија мало на снази у касним 2000-им кроз емулатор отвореног кода који се зове ВБА Линк 1.8. Алат је био при руци јер је био компатибилан са Гаме Бои Адванце бежичним адаптером, али је био толико стар да нико није могао да изврши подешавања то. Изворни код емулатора је изгубљен и неке игре су на њему једноставно радиле као смеће. То није био идеалан начин за игру, али навијачи су тада имали мало опција.
Пошто није постојао лак начин да се игра набави или да је игра на мрежи, многи ентузијасти који се надају осећали су се обесхрабреним да наставе конкурентну сцену која се развија. Затим је 2015. обожаватељ по имену МегаМастерКс покренуо Н1ГП док му је једног дана било досадно на послу. Почело је са једноставном Скипе групом, а сада се заједница брзо приближава 10.000 људи широм света данас.
Први Н1ГП турнир није прошао тако глатко како се желело, са сталним прекидима везе и дугим временима кашњења. „Ако је било било каквог проблема са везом између две стране, или ако је неко био у земљи са лошим интернетом, онлајн битке би имале играче у основи играте своје мечеве при 8-15 фпс“, каже МегаМастерКс за Дигитал Трендс (сви чланови заједнице са којима смо разговарали за овај комад изабрали су да буду познати по својим корисничка имена). Међутим, то га није спречило, јер је наставио да организује импровизоване турнире.
У наредних неколико година, Н1ГП је користио ВБА емулатор све док програмер Веение није објавио емулатор под називом Танго у априлу 2022. Танго је револуционирао такмичарску сцену са својим различитим карактеристикама, укључујући враћање мрежног кода, аутоматске репризе свих мечева и аутоматско закрпе РОМ-а.
Имам ученике у локалној средњој школи у којој радим и питају ме о Мега Ман Баттле Нетворк, 2023.!
То дуго путовање ће имати значајну најаву током Нинтендо Дирецт у јуну 2022. године, где је Цапцом открио да доноси серију на Свитцх преко Легаци Цоллецтион. Пошто су фанови жељно чекали више детаља о колекцији и какве ће карактеристике имати, створио је горко-слатки тренутак у заједници. Танго је најављен и објављен само неколико месеци раније БНЛЦ’, остављајући играче да преиспитају будућност алата који је мукотрпно развијен за решавање проблема. Претпоставка је била да ће Танго бити застарео с обзиром да ће свака игра у пакету имати онлајн игру.
То није био случај; БНЛЦ само је такмичарску сцену и танго учинио доступнијим него икад.
Коегзистирајући алати
БНЛЦ било би важно издање за дуго неактивну серију. То је отворило франшизу за много ширу модерну публику – посебно зато што су оригиналне игре обично биле усамљена искуства која су захтевала облик локалне везе. Ремастери би се такође покренули на више платформи, укључујући ПлаиСтатион и ПЦ, а не само на Нинтендо систему (иако би се у њима и даље могло уживати преносиво на Свитцх-у или Стеам Децк-у).
Означио је то велики тренутак за оне који су пропустили ММБН франшизу када је први пут објављена. Н1ГП коментатор СоулКСЦросс узвикује: „Али ово издање и маркетинг који је у њега ушао је огроман. Људи то виде! Имам ученике у локалној средњој школи у којој радим и питају ме о Мега Ман Баттле Нетворк, 2023.”
Чланови заједнице са којима сам разговарао приметили су да често чују како обожаваоци серијала који су одувек желели да се боре и тргују широм света били потпуно несвесни да НГ1П уопште постоји (неки придошлице су чак захтевале да знају зашто им нико није рекао да франшиза има тако активну заједница!). Навијачи широм света су се трудили да поново покупе своје контролере и само су чекали сигнал - БНЛЦ — да се упали.
Уз званичну онлајн игру на хоризонту, Веение најавио да ће укинути подршку и развој на Танго емулатору у корист званичног интернета са БНЛЦ. Испоставило се да сав његов рад није био узалудан. Када је колекција лансирана, открио је да Стеам верзија заправо ради са Тангом, чинећи емулатор много приступачнијим него икада раније. Играчи који су заинтересовани за такмичарску сцену и испробавање Танга могу једноставно да купе игре уместо да покушавате да преузмете сумњиве ромове са интернета и учитате их у Танго да бисте уживали у њему Карактеристике.
Због скупа функција емулатора, и даље је пожељна опција за конкурентно играње за разлику од само играња преко Стеам покретача. БНЛЦ користи решење на мрежи засновано на кашњењу уместо враћања уназад. „Вероватно ће Н1ГП наставити да користи Танго на дуге стазе за многе функције квалитета живота које има, као што су аутоматска понављања и закрпе за равнотежу“, каже Веение за Дигитал Трендс.
Сталне болне тачке
Чак и са лакоћом приступа између Стеам верзије и Танго емулатора, још увек постоје неки проблеми БНЛЦ, стварајући већу потребу за иновацијама у заједници. Слон у соби је недостатак унакрсне игре између платформи. Као резултат тога, Н1ГП модератор ХонорНите очекује да ће постојати одређене нише на сваком рачунару, ПлаиСтатион-у и Свитцх-у. Многи играчи ће несумњиво играти игру на Нинтендо Свитцх-у због њеног фактора преносивости; много је лакше организовати турнире уживо на Свитцх-у за разлику од коришћења било које друге платформе на локалним догађајима.
То раздвајање платформе представља још једну препреку за његову такмичарску сцену. Ове игре су РПГ игре у којима играчи морају да изграде сопствену такмичарску поставку. То није као борбена игра у којој играчи морају само да донесу контролора и своје вештине на турнир. Изградња одговарајућег конкурентног комплета захтева улагање времена; играчи морају да прођу кроз причу целе игре и садржај након игре само да би добили бројне борбене чипове и исправне кодове чипова.
Пошто у колекцији нема унакрсног играња или чак унакрсног чувања, многи играчи ће највероватније одлучити да се држе једне платформе. То је једна област у којој Танго остаје користан. Емулатор ради са самом верзијом Стеам-а, а играчи могу само да уметну у завршене сачуване датотеке које дозвољавају тренутни приступ свим алатима потребним за изградњу јаке конкурентске фасцикле без потребе да се играте кроз цео игра. Многи чланови заједнице, попут ХонорНите-а, залажу се за емулацију у оваквим случајевима јер је то невероватно лако да бисте у Танго учитали 100% завршене ПвП-спремне датотеке за чување (може да се игра и на већини Виндовс-а, Линук-а и Мац-ова уређаји).
„Недостатак унакрсне игре је жалостан, али ми ћемо се задовољити оним што имамо“, каже ХонорНите за Дигитал Трендс. „Верујем да ће свака платформа имати своју џепну заједницу у оквиру веће ММБН ПвП заједнице, а те заједнице ће бити домаћини турнира за своје платформе.
Ретрофит
Алати као што је Танго су и даље пожељнији због још једног проблема који решавају: постоје само а неколико одабраних уноса у серији које обично вреди развијати такмичарску сцену због тога колико се борбена равнотежа сваке игре разликује једна од друге. Конкретно, последњи унос, Баттле Нетворк 6, има далеко и најснажнији. Менаџер заједнице Н1ГП Салад напомиње да је то зато што је наслов кулминација дизајнерског искуства од шест игара од Цапцом-а. Само играње открива пажљиву мисао коју је тим који стоји иза игре ставио у ПвП искуство.
„Са тако јаким оквиром, постоји довољно контра-игре и интеракције да игра никада није пала у устајало стање, чак и без ажурирања равнотеже!“ Салата говори Дигитал Трендс.
Постоји погрешно схватање да Баттле Нетворк 3 био би један од најпопуларнијих уноса у вези са ПвП-ом, али то је само зато што је његова кампања за једног играча веома хваљена као најбоља од шест игара. У стварности, БН3 сматра се да има једно од најфрустрирајућих ПвП искустава у целој серији. То је зато што је невероватно неуравнотежен, са механиком која се лако може искористити. Марс, још један Н1ГП модератор, имао је за циљ да то поправи креирањем мода „Баланцед Баттле Нетворк 3“ који ради искључиво са Тангом. Ова закрпа преноси неке карактеристике из каснијих игара у серији, као што је како напади елементима ветра расипају баријере, као и умањују снагу одређених Баттле Цхипова.
Што се тиче осталих уноса у франшизи, мишљења су помешана о томе да ли старије игре могу развити озбиљне такмичарске сцене. Без опсежних промена баланса и листа забрана за одређене надмоћне борбене чипове, доживљавање такмичарских мечева са прве три игре је као да гледате како се фарба суши. Други мисле да би се с времена на време било забавно бавити старијим играма. У ниским заједницама ће увек бити људи који су довољно неспретни да их испробају.
„Надам се да ће се наћи. Осим сваке двосмислености, од свег срца желим да њихов број расте и да је упаривање за све игре увек активно“, каже Марс.
Никада није било боље време да будете обожаватељ Мега Ман Баттле Нетворк-а.
Упркос неким дуготрајним проблемима који БНЛЦ долази са, будућност изгледа светла за заједницу Мега Ман Баттле Нетворк. Не само да ће обновљена колекција вероватно проширити своје чланство, већ ће и домаћи рад који су радили претходни чланови заједнице наставити да траје. Танго и Н1ГП су темељи такмичарске сцене и у неким аспектима су надмашили сам Цапцом. Међутим, они су довољно флексибилни да раде заједно са званичним издањем издавача и та коегзистенција је оно што ситуацију чини тако посебном.
„Заиста желим да одам признање људима који добровољно издвајају своје време да организују догађаје, састављају и креирају документацију и садржај и управљају заједницом Н1 Гранд Прик. Многи људи улажу огромне напоре да ствари наставе да раде“, каже МегаМастерКс. „Никада није било бољег времена да будете обожаватељ Мега Ман Баттле Нетворк-а.
Препоруке уредника
- Најбоље видео игре у априлу 2023
- Токио Гаме Схов 2022 Цапцом изложба: како гледати и шта очекивати