Ресидент Евил Ревелатионс 2
МСРП $40.00
„Ресидент Евил Ревелатионс 2 је вежба сликања по бројевима у хорору преживљавања којем недостаје снага угриза“
Прос
- Све што очекујете од игре Ресидент Евил је овде
- Кампања Клер и Мојире се драстично разликује од кампање Берија и Наталије
Цонс
- Прича чини више за постављање будућег сукоба него што представља занимљив тренутни
- Чудовишни дизајни и загонетке не изгледају инспирисано
- Партнери у сарадњи су пребачени у алате за решавање загонетки, а не равноправни партнери
У стриповима ћете понекад уочити број 0. Ови једнократни догађаји обично помажу у постављању већег догађаја, приче или лика, пружајући позадину и контекст за оно што долази. Могу бити драматичне, смешне, пуне акције и лепе за гледање, али су такође често лагане по суштини и ретко се сматрају „неопходним“, осим за најзахтевније обожаватеље.
Како је серија Ресидент Евил старила, такође је подељена и разбијена.
У сумирању Ресидент Евил: Ревелатионс 2, не могу смислити боље поређење. Ово је број 0 Цапцомовог универзума хорора преживљавања; игра која садржи главне ствари из серије – немртве и мутиране, непрактичне виле, тупе решавање загонетки и таборни, позоришни негативци – али на крају се осећа као увод и преглед нешто величанственије.
Како је серија Ресидент Евил старила, такође је подељена и разбијена. Ресидент Евил 6 је вероватно најјаснији пример колико се тога променило у протеклих девет година, са кампањом препуном порнографије о експлозији и ударцима из игре у стилу Мајкла Беја. На супротном крају спектра, имамо спин-офф игре Ревелатионс, које је Цапцом рекламирао као повратак коренима хорора серије.
Идеја је да ако тражите игру оријентисану на акцију, држите се нумерисаних игара Ресидент Евил. Ако тражите хорор, Ревелатионс игре су дизајниране за вас.
У смислу, Откривења 2 ово добро остварује. Прво поглавље ове епизодне игре почиње тако што су јунакиња Клер Редфилд и њена пријатељица Мојра Бартон опкољене од људи са оружјем и хеликоптером пре него што су се пробудиле у острвском затвору. То је отварање које подсећа на Ресидент Евил: Цоде Вероница, још једна игра у којој глуми хероина са коњским репом.
Затвор пружа клаустрофобичну атмосферу, испуњену страхом, мистеријом и погрешним научним експериментима. Свезнајући Надгледник исмејава пар, мењајући се између проглашавања да је њихова смрт близу и цитирања Франца Кафке. Једном када Клер и Мојра дођу до свог врхунца, перспектива се помера на Барија Бартона, који је дошао на острво у потрази за својом ћерком.
Оба одељка дају играчима другог лика за вођење кроз подмукли пејзаж. Ови ликови могу бити или АИ или под контролом људи, а њихове способности се у великој мери разликују. Мојра користи батеријску лампу да тражи предмете и слепе непријатеље, док млада девојка по имену Наталија помаже Барију тако што се провлачи кроз мале просторе и користи шесто чуло да каже где су непријатељи.
Откривења 2 једноставно не могу напустити добра стара времена, када су лажни људски органи откључавали тајна врата.
То је занимљив концепт, иако неравномерно спроведен. И Мојра и Наталија примећују како желе да буду од користи, а не на терету својим заштитницима, али је тешко замислите их као било шта друго осим таг-алонга које треба само да се позове да се реши мала загонетка или отвори лоцкбок. Наталијина посебна способност такође има невероватну способност да усисава напетост из игре. На крају крајева, не може вас ухватити зомби који вреба са друге стране врата ако знате да вас чека.
Срећом, пратећи ликови нису једина разлика између кампања. Тамо где Клер и Мојра често морају да се боре са мутираним затвореницима који су још увек углавном људи, Бери се често укршта са монструознијим створењима и немртвама. На овај начин, Откривења 2 пружа искуство које подсећа на претходне игре Ресидент Евил, како оне давно тако и оне које показују Ресидент Евил 4огроман утицај.
Нажалост, проблем са одавањем почасти сопственом производу је у томе што постоји танка линија између поштовања онога што је било раније и једноставног означавања оквира шта треба укључити. Откривења 2 носи своје наслеђе на рукаву, и то је у реду. Али то је такође предвидљиво.
На пример, лако је категорисати сваку епизоду Откривења 2 аспектом Ресидент Евил-а који представља. Епизода 1 се званично зове "Казнена колонија", али исто тако може бити и "Тхе Јумп Сцарес". Епизода 3, са замком смрти са шиљцима на плафону и ослањањем на гурање блокова, могла би бити преименован у „Тупе загонетке“. Клер и Мојра су често искрено уплашене оним што се дешава око њих, док Бери не може да одоли да прави лоше псовке и досјетке које се односе на претходне игрице. „Ко је сада мајстор откључавања?“ пита он пошто је уништио врата.
Откривења 2 једноставно не могу напустити добра стара времена, када су „Јил сендвичи“ били на менију, а лажни људски органи откључавали су тајна врата. И опет, то није нужно лоше. У ствари, кладим се да су неки фанови чезнули да потраже „Кључ од грба“ и забаце рамена у препреке до прса.
Нажалост, игра никада не извршава или подиже ове концепте до посебно задовољавајућег степена. Његова необична заплета чини више за постављање будућег дела и антагониста него што пружа сопствени интересантан сукоб, своје чудовишне дизајне и загонетке понекад се осећате као копирај-пејст из претходних игара, а заједничка игра мало мења искуство (а када се то догоди, углавном је за горе). Режим напада налик тамници, где играчи непрестано пљачкају све јаче и јаче непријатеље ради бољег и бољег оружја представља добар изазов који се може поновити, али се и даље осећа као помоћни главни догађај.
Откривења 2 није ни посебно добра ни нарочито лоша игра. Има све састојке добре Ресидент Евил игре, али јој недостаје суштина. Посматрано као подешавање за оно што долази, то је подношљиво. Посматрано као сопствена игра, неодољиво је. Број 0 ако сам га икада видео.
Ова игра је прегледана на Ксбок Оне користећи код који је обезбедио Цапцом.
Хигхс
- Све што очекујете од игре Ресидент Евил је овде
- Кампања Клер и Мојире се драстично разликује од Баријеве и Наталијине кампање
Ловс
- Прича чини више за постављање будућег сукоба него што представља занимљив тренутни
- Чудовишни дизајни и загонетке не изгледају инспирисано
- Партнери у сарадњи су пребачени у алате за решавање загонетки, а не равноправни партнери
Препоруке уредника
- 2 Јурассиц Парк игре из вашег детињства се враћају на модерне конзоле
- Цапцом Сховцасе 2023: како гледати и шта очекивати
- Сенуа'с Сага: Нови трејлер за Хеллбладе 2 је застрашујуће импресиван
- Тхе Оутер Ворлдс 2: спекулације о датуму изласка, трејлер и још много тога
- Марвелов Спидер-Ман 2 има тренутну промену ликова у отвореном свету