Прилично је лако извести из 3ДС Мак-а у Ревит
Архитекте, инжењери и други дизајнери користе 3ДС Мак Десигн за креирање динамичких компјутерских приказа, анимација и водича. Уграђени модификатори програма омогућавају посебне манипулације једноставним објектом, као што су коцка или сфера. Ово омогућава дизајнерима да искористе програм за креирање посебних ставки или објеката много лакше него да су покушали исту ставку у неком другом програму. Из тог разлога, Аутодеск је уградио одређене компатибилности у 3ДС Мак Десигн и друге његове програме.
Корак 1
Извезите жељену 3ДС Мак датотеку (МАКС) као ДВГ, ДКСФ или АДСК датотеку. Ревит не дозвољава да се МАКС датотека директно увози. Мораћете да конвертујете датотеку у тип датотеке који је дозвољен извозом датотеке.
Видео дана
Корак 2
Сачувајте датотеку у циљној фасцикли за извезену датотеку. Имате две опције за именовање извезене датотеке: Задржите исто име као оригинални 3ДС Мак фајл или наведите ново име у оквиру за дијалог.
Корак 3
Увезите извезену МАКС датотеку као ДВГ, ДКСФ или АДСК датотеку у Ревит тако што ћете отићи на картицу „Инсерт“ и изабрати опцију „Повежи ЦАД“ или „Инсерт ЦАД“. Мораћете да промените тип датотеке у оквиру за дијалог „Импорт/Линк ЦАД“ на исправан тип датотеке који ћете увозити.
Корак 4
Проверите тачност увезене датотеке или објекта. Ако датотека није увезена исправно, покушајте да је увезете поново.
Ствари које ће вам требати
Ревит Арцхитецтуре 2009 (или новији)
3ДС Мак дизајн
3ДС Мак датотека
Савет
Извезени објекти са модификаторима ће задржати тренутно стање модификатора. Ако је модификатор искључен, неће се појавити у извезеном објекту.
Упозорење
У зависности од тога како је објекат креиран, можда нећете моћи да примените материјал на увезени 3ДС Мак креирани објекат.