Макис и Елецтрониц Артс разматрају могућност да увек буду онлајн СимЦити може се играти ван мреже, према блог игре. Макис такође расправља о могућности садржаја који генеришу корисници, а одбацио је могућност већих градова.
Када Макис' СимЦити лансиран у марту 2013. године, наслови нису били 3Д визуелни прикази, природа игре која изазива зависност или кориснички интерфејс. Игра је покренута захтевајући упорну интернет везу која не само да је изнервирала многе обожаваоце, већ је постала и озбиљна технолошка препрека јер су сервери наставили да падају. Игра се често није могла играти, а чак и када су играчи могли да јој приступе, могла би постојати велика ограничења због блокаде стабилности. То је био проблем који је превазилазио једноставно решење и то је многе навело да га виде као фундаменталну грешку сама природа игре и у пословној пракси ЕА. Седам месеци касније, Макис се можда коначно преиспитује.
Препоручени видео снимци
„Тренутно имамо тим који је посебно фокусиран на истраживање могућности ванмрежног режима“, написао је Патрицк Буецхнер, генерални менаџер за Макис. „Не могу да обећавам када ћемо имати више информација, али знамо да је то нешто што су многи наши играчи тражили.
Повезан
- Следећа Симс игра је званично у развоју и фанови ће помоћи да је обликују
- Тхе Симс 4: Моје венчане приче ће ипак бити објављен у Русији
- Изгубљени 'СимЦити' за НЕС откривен јавности као божићни поклон
Буецхнер је даље рекао да би стављање игре ван мреже створило више могућности за моддинг заједницу да експериментише без „разбијања искуства за више играча“.
„Започели смо дискусију са нашим играчима са крајњим циљем да вам дамо простор за модификовање уверавајући све наше играче да је искуство играња за више играча безбедно и да има интегритет“, Буецхнер тврдио.
Такође је ставио на миру питање увођења већих градова у игру. СимЦити је замишљено да се игра развијањем мањих, више градова који међусобно комуницирају. Многи фанови су уместо тога затражили опцију већег, једног града, али Буецхнер је потврдио да већи градови неће доћи на утакмицу због проблема са перформансама.
„Изазови системских перформанси на које смо наишли би значили да велика већина наших играча не би могла да учитава, а још мање да игра са већим градовима“, написао је он. „Покушали смо са више различитих приступа како бисмо перформансе довели у прихватљив опсег, али једноставно нисмо могли да то постигнемо унутар граница мотора. Одлучили смо да прекинемо рад на већим градовима и уложимо тај напор у наставак развоја основне игре и истраживање офлајн режима."
Иако је охрабрујуће да Макис „слуша ваше повратне информације“, како Бухнер наводи, ово никако није потврда ванмрежног режима. Нови пакет за проширење за СимЦити насловљен Градови сутрашњице требало би да изађе 12. новембра, али било какве велике промене као што је офлајн режим вероватно неће бити спремне до тада, чак и да је извесно.
Препоруке уредника
- Овај „обрнути градитељ“ је бриљантна деконструкција СимЦитија
- Рекреирао сам савршено средњошколско искуство у Тхе Симс 4
- Нови пакет проширења Цоттаге Ливинг за Симс 4 омогућава играчима да се баве фармом
- Сви желе да владају светом. Креатор Симса Вил Рајт вам показује како
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.