„Биро: КСЦОМ декласификован“ враћа се на америчко „златно доба“, мрље и све

редиговање аспекта златног доба у бироу кцом декласифицирао повратак кући

Године након Другог светског рата до културне револуције касних 1960-их постале су опште познате као „златно доба Америке“. Израз „златно доба“ може бити субјективан, али Американци су имали на шта да буду поносни оф. БДП је растао експоненцијалним темпом, средња класа је набујала, а створен је национални систем аутопутева, повезујући земљу на начин који до сада није виђен. Док се већи део света обнављао, Сједињене Државе су од изолационистичке нације постале светска сила, вероватно чак тхе светска сила.

Барем за неке.

Расизам је био ендемски, а мизогинија системска. Закони о сегрегацији и Џиму Кроу нарушавају савршену слику коју стручњаци попут Билла О’Рајлија су романтизовали, док жене Речено да је њихов „најважнији посао да изграде и одрже [мужевљев] его“. Управо у овом плодном делу Америке налази се 2К Маринов предстојећи тактички пуцач из трећег лица, Биро: КСЦОМ декласификован, одвија. Изглед је дизајниран да нагласи „кул“ тог периода, јер се арт децо естетика меша са стилистички оптимистичним погледом на будућност. Свемирско доба је пред нама

Биро, а жестоки пијанац, протагониста који носи федору, Вилијам Картер је доведен у тајну организацију у години тајне инвазије ванземаљаца, 1962.

Препоручени видео снимци

Разговарали смо са 2К Марином о стварању атрактивне и привлачне игре и танкој линији између романтизације прошлости и поштовања истине.

Биро: КСЦОМ декласификована ратна соба снимак

„Дефинитивно смо желели да пренесемо осећај да је култура [бити] другачија“, Џеф Вир, уметнички директор Биро рекао је за Дигитал Трендс. „Има мало наговештаја расизма… Била је то прекретница, али још увек веома назадна у поређењу са данашњим.“

„Имамо нешто ружних у нашој игри“

„То је богат подтекст са којим имамо посла“, рекао је Морган Греј, креативни директор Биро рекао је о тамнијим тоновима на делу током тог доба.

Многи од класичних научно-фантастичних филмова и емисија из тог доба имали су утицај на игру Дан када је Земља стала до Звездане стазе. Али осим изгледа, 2К Марин је такође позајмио од дубљих питања која су родила ове класике.

„Сви су свирали у том временском периоду, и сви су користили напетости и напетост те културе путем научне фантастике и метафоре за мало друштвеног коментара“, рекао је Греј. "Дакле, то је био још један разлог да се вратимо у то одређено време."

Тхе-Буреау-КСЦОМ-ДецлассифиедПосебно је изабрана и година када је игра смештена, 1962. Касније године 1960-их испуњене су сопственим значењем, од хипија до антиратних протеста, било је то време промена и глобалних немира, посебно у Америци. Међутим, то није био сценарио који је 2К тражио. Студио је желео да ухвати тај пресек хладноратовске параноје помешан са безграничним оптимизмом који је донела америчка (и руска) технологија која нас је послала у свемир.

Културолошки, било би лако игнорисати друштвене импликације тог дана. Уклоните мотив завере, и игра јесте о пуцању ванземаљаца. 2К Марину би вероватно било опроштено што је потпуно забелио теже тачке ере. Било би иронично, јер је игра која користи „редиговани“ трик у свему, од реклама до извештаја у игрици, сама редиговала осетљивије проблеме тог доба. Уместо тога, 2К Марин је одлучио да то прихвати.

„Имамо нешто ружних у нашој игри“, рекао је Греј. „Дефинитивно имамо неку озбиљну мизогинију која долази до наших ликова. Постоје бела и само обојена купатила - тако је било."

Културни проблеми као што су расизам, мизогинија и хомофобија дају подтекст широј причи о спасавању света од инвазије ванземаљаца, али програмер не одступа од тога. Кроз игру ћете наћи неколико помињања „Ред Сцаре“, који је довео до Сенатора Злогласне инквизиције Џозефа Макартија које су уништиле небројене животе и учиниле врло мало од користи земљи. Чућете како се ликови жале због примања наређења од Анђеле Вивер, заменице у Бироу и на жалост многих војника, жене. Постоји чак и геј лик који покушава да се избори са својом оријентацијом у свету који то не одобрава, или чак жели да зна за то.

Биро КСЦОМ декласифицирао„Дефинитивно смо желели да пренесемо осећај да је култура [бити] другачија“, рекао је Веир. „Има мало наговештаја расизма… Била је то прекретница, али још увек веома назадна у поређењу са данашњим.“

„Хајде да користимо игрице да причамо и о стварности“

Ипак, највећим делом, дизајн Биро има за циљ да истакне процват ере, а не доњу страну. Америка је била нација која се мења, и док је пред њом још био дуг пут (и још увек има), постојали су разлози за оптимизам који се види у игри, готово као контраст штети коју ванземаљци наносе.

„У суштини, ми смо отишли ​​из генерације Другог светског рата, где су била сва та 18-годишња, 19-годишња деца и спасили су свет – буквално су спасили свет од терора, од тиранина, од лудака“, рекао је Греј нас. „Они се враћају кући, они су једна од првих генерација Американаца који су светски. Отишли ​​су – тада нису много путовали – вратили су се, добили рачуне за ГИ, образовали су се... у суштини су створили концепт модерне средње класе. Био је то процват. То је било оно Остави то Беаверу Америка. То је почело да се руши када је истина била као „то је велика Америка за неке, али не за све“.

„Дакле, да, имамо гласове – гласове мањина, родну равноправност, сексуалну равноправност. Ове теме, иако их не стављамо у први план, оне су дефинитивно подтекст током целе игре јер је то радост имати временски период. Можете користити стварност да испричате богатију таписерију, богатији наратив.”

Биро кцом декласификовао прегледИгнорисање ружних аспеката прошлости, чак иу медију забаве – можда посебно у медију забаве – може бити једнако одобравању. Гламуризирати еру историје која је била пуна проблема чини да ти проблеми изгледају мање важни. То је уобичајено, али то га не чини исправним.

„Хајде да користимо игрице да разговарамо и о нечему од стварности“, рекао је Греј, „или о томе шта се догодило и нека то побољша и направи занимљиво окружење за вас да откријете какав је тај свет био.

Препоруке уредника

  • КСЦОМ Легендс мобилни спин-офф лансирао 2К
  • 2К жели више о Нинтендо Свитцх-у након БиоСхоцк-а, Бордерландс-а. КСЦОМ 2