Како мрежа за временске односе разуме шта се тамо дешава
Само неколико оквира информација које причају причу су све што нам је потребно да бисмо разумели шта се дешава. Ово је, на крају крајева, основа за стрипове - који пружају довољно важних ритмова приче да пратимо шта се догодило. Нажалост, роботи опремљени технологијом компјутерског вида боре се да то ураде. Бар до сада.
Генерисана игра 1: „Зидови смрти“
Гоогле ДеепМинд је пре неколико година показао да вештачка интелигенција (А.И.) може научити да пушта ретро видео игре боље од већине људских играча, без икаквих инструкција о томе како треба да постигну феат. Сада су истраживачи из Георгиа Тецх-а направили следећи логичан корак показујући како А.И. може бити користи се за креирање потпуно нових видео игара након што су му приказани сати класичне 8-битне игре за "инспирација."
Прошлонедељни Мета Цоннецт почео је обећавајући на фронту игара. Гледаоци су добили датуме објављивања Ирон Ман ВР, предстојеће игре Куест која је раније била ексклузивна за ПС ВР, као и Амонг Ус ВР. Мета, која је власник Фејсбука, такође је објавила да купује три велика студија за ВР игре - Арматуре Студио, Цамоуфлај Теам и Твистед Пикел - иако не знамо на чему раде још увек.
Нажалост, ту се углавном завршио одељак за игре на Мета Цоннецт-у. Осим ситних погледа и погледа на фитнес, видео игре нису биле у фокусу емисије. Уместо тога, извршни директор Марк Закерберг је желео да се фокусира на оно што је изгледало као права визија његове компаније о будућности ВР, која укључује много ногу и много рада са Куест Про, слушалицама мешовите стварности које ће коштати огромне $1,500.