Баттлефиелд 2042
МСРП $59.99
„Пун вредног садржаја за више играча, Баттлефиелд 2042 доноси дуготрајну франшизу пуцачина на нове висине.“
Прос
- Запањујући обим и спектакл
- Развија и побољшава класичне модове
- Импресивна разноврсност садржаја
- Специјалисти изнова осмишљавају сваку битку
- Портал има потенцијал
Цонс
- Хазард Зоне се осећа неуравнотежено
- Питања стабилности
Најлакши начин за размишљање Баттлефиелд 2042 да ли је то Баттлефиелд 3 или 4 али веће. Игра се може похвалити огромним мечевима за 128 играча на једнако масивним мапама и пружа играчима избор оружја и возила. Једино место где 2042 губи одређену тежину у режиму за једног играча који играчи обично могу очекивати да ће доћи заједно са Баттлефиелд играма.
Садржај
- Следећи корак Баттлефиелда
- Плаћа за ризик
- Експлозија у прошлост
- Купац пази
- Наш став
Баттлефиелд 2042 је у потпуности игра за више играча, и као таква, њени програмери су уложили све у стварање разноврсног искуства. Уз играње неких класичних режима Баттлефиелд, који су груписани у оквиру режима игре Алл-Оут Варфаре,
Баттлефиелд 2042 даје играчима две друге опције: зону опасности и портал бојног поља. Иако су се додатни режими увек осећали као мртва тежина у претходним играма Баттлефиелд-а, 2042два нова додатка блистају у сопственом погледу, чинећи овогодишњу пријаву пуцачином из првог лица која се не сме пропустити.Следећи корак Баттлефиелда
Баттлефиелд 2042 је војна пуцачина из првог лица за више играча која је специјализована за мечеве засноване на циљевима. Основно искуство Баттлефиелд-а чине класични модови игре, укључујући Освајање, Пробој и Русх. Иако нисам могао да играм Русх, ушао сам у неке рунде Цонкуест анд Бреактхроугх-а и могу да потврдим да срце и душа Баттлефиелд-а нису присутни само у 2042, али ојачана.
Док сам се борио преко Баттлефиелд 2042Прелепе, масивне мапе, осећао сам се као да сам у врхунцу Баттлефиелд 3 или 4. Са гомилом оружја и возила на располагању, могао сам да се ухватим у коштац са својим непријатељима и њиховим циљевима на било који начин. Стручњаци и нови отворени приступ игре учитавању само су удвостручили одређени бренд слободе игре.
Специјалисти су једни од 2042‘с већина спорне нове карактеристике, али у којој доста уживам. Специјални ликови имају своје пасивне и активне способности, од хаковања возила тако да не могу да пуцају до постављања стражарских купола. Они су још један начин да играчи користе сваку мапу у своју корист или преокрену сусрет у своју корист. И док нису сви специјалисти једнако направљени, сви имају своје тренутке да заблистају.
У складу са темом давања опција играчима, Баттлефиелд 2042Сама вага чини управо то. Без обзира на којој мапи сам играо, имао сам разне опције за оно што сам желео да радим у том тренутку. Могао сам да доведем тенк до циља, да уђем хеликоптером, да се задржим и пуцам из шљуке, или да се спустим у суштину било које од десетина борби које се дешавају у сваком тренутку. Са 64 играча који се боре у сваком тиму, увек постоји нови сукоб у који се можете бацити. Ако једна борба не иде добро, нема потребе да прилагођавате свој разред тако да одговара ситуацији. Само иди и бори се негде другде.
Током сваког од ових тренутака, урлао сам, забављао се и доживљавао нешто што можете добити само у игрици Баттлефиелд.
Отвореност Алл-Оут Варфаре-а природно води до неких од оних практично заштићених момената на Баттлефиелд-у. Током само два сата игре, урадио сам ствари које нисам могао ни у једној другој игри. Оборио сам хеликоптер из главног топа тенка, уништио ауто пун играча алатом за поправку и присилио другог играча да изађе из свог резервоара тако што га је набио мојим тако снажно да се преврнуо на глава. Током сваког од ових тренутака, урлао сам, забављао се и доживљавао нешто што можете добити само у игрици Баттлефиелд.
Баттлефиелд 2042‘с емулација на Баттлефиелд 3 и 4Процват долази чак и без мана тих игара. Током мог времена са 2042, нисам открио да ниједно возило или оружје нису избалансирани. Тенкови су јаки, али их други тенкови или играчи лако могу скинути. Ударни хеликоптери, који су били скоро неуништиви Баттлефиелд 4, су спори и рањиви. Борбе, без обзира на то како се воде, су скоро увек изједначене.
Мноштво опција односи се и на оружје. Баттлефиелд 2042Арсенал је широк, разноврстан и може се мењати у ходу. Иако играчи не могу једноставно да се пребаце на другу опрему, систем „плус менија“ игре је додатак који мења игру, омогућавајући играчима да замене додатке свог оружја у ходу. Као корисник ДМР-а, то је значило да могу брзо да припремим своје оружје за борбе из близине након борбе са даљине.
Без сумње, освајање и пробој су како Баттлефиелд 2042 је предвиђено да се игра. Оба режима савршено користе огромну скалу игре. Борбе бесне на огромним мапама, возила превозе играче од циља до циља, а увек постоји неки нови начин да се приступи ситуацији. Чокепоинтс више није тако изражен захваљујући већим мапама, тако да акција никада не стаје. Од почетка до краја, био сам ангажован играјући било који од ових модова.
Плаћа за ризик
Исто се не може тачно рећи за једну од Баттлефиелд 2042нови режими, Зона опасности. Уместо да супротставе два тима од 64 играча један против другог, осам тимова од четири играча (на ПЦ-у и конзоле следеће генерације) се убацују у мапу и морају да се боре једни против других и против непријатеља које контролише АИ да би обезбедили податке погони. Са погонима у руци, играчи онда морају да извлаче из мапе преко хеликоптера. Идеја је, међутим, да само један тим може безбедно да побегне.
Зона опасности је, у недостатку бољег поређења, слична Бекство из Таркова. Убијањем непријатеља или хватањем погона, играчи зарађују валуту која се може користити за куповину новог оружја, опреме и друге опреме. Ова нова опрема се затим може унети у следећу игру зоне опасности, дајући победничким играчима предност у такмичењу.
Ово доводи до онога што би касније могло бити зачарани круг Баттлефиелд 2042живот. Рани корисници (и победници) режима игре ће стално имати предност у односу на друге играче захваљујући великом ратном сандуку који их снабдева добрим оружјем и другом опремом. Победници ће наставити да побеђују док сви остали губе захваљујући озбиљној неравнотежи у средствима.
Али то питање је далеко и није нешто са чиме сам се морао борити током свог прегледа. По мом искуству, зона опасности је фантастичан додатак репертоару Баттлефиелда, иако има неких недостатака. Након што су бачени у масивну мапу и речено им да убијају непријатеље и сакупљају дискове, играчи морају да комуницирају. Далеко, зона опасности је начин игре који највише зависи од комуникације Баттлефиелд 2042, а при покретању игра неће имати гласовно ћаскање у игри. То значи да играчи морају да уђу у тим са још три пријатеља ако желе солидну шансу за победу у мечу у зони опасности, луксуз који нема сви.
Али када имате тим и можете да комуницирате, зона опасности је бриљантан режим игре који уништавање и размере Баттлефиелда као франшизе ставља на страну у корист тактике. Током мог времена у режиму игре, моји другови и ја смо схватили куда идемо пре него што се преселимо, обезбеђујући да нико никада не буде остављен сам да буде убачен. У борбама смо радили заједно, обележавајући мете које је наш једини саиграч са ракетама могао да убије.
Зона опасности је успешан експеримент, коме је потребно само неколико подешавања да би заблистао као Алл-Оут Варфаре.
Ту сарадњу су допринели 2042специјалисте, који су заиста учинили да режим игре заблиста. Прави специјалиста може да преокрене ток борбе или да је оконча пре него што она и почне. Проводио сам већину свог времена играјући као Ирац, који може да спусти мале баријере где год хоће. То је значило да без обзира где се мој тим борио, увек смо имали покриће. Други стручњаци као што су Фалцк, Борис и Паик били су невероватно јаки у зони опасности захваљујући подршци коју пружају вашем тиму.
Признаћу да сам се плашио зоне опасности када сам први пут чуо за њу. Пробао сам претходни Баттлефиелд-ов упад у жанр баттле роиале и, искрено, мрзео сам га. Али зона опасности је успешан експеримент, коме је потребно само неколико подешавања да би заблистао као Алл-Оут Варфаре. Без одговарајућег начина да саиграчи комуницирају а да нису пријатељи и петља играња која се стално врти фаворизује победнике, само се надам да програмери могу да усаврше оно што би требало да постане главна ствар у Баттлефиелду франшиза.
Експлозија у прошлост
Док је Алл-Оут Варфаре префињенија верзија искуства на бојном пољу, а зона опасности је успешан експеримент, Баттлефиелд Портал представљао се као чудан у мом времену са игром. Портал је у суштини 2042пакет за креирање, омогућавајући играчима да направе сопствене модове игре са мноштвом опција. Постоји чак и рудиментарни систем кодирања.
У мом ограниченом искуству са 2042, ове опције су коришћене за прављење једноставних режима игре, укључујући брзи бесплатни за све и други где сваки играч има једну ракету за испаљивање и може добити другу само скоком пет пута. Нису били посебно забавни за играње, али су служили као успешан доказ концепта. Играчи који одлуче да проведу довољно времена упознајући системе Баттлефиелд Портала ће моћи направите неке фантастичне режиме игре који би потенцијално могли да парирају ономе што је направила сама игра програмери. Иако нисам видео ништа слично док сам играо игру, више сам него узбуђен због онога што долази након лансирања.
Врхунац Баттлефиелд Портала за мене је дошао када је коришћен за опонашање старих искустава, а не за стварање нових. Режим игре даје играчима приступ одабраној количини садржаја Бојно поље 1942, Лоша компанија 2, и Баттлефиелд 3, заједно са свиме из 2042. Као такав, могао сам да играм Русха Лоша компанија 2'с Арица Харбор. Уз неколико измењених подешавања, нисам могао да ударам док јурим, нишаним нишаном сачмаром или да лежим ничице, баш као у оном култном класичном уводу из Баттлефиелд франшизе. Једноставно речено, било је магично.
Исто важи и за верзију Баттлефиелд Портала Баттлефиелд 3Каспијска граница, која, као и свака друга не-2042 мапа у режиму игре, преуређена са побољшаним визуелним приказима. Мапа и њен масивни, склопиви торањ сада изгледају још боље за играче који се враћају и посластица су за новопридошлице. Играње игре освајања на мапи само ме је погодило још једном дозом носталгије која ме тера да се надам да ће више мапа из претходних Баттлефиелд наслова имати исти третман.
Режим има мноштво алата и опција које креатори могу користити, а сада су му потребни само креатори.
Не осећам се као да сам видео врхунац Баттлефиелд Портала током мог времена са њим. Морао сам да играм неке полупечене прилагођене режиме игре, али звезда је била путовање низ траку сећања са рекреацијама Баттлефиелд: Бад Цомпани 2 и Баттлефиелд 3. Чини се да то не би требало да буде случај. Баттлефиелд Портал је више усмерен на садржај који креирају играчи него на проживљавање старих уноса у Баттлефиелд франшизи. Да сам заиста желео, увек сам могао само да играм Баттлефиелд 3. Али ја сам оптимиста да ће људи узети алате понуђене на порталу Баттлефиелд и створити неке запањујуће модове у којима ће други уживати. Режим има а богатство алата и опција да би га креатори користили, сада све што треба јесу, па, креатори.
Купац пази
Процес прегледа за Баттлефиелд 2042 подигли неке црвене заставице, које је важно знати. ЕА је дистрибуирао само ПЦ кодове за игру. Критичари су морали да испуне минималне спецификације да би га прегледали. Упркос томе што је игра на више платформи (са тренутним и конзолама последње генерације), било која Баттлефиелд 2042 рецензија коју прочитате ће вероватно доћи од некога ко је играо игру на способном рачунару. Не знамо како се игра игра на конзолама, укључујући ПС4 и Ксбок Оне.
Без могућности играња Баттлефиелд 2042 на конзолама, поставља се питање колико ће добро игра радити на платформама које нису ПЦ. Једноставно речено, не знамо. На ПЦ-у, игра ради донекле добро, међутим, наишао сам на проблеме. Док сам прегледао игру, мој рачунар се једном срушио и у више наврата повећао коришћење меморије система са 50% на највише 98%. Рачунар је некада прегледао Баттлефиелд 2042 има укупно 16 ГБ ДДР4 3200 МХз РАМ, износ који игра наводи као препоручено на свом техничком листу.
Наш став
Бити само на мрежи, Баттлефиелд 2042 морао је да надокнади недостатак било каквог садржаја за једног играча разноврсним садржајем који је вредан пажње. Програмери игре не само да су успели у том погледу, већ су отишли изнад и даље. Алл-Оут Варфаре је фантастична еволуција на класичном Баттлефиелд искуству, модернизујући франшизу са више обима, спектакла и начина играња него икада раније. Баттлефиелд Портал и зона опасности такође блистају у свом погледу, при чему први доказују да може послужити као основа за играче да створе своја јединствена искуства унутар 2042. Ако било који будући наслов Баттлефиелда изостави ова два мода, могао бих их сматрати непотпуним.
Ипак, Баттлефиелд 2042 није савршено. Верзија игре коју сам играо, а којој ће играчи такође имати приступ када буде покренута у раном приступу 12. новембра, прожета је проблемима са перформансама. 2042 је такође без гласовног ћаскања у игри, функције која ће бити додата након званичног лансирања игре 19. новембра. На страну та питања, Баттлефиелд 2042 је и даље један од најбоље пуцачине из првог лица Играо сам целе године и постаћу део библиотеке мог рачунара који се често враћа.
Постоји ли боља алтернатива?
Ако тражите другачију врсту стрељачког искуства, Цалл оф Дути: Вангуард је сада напољу. Међутим, ништа се не поклапа 2042обим и квалитет.
Колико дуго траје?
Будући да је игра само за више играча, нема „довршавања“ Баттлефиелд 2042 у било ком традиционалном смислу. Имајући то у виду, играчима би требало бити лако да извлаче сате за сате забаве из његових различитих режима.
Треба ли га купити?
Да. Баттлефиелд 2042 је нови врхунац франшизе и онај који не би требало да пропусти ниједан фан Баттлефиелда.
Препоруке уредника
- Време истиче да се игра Баттлефиелд 2042 бесплатно
- Нова сезона Баттлефиелд 2042 додаје мапу постављену у домовину програмера
- Садржај Баттлефиелд-а за једног играча долази из новог ЕА студија
- ЕА укида подршку за зону опасности у Баттлефиелд 2042
- Баттлефиелд 2042 коначно добија гласовно ћаскање у игри