„Неправда 2“
МСРП $59.99
„Најобимније соло искуство које смо видели у борбеној игри, Ињустице 2 приморава вас да савладате његову брзу, комбиновану борбу.
Прос
- Вредна ДЦ филмска прича
- Систем плена који изазива зависност
- Брза, интуитивна борба
- Реалистичне анимације лица
- Константно мењање садржаја Мултиверсе
Цонс
- Штета по животну средину и даље може бити фрустрирајућа
- Потенцијални проблеми са балансирањем због плена у игри за више играча
Критичари и обожаваоци имају тенденцију да прецењују биоскопске квалитете видео игара. Тврдимо, вероватно пречесто, да „можете ово заменити за праву ствар“. Ова врста говора је често хипербола, често се користи да импресионира и узбуђује, а не да их тачно опише.
неправда 2, наставак борбене игре НетхерРеалм-ове Јустице-Леагуе инспирисане програмером Морал Комбат-а, је четврта студија студија са биоскопска кампања, која спаја серију борби један на један са продуженим сценама да би се створила де фацто интерактивна филм. Ове кампање, које је НетхерРеалм увео, поново су покренуте
Мортал Комбат (често се помиње као МК9), попунити празнину која је остала отворена у већини борбених игара: убедљива компонента за једног играча за играче који немају нужно времена да држе корак са преданим такмичарским играчима који доминирају онлајн.Неправда 2 гради на том концепту, затамњујући кампање својих претходника, док такође додаје нове системе и модове који посебно циљају на нетакмичарску игру. Кампања нуди једну од најбољих ДЦ прича последњих година, препуну пажљиво дизајнираних сцена испуњених гомилом ДЦ суперхероја и зликоваца. Нагласак на томе да игра буде привлачна за све долази у систему плијена, који вам омогућава да прилагодите статистику и изглед. Неправда 2 чини нешто јединствено нудећи дубоко, обогаћујуће искуство и за повремене играче и за искусне професионалце.
ДЦ филм вредан гледања
Прича о Неправда 2 наставља тамо где оригинал престаје. Прва Неправда, Богови међу нама, види како Супермен постаје тоталитарни диктатор, што је изазвало побуну Бетмена и чланова Лиге правде из више верзија ДЦ универзума. У Неправда 2, Супермен је затворен и исцрпљен својих моћи, док Бетмен и његов тим помажу у обнови цивилизације и будно прате следећу колосалну претњу Земљи.
Та претња је Суперманов класични непријатељ, Браиниац. Након што је давно уништио Криптон, Браиниац је дошао по Човека од челика, приморавајући зараћене фракције бивше Лиге правде да покушају да оставе своје притужбе по страни за добробит планете.
Иако је то стандардна цена за стрипове, Неправда 2прича уравнотежује многе слојеве личне и фантастичне драме. Бетмен и Супермен можда раде на истој страни, али напетост траје, створена неизбежношћу да Браиниац неће заувек бити претња. Подједнако је тмуран као и оригинал, али овај пут заправо користи своју мрачњаштво да постави смислено питање: У ком циљу је правда задовољена?
Кампања нуди једну од најбољих прича о ДЦ-у последњих година.
Такође не шкоди што је прича поставила замршени мултиверзум Неправедни богови међу нама иза њега. Прича се одвија у само једној димензији, и иако су њени почетни тренуци можда потресни, можете их лако пратити Неправда 2биоскопски тешки наратив без претходног знања о свом претходнику.
На крају, Неправда 2Прича је НетхерРеалм-ов најбољи напор и вероватно најбољи који смо икада видели у борцима. Скоро три сата вредних сцена са љубављу стварају једну од најзанимљивијих ДЦ прича на екрану. Постоје тренуци у Неправда 2, друга борбена игра инспирисана ДЦ Цомицсом од НетхерРеалм Студиос, програмера Морал Комбат, која осећају се тако урођено животно да је тешко не помислити на виртуелне ликове као на глумце који се Прикажи. Ако утишате игру док гледате једну од њених многобројних сетова, можете је пратити само читањем Бетменових и Суперменових усана. Можете прочитати хладну одлучност на Браиниацовом лицу. Неправда 2 поставља нову високу ознаку за приказивање карактера, али на срећу, то је много више од лепог лица.
Креирајте свог суперхероја
Пажљиви детаљи у кампањи се истичу, али најновији аспект Неправда 2, систем за нивелисање и плијен, у суштини претвара борца у РПГ. Појединачне статистике ликова расту како напредујете, а статистика и изглед се могу додатно модификовати опремањем нове опреме. Можда није први борац који је увео РПГ механику, али је дефинитивно први који је то успешно урадио.
Сваки борац има свој индивидуални напредак, што повећава статистику и утиче на њихову ефикасност. Како лик расте, његове четири статистике - снага, способност, одбрана и здравље - расту са њим. Снага диктира моћ нормалних напада, док способност покрива моћ специјалних напада. Одбрана контролише колико сте отпорни на нападе противника, док се здравље бави тиме колико штете ваш лик може да поднесе пре него што одустане. Ове статистике се могу даље модификовати, заједно са изгледом бораца, опремањем нове опреме и способности.
Набављате кутије за плен које садрже неколико делова опреме или способности специфичних за ликове једноставним играњем игре. Сваки комад опреме је оцењен као уобичајен, ретко, епски или легендарни. Уобичајена и ретка опрема побољшава четири категорије карактеристика лика, док епска и легендарна опрема такође садрже додатке, додатне модификаторе који обезбеђују процентуално повећање за специфично слетање напада. Поред опреме, сваки лик има два прилагодљива слота за способности, која вам омогућавају да модификујете или чак замените посебне потезе.
Систем опреме вам такође омогућава да прилагодите како сваки борац изгледа. Сваки део опреме мења. Сваки борац такође има до 25 сејдера који се могу откључати и који мењају боје костима. Ако вам се свиђа идеја да Бетмен носи првенствено бело одело, можете то да урадите и још много тога. Можете имати до пет учитавања за сваког лика да бисте промовисали петљање са различитим подешавањима док не пронађете свог фаворита.
У суштини, систем вам омогућава да изградите сопственог суперхероја
У суштини, систем вам омогућава да изградите сопственог суперхероја, фокусираног на ваш омиљени стил игре. Можете креирати Бетмена оријентисаног на одбрану, Бетмена фокусираног на физички напад или оног са оштроумношћу за посебне нападе. Можете да трансформишете сваки лик у нешто што изгледа и осећа се другачије од онога што други играчи који користе исти лик могу да користе.
Ове промене могу имати огроман утицај на баланс игре, што је изузетно важно за такмичарске игре. Неправда 2 заобилази потенцијалне замке дозвољавајући играчима да игноришу опрему и напредак у игри за више играча. Играчи могу да одустану од коришћења прилагођених надоградњи карактера, али оба играча у мечу, било у повременој или рангираној игри, морају да се сложе око параметара. У супротном, нивои карактера се подразумевано изједначавају, али играчи могу да се сложе да одустану од тога пре меча. За турнире и пуристе борбених игара постоји и „такмичарски режим“ који потпуно потискује све промене.
Више универзума се ефикасно судара
Да би пратио систем заснован на пљачки, НетхерРеалм је осмислио Мултиверсе, бескрајан начин изазова за једног играча. У мултиверзуму, можете бирати између низа временски осетљивих мини кампања, представљених различитим верзијама Земље. Свака планета, која може остати активна између сат времена и много дана, има неколико серија борби, које се разликују по тешкоће и често садрже додатне параметре који се крећу од изазовних, као што је постепено исцрпљивање здравља, до лудих, као што је нагибна фаза.
У суштини, Мултиверсе нуди борбену игру еквивалентну потјери заснованој на пљачки у играма као што су Ворлд оф Варцрафт, Диабло 3, и Судбина. Довршавање изазова може вам донети кутије за плен пуне насумичне опреме. Такође постоје специфични циљеви за сваку планету који пружају јединствене награде. Док основна механика у великој мери подсећа на изазовне куле недавно Мортал Комбат игре, свеобухватна структура, у комбинацији са механиком плена игре, приближава се систему у стилу РПГ-а који смо видели у традиционалној борбеној игри.
Брза, флуидна, интуитивна механика
Подизање нивоа и слагање вашег омиљеног борца било би напоран посао да није ангажовање механике борбе. Неправда 2 прави суптилне, али моћне кораке напред од свог претходника. Све је брже, флуидније и префињеније. Повећање брзине чини извлачење комбинација, централну тачку игре овог суперхероја свађала, много неприметније од оригинала.
Као и већина борбених игара, Неправда 2 све је у савладавању комбинација. Осим лаких, средњих и тешких тастера за напад, ниједан лик није потпуно исти у смислу контролне шеме — у ствари, они се обично доста разликују један од другог. Иако је сваки лик лако покупити, прелазак на нови лик представља нове и јединствене изазове.
Све је брже, флуидније и префињеније.
То не значи да је развој победничке стратегије са једним ликом посебно застрашујући. Сваки херој има једноставне комбинације притискања са три дугмета, поред комбинованих потеза тастатуре, што га чини приступачним и дубоким. Неправда 2Дубина борбе долази од веома различитих борбених личности сваког од његових ликова и њихових веома различитих комбинованих инпута.
Ако сте играли оригинал, ликови који се враћају као што су Флеш, Супермен и Бетмен тобож имају исти потези, али захваљујући префињеним комбинованим уносима, извођење узастопних погодака је више интуитивно. Препознаћете потезе, али начин на који их градите заједно у низовима се променио на боље. Поред тога, ако сте упознати са Мортал Комбат Кс, ликови као што су Зелена стрела и Зелени фењер огледају Кунг Џина и Ермака, респективно.
Ветерани серије неће бити затечени ниједном специјалном механиком игре. Карактеристике игре, укључујући спектакуларну рез сцену праћену сценама, и окружење „интеракције“ које дозвољавају ликовима да бацају (или скачу) објекте у позадини, вратиле су се, углавном у такту. Интензивно мета „Цласх” систем, који вам омогућава да се кладите на део свог супер метра да бисте повратили здравље, остаје јак контра-пункт за супер потезе, који могу да направе огромну штету. Иако су у неким случајевима поново балансирали, замршености Неправде остају непромењене. Ако их нисте обожавали у оригиналу, онда Неправда 2 ће вас иритирати на исти начин.
Упркос свим својим сличностима са оригиналом, НетхерРеалм је, међутим, урадио изузетан посао убрзавајући игру како би створио много једноставније искуство. Аспекти борбе, од уноса дугмета, до повезивања при ударцима, слетању и коришћењу надљудских моћи, сви осећају боље реаговање, омогућавајући прецизнију контролу. Било да пролазите кроз филмску причу, освајате Мултиверзум или водите рат на мрежи у повременим или рангираним мечевима, Неправда 2Борбена петља је увек задовољавајући ужитак.
Оур Таке
Неправда 2 има најснажније искуство једног играча у борбеној игри до сада. Са изненађујуће добром причом, правим биоскопским квалитетом визуелних приказа и системом заснованим на опреми који изазива зависност који покреће Мултиверзум, НетхерРеалм претворио је традиционални жанр за више играча у игру вредну препоруке за соло борце, као и такмичарску борбену игру фанови.
Постоји ли боља алтернатива?
У погледу борбе, међутим, Неправда 2 и Мортал Комбат Кс су више аркадног, претераног стила, где као Стреет Фигхтер В нуди мање блиставо, дефанзивно оријентисано искуство. А ако желите 3Д борац, Теккен 7 излази 2. јуна.
За оне који воле да играју борбене игре соло, Неправда 2 стоји сам.
Колико дуго ће трајати?
Достизање оба краја у режиму приче нам је требало око шест сати. Мултиверзум је наизглед бескрајан, са новим изазовима који се појављују све време. Слично, ако уживате да играте против других на мрежи, Неправда 2 наставиће да вам представља нове противнике све док вас интересује.
Треба ли га купити?
Да, ако сте љубитељ ДЦ стрипова или борбених игара, Неправда 2 је изванредан наслов који припада вашој библиотеци.
Препоруке уредника
- Фростпунк 2 ће приморати играче да угуше амбиције човечанства 2024.
- Октобарска ПС Плус линија укључује Ињустице 2, Хот Вхеелс Унлеасхед и још много тога
- Фростпунк 2 доноси више постапокалиптичне градње на ПЦ
- Мортал Комбат 11 више неће добијати ДЛЦ, каже НетхерРеалм
- Ињустице 2, Торцхлигхт ИИИ и још много тога долазе на Ксбок Гаме Пасс у јануару