Иако повремено уживам да играм пуцачине из првог лица, то је жанр за који сам се борио да постанем хардцоре фан. За мене је стагнирала, а недавне игре Цалл оф Дути и Баттлефиелд изгледају као нешто више од понављања истог играња фокусираног на брзо убијање на мапама које се све спајају након неког времена. Зато се у финалу дуже време за убијање, јединствени циљеви меча и фокус на уништавање нивоа осећају као дах свежег ваздуха.
ФИНАЛЕ Затворена бета трејлер
Развијен од стране Ембарк Студиос, нова пуцачина за више играча је приметна промена темпа за стагнирајући жанр. Пошто је потребно много труда да се победи противник, а мапа се стално мења док то радите, нема два истоветна меча. То могу да потврдим, пошто сам се недавно бавио тиме и имао управо то искуство. Много узбудљивих, насталих момената се органски дешавало током сваког меча, што је довело до неких од најупечатљивијих мечева које сам играо у пуцању из првог лица годинама.
Ако сте у својим ФПС играма увек уживали у окружењима која се могу уништити и уживајте у инвентивним такмичарски стрелци који не покушавају само да јуре оно што је популарно, онда ћете желети да проверите Финале.
Мап маихем
Примарни мод финала, Ектрацтион, уоквирен је као шоу игре где се четири тима такмиче да зараде највише новца током меча. Играчи то раде тако што лоцирају трезоре на мапи, добијају кутије за готовину и испоручују их на станицу за исплату готовине. Додатни новац се награђује за убиства, а укупан број тима се преполови ако се потпуно избришу. Основе ФПС игре су довољно приступачне за свакога ко је раније играо игру у овом жанру. Уз то, његово дуже време за убијање такође помаже тој мисији и даје играчима времена да цене колико је реактиван његов свет.
У верзији затвореног бета прегледа, играо сам на две мапе засноване на Монаку и Сеулу. Сваки садржи интересантне тачке повезане неким затвореним аренама и дугим отвореним ходницима које бисте очекивали од ФПС мапе. Али тако остаје само кратко време. Чим се експлозив укључи, мапа се трансформише док се зграде руше и окружење реагује на играче. И то остаје тако, јер технологија на страни сервера програмера Ембарк Студиос прати и прилагођава све промене на мапи.
Прошле године, програмери у Ембарк Студиос-у рекли су за Дигитал Трендс да се надају да ће ова технологија изазвати панику код других програмера. Иако не мислимо да ће Финале отићи тако далеко, сигурно се носи са уништавањем боље од других игара које су покушале да се похвале сличним снагама, попут Црацкдовн 3 или Баттлефиелд 2042. То није само уредан технички подвиг, већ отвара и многе органске ситуације које не добијате у другим ФПС играма.
На пример, зграда се рушила док сам узео кутију за готовину и кренуо ка станици за исплату готовине. Био сам под ватром, а противничка ракета је потпуно уништила пут до зграде у којој су били моји саиграчи. Знао сам да не желим да се тим који ме јури дохвати касе, па сам се жртвовао бацањем трезор преко тог јаза мом саиграчу пре него што настави да држи непријатеље док су га испоручили станица.
Чак и зеленило реагује на играча, посебно када има бацач пламена или пламену гранату. У једном тренутку, станица на коју је мој тим достављао била је на отвореном у парку. Друге екипе су наилазиле на нас из свих углова, тако да сам бацио неколико граната, а мој саиграч је користио бацач пламена. Чинећи то, запалили смо већину парка, терајући наше противнике на стазе где бисмо могли да их лакше покупимо. Подови се могу распасти испод вас, степенице које вас воде до циљева могу бити уништене, а много хаос на мапи помаже да се дефинише сваки меч финала.
Остављајући свој траг
Уништавање финала ствара неку убедљиву динамику, чинећи да се играч осећа као да обликује свет у коме се одвија сваки меч. Играчи могу да прилагоде своје ликове са одећом и специјалном опремом пре утакмица, и неке од њих ове опције им омогућавају да спусте јастучиће за скок и зиплине или да користе куку за хватање за побољшање покретљивост. Куле, баријере и мине су такође опремљене, које се могу користити за усмеравање тока битке и крда противника у одређене делове мапе. У једном посебно незаборавном тренутку мој тим је позвао два лифта у Сеулу, само да би открио да је други тим ставио куполу у један, а сви сами у други.
Сони Сан Диего Студиос је данас најавио МЛБ Тхе Схов 23 и потврдио да ће се лансирати на свим главним ПлаиСтатион, Ксбок и Нинтендо системима 28. марта.
Ове године није додата ниједна нова платформа, тако да се ПЦ играчи не укључују у забаву. Ипак, ова најава јасно ставља до знања да је МЛБ Тхе Схов серија са више платформи на ПлаиСтатион, Ксбок и Нинтендо платформама у догледној будућности. Ксбок-ова верзија трејлера такође потврђује да ће МЛБ Тхе Схов 23 бити на Ксбок Гаме Пасс-у при лансирању, чинећи ову Сони серију првог дана Гаме Пасс насловом три године заредом.
МЛБ Тхе Схов 23 - Цовер Атхлете Ревеал
Као што је типичан случај са спортским играма, откривање МЛБ Тхе Схов 23 је првенствено било фокусирано на спортисту са насловнице. Сазнали смо да ће Џез Чисхолм млађи, други носилац Мајами Марлинса, красити насловницу утакмице. Као и прошле године, верзије игре за ПС4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх коштаће 60 долара, док ће играчи на ПС5 и Ксбок Сериес Кс/С без Ксбок Гаме Пасс-а морати да плате 70 долара. До сада, ниједна нова функција играња није задиркивана, иако пост на блогу потврђује да ће се вишеплатформски мултиплаиер, чувања и напредовање у свим верзијама игре вратити ове године.
За сада, нема много тога што се заправо чини новим о МЛБ Тхе Схов 23, али ово откриће закључује настанак нове ере за дуготрајну бејзбол серију. МЛБ Тхе Схов 23 ће бити објављен за ПС4, ПС5, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С и Нинтендо Свитцх 28. марта.
У радним сатима Евил Веста, добићете приступ стаблу погодности које вам омогућава да повећате многе своје способности и стекнете нове. Сваки пут када пређете на виши ниво, добићете један поен погодности који ће вам омогућити да купите само једну погодност у стаблу, тако да је давање приоритета најбољима важно да бисте осигурали ваш успех. Иако се сигурно можете поиграти са верзијама тако што ћете по жељи ресетовати ове тачке користећи уређај у Виргилиовој радионици у Цалицо, још увек смо саставили пет најбољих погодности за које мислимо да би требало да прво покупите да бисте лакше преузели Сансуисуге залихе себе.
Додатна литература