Међутим, не постоји ниједан истакнути наслов који чини слушалице обавезним. Годинама је уобичајена мудрост говорила да је новим играћим конзолама потребан „продавац система“ или „убиствена апликација“ да би стекле привлачност. Та ера је завршена. ПСВР може и вероватно ће успети без водеће игре.
Препоручени видео снимци
Системима за игре су некада биле потребне велике водеће игре да би играчима дали разлог да купе тај систем, али времена су се променила. Ових дана, играчи траже укупан списак доступних наслова који су довољно јаки да преокрену вагу и принуде своју лојалност и убедљиво искуство.
Повезан
- АМД је спреман за Ксбок Сериес Кс, продају ПлаиСтатион 5 упркос коронавирусу
Наш преглед: ПлаиСтатион ВР преглед
ПлаиСтатион ВР нема убиствену апликацију, али тренутно је виртуелна стварност њена убиствена апликација, и као што смо рекли у нашем пуна ПСВР рецензија
, то је закуцало искуство. Људи који желе да купе ПлаиСтатион ВР слушалице пре Божића ће их купити да би први пут пробали ВР, а вероватно не знају шта желе. Нико од нас заиста не ради. Експериментална природа виртуелне стварности, релативно ниска цена (400 долара) и разноврсна библиотека игара ће продати ПСВР колико и било која популарна игра.Смрт апликације убице
Осврћући се на историју хардвера за видео игре, лако је видети одакле долази уочена важност апликације убице. Када Супер Марио 64 лансиран уз Нинтендо 64, скоро сви који су купили конзолу на почетку морали су да је имају — исто се може рећи и за Хало на оригиналном Ксбок-у, Супер Марио Свет на Супер Нинтендо, или Вии Спортс на Нинтендо Вии.
Искуствена природа виртуелне стварности је највећа продајна тачка хардвера...
Међутим, то једноставно није стварност данашње индустрије видео игара. И Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4 су лансирани без игре која би се квалификовала као „обавезна“ за већину гејмера. Чак и сада, тешко је указати на једну игру из библиотеке било којег система која одговара том опису.
Штавише, важно је имати на уму да је ВР посебан медиј који је још увек у повојима. Људи желе да пробају нове ствари. Програмери и публика још увек схватају шта функционише, а шта не. Најбоље праксе у погледу механике игре, па чак и основних контрола, се и даље изглађују. Слично томе, нема довољно података да би се утврдило да ли су дуге сесије са слушалицама пријатне.
Генијалност и експериментисање су кључни у овој одлучујућој фази развоја ВР. Да постоји убилачка апликација која представља оно што ВР искуство треба да буде, Сони би без сумње искористио прилику да стави он је у центру своје ПлаиСтатион ВР понуде за лансирање — али медиј је превише нов да би такав део садржаја постојао. Ниједан програмер још није стварно савладао ВР, али то је у реду. Има још много забавних искустава.
Виртуелна разноликост је кључна
Иако ПлаиСтатион ВР нема ниједну игру коју ће играчи потрчати да купе, њена библиотека за лансирање има много тога да понуди. Користи од чињенице да су програмери радили са другим слушалицама, попут Оцулус Рифт и ХТЦ Виве, неко време. Постоји добра мешавина испробаних и тестираних издања и потпуно нових игара.
ПлаиСтатион ВР Ворлдс делује као занимљив увод у могућности ВР. Батман: Аркхам ВР показује како лиценциране ИП адресе могу да искористе технологију. У међувремену, љубитељи жанрова слагалица, спорта и ритма биће добро услужени СуперХиперЦубе, 100фт Робот Голф, и Тхумпер, редом.
У извесном смислу, сама виртуелна стварност је убилачка апликација за слушалице. Не постоји ниједно искуство које ће вам продати технологију – уместо тога, Сони се ослања на чињеницу да су људи природно радознали за ВР и нуде наслове у широком спектру жанрова у настојању да се допадну свим врстама публике.
Једине конзолне ВР слушалице
Сада је савршено време да Сони уђе у ВР простор; посматрајући лансирање Рифта и Вивеа раније ове године, можда може избећи израду неке од истих грешака, али ПлаиСтатион ВР још увек нема конкуренцију у „конзолној ВР“ маркетплаце.
У наредним месецима, сигурно ћемо почети да видимо како садржај објављен за Рифт и Виве постаје префињенији, а програмери ће постати све авантуристичкији.
Ако и када дође до „дефинитивног“ ВР искуства — убилачке апликације — Сони ће бити спреман да осигура да ће његов програмер дати подршку за ПлаиСтатион ВР приоритет. Што је још важније, све ПлаиСтатион ВР игре се осећају као „ексклузивне конзоле“ јер платформа служи другачијој публици од Рифта и Вивеа.
За сада, Сони није у директној конкуренцији са ПЦ слушалицама. Проширење односа између Оцулус-а и Мицрософт-а могло би све то да промени, али за сада, Сони може да настави да ради ван ривалства између Рифт-а и Виве-а.
Током последњих неколико година, видели смо да Сони прави опсежне кораке ка удварању програмера који су усредсређени на рачунар. Само у последњој години видели смо наслове попут Фиреватцх, Сведок, и КСЦОМ 2 пронађите успех на рачунару и на конзолама — Фиреватцх је продао скоро 400.000 примерака на Стеам-у према СтеамСпи, али је такође на врху Листе ПлаиСтатион Сторе-а у првом месецу од објављивања, доприносећи укупном броју продатих милион примерака.
Фиреватцх и Сведок биле су и ПлаиСтатион 4 ексклузиве неколико месеци пре њиховог евентуалног Ксбок Оне издања. Сони је већ постигао успех нудећи власницима конзола прилику да играју некадашње ПЦ ексклузиве, а иста тактика би могла да му помогне да уђе у нишу како апетит за ВР садржај расте.
Сони не покреће ПлаиСтатион ВР под претпоставком да ће то бити успех преко ноћи. Поставља инфраструктуру тако да је спреман за бум, ако и када дође. Сони је већ три корака испред, а ПСВР је забаван систем за игру са ценом која функционише. Недостатак убиствене апликације при покретању неће је успорити.
Препоруке уредника
- Како ће игре ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс изгледати на лансирању?
- Сонијев патент за кертриџ може описати прилагођени екстерни ССД за ПлаиСтатион 5