Након пуштања на слободу Фабле ИИИ, тим је био под притиском да популарну РПГ франшизу подигне на нове висине. Сада отказано Фабле Легендс је постављен да имплементира модел фрее-то-плаи како би проширио своју публику, али конвенционалнији Басна 4 у једном тренутку се расправљало.
Препоручени видео снимци
Одбијен предлог за Басна 4 је детаљно описан у исцрпном истраживању студија Лионхеад које је објавио Еурогамер у четвртак. Према МцЦормацк-у, игра би наставила навику франшизе да проширује поставку Боверстоне-а са сваким новим издањем.
У четвртом делу би Боверстоне личио на велики град попут Лондона, са напреднијом технологијом као што су трамвајски аутомобили и летеће машине. „Желели смо да погодимо касно викторијанско право далеког Жила Верна“, рекао је Мекормак, који би деловао као уметнички директор игре.
МцЦормацк је такође рекао Басна 4 требало је да буде „мрачнији и мрачнији“ од својих претходника. Један пример ове промене би био неки непристојни хумор који се односи на ликове који раде као проститутке, а који би ушли у наратив током потраге засноване на Џеку Трбосеку.
Међутим, Мицрософт није био заинтересован за идеју да направи тако широке промене у тону серије, већ је уместо тога гурнуо Лионхеад Студиос у правцу Фабле Легендс — на велико разочарење оних који су одушевљени да Фабле одведу у новом правцу.
Лионхеад Студиос је можда затворен, али остаје да се види да ли или не Фабле је мртав. С обзиром на успех који је серија уживала на свом врхунцу, мало је вероватно да Мицрософт неће покушати да искористи своју популарност у овом или оном облику.
Препоруке уредника
- Програмер Метроид Приме 4 открива нову уметност са Самусом
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.