Рецензија 'Папер Марио: Цолоур Спласх'

click fraud protection
Папир Марио: Спласх у боји

„Марио од папира: прскање боја“

МСРП $59.99

Детаљи о резултату
„'Папер Марио: Цолор Спласх' је добро израђен и шармантан, али његова једноставност неће освојити скептичне фанове.

Прос

  • Прелепи папирнати визуелни прикази
  • Шармантно, често смешно писање

Цонс

  • Поједностављена механика неће задовољити љубитеље РПГ-а

Узимајући бакљу од Супер Марио РПГ на Супер Нинтендо-у, серија Папер Марио је одувек била један од најбизарнијих углова проширеног Марио универзума. Спајајући свет и Маријеве ликове са механичком структуром јапанских игара за играње улога, оне су одувек биле место где је Нинтендо постао бесрамно апсурдан. Иако је првих неколико игара било веома добро прихваћено, фанови су постали све непријатељски расположени према недавним уносима који су уклонили његове техничкије РПГ елементе у корист лежерније механике.

Оно што је вероватно једна од последњих игара за Вии У, Папир Марио: Спласх у боји добио је хладан пријем од ових навијача када је откривено раније ове године. Да ли ће смешно писање и лепа, ручно рађена естетика бити довољни да придобију скептике, или ће имати Нинтендо и Програмер Интеллигент Системс је једноставно померио франшизу у лежернијем правцу и оставио хардкорни РПГ играчи иза?

Више Марио:Шигеру Мијамото открива праву старост своје најиконичније креације

На почетку игре, Марио и Бресква су позвани на чувено шарено острво Призма када добију празно писмо за које се испостави да је пресавијена папирна жаба, осушена од своје боје. По доласку у главно средиште острва, Порт Присма, откривају да Боузер и његови слуге краду боје са целог острва. Пријатељски причајући лименка са фарбом по имену Хјуи придружује се Марију као локалном водичу и шаље га у потрагу да спасе шест великих звезда боје, Цолор Спласх'с хроматски МацГуффин ду јоур и вратите боју острву.

Стани... Време чекића!

Мариов примарни алат у овој потрази је магични чекић за фарбање, који прска одговарајуће боје када удари беле мрље које прекривају пејзаж, објекте и становнике острва Присм након напада Баузера који је исцедио боје. Чекић садржи резервоаре црвене, плаве и жуте боје, које се могу поново напунити ударањем обојених предмета око острва и ходањем по мрвицама боје које су избачене.

Папир Марио: Спласх у боји
Папир Марио: Спласх у боји
Папир Марио: Спласх у боји
Папир Марио: Спласх у боји

Слично Папирни Марио: Стицкер Стар, битке се воде трошењем једнократних карата за ствари као што су скокови или напади чекићем, које се могу наћи широм света или купити у продавници у Порт Присма. Марио може потрошити боју да би обојио ове карте у различитим степенима, повећавајући њихову ефикасност. Опадање здравља непријатеља указује на то да се боја испушта из њих, стопала напред.

Цолор Спласх не приказује никакву статистику осим Мариовог здравља, приморавајући играче да се ослањају на ове аналогне мераче снаге и здравља како би пратили свој напредак у борби. Ово омогућава лаку тактику, без заглављивања у мин-макингу. Пошто Марио може да носи само ограничену количину карата у било ком тренутку, управљање вашим картама како бисте били сигурни да имате све што вам је потребно да се носите са датом претњом захтева планирање. Уобичајени сакупљачи потрошног материјала у игрицама тешко ће се ухватити у коштац са ефемерном природом карте, али на срећу игра је довољно издашна и са бојама и са картама које ретко остају у лурцх.

Ручно израђен изглед

Присм Исланд је шарени склоп папира и картона, са тракама траке и валовитим ивицама које везују материјалну композицију света за серију Папер Марио. Равница-као уображеност 2Д ликова у 3Д свету. Цолор СпласхЕстетика израде папира је љупка и шармантна као било шта на Вии У-у. Подсјећа на прошлогодишњи текстил Иосхи'с Воолли Ворлд. Вии У никада не може да се такмичи са својим колегама, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне, у директном такмичењу за графику високе верности, али њена естетика уметности и заната је одличан начин рада унутар хардвера ограничења. Цолор Спласх је до сада најпотпуније реализована итерација овог сензибилитета дизајна, а резултати су прелепи.

Цолор СпласхЕстетика израде папира је љупка и шармантна као било шта на Вии У-у.

Једна несрећна нуспојава поседовања 2Д ликова у 3Д окружењима је да постаје тешко проценити релативну дубину. Љубитељи старих беат-ем-уп игара са бочним померањем попут Улице беса и Финал Фигхт су упознати са проблемом. То је углавном мањи проблем, али изазива мало фрустрације када се постављате на платформу или покушавате да превентивно скочите на непријатеље док ходате около.

Цолор Спласх такође звучи фантастично, испуњавајући високе свеобухватне стандарде производње које смо очекивали од Нинтенда. Познате мелодије су оркестриране уз џез, бомбастичност. Суптилни, паметни додири откривају колико је пажње уложено у дизајн звука, на пример како музичка тема Порт Присме прелази у различите, ређе аранжмане када уђете у зграду.

У РПГ или не у РПГ, то је питање

Када је откривено, Цолор Спласх наишла је на скептицизам навијача забринутих да наставља путању од Супер папир Марио до Стицкер Стар у уклањању све више и више РПГ система који су направили оригинал Супер Марио РПГ и првих неколико Папер Марио игара тако интригантних одступања од претходних Марио наслова.

Играчи који нису волели Стицкер Стар вероватно ће поново бити разочарани Цолор Спласх. Осим здравља и капацитета боје, Марио нема статистику. Он нема сапутнике који би се борили уз њега, нити опрему за побољшање способности коју би опремио. Где Стицкер Стар није понудио искуство за пораз непријатеља, Цолор Спласх обезбеђује фрагменте чекића од картона, који повећавају Маријев капацитет боје на дискретним праговима, док се његово максимално здравље повећава за сваку спасену Биг Паинт Стар. То је мало више напредовање него Стицкер Стар, али далеко од тога Супер Марио РПГ.

Док Цолор Спласх задржава многе структурне карактеристике РПГ-а — центар града пун брбљивих НПЦ-ова, споредних задатака и повратних, потезних битака које се воде на засебном екран од ходања около — месо је толико огољено од тих костију да поставља питање да ли се РПГ ознака уопште примењује више. То је највише РПГ-лите, или можда „Баби'с Фирст РПГ“, који пружа нешто што подсећа на општу форму и темпо жанра, док уклања већину изазова. За родитеље који желе да олакшају својој малој деци игрице Финал Фантаси, ово би могао бити одличан сет точкова за тренирање, али фанови који желе робуснији РПГ са Марио тематиком биће разочарани.

Загонетно

Цолор Спласх такође преноси Стицкер Стареколошке и борбене загонетке, замењујући налепнице објеката картицама које се могу прикупити проналажењем 3Д објеката широм света и „исцеђивањем“ њихове боје. Они се могу користити за решавање загонетки у свету, као што је позивање огромног столног вентилатора да испуни једра брода који чека у луци. Борбе са шефовима такође генерално захтевају употребу одређеног предмета, као што је апарат за гашење пожара који се користи за гашење иначе разорног пламеног чекића једног шефа.

Загонетке су ретко компликованије од коришћења правог предмета у правој ситуацији. Као игра прилагођена деци, Цолор Спласх генерално прилично агресивно телеграфише оно што ће вам требати, са једном жабом на доковима која је увек спремна да вам каже следећи релевантан објекат. У супротном сте препуштени покушајима и грешкама. Међутим, природа картица које се користе за једнократну употребу спречава вас да играч авантуриста покажи и кликни решење грубе силе, трљање сваког предмета у вашем инвентару на било ком изазову да видите шта се држи. Могуће је заменити картицу објекта када се једном употреби, али морате се вратити у град и купити је од трговца. Резултирајуће анимације, које доносе реалистично приказане 3Д објекте у свет папира, често су забавне, подсећа на сложене чаролије призивања из Финал Фантаси игара, али процес доласка тамо не нуди прави интерес или изазов.

Игра такође даје играчима могућност да „изрежу“ делове окружења када им се ивице поравнају на Вии У гамепад, који затим омогућава Марију да пређе уклоњени део у 2Д и истражује иначе недоступан области. На папиру, уображеност подсећа на Линк који се претвара у мурал да се креће кроз зидове Легенда о Зелди: Веза између светова, или перспективна загонетка Фез. У пракси, недостаје естетски шарм Светови и домишљатост Фез.

Оур Таке

Папир Марио: Спласх у боји је чудан хибрид игре. У светлу различитих подфраншиза „Папер Марио“ и „Марио & Луиги“, које су обе еволуирале из Супер Марио РПГ, то је врло јасно проширење игара које су биле пре њега. Хибрид РПГ-лите/авантуристичке игре/платформера, са писањем које је слатко и понекад прилично смешно, Цолор СпласхНеупоредиви жанрови се лепо уклапају у пријатан, скроман пастиш.

Испитано у вакууму, ниједан појединачни елемент игре никада није посебно забаван, изазован или занимљив. Све ивице су брушене, остављајући нешто без трења и неувредљиво, попут меког камена.

За децу или љубитеље Мариа који траже мало лаганог ескапизма који није превише тежак, Папир Марио: Спласх у боји је добро осмишљена и опсежна игра која би требало да испуни много пријатних сати. Играчи који траже нешто са мало више садржаја или изазова, међутим, треба да потраже негде другде.

Постоји ли боља алтернатива?

Ако желите робуснији, модернији Марио РПГ, онда Марио & Луиги: Папер Јам јер ће 3ДС погребати тај свраб.

Колико дуго ће трајати?

Са Вии У на одласку и без потврђених детаља о НКС-у, Цолор Спласх може избледети са својом платформом, али ако НКС подржава компатибилност уназад, могао би имати неке ноге. У сваком случају, ДЛЦ генерално није Нинтендов МО, тако да је игра која је испоручена вероватно све што добијате.

Да га купим?

Требало би да купите ово ако желите лаган, пријатан, шармантан и породични начин да испуните време. Ако желите робусно РПГ искуство, или ако вас је искључио Стицкер Стар, вероватно би требало да прођеш даље Цолор Спласх.

Папир Марио: Спласх у боји стиже ексклузивно на Вии У 7. октобра 2016. За ову рецензију смо играли на копији коју је обезбедио издавач.

Препоруке уредника

  • Рејман се враћа у Марио + Раббидс Спаркс оф Хопе ДЛЦ касније овог месеца
  • Марио Карт 8 Делуке следећа пропусница доноси носталгију за Вии и ГамеЦубе следеће недеље
  • Супер Марио Брос. Вондер овог октобра враћа серију у 2Д
  • Марио Карт Тоур микротрансакције доводе Нинтендо у правни проблем
  • Најбоље Марио игре свих времена, рангиране