Сони патент сугерише да би бежичне ПСВР слушалице могле бити на путу

Год оф Вар Рагнарок је управо добио бесплатно ажурирање, које игри додаје режим Нев Гаме+. Значајно ажурирање додаје нову опрему игри, подиже Кратосово ограничење нивоа и додаје још нових функција.

Прошлог децембра, Санта Моница Студио је потврдио да би Год оф Вар Рагнарок требало да добије ажурирање у пролеће 2023. Веран својој речи, програмер је управо испоручио свој додатак Нев Гаме+, иако је укључивао и неколико неочекиваних изненађења.

Скуаре Еник-ов прелеп ХД-2Д римејк Ливе А Ливе више неће бити ексклузива за Нинтендо Свитцх од следећег месеца. Игра излази на ПлаиСтатион конзолама и рачунарима 27. априла.
Ливе А Ливе је јединствени РПГ заснован на мрежи са забавним наративним триком. Њена прича је подељена у осам различитих секција смештених у осам различитих секција: Праисторија, Средина Доба, Царска Кина, Сумрак Едо Јапана, Дивљи запад, садашњост, блиска будућност и далека Будућност. Сваки долази са својим протагонистом и триковима играња пре него што се сви заједно крене у последњем поглављу.

Поврх тога, овај римејк СНЕС игре из 1994. такође даје искуству екстремно визуелно подизање лица са ХД-2Д визуелним приказима који чине да игре попут Оцтопатх Травелер 2 блистају. Дигитал Трендс сматра игру шармантном, а Џорџ Јанг је рекао да Ливе А Ливе „има обележја која је чине добром уласком у жанр“ у својој рецензији наслова са три и по звездице.
У Северној Америци, Нинтендо је објавио Свитцх верзију Ливе А Ливе. Међутим, сада када игра долази на друге платформе, Скуаре Еник је поново преузео власт. Да би промовисао предстојеће издање, Скуаре Еник је данас објавио демо за Ливе А Ливе на ПС4 и ПС5, који омогућава играчима да испробају неке од делова Сумрак Едо Јапана, Далека будућност и Дивљи запад игра.
Ливе а Ливе је сада доступан за Нинтендо Свитцх и биће објављен за ПЦ, ПС4 и ПС5 27. априла. Чланови ПлаиСтатион Плус-а тренутно могу да преднаруче игру и уз попуст од 20%.

Неко не може тек тако да ушета у Мордор; уместо тога, неко би могао да одлучи да се попне на зид од винове лозе или да скаче са платформе на платформу. То је суштина онога што је Господар прстенова: Голум.

Игра позиционира играча као класичног негативца Господара прстенова, обасјавајући његово светло претходно неистражену позадину, која укључује његово хватање и накнадно бекство из канџи од зла. То је нови концепт за који нисам био сигуран да ће успети пре него што сам га испробао. С обзиром на све то, знао сам да морам да играм Господара прстенова: Голума на ПАКС Еаст-у, и након што сам се практиковао са њим, изашао сам са помешаним мислима које су позитивне, са више од неколико упозорења.