Рицхард Худди је био неколико пута око блока, графички говорећи.
Худди, који ради са програмерима игара за Интелову графичку групу, раније је радио у АМД-у и Нвидиа-и у области ПЦ графике. Сада сматра да Интелово ХД графичко језгро може да се такмичи са дискретном графиком више класе, посебно када Интел испоручује своју четврту генерацију процесора Цоре архитектуре, кодног назива Хасвелл. Хасвеллова графика ће побољшати укупне перформансе за најмање 50% у односу на тренутну генерацију Иви Бридге-а, као и потпуну подршку за ДирецтКс 11.1 Интеловом ГПУ језгру.
Препоручени видео снимци
Интел прави буку попут главног програмера графичког хардвера какав заиста јесте. Худди је говорио о статистичким подацима из Стеам сервиса за игре на мрежи Валве Софтваре, истичући да Интел ХД Грапхицс језгра чине 13 посто свих ГПУ-а на Стеам-у. И тај број расте како се све више гејмера окупља на Ултрабоок-ове и друге танке и лагане лаптопове.
Повезан
- Интелов заборављени Арц ГПУ можда још увек има живот
- Интел тихо излази из сенке са два нова ГПУ-а
- Још једно разочарање у вези са следећим Интеловим чиповима може бити истина
У претходним генерацијама Интел графике, програмери су морали да посебно оптимизују своје наслове игара да би чак и радили на Интеловим графичким језграма. Чак и тада, резултати би били минималистичка верност графике и релативно ниска брзина кадрова. Иви Бридге је то почео да мења, са играма тренутне генерације које раде са бољом брзином кадрова, иако су нивои детаља и даље скромни.
Са следећом генерацијом Хасвелл ГПУ-а, Интел појачава напоре програмера, убеђујући неке кључне програмере да усвоје пар екстензија за Мицрософт ДирецтКс 11.1 програмски интерфејс. Већина Виндовс игара користи ДирецтКс као главни софтверски интерфејс за коришћење предности хардвера 3Д графике. Почевши од ДирецтКс 11, Мицрософт дозвољава продавцима хардвера да уграде екстензије за ДирецтКс.
Интелова нова проширења, названа ИнстантАццесс и ПикелСинц, нуде функције које побољшавају ефикасност графике која користи меморију која се дели са ЦПУ-ом, што све интегрисана графика ради. ИнстантАццесс омогућава ЦПУ-у да уписује податке у меморију додељену за графичка језгра, значајно побољшавајући перформансе при копирању података текстуре у графичку меморију. По истом принципу, ИнстантАццесс омогућава ЦПУ-у да чита податке из ГПУ меморије, нешто што је корисно за примену ефеката накнадне обраде као што су дубина поља и замућење покрета.
ПикелСинц даје програмерима игрица контролу над редоследом операција приликом писања пиксела. То је важно за стварање одређених врста транспарентности и ефеката сенке. На пример, ЦодеМастерс ће користити ПикелСинц у свом предстојећем МРЕЖА 2 тркачка игра, која омогућава графичку функцију под називом АВСМ (прилагодљиве волуметријске мапе сенки). Та велика уста речи описује технику која омогућава програмерима да стварају реалистичније ефекте дима омогућавајући честицама дима да се правилно засенче у великим свезака. Ово можете видети на сликама аутомобила који клизе из бета верзије игре.
На горњој слици, лева страна приказује дим из клизног аутомобила без АВСМ-а – више личи на пару него на дим. Десна страна приказује унутрашње сенке које стварају реалистичне честице дима.
Још једна игра која ће искористити предности нових техника је нова Тотал Вар игра од Цреативе Ассембли, Тотални рат: Рим ИИ. Цреативе Ассембли се нада да ће мало смањити јаз између корисника који користе четврту генерацију ХД графике и гејмера са врхунским, дискретним графичким картицама.
Чак и тренутни власници лаптоп рачунара заснованих на Иви Бридге-у могу донекле имати користи, јер ће Интел ускоро објавити а ажурирање драјвера које побољшава и енергетску ефикасност и перформансе у целом опсегу Интел ХД-а Графика. Дривер 15.31 се покреће са бољим балансом између ЦПУ-а и ГПУ-а, као и пуном подршком за ОпенЦЛ 1.2 ГПУ рачунарске могућности.
Ултрабоок и лаптоп рачунари засновани на Хасвелл-у би требало да се испоруче негде у другој половини 2013. Како корисници хрле на ове мобилније, атрактивније ПЦ платформе, и даље ће желети да их користе за игре. Хасвел изгледа обећавајуће, али нећемо заиста знати док ти производи не стигну да ли су Интелови амбициозни циљеви на графичком фронту стварни или само издувају виртуелни дим.
Препоруке уредника
- Коначно добијамо 4К ОЛЕД монитор за игре и ускоро долази
- Интел Цоре и5 вс. и7: Који ЦПУ је прави за вас у 2023?
- Аппле-ов Висион Про би могао да добије ову невероватну надоградњу игара
- Интел Арров Лаке: све што знамо о чиповима 15. генерације
- Инсане деал вам доноси 35-инчни УВКХД монитор за игре за 270 долара
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате брзи свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.