Хало Инфините: датум изласка, трејлер, вести и још много тога

Било је прилично чекање, али Хало ИнфинитеЧини се да развој иде добро, упркос недавном кашњењу. Први пут откривена током Мицрософт-ове Е3 презентације 2018. и још једном 2021. године, дуго очекивана игра би сада требало да се појави на полицама у јесен 2021. године. Иако је већи део његовог садржаја мистерија, још увек имамо доста тога о чему знамо Хало Инфините.

Садржај

  • Датум изласка
  • Платформе
  • Приколица
  • Детаљи приче су ретки, али знамо да је Мастер Цхиеф та звезда
  • Ово ће бити последњи унос у серији за дуго времена
  • Графика и презентација
  • Мултиплаиер
  • Детаљи игре
  • Слипспаце Енгине
  • ДЛЦ
  • Микротрансакцијске бриге
  • Пре-ордер

Током протеклих неколико година, 343 Индустриес и Мицрософт су били опрезни у вези са садржајем који се нуди јавности. Завеса је мало повучена током јулског Ксбок Гамес Сховцасе-а, који је показао свој деби у игри, али најбољи изглед који смо добили од коначног производа дошао је током њихове Е3 презентације 2021. Ево свега што знамо о следећем делу популарне серије.

Препоручени видео снимци

Види више

  • Најбоље игре Ксбок серије Кс
  • Ксбок Сериес Кс вс. ПС5
  • Најбоље игре за Ксбок Оне

Датум изласка

Хало Инфините
Мицрософт

Хало Инфините ће се покренути на Ксбок Оне, Ксбок серија Кс/С, а ПЦ 8. децембра.

Платформе

Хало је највећа ексклузива за Ксбок, тако да ће очигледно доћи на све њихове конзоле из Ксбок Оне, серије С и, наравно, серије Кс. Као прво, такође ће се покренути дан и датум на рачунару. После успеха портирања Збирка Мастер Цхиеф за ПЦ и како је Мицрософт прихватио ПЦ платформу као алтернативно тржиште, савршено је логично лансирати њихов најмасовнији наслов на обе платформе.

Приколица

Много тога о чему знамо Хало Инфините долази из три трејлера које је објавио Мицрософт — као и развојних ажурирања преко 343 Индустриес. Први је био најавни трејлер са Е3 2018. - и иако није открио много, показао је нови Слипспаце мотор.

Хало Инфините

Тај неодређени трејлер је праћен трејлером Дисцовер Хопе 2019. Овог пута смо гледали како Мастер Цхиеф комуницира са маринцем УНСЦ након што је спашен из орбите; затим је одржао кратак разговор са Кортаном. У овом трејлеру се дешава много више од оног из 2018. - обавезно га погледајте у наставку ако сте га случајно пропустили први пут.

Хало Инфините - Е3 2019 - Откријте наду

Осим ове две приколице, видели смо и мало концептуалне уметности из 343 Индустриес. Иако слике саме по себи нису откриле много, пратећи пост на блогу пружио је обожаваоцима неке од најбољих Хало Инфините детаљи до данас.

У јулу смо добили први поглед на игру која је потврђена Хало Инфините ће бити отворенија титула и супротставити Мастер Цхиеф-а против прогнаних, непријатеља који су најпознатији по својој умешаности у Хало Варс игрице.

Крајем јула, што се поклопило са откривањем игре, 343 Индустриес је објавила пост на блогу са низом информација о Хало Инфините, укључујући ажурирања о бета верзији игре и шта можете очекивати од њеног играња.

Након вишеструких кашњења (на која ћемо се касније позабавити), развојни тим је ажурирао заједницу о новој игрици издање и пружио нам је више детаља о уметности - која је била жестоко критикована током откривања у јулу 2020.

343 је изнео детаље у својим постовима на блогу, укључујући неке нове снимке екрана и слике. Фебруарски пост је био о томе како би изгледало истраживање Зета Халоа. Тим је изразио да се њихови циљеви са кампањом могу поделити на две компоненте: Легаци и Симплицити. Желе да се старији играчи осећају као да играју нешто што се уклапа у њихова сећања на класичне Хало игре док избегавају превише сложене и ометајуће дизајне које су многи критиковали Хало 5 за патњу од.

Хало Инфините - прича трејлер Е3 2021 [ХД 1080П]

Најновији трејлер за причу дошао је током Е3 2021, где смо добили много експанзивнији и лепши поглед на Хало Инфините. Како кажу програмери, ова игра ће истаћи Шефа, али и нагласити однос који ће имати са пилотом и новим вештачки интелигентним сапутником. Кортанин глас и даље прогања Шефа док се креће кроз простор нулте гравитације, где наилази на нови АИ, направљен да имитирајте Цортану, што га обавештава да је „избрисана“. Тада постаје мистерија ко ју је заправо избрисао и зашто ово А.И. није било избрисано ако је Цортана заиста нестала.

Хало Инфините | Преглед кампање

У ономе што ће вероватно бити коначни поглед на игру пре објављивања, коначно смо видели кампању по први пут од њеног првобитног откривања. Овај нови трејлер служи делимично као резиме, укратко објашњавајући кључне играче и догађаје из претходних игара за Хало Инфините, као и шта ће бити главни заплет.

Детаљи приче су ретки, али знамо да је Мастер Цхиеф та звезда

Главни шеф гледа у ореол из кокпита брода.

Околини детаљи Хало ИнфинитеНаратив је још увек мутан, али знамо једну ствар: Мастер Цхиеф је звезда емисије као у скоро свака Хало прича. Бесконачно одржаће се након догађаја из Гуардианс, и звучи као да се играчи неће искључивати између шефа и помоћног лика, као што су то учинили у последњој наставци. У посту Криса Лија, шефа студија у 343 Индустриес, он помиње да је тим „чуо гласне и јасне повратне информације о количини времена проведеног играјући као Мастер Цхиеф у Хало 5” и да ће се „фокусирати на Мастер Цхифа и наставити његову сагу”.

Тим је навео термине укључујући Супер Солдиер, Стори Дривен и Спиритуал Ребоот као концепте које су имали на уму када су дизајнирали ово поглавље у саги Мастер Цхиеф-а.

Ксбок је твитовао видео у којем се задиркује Мастер Цхиеф као централни лик у игрици, наглашавајући цифре „117“ означене на његовом оклопу, што се односи на његово друго име Џон-117.

Ваша легенда је више од броја. пиц.твиттер.цом/8ДУФГз3ФсО

— Ксбок (@Ксбок) 16. јул 2020

Хало Инфините - Премијера званичне кампање

Јулско откривање играња дало нам је највеће назнаке до сада Бесконачноприча. Демо је отворен са датумом: 28. мај 2560, што га ставља две године касније Хало 5: Чувари. У њему се помиње да је ово „167 дана након што смо изгубили“ и да је засновано на дијалогу вође Прогнаних до краја демонстрације који би био губитак за његове трупе.

Демо приказује војника УНСЦ-а из претходног трејлера, кога 343 званично назива Пилотом, и Мастер Цхиеф слећу на Хало прстен. Чини се да је Пилот помало огорчен због чињенице да од када је пронашао Мастер Цхифа како лебди у свемиру, није упао у ништа осим у невоље. Мастер Цхиеф обећава да ће њих двојица моћи да траже брод који ће их извући из ринга након што он извади три противавионска топа.

Мастер Цхиеф одлази до једног од три топа и наилази на поруку од вође Прогнаних. Тврди да има контролу над прстеном, каже да дели исти циљ као и „Претеча“ извршавајући вољу оснивача Банисхед Атриокса и изазива Мастер Цхиеф-а да се суочи са него.

У интервјуу је откривено да је вођа прогнаних ратни вођа Ешарум, уз спекулације да је Харбингер којег помиње заправо Кортана. Шта се десило са одметницом А.И. а остатак СБ УН? Чак ни Мастер Цхиеф не зна, а откривање те мистерије је путовање на које ће играч и Шеф кренути заједно.

Последњи Хало Инфините Трејлер за преглед кампање иде у дубљу. Прогнани имају потпуну контролу над Зета Халоом, рингом у којем ћемо играти. Наведено је да ће шефова прва или једна од његових првих мисија бити да пронађе овај нови АИ под називом „Оружје“, који објашњава да је њена сврха да задржи Кортану, док покушава да открије мистерију око Кортанине судбине након претходна игра.

Ово ће бити последњи унос у серији за дуго времена

Мастер Цхиеф држи пушку на ореолу.

343 Индустриес потврдили су у интервјуу да траже Хало Инфините да буде 10-годишње искуство које се временом ажурира, како технолошки тако и новим садржајем приче. Тим није потврдио да ли је ово био сервис уживо Судбина 2. Једна од првих технолошких надоградњи биће праћење зрака, које ће бити доступно убрзо након лансирања. Игра ће служити као нова платформа и полазна тачка за нове обожаваоце, што је повезано са осећајем открића за оно што се догодило између Гуардианс и Бесконачно.

Графика и презентација

Брадавичаста свиња која се вози око кружне структуре.

Главна тачка контроверзе међу навијачима Хало-а је била Хало Инфинитеграфички стил и презентација демонстрирани током јула Ксбок Гамес Сховцасе-а. Многи су га критиковали због ниске верности, недостатка детаља и блокаде. Ажурирање заједнице под називом Инфините Инкуириес пружило је одговоре на ове недоумице.

Ажурирање је уверило фанове да је 343 Индустриес чуо повратне информације, и позитивне и негативне, потрошача. 343 одбранио Хало Инфинитепрезентација у својим сличностима са Бунгие-јева прва три Хало наслова и класичном уметничком стилу, иако је признала притужбе гејмера на визуелну верност игре и „ради једнако брзо што је могуће више о плановима за решавање неких повратних информација у вези са детаљима, јасноћом и општом верношћу.” Са недавним одлагањем утакмице, тим ће имати више времена да изглади неке од забринутости Бесконачни визуелним.

Акис карта за више играча.

Као део најновијег развојног ажурирања, 343 Индустриес је удвостручио уметничка побољшања која настоји да направи. Повратне информације из јулског демо-а је назвао „понизним“ и приоритет је да се задржи визуелни стил по којем је серија позната, истовремено осигуравајући да изгледа следеће генерације. Слика изнад је снимак једне од нових мапа за више играча, и, на основу реакције обожаватеља, чини се да је заједница задовољна досадашњим резултатима.

Цраиг звер добија ударац.

Чак и Крег – злогласни непријатељ приказан у јулском трејлеру за игру чије беживотно лице га је довело до тога да постане мем – добија ажурирање. Што се тиче Креговог пријема, директор уметничког менаџмента Нил Харисон је рекао: „Јадни стари Крег никада није намеравао да буде виђен у том стању, што није био очигледан током играња.” Харисон је додао: „Радило се даље на верности материјала и више разноликости које је додато за Бруте лица; такође радимо на томе да додамо неке фризуре и браде, што је било нешто на шта нисмо стигли у јулу. Дакле, иако смо заволели нашег драгог старог Крега, он сигурно пролази кроз значајну преобразбу. ”

Мултиплаиер

Хало Инфините Оффициал Мултиплаиер Ревеал

Претходне гласине су инсистирале Хало Инфините ће доћи само са кампањом на почетку, иако је директор заједнице за 343 Индустриес твитовао да је то нетачно и да ће мултиплаиер пратити кампању по објављивању.

Овде нема шта да се види људи, ово није истина.

— Брајан Џерард (@ске7цх) 24. јул 2020

Слично као претходни Хало наслови, Хало Инфините ће омогућити сарадњу на каучу за два играча и онлајн кооперативну игру за четири играча, упркос забринутостима да игра неће укључивати класичну сарадњу. Међутим, нећемо моћи да се играмо са пријатељима на лансирању. У развојном ажурирању, креативни шеф игре најавио је да заједничка кампања неће бити укључена у почетно лансирање игре. Додатно додатно разочарење, ковачница такође неће бити спремна нешто касније, као што је Џозеф Стејтен објаснио:

„Нажалост, пошто смо фокусирали тим на гашење и заиста се фокусирали на квалитетно искуство за лансирање, донели смо заиста тешку одлуку да одложимо сарадњу у кампањи за испоруку за лансирање. Такође смо упутили тежак позив да одложимо испоруку и прошло лансирање“, рекао је Стејтен. „Када смо погледали ова два искуства – сарадњу у кампањи и ковачницу – донели смо одлуку, она једноставно нису спремна.

Оба ова режима ће на крају бити додата у Хало Инфините искуство, при чему се процењује да ће кооператива доћи негде око три месеца након лансирања, а кована шест месеци касније.

Са насловима као што су Фортните и Апек Легендс доминирајући тржиштем, природно је то мислити Хало Инфините могао би скочити на вагон Баттле Роиале. Међутим, чини се да игра неће укључивати такав режим - барем не при покретању. Френк О’Конор из 343 Индустриес то прилично јасно каже када каже да „нема планова“ за режим битке.

Као Фортните и Апек Легендс, ХалоБесконачномултиплаиер ће бити бесплатан за играње, према твиту са званичног Твитер налога 343 Индустриес, који је такође потврдио да ће мултиплаиер радити при 120 кадрова у секунди на Ксбок Сериес Кс. Ово је додатно потврђено на Ксбок-овој Е3 презентацији.

Хало је за свакога. Можемо потврдити #ХалоИнфините мултиплаиер ће бити бесплатан за играње и подржаваће 120 ФПС на Ксбок Сериес Кс. Више детаља ће бити подељено касније! пиц.твиттер.цом/9бИрппФиОН

- Хало хало) 31. јул 2020

Што се тиче садржаја за више играча који ће игра укључити, фанови могу очекивати да виде игру на подељеном екрану, подршку за ЛАН и повратак омиљеног алата за уређивање ковачнице. Ово је ипак Хало игра, тако да ће фанови ускоро чути више о робусним понудама за више играча.

Спартанац за више играча који стоји у хангару.

Најновије ажурирање за програмере иде у основне стубове елемента услуге уживо Хало Инфините, а на основу тога се чини да се 343 фокусира прво на играча. У ствари, „фокус на играча“ је један од горе поменутих стубова, што значи да ће тим узети к срцу повратне информације навијача како би осигурао да је игра најбоља што може. Имајући то на уму, 343 ће се ослањати на израз играча, омогућавајући свима да „створе Спартан из снова“. Прилагођавање ће бити у првом плану са овим уносом, као што је приказано на слици изнад.

Из изгледа ствари, Хало Инфините неће имати типичну бета верзију. Менаџер заједнице Јохн Јунисзек објавио је блог крајем прошле године у којем помиње Флигхтинг Програмс, који ће бити мали програми за тестирање који раде на начин сличан онима за Хало: Мастер Цхиеф Цоллецтион. Сви заинтересовани да сазнају више треба да се пријаве за Хало Инсидер програм, где могу да се региструју за прилику да учествују у Флигхтинг програму.

Трејлер показује мноштво функција, укључујући оружје, возила, опрему, мапе, режиме игре и безобразни нови АИ. спикер. Трејлер најбоље показује шта се може очекивати, али изгледа да је све приказано брзо, френетично, засновано на вештинама и, што је најважније, забавно. Знамо да ће се вратити најмање два начина игре, чудан и ухватити заставу, као и оно што изгледа као мапа Валхале из Хало 3. Нова опрема, осим куке за хватање, која изгледа сулудо, укључује сензор претње који ће истаћи непријатеље у свом домету, Репулсор који одбија долазне пројектиле, и Дроп Валл који функционише као покривач који се може поставити.

Дух се бори против бансхее на плажи.

343 је пао скоро без упозорења, прва бета за Хало Инфините у виду претходно поменутог Програма летења. Овај викенд дуг тест, који је био само за неколико одабраних играча који су били позвани, дао је играчима мали увид у то какво ће бити ново искуство за више играча. Главни начин лета је несумњиво био класични 4в4 убица, али то није било баш оно што бисмо сви желели. Уместо традиционалних мечева, играчи су се борили против тимова ботова различитих потешкоћа. За тако рани тест, 343 је јасно ставио до знања да жели да се фокусира на овај први лет на игривости против ботова, менија и корисничког интерфејса, укључујући пролаз за борбу и искуство Ваипоинт-а на мобилном уређају.

Иако је веома кратак, општи консензус међу онима који су успели да буду позвани је да се све пушке и карте осећају фантастично. Каже се да су покрети и помицање свиленкасто глатки, а оружје се осећа снажно и, иако је тешко добити прави мерач у односу на ботове, уравнотежено. Постоји нешто напред и назад у вези са новом опремом и њеном функционалношћу, али прави тест ће бити када игра буде отворена за ширу јавност и све буде тестирано против људских противника.

До сада су биле приказане само три мапе, тако да још много тога тек долази, укључујући прави ПвП и велику тимску битку. Надамо се да ће се више мапа и режима појавити иу обећаним будућим програмима летења.

Детаљи игре

Главни шеф држи снајпериста који се приближава огромној згради.

Приказано током јулског демо играња и потврђено интервјуом са водитељима пројекта, Хало Инфините имаће отворени Хало прстен који ће играчи моћи да истражују. Међутим, проћи ће неколико сати у кампањи пре него што ће јој имати приступ. Док ће играч моћи да истражује у слободно време, па чак и да се враћа у одређена подручја, Бесконачно неће имати нелинеарну причу — 343 жели да се наратив настави даље. Игра ће такође имати циклус дан/ноћ и дивље животиње како би се створио живахнији свет.

Прогнане снаге ће поставити различите испоставе широм прстена које можете напасти и преузети, или уништити у зависности од циља, као и спасити насукане војнике УНСЦ-а. Чини се да неке базе имају Брутес типа шефа са јединственим именима и здравственим тракама. Ове, као и друге интересантне тачке, можете пронаћи на новом Тацмапу. Овде чак можете да поставите путне тачке и видите све колекционарске предмете који се тек налазе у тој области.

По први пут ће постојати и систем надоградње. Шеф има пет различитих способности које може побољшати које смо раније видели: Грапплесхот, Схиелд Цоре, Тхреат Сенсор, Дроп Валл и Тхрустер. Ове надоградње ће коштати валуту која се зове Спартанска језгра. Оно које смо видели да је надограђено је надоградња Афтербурнер-а на Тхрустер, која омогућава Цхиеф-у да задржи друго потисно пуњење, али изгледа да постоје три надоградње по категорији.

Хало Инфините такође ће се придржавати класичних Хало стандарда тежине, са играчима у могућности да бирају између конвенционалних лаких, нормалних, херојских и легендарних потешкоћа. Игра ће укључити преузимање предмета сличних Хало 3, према поузданом Хало инсајдеру Клобриллеу. „Кука за хватање, потисак или класика попут оклопа. Све ово је веома динамично и може јако да варира у зависности од плејлисте итд. наравно. Али више о свему томе касније.”

Ови предмети ће се моћи открити у отвореном свету, а удица за хватање је приказана у демонстрацији играња како би прешла топографију или повукла Мастер Цхифа ка својим непријатељима.

Груб у црвеном оклопу излази из капсуле.

Приказано је неколико нових топова, као што је рафално оружје са плазма горивом Прогнаних под називом Разарач, са оштрицом на крају за повећану штету у ближој борби. Манглер је Банисхед пиштољ који је спорији од УНСЦ-а, али наноси више штете. УНСЦ сачмарицу замењује ЦКС48 Буллдог, који је 12-калибар у односу на оригинални 8. ВК78 Цоммандо је нова пушка УНСЦ која се истиче на већим дометима. Класични Цовенант Царбине такође добија благу надоградњу са Пулсе Царбине.

Међутим, није јасно да ли ће стварна механика пуцања више подсећати на недавну Хало 5: Чувари или итерације Хало индустрије пре-343. Клобрилле је додао да нису сигурни како би то могло бити урађено у кампањи игре, али ће се разликовати у њиховој имплементацији на мапама за више играча.

Да бисте помогли у истраживању мапе, моћи ћете да призивате возила из база, укључујући класике као што је мунгос, и нова као што је летелица која се зове оса.

Слипспаце Енгине

Две банши лете око ореола.

Последњих неколико година, 343 Индустриес је била заузета изградњом новог мотора за Хало Инфините. Ли тврди да нови мотор „оспособљава [] креативне тимове да постигну детаље и перформансе без Хало-а икада испоручио“ и да ће им омогућити да сниме „интимне приче попут тренутака [сведоци] у Откријте наду.”

Сви визуелни елементи које смо до сада видели су из овог новог мотора и чини се да су велики корак напред за Хало франшизу упркос томе што је у току. Играчи и на конзоли и на ПЦ-у би требало да буду задовољни новим уметничким правцем Бесконачно.

ДЛЦ

Од тада Хало 2 преузела серију онлајн, свака главна игра у Хало серији је имала одређену количину ДЛЦ-а. Ово обично долази у облику пакета мапа, до којих у потпуности очекујемо Бесконачно такође. Остаје да се види како ће се они монетизовати. Будући да се продаје као платформа и да је фокус на окупљању играча, сумњамо да Мицрософт и 343 неће желети да разбију своју заједницу играча продајом мапа као ДЛЦ. Уместо тога, мислимо да ће вероватно бесплатно поклањати мапе и уместо тога наплаћивати ствари као што су козметичке опције за ваш Спартан и оружје.

Додатне мисије би такође могле доћи у кампању како би се прича проширила како године одмичу. Ако је ова игра заиста намењена да траје деценију или више, фанови неће желети да чекају толико дуго да наставе причу.

Микротрансакцијске бриге

Једна од највећих брига било ког издања ових дана је да ће бити затрпана микротрансакцијама и кутијама за плијен. Чини се вероватно да Хало Инфините укључиће неки облик микротрансакција — чије су специфичности још увек нејасне — али хоће не имају „кутије за плијен са правим новцем“.

У августу 2019., 343 Индустриес је ангажовала водитеља дизајна уживо, који је био одговоран за пружање „инвестиционог искуства ААА играча које се фокусира на наше фанове и њихову жељу да изразе своју страст према нашој франшизи (укључујући, али не ограничавајући се на микротрансакције).“ Ово потврђује да ће микротрансакције бити у игри, али до каквог је капацитета непознат. У најмању руку, знамо да не постоје планови за насумичне кутије за плен.

Пре-ордер

Још увек нестрпљиво очекујемо ажурирање када тачно у периоду празника 2021. Хало Инфините ће испасти, али од тада можете да наручите игру унапред Хало Инфините биће укључени у Ксбок Гаме Пасс по лансирању, или ћете добити диск или дигиталну претпродају. Мицрософт је покушавао да у великој мери промовише ову услугу тако што је пун одличних игара прве стране и нечег тако популарног као Хало Инфините сигурно ће платформи дати огроман подстицај. Играчи заинтересовани да испробају услугу обично могу добити први месец за само долар, што значи да би то могао бити јефтин начин да се домогнете предстојећег наслова.

Навијачи који се јављају Хало Инфините на Ксбок Оне неће морати поново да купује игру када надогради серију Кс, јер ће она бити део Мицрософтовог Смарт Деливери система. То значи да све Ксбок Оне копије долазе са Ксбок Сериес Кс верзијом игре без додатних трошкова.

Ако желите да резервишете свој примерак кампање, можете унапред наручите свој примерак овде.

Препоруке уредника

  • Да ли Балдур’с Гате 3 долази на Ксбок?
  • Ваша Ксбок Ливе Голд претплата ће се овог септембра претворити у Ксбок Гаме Пасс Цоре
  • Најбоље игре Ксбок серије Кс за 2023
  • Цлоцкворк Револутион је следећа Ксбок-ова велика ексклузива прве стране
  • Сенуа'с Сага: Нови трејлер за Хеллбладе 2 је застрашујуће импресиван

Категорије

Скорашњи